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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

人に勧めないでよ

餅さん

和風でかっこいいキャラがいっぱいいると勧められてやってみました。
キャラ一覧を見て和装キャラほとんどいないじゃん、とがっかり。
一応プレイしてみるかと思ってやってみれば、ひたすらクリックするだけでこれといったストーリーもキャラ同士の絡みもない。いやあるんだけど、微々たるものすぎてなんだこれ。
そのうち、検非違使っていう敵が出てきて一方的にボコられ減る資源。
季節グラもない、イベントは焼き直しで報酬もしょぼい。
いやよくこんなもんを半年以上プレイできるなって逆に感心するレベルでした。

プレイ期間:1週間未満2016/08/17

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運がすべて

黒さん

戦闘は部隊を選べばオートで進むので運が重要。先にそっちじゃなくてこっちの敵を狙ってくれれば損害少なくていいのに、と思うこと多々。戦力が拮抗している場合はそのせいで負けることもあるので歯痒い。
マップもサイコロで行先が決まるのでボスまでなかなか辿り着けないという現象も。
キャラクターは自分で資材の配合を調整しながら狙いを定めて作るか敵から入手だが、どちらもレアは本当に低確率。キャラ数が少ないから運営側がかなり絞り込んでいるんだろうと思われるが、レアキャラも出ないわりには強くないものもある。

ゲームを始めて間もないころはサクサク進むしキャラ集めの楽しみがあるので面白いがそのうちマップ、キャラともになかなか増えないので飽きがくる。それを補うようにイベントがあるが、これがまたバランスが悪すぎる。現在開催中のイベントは2回同じ敵が出たら高レベルの部隊でも倒せない(ほかの方の情報をみるとレベルMAXでも倒せないそうだ)。同じカードを引かないように祈るしかない、まさに運任せ。
通常マップでもイベントでも自分の大事に育てたキャラが傷ついていく姿をただ見るしかないことがあり結構つらい。

運営はキャラクターグッズ販売にばかり力を入れすぎて肝心のゲーム自体はおざなりなのでは?
他のソーシャルゲームと違ってログインボーナスもないから、いろいろ拡張したいと思うと課金するしかないところも商業主義的で楽しみ辛い。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

女性向けのはずなのに、供給が少ない。私はFGOとか艦これもやってますが、あちらのゲームは季節に合わせたイベントが多い。特に、女性向けではない筈のFGOですらバレンタインイベントがあって、しかも「チョコをあげた男性キャラからのお返しシナリオ」があるんですが、とうらぶは申し訳程度にお正月におみくじ引かせてキッツイ周回イベントをやるぐらいしかない。ええー...
艦これのパクリの筈なのに、おっかしーなー艦これの方が断然面白い。あっれれー...
ゲームシステム自体が作業ゲーなので面白みはないです。ひたすらキャラへの愛だけで成り立ってるので、他のゲームやジャンルに目移りした瞬間、いかにとうらぶのユーザーが霞を食ってるかわかります。ゲームシステムは変わるものではないと思うので仕方ないですが、せめてユーザーへ少し踏み込んだ発言が欲しい。夢とかそういうのじゃなくて...。季節に合わせて「花粉の季節だね、主は大丈夫?」とか「雪が降ってるよ。風邪をひかないようにね」とか「秋はご飯が美味しい季節ですね!僕は〇〇が好きです。美味しいですよね」とか。そういうのを本丸で季節ごとに実装して欲しい。変わらなすぎる。飽きるわ。
あと、イベント報酬がしょぼい。しょぼいよー...大阪城の報酬とか玉集めとか、もうちょっとなんかこう...本丸の景趣がもらえることがあるんだけど、「!」が増えるだけとかふざけてんのかって感じです。プレイ時間や気力の割に合わない。ドロップ率もひどいしね。FGOガチャの星5鯖排出率と変わらないかそれ以下なのでは。体感ですが。
ストーリーをさっさと進めて欲しいのもあります。今の今まで何もない。最初の歴史改変がうんたらかんたら以降特に情報なさすぎ。ufo版のアニメである程度明かされるのか知りませんが、それでも本領はゲームでしょう。どうしてもFGOが楽しくて、ああいうシステムがいいなーと思ってしまうのですが、7面まで実装されているのに何もストーリーが進んでいないのがとてももったいない。キャラ同士の会話はあくまでキャラ同士の会話、ストーリーは進んでいないんですよ。
言うなれば愛情の搾取って感じのゲームです。全然オススメしません。時間もかかるし作業ゲーでぽちぽちです。報酬ノルマもすごく高い。キャラに興味があるって方はキャラ以外に楽しめるものは何もないので、youtubeでボイス集でも聞いてFGOプレイして欲しいです。たのしいよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

半年に一回ログインで事足ります

審神者レベル300さん

リリース直後からプレイしています。
2.5次元ミュージカルや舞台、アニメ、二次創作で知り始めようとするならやめておいたほうがいいゲームです。

基本的に、女性向けコンテンツにありますが、季節イベントはありません。
贈り物システムもないので他ゲーであるようなものはほとんど未実装です。

セリフ集がゲーム内にないので、キャラカタロクゲーとも違います。

キャラの上限突破らしきもの(極…きわめ と読みます)はありますが、短刀・脇差・打刀しか未だ実装されず、短刀以外の脇差・打刀の極はノーマルカンストよりも弱くなります。
現状極の弱体化がある為、極の短刀はレベルをあげればそれなりに強いと感じますが、打刀は全く感じられません。脇差はひとによりけりなのでなんともいえません。

又、極になると別人のように性格が変化します。むしろ同名の別人と思ったほうが精神的に良いかもしれません。
通常から極への考え方・心情の変化などがゲーム内に存在しませんので、課金アイテムになっておらず、入手方法が限定されている修行アイテム一式を消費し、極の修行から帰ってきて別人になっていた時は周囲がショックで引退してしまうくらいです。あまり変わらないキャラもいますが、ほとんどが別人化します。

戦闘面でも、極になると脇差・打刀は特殊スキルを持つようになりますが、発動タイミングが一定ではないので他の人はよく発動するのに自分の処は全く発動しないなどの事がよく起こります。稀ドロップ並に発動しないという事もザラです。

又、次のレベルアップに必要な経験値のコストに見合わないので、よくよく考えて極にする必要があります。

2018年9月にキャラを重ねる事でセリフが増えるシステムが実装されました。
経験値は増えません、セリフだけが増えます。

新キャラの実装速度も遅すぎて、キャラの極が新キャラ扱いになっています。
期間限定のイベントはリリース年から復刻ではなく、丸々コピペのイベントなので新しさはほとんどありません。新イベも改悪されてコピペイベになると思われるので目新しさはやはりありません。

又、天下五剣はまだ揃っていません。

他にも別のゲームをメインでやっていて、運営のやらかし(○これシステム丸パクリ・著作権フリーではない画像データ丸パクリ等)を知った上でプレイされるのであればプレイして良いと思いますが、このゲームをメインでプレイされるのであれば半年に一回ログイン程度で事足ります。

他のレビューにもある通り、作業ゲーです。戦略もへったくれもなく、ポチポチするゲームです。期待してプレイしないほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/10/04

刀剣乱舞を初めて間もない者ですが、楽しくプレイさせていただいています。このゲームの操作が簡易な点については様々な意見があるようですが、私個人としては好きです。他の作業と並行してプレイできる点が自分には合っていると感じています。その他美麗なグラフィックや音楽、バリエーションに富んだイベント等がこのゲームの好きなところです。
ただ欲を言えば、キャラクター(特に極)のレベル上げが大変すぎるのでは…と。サービス開始時からプレイされている方は、「レベル上げが辛いだなんて甘い意見だ」と思うかもしれません。ですので、あくまで初心者の一意見として聞いて頂けるとありがたいです。
出過ぎたことを申し上げましたが、私はこのゲームが大好きです。刀剣乱舞に関わる全ての方々に感謝致します。これからも継続してプレイさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/21

1年経っても2年経っても

信者多いよねさん

自分もハマってた事が有りました。
でも、ゲーム自体が単調すぎます。それに、
イベントがワンパターンで追加されたの江戸城のみ
近似曲より戦闘曲の方ががよかったんでわ?
このクリゲーで作業ゲー、ホーム画面で近似曲まったり聞く馬鹿は
居ないと思いますが?アニメは観ますけど、ゲームは
糞ゲーです!!相変わらず、季節イベとかボイス追加、
衣装替え(他のゲームはやってるのに)それでキャラゲー?!

プレイ期間:1年以上2017/07/01

作業ゲーが課金ゲーに

愛想が尽きた審神者さん

一年以上プレイしてきました初期組。
キャラや世界観は魅力的ですがそれ以外は評価に値しません。
お金をとってはいけないレベル。
当初から運の要素が強くプレイヤーにできることは部隊編成と装備をつけるだけ。
その装備も全て運です。
ダラダラとした戦闘をスキップする機能もありません。
サービス開始当初も一週間もあればやることがなくなってしまうくらい簡単かつ遊べる要素が少ない状態でしたがめぼしいイベントは行われませんでした。

また主要任務で最初からわかっていた来派の達成任務の間違いも数ヶ月放置。
それ以外のバグやプレイヤーの要望や不満は全て無視して応える気がありません。
改悪するばかりでゲームを面白くしようなんて気持ちは皆無です。
その後もマップも企画もそのまま同じのコピペイベントを何度も繰り返し、やっと新キャラ登場かと思えば1000回以上ガチャを回しても重課金勢ですら手に入れることができない絞りっぷり。

嫌な予感がして調べたら過去のゲームで全てこの運営は同じことを繰り返しています。
せっかく知名度があがってキャラはよくてもこの運営に任せていては全て潰されてしまいます。それでもこのゲームから離れられないという人はよく考えて課金してください。
キャラコンプにもイベントにも興味がない無課金勢にはまだ楽しめる要素があるかもしれませんね。
私は友人に勧めてしまったことを恥ずかしいと今では思っています。

プレイ期間:1年以上2016/08/23

元提督で刀剣乱舞は一度一年半ほど休止した審神者です。

提督は14年4月から先月まで、審神者はサービス開始からやっています。

ほぼ艦隊これくしょんとゲームシステムは似通っていますが、あっちとちがって女性がメインターゲットとなっているので刀装という名の一定値ダメージ肩代わりシステムとか陣形の有利不利が表示されているので親切設計されているうえに、レベルが上がれば上がるほどステータス値以上の攻撃力・防御力・素早さが加算され、特定のキャラが二段階目のパワーアップ「極」をはたしてレベルがある程度下がっても攻撃力・防御力・素早さはある程度維持され、「極」が4人以上いるパーティー編成で出陣していても素早さが上の敵以外は無双状態で一方的に殴りたい放題になります。

艦隊これくしょんの場合は行動順が射程の長さから始まり同じ射程なら敵味方交互に殴り合いになって、もろにダメージをもらうか、ちょこっとダメージをもらうか、回避してダメージ0という3パターンになります。もっともダメージ0というパターンはそうそうありませんが。
交互に殴り合う分ダメージをもらってしまうためストレスにもなる。
敵CPUの仕事はできるだけさせずに被害は最小限にして、相手を一方的に殴りたおしてストレスを発散する人向けかも知れません。

そこまで行き着くには、ある程度段階を踏む必要があるので根気も必要ですが地味でもいいから一日分のペース配分を考えてコツコツやる人ほど向いています。

プレイ期間:1年以上2017/06/01

3年(サボり期間含めて)

獅子王推しの俺さん

3年やってますけどもうちょっと戦闘スムーズにして欲しい
という不満だけずっとある…。
スムーズになれば経験値稼ぎやすいし
単純に時間の短縮になるから時間を取られてる感じしないと思う
それ以外の点ではキャラのボイスとか更新内容には不満はない
最近だと数回のタッチで特殊なボイス聞けたり「極」の実装や
軽装とか衣装も増えて背景も色々出てるので戦闘の不満で
台無しになってる感じが残念です。
アニメも良かったし続いて欲しい作品なので
改善の希望込めて星5にしておきます!

プレイ期間:1年以上2020/10/10

サービスを開始したころから始めたのですが、思っていたよりも面白く、絵や背景も綺麗ですし、声優さんも充実していると思います。
まだ開始してから少ししか経っていないので、キャラクターやステージも少ないですが、今後、さらに面白いものになっていくと思えるので、将来に期待、という感じでしょうか。

個人的には、とても操作が簡単で、クオリティも高く、面白いゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/01

タイトルの通りメインでやるようなゲームではない
あたまからっぽにして連打してても進むようなゲームなんで他のゲームに疲れたときに遊んでます
システムは艦これと大体同じ ただ許可はとってないらしいので嫌ならおすすめはしません キャラクターの盗用とかは散々言われてるのでそこらへんに厳しいひとはやらない方がいいです
課金はさっさとキャラコンプして休みたいって人ならしてもいいくらい
把握しきれないほどキャラがいてもそわそわするので個人的にはキャラクターが少ないのはプラス評価だった
ブラゲがどんなものかわかってて出来るなら普通に楽しめるゲームでした ようは気の持ちよう
スマホアプリ化が決まったみたいなのでそれに期待できそう

プレイ期間:半年2015/09/24

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