最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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EP4
もうだめさん
コレクトファイルが実装されてからレア武器が死に最新クエストが死にやることが本当になくなった
ライトユーザー向けにコレクトファイルを実装したのはいいんだけどライトユーザー向けにしすぎてライトの中のライトユーザー以外やることがなくなっている現状。
次のアップデートが来たとしてもコレクトファイルによってレアはすぐ手に入り強化も終わりやることがなくなる。
そして一番はレアドロップの感動がなくなってしまったことが辛い。
せめてコレクトファイルの武器とレアドロップの武器は見た目だけでも別にして取引可能にするべきだったのでは。。。
プレイ期間:1年以上2016/08/22
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ああああさん
コンテンツが少なすぎてレアアイテムを集めるくらいしかやることがありませんが
ドロップ率が低すぎてアイテムを拾いに行こうとすら思えません
それでも自力で掘ろうクエストに行こうと思っても最高効率で敵を狩り続けてやっと出るか出ないかなので最高の効率を叩き出せる職業、戦法以外はお断り、下手したらBL入りな風潮
マイショップというプレイヤー間でアイテムを取引する機能で手に入れることもできますが
ゲーム内通貨を稼ぐ手段も限られすぎています
一日一回大金を稼げるクエストがありますが物価や武具の強化費用を考えると全然足りません
クエストでお金を稼ぐより転売を繰り返した方が儲かるので狩りにも行かずマイショップに張り付いているプレイヤーも多いです
武器強化の成功率も低すぎるのでこのゲームを楽しめるのは豪運の持ち主だけですね
プレイ期間:1年以上2013/06/11
おとなさん
ゲーム自体は、ソロでやるならまあまあ遊べる
でも、ソロでやるならフリーゲームですらもっと面白いのがたくさんあります
そんなレベル
1人で戦えるボスは1人でもがんはれば倒せるレベルで、少しだるいけどちょうどいい
12人で団体行動してると同じボスが湧くけど、1人の時と同じ強さなので当然瞬殺
1番よくないのは、このゲームをやってると人間が嫌いになります。
ストーリーを作ってる人が自分のラノベもどきや他人のラノベからネタをパクッてたり
プロデューサーが女と旅行したいがためにオフイベの頻度を増やしたり
深夜アニメ化するためにゲームの内容を深夜アニメくさく変更したり
ユーザーはユーザーで最強装備から2割も火力が落ちると晒したりガタガタ文句言ってきたり
一方で最強装備と比べて3割程度の火力しか出さないやつも確かにいたり
そんな狭量な自分が嫌いになったり
ギャザリングは最初から出しててくれればよかったと思う
緊急ボスゲーになりはてた今じゃ、ギャザリングが楽しめるようなプレイヤー層はとっくにこのゲームを辞めてる
プレイ期間:1年以上2016/03/21
fa-0-coさん
不幸なことに、独裁者たる彼らには現実を直視する謙虚さがありませんでした。
実績か栄光か、強く輝く何かが彼らを盲目にしてしまったのです。
異なる意見を持つ者が去っていった事に、彼らは気付きませんでした。
傲慢な彼らは、足元が崩れかけていた事に注意を払わなかったのです。
そして、プレイヤーにも傲慢さを強要しました。
貴様は「英雄」かそれとも「寄生」か、と。
しかし彼らは取り返しのつかない過ちに、このゲームが「出来損ないの最高傑作」だという事に気付きませんでした。
決して褒められた出来栄えではない事に気が付いていなかったのです。
私はいまだにこのゲームをプレイしています。
ただ、去るだけの理由を持たせてしまった"存在X"の責任において、多くの人が怒り、嘆き、去って行った事は理解できるつもりです。
その事を軽んじたり侮辱するような言動には全く同意ができません。
他者を尊重しない者がどのようにして尊重され得ると言えるでしょうか。
他の方が散々指摘されておりますので、詳細を記す事はいたしませんが、あまりにも多くの"火種"を運営は撒き散らしてしまいました。
それは何年?何ヶ月? 人によって異なるのですが、等しく芽吹いたようです。
長年の努力(?)が実り、大輪の華を咲かせる事となりました。
ただし、徒花(あだばな)なのですが。
Episode5に入り、運営サイドから様々なコメントが出されております。
しかし私はこう言いましょう。あなたがたが導き出した解に間違いはない、と。
コメントを出した後に行われる様々な機会において、一貫した態度を取られているではありませんか。
謝罪など形だけ。本質は何も変わらない。染み付いた汚れは落ちたりしない、と。
さぁ、今日もまた凍土で宝石掘りです。
プレイ期間:1年以上2018/02/01
すでに引退したものさん
去年末ぐらいから引退したプレイヤーです。
私が始めたのはEP2の終盤あたり。ちょうどルーサーの真実に近づくあたりだったでしょうか。はっきりとは覚えていません。
私はそこから始め、EP3完結まで遊んでいました。
ただ、みなさんが言うように、「ガチャの水増し」(正直これはどうでもいいんですけどね)、「石拾いゲー」など、そうなってるのは私自身も感じました(引退した理由はこれです)。
あとは、前に囁かれていた「ID制ドロップ倍率の差」ですね。
考えてみてください。「新13武器実装決定。アップデートも無事終了。夜間帯に新緊急クエスト発生。皆参加」。まあ、ここまでは普通ですよね(普通の流れならば)。
ですが次です。「クエスト終了。さあ、成果は…?」
「実装初日から新13ゲット」→「いいなー」の流れならばいいんですよ。そういう流れならね。でも次の周回で…
「また新13武器ゲット」→「…は?」周りはこうなります。
そしてまた次も…その次も…
「おかしいだろ、これ」って思う人が多いと思います。むしろそれが正常だと私は思っています。
「いや、運の問題だから」。こういう発言をする人は、明らかに感覚が異常な人だと思っています。
運ならば、出るときと出ないときがあって普通です。
そんな「贔屓」されるシステムが嫌になり私は辞めました。
そんな中で、フレンドは未だにPSO2をやってます。そこまで続けられるには、何かまだ惹かれる魅力があるんだろうと思って、私はここのレビューや公式サイトから情報を探していました。
ですが、全く変わっていませんでした。むしろ悪化が進んだと取りました。
EP4の情報から既に予測していましたが、まさかこれほどとは思いませんでした。
ストーリーは総崩れ、自分の趣味趣向を押し付けるスタッフたち、ガチャの水増し…。
結果悪い方へと進み、自分達から会社をつぶそうとしているように見えています。
こんなゲームでいいんでしょうか?ただ自分の好みをすべて押し付け、強制するゲームの何が楽しいのでしょうか?
別に私に、「このゲームを辞めろ」とか、そんなことを言う権利はありません。感性は人それぞれだ、と言ってしまえばそれまでですが…
ただ、言わせてほしい。
「ゲームって一体なんだろうか?」と考えてほしいと
プレイ期間:1年以上2016/03/08
sucsmさん
PVじゃ剣握ってるけど実際はシューティングゲー。TPSするか
若しくはロックしてボタンポチポチ。
アクション関連の動画に興味持った新規は絶対に来るな。
マジで時間がもったいない
具体例を挙げると
・高いコストで零距離で殴るナックルと、ロックしたところが爆発する低燃費な魔法の威力があんまり変わらない。
・ボス戦で、近接が対象に近づいてる時間に射撃は即殺。近接は近づいても即殺できない。
要は遠距離ゲー。もう一度言うけどアクションに興味持った奴は胸糞だから絶対に来るな。
プレイ期間:1年以上2015/03/05
げんきさん
約4年間やってます。盛り上がっているとのことで見に来ましたが、やはりただのプレイスタイルの排斥でしたね。このPSO2はプレイスタイルは自由に選べません、結局は火力特化だけです。私も下の方々が言う業務用ゲームと言う画期的な言葉には笑みがこぼれました。縮小しきったゲーム市場で宣伝にもっとも力を入れてゲームとして根本的な部分であるバランス調整を適当にやり、下にいるただただ自分の意見だけが正しいと言うだけでなく、認められないプレイスタイルでやっていたり、それについての意見を言うと全く道理のないことで捩じ伏せたり、バカにしたりする排斥行為をする勘違いさんが運営の方針により沢山湧いているのが現状です。
私も縮小しきった市場でもの作りして自分の製品に対して一切責任を負わず自己満足で製品を提供し、気に入らなければ買うなと言う態度を取りつつ表向きではお客さんに満足していただけるような製品にしたいですと言った仕事をしてみたいです。
ただ、4年や5年も同じ事をやっていて何も成長しない仕事とはやっていて意味があるのか、楽しいのか知らないが、こんな態度でやっているからこそたかがゲーム、とトップが発言したり、排斥するなとコメントしながらゲーム風潮は排斥行為が横行するようになっているんだなと結果が目に見えている。
防御特化以前に防御が高いことにあるメリットは火力特化勢が一番よく知っている通りただ死ににくいだけで、限定的な状況をアクションらしくプレイヤースキルで実現できて可能な高い火力もなく、それだけでなく制限時間でそもそもクエストをクリア不可能とされている。また、少し前から回復阻止などがあり結局は少ない被弾回数にするために火力特化をして、やられる前にやるスタイルになってしまうゲームです。最近実装されたファレグ戦?でも思いましたが、火力特化でやる方が楽です。星1武器など火力を落としてやるとかなり難しくなります。
新規の方々はやるならプレイスタイルは火力特化です。こんなレビューサイトでも排斥行為をする輩が沢山湧くくらいですのでそれ以外はおすすめできません。
ゲームとして楽しめる要素がないから使用者が少ないは納得できるが、どう考えても耐えるクエストがないとか、理由も無しに必要ないと言うのはこれこそが排斥行為以外何ものでもないかと。何が駄々こねてるだの、意味不明だなのか。用意されているのに、ないから必要ないは通じないかと。私も思いますが、もし運営もそう考えて今の方針にしているのならクリエイターは向いていないと思うので仕事を変えた方が良いかと思います。ゲームなのに楽しめるようにできていないならそれはつまりゲームクリエイターとしてダメな証拠、サモナーをあのように調整したと言うことは職の人口だけはチェックしているが、アンケートなどでの意見は例え的を得ていても少数で利益にならないならその状況の根本的な理由が自分たち運営の方針にあるとしても対応しないのでしょうね。
しかし、メリクリでスノウバウンサーを出さず雨風に出すファングを出してたとはその時休止していたがやることはピンポイントな排斥運営方針なんだなと悪い意味で感心しました。もう自己満足を超しているように思います。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
イイっすね!さん
新体験を銘打ったアップデート要素かことごとく失敗
大規模な引退が起きており、過疎化がやばい状況です。
各サーバーは緊急時の30分のみ4~5千人、平常時は2千人居ないかな....
さらに人口の一部はRMTを目的としたビジフォンユーザーなのがさらにやばい^^;
はっきり言って、他社のゲームの方がたくさん人がいて、チャットもあります。
このゲームはチャットをする人が一切居ないので、『常時無言でプレイ』
を義務付けられます。クエ行きましょうとか、部位破壊お願いとか一切無し!w
まあ、数年前なら少しありました。まだゲームとして成り立ってた頃の話ですがね^^;...
今は残りカスにしがみつく無課金乞食ッズとキモオタ向けのアニメで
自慰をするようなユーザーしかいませんので、よくよく考えましょう
こうなったのも、エアプ極まるプロデューサー酒井とディレクター木村を筆頭とする、
無能運営陣とその仲間達、こいつらがパソナルームに送られるのは何時か...
溜めこんだ資産をのんびり換金しながら、このゲームの没落を見学していこうと思います
プレイ期間:1年以上2016/08/27
gjhcydtrさん
これだけのためにVITAを買っても後悔しません
ゲーム市場素晴らしいハードです
コレを買わないのは宗教で買えない豚だけです。
豚になりたくなかったらVITAを書いましょう。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
ダメダコリャさん
人を減らす事しか能の無い過去より一層無能運営チームがソロで踏破が苦痛なだけの爽快感皆無で適度なレア掘り要素も無くクエ終了後に虚しさが漂う中
時限制だらけの、ただただ時間を束縛されたみたいな閉鎖感の中で
クソ面白くも無い難易度UHの緊急参加後に「今日もやるだけ無駄だった」
と、自分にイラつきながらもせっかくのチマチマと各個人が楽しみを見出すような周回要素を運営自ら潰したようなライトなクソクエ周回を少しやったら、もはや完全に遊びたい事を見失いまた次の緊急まで待つかログアウトする。の繰り返し。
エンドレスクエストと称しながら、残り時間表示→はぁ?
全てのクラスのスキルの発動を見極めてわざわざカメラの糞さも利用し、せっかく作り込んだ(?)ボスもザコとごちゃ混ぜにして敵側が圧倒的有利な人海戦術で攻め込んでスキル発動や回避妨害される事がクリアを困難にしてる難易度の肝となってる→はぁ?
UHは更にせっかく強化した攻撃力が通りにくい硬さに強化、防御力を貫通する圧倒的な火力UP、更には怯みにくくダウンもしにくいので倒すのは困難で歯ごたえたっぷり!→はぁ?
エンドコンテンツごろに獲得した装備をそれ相応に強化した武具なら普通に攻撃通って、即死も育成次第で防げろよ。その上で対等に戦った時に称賛できる強さを考えろよ。お前ら運営のやってる調整は敵が強いんじゃなくて卑怯で不公平なだけだろ。対等感全く無くて負けても悔しいどころか、称賛できるようなボスなんてUHには皆無だろ。
音楽だけは良いとか言う人居てるけど良いか?聴いててイラつくような曲ばっかだからBGMだけミュートにして別の曲流してる事多いわ。キャラクリも種類と調整範囲こそ豊富だけど、眉間付近の盛り上がりが直せないキモさと、両眉毛の間の間隔がなんで寄り過ぎの両津さん状態か、離れすぎのアホの子みたいな眉毛ばっかなのよ。
次の実装内容で(ディバイドクエストだっけ?)完全に興ざめした。現状のこの有様とこの考え方の運営で、客が盛り上がれる訳ねぇだろ。更に言えば盛り上がってる様なプレイヤーの輪に入る気なれねぇだろ。軽く普通に遊んでるプレイヤーは。
もうやめるわこんなゲーム。
プレイ期間:1年以上2020/03/14
セガ畜さん
タイトル通り本当に素材はいいです。
ただそれを料理する運営の技量が無さ過ぎです
何をするにしても運が必要です。レア武器の入手、新コンテンツの参加などなど…
本当にユーザー視点で作ってるとは到底思えません
あとアップデートの度告知なしで下方修正を行ったりします
下の方で星5の評価が多いですが例の企業の差し金でしょう
決して騙されてはいけません。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/06
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
