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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,875 件

最高に最高なゲームです。

ネピアネピネピメイトさん

予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集める
ただそれだけをやるゲーム

そんなゲームで、新エピソードが実装されるとのこと
弱体ラッシュと、恐らくSuと同じような最強職実装もセット

新エピソードの超絶無比の最強職でやることは
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集めるだけ
そしてEP6に乞うご期待!

EP6が実装されたら
超絶無比の最強新職でコレクト品をコレクト品で集めるだけのゲーム!

ほんっと、最高に最高で最高なゲームです
これ以上ない糞な意味でな

プレイ期間:1年以上2017/06/12

他のレビューもチェックしよう!

まず悪い評価のレビューに書いてあることは概ねそのとおりであると受け取っていいものばかりです。

そしてまたやらかしまいた。
倒してもゴミと疲労しかなかったしか最新のレイドボスが過疎って
レアドロ率を上昇させたかと思えば、
レアドロップ設定が高すぎた不具合とかいって
お得意の下方修正を早速告知してきましたね。

たしかに今のレアドロップ量が異常ですが、
なぜこの設定で実装したのか理解できません。
誤った設定になっていてもテストプレイの1回でもすれば異常性に気づくはずです。
このまま実装されるということは、
プレイヤー側の気持ち目線などを一切なく数字だけみて機械的に
調整してるからではないのか?という疑念だけです。

このゲームの開発者達にはプレイヤーに対する気持ちがありません。
ほんとうに終わってると感じました。
お客様にお金と時間を使ってもらう重みを知らない傲慢な運営を続けていたら
すぐに見放されますよ。すでに現実の物となってきてますがね。

最後にまだ未プレイの人はやらないほうがいいとまず言っておきます。
今プレイ中の人はストレスに感じたらサッサとやめたほうがいいと思いますね。

お疲れ様でした。

プレイ期間:1年以上2015/01/24

プレイは主に週末 課金は月2000円くらいのプレイヤーの評価です

■良い点
キャラクリエイトが細かくできる コスチュームの種類が多い

プレンドパートナー、サポートパートナーといったシステムがあるためソロでも楽しめる(自分はソロ専ですが中々楽しめてます ただしベリーハード以降のクエは無理ですが)

人が多いためショップで売られている衣裳などが比較的手に入り易い(過疎ゲーだと値段がインフレして中々大変です)

■悪い点
アカウントハックが横行している → 自分も一度やられました パスワードの使い回しとかは一切やってませんがフリーメール使用で定期的な変更とかはしてませんでした

OTPがめんどい → アカハックが増えたことで導入されたワンタイムパスワードですが今から始める人は絶対OTPをしておくべきでしょう OTPを設定してた場合のみアカハックの被害は補償されるそうです ただしめんどくさいですが

ガチャで使用不可のものがでる → 男性であっても女性用のコスやボイスがでます もちろん使用不可で市場で売らないといけませんが、このゲームはショップ出品は有料です プレミアム月1300円かマイショップ月700円のどちらかを購入してないと処分に困ることになります

■総評
週末プレイ微課金くらいの感覚でやるには悪くないゲーム
アバターを楽しみたい!アクションはその次!という人に向くかも
レア品掘りとかはドロップ率が激低で苦行らしいのでやり込み派の人は注意
ソロで楽しめるオンゲは貴重なので運営にはがんばってほしい

プレイ期間:半年2013/07/28

極論が多いですが

プレイヤーさん

星5と星1ばかりですねw
ここまで両極端って珍しいと思いますw
実際プレイした私の感想ですが、根を詰めてやるとバカを見るゲームですね。
気が向いた時に無課金で遊ぶのが一番いいと思います。

レア→まず出ません。
出たとしても金になる取引可能なものだけです。
これが、レアと言えるかは不明ですがねw
私も1年やりましたが12すら出ませんね。
仮に13が出ても同じ武器かつ属性のものを2つ出さないと、マイショップで買える良潜在のもののほうが強いです。
宝くじレベルのものを狙って同じ属性の物を出すとなると不可能としか言えません。 ツィッターでは毎度同じ人間が出していますが、あれらは間違いなく運営のサクラなので希望をもたないほうがいいです。

クラス間のバランス→強すぎるとすぐ修正されます。
GUは一時期使ってるだけで寄生とまでいわれる酷い有り様でした。
GUの神器と言われるHPを吸収できる武器がありましたが
回復量に上限+回復量が1/10になりゴミ以下のものになりました。
他にもエリュシオンという武器も100%から75%になり、ナバータというテクも威力が半減しました。こちらはまだ使えますがね。
このように強くなりすぎると修正されるので最強を目指すのはやめたほうがいいです。

クエスト関連→ラグがひどすぎてお話になりません。理不尽な連続ヒット 避けたはずなのに謎の当たり判定。
酷い場合はクエストが始まって動けないのに敵に殴られて死んだ状態から始まるなども多々有ります。JAをいれてPAを連打するだけのゲームなのでPSとかは皆無です。唯一例外なのはRAだけですね。

武器→前記の通りすぐに修正を喰らいますし、更新で上位がきます、高額の武器を買うのは金の無駄です。
今はゴミ武器を強くできるクラフトというシステムがあるのでそれで装備を更新していくといいでしょう。

ACが更新させたらインして、着せ替えるするだけのゲームですね。
シナリオもお粗末ですし、最早着せ替えゲーとなっていますw
まぁ、無料で出来ますし星2という形になりました。
課金する価値はないですね。
惰性で時間を潰すのにはいいですが、ガチプレイヤーや課金するとなると詐欺ゲーといってもいいかもしれない酷いゲームですね。

プレイ期間:1年以上2014/12/07

ボクがつくったロボ、かーっこいー!
ボクがメイクした女の子、かーわいー!

わるいエネミーはぶっ飛ばすんだぞお
ビューン!ダーン!ババババァー

あれ?なんかいい物ひろっちゃったあ
つよーい!すごーい!
いいだろいいだろー、お前なんかにあげないもんねー

ボクつよすぎ、みんなボクの言うこときけー

タタタタ!バビューンバビューン!

すっげーすっげー、あはははーあはははー

まあこんなゲームです

プレイ期間:1年以上2017/12/14

昨今のオンラインゲームにありがちなのだが、このゲームも例にもれずユーザビリティに半端に配慮した結果、オンラインゲームである事がほぼ無意味になっている
中でもこのゲームは悪い方への偏向が多いと感じられる
1、人との交流による協力を阻害するパーティーシステム、及び、メインコンテンツ(緊急クエスト)の仕様
2、レア掘りと強化による自己強化を目的とするゲームデザインにより発生する、無自覚的な比較によるユーザー間の足切り・排他感情
3、新規装備を求めさせて行くクエストを実質強制し、旧クエストを無価値化させてしまう事による行動の自由度の無さ
4、ユーザー感情に配慮せず工夫と交流を後から排除する浅薄さ
5、エンドコンテンツに人が集中しすぎ+行けない事による「人がいない」事による効率の悪さと人がいない事による寂しさからの新規の定着のしなさ
などが見受けられ、正直オンラインゲームとしては…と言う感じ
やる事が半端にあるので拘束は強いが自由度があまりない上に交流要素がなく、
他者が「道具」にすぎない為にストレスばかりが溜まりやすいシステムになっている
例えばソシャゲならフレンドを選べば道具として許容範囲の者だけ集めて応援を出せばよいが、
このゲームはブロック分けの事もあり、そんな事をすれば緊急クエストで孤立するだけで、
その癖PTは揃えないと効率はガクッと落ちるが、いなくても良いような相手の応援で人数が埋まっても効率が悪い、
しかもいなくても良いかどうかが「比較判断」なので、アプデによる平均値の強化は「許容範囲を増やす」のではなく、むしろ「排除対象を増やす」様になる、とかなり救いがない
しかもオートマッチングがデフォルトである事と受注時間と回数制限があるせいで「無言出発無言終了」が基本である
「やり方は自分で調べてから来い」「話す時間があったら仕事しろ」「だが導線はつくらぬ」である
正直救いはない、システム上全ての人に余裕がないからです
ユーザーが当初求めたものを実装した面もあるのは分かるのだが、ここまでボロボロの相性であったのなら、無理矢理にでも方針転換をしても良かったのではないかと思う
今からやるのであれば「覚悟を決めて」始めた方がよい
コンシューマー用にドロップや経験値・仕様などが調整されていれば普通に良作程度の楽しさはあると思うので、正直残念でもある
サービス終了後に緊急システム変更などによる調整をした上で(ソロでレベル上げと緊急へ行く為のアイテム集めをして、マルチモードで緊急などに行くなど)複数ディスクのセーブデータ共有とオンラインモード付けた上で販売されたら買おうとは思う程度には楽しめているが、
オンラインゲームとして続けるには苦痛ばかりが多く感じられる
基本無料ゲームにはありがちだが、自分のペースでやるにはそれなりの精神的な安定が要求されるので、
ソシャゲなどでイベントとか頑張って走ってしまって疲れてしまうような人などには間違ってもお勧めしない
自分のペースを崩さずやる分には楽しめるので、そういう人が集まってやる分にはオンラインゲームとしても楽しいと思われる
他人に無理に合わせようとすると疲れること請け合いなのでアイテムへの欲望を含めて低きに流れる人の集まりなら楽しいと思う

プレイ期間:1年以上2018/10/05

楽しいです(^.^)

おた♪さん

プレイ歴、もうすぐ1年きます。
なんだかんだ不満ありつつも十分楽しめると思います。無課金でもね。

気になってる方は是非お勧めしますよ(^.^)

新規ではじめる方は1鯖をお勧めします。(今日現在)
他鯖は、ビギナーエリア、ノーマル、ハードエリア帯が過疎ってます

初めは一人で何もわからないと思うので、初心者を面倒みてくれるチーム探して、ゲームを理解していけばいいかな

運営さん。これからも期待してます^^




プレイ期間:半年2015/03/11

psoシリーズの売りと言えばマゾイアイテム堀だと
私は思ってます。それが今や最高難易度のアイテムは
決められた時間のみ発生するクエストだけとなってます。
周回する事も出来ず、早く入手するには課金をしキャラ枠を増やし
他鯖へ派遣し、と言う形でしか無理です。
また、頑張って装備を強化した所で適正クエストがありません。
今やアークス側は過剰といっていいほどの火力で12人で行くと
どのボスも必ず5分以内で終ります。
また、野良の方でも以前は住み分けが出来ていたのですが
どこも効率を求めるようになりました。
新緊急は事前に攻略情報を見るのが当たり前、
初見のドキドキ感が全くありません。
もはや、[ゲーム]といっていいのかすら怪しい所です。

まだEP1やEP2の方が断然愉しかったと言えます。
EP4への期待は誰もして無いと思います、
アニメへどうがんばってもつなげたい運営の汚さ。

日本産のネトゲなのに、今や海外の方が進んでいるという謎の現象もあります。

今から始める新規さんは最初の方は楽しいと思います。
75にカンストした時に何もする事が無くなります
現在ロビー放置が9割以上を締めていて
アルティメットクエストのマッチや、他マッチも一切無い状況です。

一言で言うと
ソシャゲをやってる感じですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/07

楽しい

Guさん

プレイ期間は約一年ですが、まだ飽きてません。色々別のクラスや組み合わせを楽しみたいので、まだしばらくは続きそうです。

・良い所
無課金でも充分遊べます、全く問題無いです。ブロックの関係で、人の多いサーバーだとブロックに入れないこともありますが、困るのはそれぐらいです。
課金要素(マイショップ、マイルームなど)もある程度遊んでいれば、普通に無課金でもできるようになります。

このゲームは課金が強さに直結しません。そこはいいところですね、無課金者も課金者も関係なく、気兼ねなく遊べます。
高レベル帯に行くのにも時間はそんなにかかりません、装備も「赤の武器」(無課金でもゲーム内市場で簡単に入手可能)の潜在能力のおかげで、きちんと強化をしていれば最高難易度でも充分通用するようになりました。

武器種も色々あるので、なかなか楽しいです。私は今ガンナーのツインマシンガンで飛び回りながら戦うのが、とても楽しいです。その前はテクターで補助するのが楽しかったです。

キャラクリも素晴らしいです、リアル寄りのグラフィックがあまり好きではないので、PSO2のキャラクリはとてもおもしろいですね。

・悪いところ
いいところでもあげましたが、簡単に火力を出せるのが今の現状です。マルチクエストが大半ですが、マルチでは現状火力過多(きちんとした装備の人が大半の場合)により敵がすぐとけます。
マルチの人が多い時はすぐ倒されて、あまり楽しくないですね。でも、人が少ない時は倒すのきついですし・・・・うまく調整して欲しいと思います。

レアも運に左右されず、「頑張れば手に入るもの」になりました。敵から落ちる石を拾って交換すれば現状の最高レアリティの武器と交換できます。ドロップ限定の武器もありますが、交換武器のほうが強いという・・・まあ交換するのも一苦労なのですが。
なので、武器への思い入れなどはやはり薄まっているかと思います。皆が皆レアを持っている感じですね。

やることが変わらないというのも、悪い点ですね。クエストに行って、レア拾って、武器強化して、クエスト行って・・・・・。まあそういうゲームなんですが、ちょっとたまに「なんでこんなこと繰り返してるんだろう」とか思います。
でも、フレンドやチームの人と一緒にやるのはとても楽しいですよ。

一年やってますが、けっこう楽しめてます。

プレイ期間:1年以上2016/02/17

タイトルのとおりです。
やることなすこと全てが失敗するEP5で大幅にユーザーが減ったわけですが、昨日は一時的とはいえサーバーが混雑状態になってました。

なんだかんだでルーサーは人気があるんですね。
とはいえ報酬も不味いし、使い回しだし、今のpso2 に復帰ユーザーを繋ぎ止めるだけの何かもないし、結局はユーザーが減ってしまいそうです。

飽きてしまったものの、なんだかんだで昔のレイドボスは楽しかったですね。

プレイ期間:1年以上2018/04/12

寄生オンライン

βからのプレイヤーさん

 βテストの頃から言われていた、自分はまったくリスクを負わず手間を掛けず、他者を利用して物を得る「寄生プレイ」が問題視されていました。
サービス開始から4年以上経過した今も、まったく改善されていません。
むしろ、そういったプレイをしている人数の比率が、度重なる改悪アップデートにより悪化しているといってもいいでしょう。
 運営はこれにシステム的対処するわけでもなく、告知やプレイマナーを定義するわけでもなく、ユーザーに自衛を委任する発言を公式の場で行っています。
 要は、「嫌なら固定メンバー同士で集まってクエストに参加しろ」と言ったわけです。
運営サイドに誠意やモラルが感じられないのは初期の頃からでしたが、公式に言葉として発した以上、もうこのゲームはだめでしょう。
それに調子に乗ったユーザーが、装備を強化せず、性能の低い装備でクエストに参加し何度も戦闘不能になっても我が物顔で居続ける状況が「当たり前」になっています。
装備をそろえ、協力して強敵に挑む、というユーザーは、フレンド同士で固まっているか、既に辞めています。
 酷い話では、戦闘に関係ない高額コスチュームやアクセサリーに資産を割いても、装備には使わないのが当たり前のような「チーム」という、システム的コミュニティの集合もあるようです。
 それが原因でクエストを失敗しようとも、改善しようともせず、周りを批難糾弾し、次は強いプレイヤーに寄生すれば良いとまで言っている人もいます。

いくつかのネットゲームのプレイ経験がありますが、PSO2はその中でもユーザーモラルが最低です。
そして運営に頼る事もできません。
ゲームを楽しみたいのなら、他のゲームをやる方が良いでしょう。

プレイ期間:1年以上2016/08/15

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