最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もはやオンラインゲームではない
バンダイゲームさん
オンラインゲームとは
チャットなりの意思疎通があるもの
このゲームを初めてやった時ロビーに行くとまるでNPCの如くチャットが垂れ流していました。話しかけてもチャットのログが早く同じ名前の人がチャットしているだけでした。
運営に報告しても放置
指揮官モードなどもありwikiでセオリーを幾度と無く熟読し、指揮に望みましたが、指揮の指示に従う気が全く無い状態でした。
どうにかして指揮をキックする方向にもっていこうとする悪質なプレイヤーしかいませんでした。
運営に報告しても放置
残りの兵士としての戦闘はどうかというとわざと負けるように仕向ける兵士ばかりでした。こういう人たちに指摘しようものなら粘着個人チャットの嵐でした
運営に報告しても放置
実質1ヶ月半だけしましたが、つまらなすぎてアンインストールしました。
こういったクソゲーもあるんだなと思いました。ぜひ一度やってみてください。
パソコンにゴミを入れてしまったと後悔することでしょう
プレイ期間:半年2016/08/24
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アイマスさん
無料でこれだけじゃいいほうでしょ?はぁ?新規騙して課金させる手口なのに
無料で客引きは単なる集金装置の入り口に過ぎない
階級なんて負けたらマイナスの時点で将官も尉官も関係ないし運営は算数も出来ないのか
メンテ終わってすぐの書き込みはばれるか\らやめとけ馬鹿運営w
プレイ期間:3ヶ月2016/11/30
シロサルさん
良い点
・50vs50のシステム
・低スペックでもプレイ可能の環境
・目的の設計図入手して開発したときのワクワク感
・軽快なアクション
・指揮官システム
悪い点
・所属軍による機体性能バランスの悪さ
・階級制度でのポイント入手難易度
・かなりのプレイヤースキルを求められる
一番ネックになってるのは、機体性能バランスの悪さではないでしょうかね?
これさえ改善されれば、ユーザーがもっと楽しめるものになると思うのですが・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/01/01
さくらは共犯犯罪ですさん
このゲームはチート、ラグ何でもOKのゲーム!
人気アニメだったらしいガンダムが迫力満点のイカサマクソゲーになりました。
手に汗握るバトルは、一瞬も気を許せないイカサマ勝負。
気に入った外部ツールで戦局を見極め、勝利を掴んで欲しい。参戦するチート仕様のNPC武器は鉄砲や剣等多彩にあります。
NPC、チーターに応じた外部ツールで楽々怯ませトドメを刺しましょう。
重度の精神異常者が非常に多く、このゲームでイキらずしてキチガイを語れません。
戦場で本場のキチガイを体感してください。
プレイ期間:1週間未満2018/09/17
イノさん
ビーム優遇で連邦の断然有利なゲームです。
プロトタイプガンダムの硬さと機動力よ攻撃力の高さやチャージビームショットの当てやすさなどがありジオンはチャージショットがあってもリロードに時間がかかります。
その点連邦は連射ができ、チャージ一発あたると空中では転倒、地上ではのけぞります。
正直 もって1年かと
プレイ期間:半年2013/05/24
uniさん
運営にまともな学歴or職歴をもった、まともな人間を一人入れて
そいつに全権を任せる。
たったそれだけで、劇的に良ゲーになるのに、そのたった一人の
「まともな人間」を採用できない、それが、バンナムクオリティなんでしょうね。
とくに、バンナムオンラインはそんなバンナムの中でも使えない人材を集めて
切り捨てる為に設立されたような子会社ですし・・・
でもね、ほんと、運営に人並みの常識と思考力さえあれば、それで解決する問題ばかりなんですよね。
過去の騒動のどれをとっても、本当にしょうもない馬鹿な話ばかりで、
一人前の大人が関わってないとしか思えないものばかり。
ゲーム自体は、運営がバランスブレイクに全力を挙げて居ますが
勝敗を気にせず、廃人廃課金ガチ勢を避ければ、それなりに楽しいです。
将官に成りかけたら、退出や放置を駆使して回避すれば、楽しく遊べます。
ゲーム何だから、自分の実力やスタイルに合わせた楽しみ方をしましょう。
必ずガチ勢に成らなければならないわけでもないです。
ただし、マナーは大事。虐殺や拠点の殴りすぎなどをしてしまう場合は、素直に将官に。
普通、モラルの無いプレイには規制がかかるものなんですが、
このゲームは運営の能力不足でそれが一切無し。
ユーザー個人の判断にゆだねられています。それを悪用するもしないも、貴方次第。
繰り返しますが、普通のゲームならば、モラルとマナーさえ護っていれば
「低階級狩り」だの「連隊」だのと言われる事はありえません。
なぜなら、そんな事をやろうとしても、ルール上できないからです。
どちらも、問題の本質はユーザーのモラルハザードではなく、運営の無能なのです。
プレイ期間:1年以上2015/05/26
ギャリソン時田さん
UIと呼べる部分がこの2年半で改善された箇所は一切なく、機能的にも
リプレイが追加された部分一点のみしか評価できない上、その使い勝手も
逆転再生すら不可能という衝撃仕様。51vs51を実現するために(そうなのか?)
ナロー回線のプレイヤー(絞り、LSなど含めて)を排除する事ができず、
ブロック機能もチャットが見えないだけという片手落ち。
商材の無駄遣いとはこのことだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/09
亡命希望さん
ここの運営ってやばいと思う。頭が悪いとか、そんなレベルじゃない。
お客さんからの声を聞かない通じないなめくさってる。
ガンダムというブランドに甘え過ぎ。これじゃプレイヤー減るわな。
新機体出る!ある武装を無効化する!その機体の特色をダメにする!
こういう流れが多すぎ。課金するだけバカをみる。
課金しないと敵を倒せない!勝てない!って人も多いけど、課金してもそれを
無効化できるような機体が出てきたら終わりです。カネの無駄。
詐欺運営とか言われてるけど、まったくもってその通りだと思うわ。
これで、評価1ポイント以上取れるとか・・・。
楽しい人は楽しいかもしれんが、不愉快な部分が勝るゲームだと俺は思う。
カネを出すほどのゲームではないことは、間違いない。詐欺被害に合うだけ。
プレイ期間:3ヶ月2015/03/28
やーめたさん
このゲームはもう何をやってもいいゲームです
チート?やらないやつがバカなんじゃ?な世界
運営は何をやっても一切取り締まることは無く
大事な情報はすべて非公開
運営はユーザーから逃げ回って一切顔が見えない放置
プレイ期間:半年2015/09/03
wataroさん
・ビームライフル・マシンガン系統が強力、中距離で仕留めきれるので格闘機体・バズーカが相対的に弱体化
・ジ・Oが圧倒的
・初期ジムのコスパが非常に良い
・強力なビームライフルを持つ機体は連邦の機体の方が多い、だから連邦が優遇だといわれている(諸説あるかも)
・大規模戦の勝敗で階級が決まるといってもいいシステム(勝ちまくればどんどん昇格し、負けまくればどんどん降格する)
決して良いゲームではないが最後は自分がハマるかどうかなので最初は退屈だと思うが普通の大規模戦を何回かやって初めて続けるかやめるか判断するといいだろう。
・但し最初はボコボコにされることを覚悟する事、最初から俺TUEEEしたい人はたくさん課金してジ・Oなどを手に入れるといい。
プレイ期間:1年以上2017/01/03
俺達の戦争は終わったよさん
ジオが戦場を荒らして本拠点をしゃぶり尽くすゲームです
奴に狙われれば超機動、広範囲の格闘に巻き込まれ生きて帰るのは不可能に近いです
ジオが通ったあとは草も生えないくらい狩尽くされ、機体の残骸が一瞬で積み上がります
ジオが話題をさらって目立ってないですが、他にもあります
以前から強襲の連邦、重撃のジオンでしたが
イベント配布のガンダムMkⅡ(T)の台頭によって、百式で猛威を奮っていた拡散バズが、今まで以上に幅を利かせています
容易に怯み+キル確が取れる為、近接戦に強気な連邦機が増えた影響で、ジオンは戦線維持ができず
バトルエリアやサイコガンダムが出るステージはジオンがよく敗北しています
逆に、ジオンで壊れ性能なのを紹介します。サイコザクです。
青葉区やNY地下、ジャブローなどの室内戦のような場所に限っては、理不尽なまでの連射バズで猛威を奮いキルを稼いでいます。
以前話題になったゲロビは火力だけが取り柄で、怯みはなく、リロードが長く、ロックオンは低く、一対一でしか使えない等、脅威ではありませんでしたが、なぜか下方修正されるようです。連邦に優しい運営さん流石です。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
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