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ファイターズクラブ

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2.5922 件

運営が台無しにしている

ハンゲksさん

格闘アクションゲームとしては非常に面白く、飽きさせないシステムが多い。
多くのスキルから自分の気に入ったものを選び抜き、自由に組み合わせてコンボを考えるのも、楽しみの一つである。
ゲーム自体が面白い分、運営の酷さが目立つ。

・ゲームバランスがおかしい
・メンテナンスの延長(当たり前のように…)
・バグや不具合の長期放置
・魅力を感じさせない糞イベント開催
・アップデートは課金関連ばかり
・課金アバターは期限付き(30日)
・ユーザーのニーズは後回し、というか無視がほとんど
・挙句の果てにはいやがらせ
(公式ページを開くと出る広告ブラウザが何度消しても出てくる
 「次回から表示しない」をチェックしても出てくる)

結果的に過疎が始まり、今なお進行中。
運営移管、もしくは大規模な改革をおこさない限り、ユーザーは増えないだろう。
もったいない。

プレイ期間:1ヶ月2012/12/27

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ゲームそのものだけ みれば 他のゲームにはない 操作感 コンボ感 どれをとってもすばらしいと思います。

ですが 運営のお粗末な対応のせいで それらすべてを無にかえしています。

一例をあげますと 課金アイテムの不具合の 保障 ← これを行ったまではいいのですが。

保障数が お粗末にも購入数の三分の一 又 それをメールで抗議しても 今までなんら対応がない。 そのまま放置。

↑ 課金の不具合を放置する運営どうおもいますか?

たぶん運営としては 三分の一だけど 一応保障したからいいでしょ 的な考えなのでしょう。

運営のksさのせいでゲームを一気に萎えさせる そんなゲームです

プレイ期間:3ヶ月2013/01/09

運営の責任

candytoraさん

ゲーム自体はいいのに運営がしっかりとしてくれないからどんどん過疎化している。
はやく新ステージ出すとかLV開放するなりしたほうがいいと思うんだ。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/06

運営のせいで・・・

condenserさん

最初始めた頃は楽しかったのですが、
その楽しみも今は消え糞みたいな運営のせいでゲームが楽しくなってきました。
新エリア開放なりしない限りこのまま過疎化する一方ですねw
運営さん早く何とかしましょうよw

プレイ期間:1ヶ月2013/01/06

ゲームプレイや操作感は面白いと感じました。
ある程度はプレイヤースキルが要求されます。

○ダンジョン
ダンジョンは、いわゆるボタンガチャガチャでクリアできません。しっかり攻略法を考えて挑むのがこのゲームの醍醐味かと思います。ただし敵のHPは総じて高いので、ストレスを感じるかもしれません。


○pvp
レベルキャップがなかなか開放されない点から、pvpを主体として運営していくつもりなのでしょうが、あまり流行っていないようです。プレイ自体は、コンボを繋げる楽しさがあり、やれなくもないです。理不尽な点は多いですが…


○システム・運営
ゲームの性質上、プレイヤースキルが求められることはユーザも理解してプレイしているでしょう。しかしそれ以前の問題です。
・開発の目を疑いたくなるような理不尽なゲームバランス
システムを知り尽くしたプログラマが「簡単」と言ったらそのまま実装されました。そんな印象を受けます。

・バグがなかなか直らない
報告せずとも、少しプレイすればわかるようなバグが多数。気付いてないだけなのか放置しているのかわかりませんが、まともなテストを通ってきてるようには思えません。

・魅力のないイベントや課金
今から始める新規さんは、レベルがカンストするとアバターがもらえたりします。しかしそのアバターはまさかの期限付きで能力も大したものではない。需要がないですよ。
課金アバターに関しても期限付き。無期限アバターはクリスマスセットのように○○セットしかないため、それを買わせたいのが見え見えです。危機感がないのでしょう。平気でこういうイベントを連投してきます。

総じて運営が雑すぎてこのゲームを潰しています。
この手のゲームは、まともな運営であれば徐々に人が増えるのですが、もう手遅れ感が否めない。本当にゲームが勿体無い。
自爆したいなら、どうかゲームだけはシェルターで守ってください。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/04

普通に無料で遊んでる分には面白いと思います。途中から面白くなくなるとか爽快感がなくなるとか書き込みがありますが、ただ単にプレイヤースキルの問題かと・・・w

プレイ期間:3ヶ月2013/03/12

素材はいい

ただの見物人さん

CTBから今まで遊んだ感想です。

このゲームは、”こいつらまじヤバイ!”で売り出したゲームだけあって、他では味わえない爽快感がありました。
これは、CBTまでの話です。

OBTからは、敵の攻撃力増加・復活コイン配布量の減少など、誰が望んだのか疑問を抱くような仕様変更を行います。
これらの仕様変更により、一部敵の攻撃を一発食らうだけで致命傷となるため、高レベルダンジョンのクリア難易度が一気に跳ね上がりました。
現在は、敵攻撃力の調整が行われ幾分マシとなりましたが、それでもPTを組まなければノーコインでのダンジョンクリアは困難を極めます。
つまり運営は、高レベル帯のダンジョンから爽快感を捨て去り、課金を前提とした仕様変更でプレイヤーに不快感を与え、萎えさます。

それに加え、最近は本家の開発の遅さが致命傷となっています。最後にレベルキャップ開放を行ってから1ヶ月以上は、ゲーム内容のアップデートはほとんどありません。
防衛戦が実装されたぐらいでしょうか。防衛戦に関しては未プレイなため言及できませんが、噂ではクリア困難な難易度のようです。
これにより、プレイヤーの数が徐々に減りコアタイムで250人前後の人しか遊んでいません。

恐らくこれからも人は減ると思われます。どちらにせよコンテンツ不足で先の見込めないゲームです。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/06

運営が悪い

ベンニードロンさん

いつまでたってもレベル30でやることがない 課金してアバターを買っても好きなのは買えないガチャ仕様 やっと出たと思ったら能力がなにもついてないアバター。意味がわからない いらないアバターを売りに出してお金にしようと思っても帰属品のため取引不可 意味がわからない 買っていらないと思ったら分解しないといけないくそ仕様 買って1分で分解とかお金を捨ててるようなもの 運営にやるくらいならそこらへんの犬っころにでもやったほうがまだマシ 2度と課金はしない ユーザーのほとんどがやることなく街で放置 PVPも過疎 常時接続人数は300平均くらい これだけ広告出してニコ生でも高橋名人まで呼んでおいてこのユーザー数 色んな意味で終わってる 最近は競売を見てログアウトの日々が続いてる

プレイ期間:1ヶ月2012/12/23

やるだけ損

アンチfcさん

最初は面白いと思う方が多いでしょう。
とにかく全て運営がクズすぎてダメすぎます。
ゲームシステムはいいと思うんですが残念です。
本当は評価にマイナスあればマイナスポイント付けたいくらいです。

このタイミングで?!って思う、かなり早い段階での新キャラ登場。(たぶん多数のユーザーはLvキャップ解放を望んでいたはず)

とにかくやってみ??時間の無駄と思うよ。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/06

すごく楽しいゲームだが過疎
運営のせいで過疎になったと聞きますがあまり長くやってないのでわかりません

過疎さえなくなればかなり面白いとおもいます

プレイ期間:3ヶ月2013/07/09

ダメな所しか挙がらない

アンチfcさん

スタートから数日でカンストするゲーム、人生で初めてです。
最初は雑魚も雑魚だから、すんなり通るからまだいいです。途中から火力がステージに追いつかなくなるし、PTは知り合いがいないと野良だし、PT組むと却ってソロプレイよりやりにくいしで、PTプレイの意味を感じないオンゲです。

ホントにfc掲示板でも書いてるように、運営先輩は何考えてるんだ!?って言いたくなりますよ、これ。
未だにキャップ解除は来ないし、実装されたステージもソロはおろか、PTプレイでも攻略ほぼ不可能だし、攻略できる人は固定PTだから野良なんて論外だし、もう何がしたいの?って思うねこれは。

褒めるところがあるとしたら、中二病プレイヤーが一杯で掲示板も俺を含めて荒らしばっかだから、そういうのが好きな中二病には居心地がいいかもね。

レビューが気に入らない人、fc掲示板のアンチfcまでどんどんクレームカモン!
2013年、存続の防衛線が今、リアルに始まる。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/06

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