最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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★1 | 7 |
総合251位
評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。
ファイターズクラブの読者のレビュー評価一覧!
1~20件/22件中
どーなつさん
いい感じに叩けるし!
敵なかなか手ごわいところもありーの
絵もそれなりにかっこいいし
ひとりでも複数でも楽しいです!
装備なんかも強いのとかドロップ出たら売ったり買ったり
わかりやすくて自分は気に入ってますよ~。
基本、無料でもいけるしねー
プレイ期間:半年2013/07/20
675さん
すごく楽しいゲームだが過疎
運営のせいで過疎になったと聞きますがあまり長くやってないのでわかりません
過疎さえなくなればかなり面白いとおもいます
プレイ期間:3ヶ月2013/07/09
xxxさん
普通に無料で遊んでる分には面白いと思います。途中から面白くなくなるとか爽快感がなくなるとか書き込みがありますが、ただ単にプレイヤースキルの問題かと・・・w
プレイ期間:3ヶ月2013/03/12
123さん
みなさんのおっしゃるとおりゲーム自体は面白いと思います。ウインドマウンテンまではソロでもサクサクいけると思います。
要は課金せずに無料と割り切って遊んでいれば楽しいゲームですよ♪お金払ってなければ運営がお粗末でもなんでも無料で遊ばせてもらってるんだしま、いっかwって思えると思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/01
。さん
ゲームそのものだけ みれば 他のゲームにはない 操作感 コンボ感 どれをとってもすばらしいと思います。
ですが 運営のお粗末な対応のせいで それらすべてを無にかえしています。
一例をあげますと 課金アイテムの不具合の 保障 ← これを行ったまではいいのですが。
保障数が お粗末にも購入数の三分の一 又 それをメールで抗議しても 今までなんら対応がない。 そのまま放置。
↑ 課金の不具合を放置する運営どうおもいますか?
たぶん運営としては 三分の一だけど 一応保障したからいいでしょ 的な考えなのでしょう。
運営のksさのせいでゲームを一気に萎えさせる そんなゲームです
プレイ期間:3ヶ月2013/01/09
アンチfcさん
スタートから数日でカンストするゲーム、人生で初めてです。
最初は雑魚も雑魚だから、すんなり通るからまだいいです。途中から火力がステージに追いつかなくなるし、PTは知り合いがいないと野良だし、PT組むと却ってソロプレイよりやりにくいしで、PTプレイの意味を感じないオンゲです。
ホントにfc掲示板でも書いてるように、運営先輩は何考えてるんだ!?って言いたくなりますよ、これ。
未だにキャップ解除は来ないし、実装されたステージもソロはおろか、PTプレイでも攻略ほぼ不可能だし、攻略できる人は固定PTだから野良なんて論外だし、もう何がしたいの?って思うねこれは。
褒めるところがあるとしたら、中二病プレイヤーが一杯で掲示板も俺を含めて荒らしばっかだから、そういうのが好きな中二病には居心地がいいかもね。
レビューが気に入らない人、fc掲示板のアンチfcまでどんどんクレームカモン!
2013年、存続の防衛線が今、リアルに始まる。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/06
condenserさん
最初始めた頃は楽しかったのですが、
その楽しみも今は消え糞みたいな運営のせいでゲームが楽しくなってきました。
新エリア開放なりしない限りこのまま過疎化する一方ですねw
運営さん早く何とかしましょうよw
プレイ期間:1ヶ月2013/01/06
candytoraさん
ゲーム自体はいいのに運営がしっかりとしてくれないからどんどん過疎化している。
はやく新ステージ出すとかLV開放するなりしたほうがいいと思うんだ。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/06
アンチfcさん
最初は面白いと思う方が多いでしょう。
とにかく全て運営がクズすぎてダメすぎます。
ゲームシステムはいいと思うんですが残念です。
本当は評価にマイナスあればマイナスポイント付けたいくらいです。
このタイミングで?!って思う、かなり早い段階での新キャラ登場。(たぶん多数のユーザーはLvキャップ解放を望んでいたはず)
とにかくやってみ??時間の無駄と思うよ。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/06
ただの見物人さん
CTBから今まで遊んだ感想です。
このゲームは、”こいつらまじヤバイ!”で売り出したゲームだけあって、他では味わえない爽快感がありました。
これは、CBTまでの話です。
OBTからは、敵の攻撃力増加・復活コイン配布量の減少など、誰が望んだのか疑問を抱くような仕様変更を行います。
これらの仕様変更により、一部敵の攻撃を一発食らうだけで致命傷となるため、高レベルダンジョンのクリア難易度が一気に跳ね上がりました。
現在は、敵攻撃力の調整が行われ幾分マシとなりましたが、それでもPTを組まなければノーコインでのダンジョンクリアは困難を極めます。
つまり運営は、高レベル帯のダンジョンから爽快感を捨て去り、課金を前提とした仕様変更でプレイヤーに不快感を与え、萎えさます。
それに加え、最近は本家の開発の遅さが致命傷となっています。最後にレベルキャップ開放を行ってから1ヶ月以上は、ゲーム内容のアップデートはほとんどありません。
防衛戦が実装されたぐらいでしょうか。防衛戦に関しては未プレイなため言及できませんが、噂ではクリア困難な難易度のようです。
これにより、プレイヤーの数が徐々に減りコアタイムで250人前後の人しか遊んでいません。
恐らくこれからも人は減ると思われます。どちらにせよコンテンツ不足で先の見込めないゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/06
Likaさん
広告を見て開始。宣伝はそれなりだったと思います。
快適なのは序盤だけ。
10レベルくらいから敵が固すぎてストレスが溜まります。
当たり判定もおかしく、アクション下手な私では非常につまらなく感じました。
必殺技にコマンド入力が無いため使いにくい。
回避と防御が同じボタン。
実際にお金払って買ったアバターが期限付き。
ゲーム本来はかなりいいと思いますが運営の手腕で全て台無しです。
現状のままなら時間の無駄でしょう。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/05
御味噌さん
ゲームプレイや操作感は面白いと感じました。
ある程度はプレイヤースキルが要求されます。
○ダンジョン
ダンジョンは、いわゆるボタンガチャガチャでクリアできません。しっかり攻略法を考えて挑むのがこのゲームの醍醐味かと思います。ただし敵のHPは総じて高いので、ストレスを感じるかもしれません。
○pvp
レベルキャップがなかなか開放されない点から、pvpを主体として運営していくつもりなのでしょうが、あまり流行っていないようです。プレイ自体は、コンボを繋げる楽しさがあり、やれなくもないです。理不尽な点は多いですが…
○システム・運営
ゲームの性質上、プレイヤースキルが求められることはユーザも理解してプレイしているでしょう。しかしそれ以前の問題です。
・開発の目を疑いたくなるような理不尽なゲームバランス
システムを知り尽くしたプログラマが「簡単」と言ったらそのまま実装されました。そんな印象を受けます。
・バグがなかなか直らない
報告せずとも、少しプレイすればわかるようなバグが多数。気付いてないだけなのか放置しているのかわかりませんが、まともなテストを通ってきてるようには思えません。
・魅力のないイベントや課金
今から始める新規さんは、レベルがカンストするとアバターがもらえたりします。しかしそのアバターはまさかの期限付きで能力も大したものではない。需要がないですよ。
課金アバターに関しても期限付き。無期限アバターはクリスマスセットのように○○セットしかないため、それを買わせたいのが見え見えです。危機感がないのでしょう。平気でこういうイベントを連投してきます。
総じて運営が雑すぎてこのゲームを潰しています。
この手のゲームは、まともな運営であれば徐々に人が増えるのですが、もう手遅れ感が否めない。本当にゲームが勿体無い。
自爆したいなら、どうかゲームだけはシェルターで守ってください。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/04
運営先輩さん
運営にうんざい
素材はいいのにも関わらずここまでゲーム全体を腐らせるなんてある意味才能かも。
公式掲示板、2chいろんなとこでユーザーの声を見ているが不満だらけで公式掲示板に関しては運営の文句だらけ。
自分もやってはいるがここ2週間はインもせず。
アバター実装で期限付きで萎え、無期限がきたので全キャラ分アバターを揃えておしまい
運営が1人か2人くらいしかいないのだろうか?それともバイトオンリー?
こんなに適当に運営をするのならアラドみたいに他の運営会社に売ってくれたほうがまだマシ。ただしネクソン以外
昨年の年末にニコニコ生放送で高橋名人のチャンネルで紹介されてはいたがゲームのいいところなどまったく伝えきれずしょうもないネタみたいなことを披露。あれを見た瞬間嫌気が頂点に達して狩りする気すら失せた。
こんなしょうもないやつが運営をしているのか
だからこんなしょうもない運営、管理になるんだろう
納得いった
新規ユーザーの方々へ
もしやるのであれば課金に関しては後悔絶対にしないという方だけしたほうがいいと思われる。今実際街の中を歩いてもアバター等にお金を相当かけているという人はいません 1,2割くらいだろうか 慣れれば復活コインもいらないので課金の必要ないと思われる。
ゲーム自体はおもしろいが運営の管理状況が最悪のため覚悟が必須
バグだらけ
直す気0
ほとんどのユーザーが参加しないクソイベント
課金の無駄さ
ダメ出しがみたければ公式掲示板でも覗いてみてください
運営を褒めることなど一切ありません。ツンデレなどではなく褒められたもんじゃないという意味で。
クローズドβからやってる人のほとんどが思ってるのではないでしょうか?
このゲームそろそろ終わると
プレイ期間:1ヶ月2013/01/02
運営がおかしいさん
やるなら損をする覚悟でやるしかない
・ゲームは非常によくできているが本家ではすでに開発が中断している(?)
期限付きのアバター等、守銭奴のような課金のやり方に批判が炸裂
ゲームのバランス設定もおかしく、猛烈な批判を浴びた後にしか修正をしない
そんな運営にあきれて過疎化がすごい勢いで進み現在はもうコアタイムで300人を切っているゲームである、これからゲームを始めるならばそのへんを踏まえて浅くやってみるのもいいかもしれない、ゲームは面白いが浅く先が無い仕様なので課金をする場合はそれなりの覚悟を。
プレイ期間:1ヶ月2013/01/02
ハンゲksさん
格闘アクションゲームとしては非常に面白く、飽きさせないシステムが多い。
多くのスキルから自分の気に入ったものを選び抜き、自由に組み合わせてコンボを考えるのも、楽しみの一つである。
ゲーム自体が面白い分、運営の酷さが目立つ。
・ゲームバランスがおかしい
・メンテナンスの延長(当たり前のように…)
・バグや不具合の長期放置
・魅力を感じさせない糞イベント開催
・アップデートは課金関連ばかり
・課金アバターは期限付き(30日)
・ユーザーのニーズは後回し、というか無視がほとんど
・挙句の果てにはいやがらせ
(公式ページを開くと出る広告ブラウザが何度消しても出てくる
「次回から表示しない」をチェックしても出てくる)
結果的に過疎が始まり、今なお進行中。
運営移管、もしくは大規模な改革をおこさない限り、ユーザーは増えないだろう。
もったいない。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/27
ベンニードロンさん
いつまでたってもレベル30でやることがない 課金してアバターを買っても好きなのは買えないガチャ仕様 やっと出たと思ったら能力がなにもついてないアバター。意味がわからない いらないアバターを売りに出してお金にしようと思っても帰属品のため取引不可 意味がわからない 買っていらないと思ったら分解しないといけないくそ仕様 買って1分で分解とかお金を捨ててるようなもの 運営にやるくらいならそこらへんの犬っころにでもやったほうがまだマシ 2度と課金はしない ユーザーのほとんどがやることなく街で放置 PVPも過疎 常時接続人数は300平均くらい これだけ広告出してニコ生でも高橋名人まで呼んでおいてこのユーザー数 色んな意味で終わってる 最近は競売を見てログアウトの日々が続いてる
プレイ期間:1ヶ月2012/12/23
通りすがりさん
遊び始めて4日目ですが、なかなか面白いです。操作性もいいしキャラも悪くない。
ただ操作に少し慣れ始めた頃からソロでするのが厳しい難易度になり、ストレスが溜まり始める。
二人以上でのプレイでも少し強めのMOBの攻撃で大幅なダメージを食らったり、下手すると(バグなのかもしれないが)体力の9割を持っていかれて即死することもあったので初心者、あるいは低年齢層には受けが悪いように思える。
とくにそれに拍車をかけているのが回復薬の回復量と復活コインの配布の少なさである。Lv20後半あたりまでくると高いが薬剤の数が増えて重複回復できるようになるが、序盤だと1つ、中盤でも2つでキャスト時間があるので死なないようにプレイするのに苦労する。
上記に加えて課金アイテムの高さ、土台がハンゲームということもあって同時接続数が1000を下回るのが当たり前の状況になってます。
まだ一週間すらやってないのでなんともだが、ゲーム自体はなかなか面白いのに運営が足を引っ張ってる感が強い。最近あまりネトゲにはまっていなかっただけにとても残念。
酷評が続いたが、アバターはセンスいいし様々なスキルは目に楽しい。それに普段使えないキャラを一時的に使えるイベントもあってシステムも面白い。なんとか長く続いてほしいゲームなのだが…。
プレイ期間:1週間未満2012/12/08
名無し太郎さん
クローズドから今日までのプレイ感想。
クローズドでは回復薬を使うことがないぐらいサクサク進行。
デイリークエストでコイン10枚が配布され、補充されるのを含めると最大で13枚。
なので、PTも盛んでコイン切れによる放置も少なかった。
オープンβになり難易度が大幅に上がる。
クローズドと同じ装備をしても自キャラの防御力が半分以下にまで下がり、
敵の攻撃力が異様なぐらい上昇したため、
道中の敵から1発喰らっただけで1/4や1/5減るという事態に陥る。
ボスに辿り着くまで被弾数3や4でも瀕死。
ボスの攻撃を受けると1/2や1/3減るか、下手すれば即死する改悪。
回復薬の効果も薄く焼け石に水。
デイリークエストで貰えるコインも3枚に激減し、
これによりコイン切れするプレイヤーが多数現われ、
ゲーム進行を止めるかPTでの放置が目立つようになってくる。
敵の攻撃力見直し+回復薬の修正により難易度が緩和される。
しかしオープンβでのバランスが酷く急激にプレイ人数が減ったために過疎が進む。
キャッシュショップ(課金)が実装されたが、目玉のアバターは30日期限付き1250円。
部位ごとにも販売されているが、どれも30日期限付きで服は230円~、装飾品は40円~となっている。
無 期 限 の ア バ タ ー は 実 装 さ れ て い な い。
鞄拡張650円、個人倉庫鞄310円、アカウント倉庫鞄490円と便利アイテムも割高。
課金システムにも難があるため休止者が相次いでいる。
オープンβから正式サービスへ伴う際に課金アップデートしかなく、
既存プレイヤーは同じダンジョンを巡り、そのほとんどは\\\"やることがない\\\"状態である。
現状では最高ランクとなる英雄(装備のグレード)セット装備はあるが、
ダンジョン実装から今日まで通い続けて1つすら落ちない人もいる超低確率。
高レベルダンジョンで落とす英雄装備のほとんどは交換不可品である。
アクション性や雰囲気は個人的に好みな方で、久しぶりに落ち着けるゲームを見つけたと思ったが、
武器を変更しても見た目が変わることはなく、
アバターの種類もほとんどない、ただダンジョンへ行きクリアするだけのゲーム。
マンネリ化して当方もやることがない状態である。
プレイ期間:1ヶ月2012/12/08
名無しだ夫さん
このゲームは実際面白いです!!!!
しかも意外とレベルが普通のオンラインゲーより少し上がりやすくなってて、PVPもなかなか面白い感じに仕上がってます^^
でもレベルがカンストした後、お金貯めたりPVPなどしかやることなくて結構飽きちゃったり、GMの対応に呆れたりします・・・・・・・
また、ストーリーを進めていくとダンジョンにいるボスの体力が非常に高くソロ向きではありません(相手の動きを把握すれば出来ないことはない)
やろうと考えてるなら、PT組んでも大丈夫で格闘ゲーム好きで飽きずらく、課金しないor高くても買ってやる!って感じの人じゃないと萎えてすぐやめると思いますw
注意☆やっぱりハンゲーだなって思う所がいくつもあるため「ハンゲーなんか大っ嫌い!!!」「ハンゲーなんかやってやるもんですか ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!」
って人は絶対やめるべきww
プレイ期間:1ヶ月2012/12/08
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