最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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極端に偏ったゲームバランス
タロさん
私は闇属性のネクロマンサーメインでこのゲームをプレイしていました。しかし、途中から物理系の職業の武器だけ極端に強いのを排出し、魔法職の武器には救済無し。物理系の職業なら武器が揃っていれば、軽く千万程度叩き出せるのに対して、魔法職では(特にネクロでは)全体攻撃とは言え、同じ総合戦闘力でも70万が限界です。このゲームにはダメージリミット(自分が与えられるダメージの最大値)があります。物理系の職業にはこれの上限を開放する手段がたくさんあるにも関わらず、魔法職にはほとんど無くて正直、ボス戦の需要度で課金しても無課金の物理職に勝てません。新規で始める方は攻撃的な物理職をオススメします。魔法職だと害悪としてしか扱われません。(私はワールド5です。)
プレイ期間:1年以上2016/08/26
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けろっぴさん
序盤はサクサク進み楽しいです ブラウザゲームなのに良くできてて当たりかな~と思ってましたがある程度進むと評価が一転しました・・
このゲームの主軸コンテンツであるアニマですが、倒せば倒すほど強くなるという設定なので何度も同じ敵と戦い続ける形に・・50戦とか超えるともううんざり・・でもやらなきゃお金が貯まらないし・・(普通のクエではお金殆どもらえない)
アニマ以外はRアクセサリー探しくらいしかすることがない(最強武器防具といったものは全てガチャです)・・することがなくなり退屈になります
また複数アカウント持つのが当たり前のような雰囲気になってます(本鯖とハンゲームの2重アカウントは規約違反ではないとの公式見解です)
実際2アカあるとすごくお金が貯まるみたいです
ただ自分みたいにそれが面倒な人間は2アカの人にどんどん差をつけられていくのでだんだんゲームから離れていく傾向です
あと装備強化が非常に時間がかかる上、ゲームのシステム的に毎日インできないと厳しいので時間に余裕がある人向けのゲームだと思います
プレイ期間:3ヶ月2012/06/21
運営がダメすぎるさん
正確にはわからないけど10月くらいでサービス開始1年になると思うが、その頃にはサービス停止してるんじゃないかな。
今の露骨な課金を促す仕様変更の連続は、残り短期間で絞れるだけ絞ろうっていういたちの最後っ屁にしか感じられない。
無課金で楽しめるっていう意見を否定はしないが・・・多分長くて3日くらい。
最新のアプデで敵の初手が早まったおかげでヘイトの意味もほぼなくなり職差はあまり意味のないものになり、単純に高いステータスさえあれば何でも良くなってしまった。
高いステータスを得るためには
全職分の課金武具を集めたり、
課金アイテムつかってやっと現れるレア敵から
課金アイテムつかってやっとこさ落とすようになるレアアクセサリを全職分あつめて固める必要がある。
ステータスを伸ばすためには何をするにも課金課金課金課金。つまり課金したモン勝ち。
アップデートを重ねるごとに残念になっていく残念すぎるゲーム、残念すぎる運営チームです。
今から始めるのなら無課金でサービス停止まで舐める程度の暇つぶしにしておいたほうがいいと思う。課金した矢先にサービス終了ってことも充分考えられる。
プレイ期間:半年2012/04/12
アキレスさん
ガチャの内容は運があっていいいんだけど使える武器と使えない武器があるだよね
新しい武器がどんどん追加ししてほしんだよね
どんどんすすめるごとに難しく菜X地ている
プレイ期間:3ヶ月2016/10/12
謎の男トマさん
アフレル3Dゲームはスペックがいろいろ問題になる ゲーム内容はにたりよったりだし。
もうグラフィックでなくファミコン時代の様にメモリーをいかに減らして内容を詰めこむかそうゆう時代が来ているのかもしれません。
ブラウザゲームできちんとしたMMOの時代がはじまろうとしているのかもしれません。
まだまだ問題は多いかもしれませんが長い目で見ても良いゲームだとおもいます。
プレイ期間:3ヶ月2012/01/24
ひなさん
内容は良かったが
毎週4時間昼間にメンテしないとイベントすらできない無能運営。メンテ後の不具合で臨時メンテが当たり前
壊れ武器出し過ぎだし
新武器特化のイベントばかりで課金煽り酷すぎ持ってない人はイベントすら行けない課金煽りアプリ
最近はランカーや一般ユーザーの引退ばかりでオワコンとなりつつあり
告知されていた事がいつの間にか消えてるようなもう運営のやる気が一向に見えくなっています。
昔はみんなで色々考えたりして共闘できてましたが、今は壊れ武器のおかげでソロプレイが中心となって非常に残念です。
今となっては新規ユーザーから新武器チラつかせて課金煽るしかできないアプリ
株が暴落したのもうなずけます。
プレイ期間:1年以上2015/11/09
まるるんさん
ログレスを始めてから1年以上が経ちます。
始めて間もない頃でしたら評価ポイントもこんなに低くはなかったのでは?と思います。
とにかく課金者と無課金者に差のつくゲームです。
始めてから10万以上は軽く課金したかと思いますがログレスの中では低下金者の部類らしいです。
強さと言ったら、中の上と言った所で 現状の最終先頭場でなんとか恥ずかしくないところまでは来ました。
それでも毎日一日中インして装飾集め等泣く思いでしたからです。
努力と課金を惜しむ方には到底お勧めできません。
なんとなく始めてみようなんて方にも到底お勧めできません。
以前はくじを買ってポロに出来たのですが現在そのシステムは廃止され運もあるのかもしれませんが2500円のくじは割りに全くあってません。今から始めようと思う方にお勧めしたくないと思いまして、思い切って投稿させて頂きました。そして、運営の営利目的なやり方にも限度です(>_<)
今後始める方は課金+時間+かなりの努力を視野に始めたほうがいいですよ~
でないとPTを組んでも嫌な思いをするだけです!!
最終狩場ではPTが必須ですから。
プレイ期間:1年以上2013/02/28
名無しさん
1年くらい前まで無課金でもいけますしほかの人にもおすすめできましたが、最近はただの札束でなぐるゲームでしかないです、対人なんて刀振り回しとけばどうにかなりますってくらいバランス悪いです。
ゲームの出来はとてもいいのに、運営が馬鹿で空クジ疑惑があがってるくらいなので、課金はお勧めできないのに、無課金や微課金ではとても運がよくなければ大体寄生になります。
どんなゲームでもそうですがログレスの場合武器の種類がありすぎるので重課金か運がよくなければどうあがいても出来ることが限られてきます。
運営がもっとよければ評価は5になったと思います。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
スマホログレスですさん
タイトル通りです。
周回、周回、イベクエが半端ないです。
あと、クランはあまりにもかたよりすぎて話にならないので新規さんにはクランクエストは無駄な感じがします。
武器のサイクルの早さと、産廃武器の多さは他のソシャゲーからみたらダントツに素晴らしいw
PVPは戦略もなんもない、運と武器ゲーで盛り上がりは一部のユーザーだけで設立当時からしたらかなり盛り上がりが無くなり、エリアマナーの悪さをプラスしてますます酷さが際立ちます。
自分は課金して遊んでましたが、ゲームでの課金は時間を買っているって意味もありましたが、ここまでスケジュールを詰め込まれても…実際リア優先に生きてるのでゲームにスケジュールでストレス貯めるようになってしまい3年目でアンストしました。
新規さんにはスタミナ無しの楽しいアプリかもしれませんが、正直どっぷりのめり込むと依存性が高くなるのでリアが大事な方にはおすすめしないですw
プレイ期間:1年以上2016/12/21
匿名ちゃんさん
6年もやって、まともに説明もできない。
いいえ、説明するほどの内容が無いのです。
何も知らずに始めた時は、世界や出来ることが大きくたくさん見えますが、
実際にはすごい狭いです、いろんな意味を含めて。
慣れてくると、
「なんだこれ。アリアハンだけじゃん(ドラクエ3)」
となります。
敵がいる場所は、草原/山/森/砂漠/雪山/樹海/廃墟/イベント島
(細かく言うと、もう少しありますが…)
各4マップ+1マップ?です。
(1マップ 端から端まで移動は敵に当たらず約1~3分。ワープしたら0分)
各マップの最終地点に倒せないようなボスがいて、それに応じて装備を作ります。
作りたい装備は主にガチャ(1個約500円)を回し莫大な種類の中から、
お目当ての装備を当てます。
やっと出たそのお目当ての装備は、そのままでは全然使い物にならないので、
今度は違う装備をガチャまたは市場などで集め、低確率の成功率で合成させます。
毎日毎日、チャットをしながら市場に貼りついてお目当てを探して合成運試しです。
そして、同じボスやターゲットをひたすら繰り返しで倒します。
このゲームは1週間くらい、ログインできない状態が続くと、どうでもよくなります。
しかし、連休などで時間があり、1度でも魔が差してログインしてしまうと、
装備を「あぁしたら良いんじゃないか?!」と考えてしまい、
せっかく稼いだお金を課金し、また毎日やってしまいます。
目的がボスやターゲットじゃなくなってしまってる自分に気付かずに毎日…。
プレイ期間:1週間未満2018/11/11
ユスティさん
ゲーム自体は
グラフィックが綺麗でキャラも可愛く面白いです。
ただしゲームの難易度(ゲームバランス)がおかしいと感じます。
現在の最終狩場のボス(アースグリフォン)を倒そうと思ったら
ランキング一桁台のクランやその実力と同程度の強さで
5人集めないと不可能といった感じなのです。
ストーリークエストでさえ
かなりの中堅+5人でなければ倒せないのが現れます。
良い装備があればいいという訳ではなく、
良い装備に他の良い装備のスキルを継承し(低確率)
スキルを含めて装備を完成させないと弱いので、
課金さえすれば俺TUEEEが出来るわけでもないです。
無課金でもそれなりに強くはなれますが、
1年やったところでせいぜい総合能力10万程度の中堅にしかなれません。
また、新たなフィールドが実装されれば
そのフィールドに合わせた耐性の防具を作る必要があるため
またそのたび同じスキルを防具に何度も継承失敗するマゾゲーです。
・課金ガチャの目安
課金装備で最も良いのがEX装備なのですが、
2周年記念の際にEXが出やすいと称したガチャイベントがあったのですが
フレの3人の話ですが、
50万円つぎ込んだ人がEX防具5個・EX武器0個でした。
14万円つぎこんだ人はEX0でした。
20万円つぎこんだ人はEX0でした。
あくまでもEXが出やすいと称した際のガチャでそんな具合です。
個人的には10万単位の課金は考えられないので、
他に面白いゲームがあったら引退を考えています。
ただし全コンテンツクリアを考えず、
ぬるく適当にプレイするならそれなりに面白いかもしれません。
プレイ期間:1年以上2013/11/20
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