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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,193 件

普通に面白いけどな

みcさん

他ゲーみたいに「課金すれば俺TUEEE」というゲームではないのがいいですね。
己の腕と知恵で敵艦を叩くのは面白いです。
一方的にボコられて涙目で低評価付けてる人が多いみたいですが、MAP全体に目を配り、味方の艦の動きをよく見てれば、そうそう負け続けるような事はないですけどね。
個人的には「何でもかんでも即課金」という今のオンゲーに辟易してたので、このゲームは最高に面白いですね。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/29

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誤解が多いので

中堅さん

戦車の方が腐っているのは同感です。
でもこっちの方はゲームが問題ではなくて
やっているユーザーに問題があるので
ゲームが悪いというのはちょっとおかしい。

誤解①無課金で楽しめるものではない。
Wowsの導入は「play to win」であって
Wotの「play free」と違い無課金者歓迎という表記詐欺ではありません。

誤解②日本戦艦は人を選ぶ
日本人だと日本戦艦という方が多いと思いますがそこが落とし穴。
日本艦は艦隊運用前提で作られているので各艦の性能が尖っています。

だから分艦隊で参加するのはまだしも
12人があてにならないランダム戦でのソロだと能力が生かせない場合が多い。

戦艦で楽しみたければ「ドイツ戦艦 Tier7 シャルンホルスト」を購入するのが一番です。
1、魚雷を持っている
2、巡洋艦と戦艦の中間で扱いやすい
3、副砲が強力で強化すると「副砲の手動制御」で7km先の駆逐艦を撃破可能
4、中距離・近距離どちらもこなせる
5、硬いので日本・アメリカ戦艦との接近戦にも強い
これはドイツ戦艦が単独でイギリス輸送船団と護衛艦隊と戦闘せることを想定して作られているからです。
だからあらゆる条件に対処出来る。
6、Tier7だからTier10の魔境にマッチングされない。ボトムに放り込まれても駆逐艦や巡洋艦を相手にすれば対処可能。

誤解③駆逐艦が強いという情報は古い
レーダー搭載艦の増加やイギリス巡洋艦の実装で駆逐艦ユーザーは減っています。巡洋艦と戦艦を使う人が増えています。

誤解④Tier4や5でゲームの評価をしてはいけない。
無課金の暇つぶしチンパンジーが湧くのがこのTierですし
初心者狩りが出るのもこの辺です。
逆に6とか7だとそういうのが少ないので7で参戦すると外れは少ない。

誤解⑤ソ連が強いというウソ
ソ連は船が大きいのですぐ見つかり、速度があるのに曲がれないので砲弾が当てやすいからものすごく使いにくいです。
実際ソ連ユーザーはかなり少ない。

誤解⑥副砲の手動制御のスキル実装は2016年2月始め
主砲の再装填が30秒近い戦艦にとって、巡洋艦・駆逐艦との接近は危険なものでした。
でもこれが実装されて、7km(スキル・アップグレードありで)以内の船は3~4秒に1発撃たれる副砲の榴弾で撃沈出来ます。

正確な情報でエアプ投稿を修正します。

プレイ期間:1年以上2016/11/14

正直星1とか0の意見にすごく同情できるんですけどなんか暇な時、なんとなくやってる時だというほど気にならないもんなんですよね
最近はそんな気分の時にしているので気持ちが楽になりました
暇な時にやるのがいい

空母強すぎ意見は下の人のコメントが全て
そんな事はない

で、このゲームをクソゲーと評価させているのはマッチングがいつまで経っても解決されないことでしょうね
ティアを基準にしてるからプレイヤーの勝率は関係なしで一方的なマッチングが多い
そして不思議なことに連勝と連敗の二通りが多すぎる
これじゃ運営が勝率操作してると叩かれても仕方ない


他に関してですがグラフィックはかなり良いものです
モデリングはなんか酷いのと良いの半々
史実と違うとかそんなのが多い

あと旭日旗問題は未だに評価を下げてますね
まあこれは個人個人で考えて
ついでに旗の位置が違うとかも結構

その辺は史実をなるべく再現するってことならしてほしい
ゲームシステムに関しては譲るからさ
運営頼むよ

あとは昼間なのに数キロ先の敵が見えないとか魚雷の発見距離アレとか色々あるんですがそれを史実同じにすると本当にクソゲーと化すと思う
文句言う人はwotと比べれば長い20分の試合を短くても数時間にしたいのかなって、はい



プレイ期間:1年以上2017/02/18

グラフィックや操作性といった点ではかなり面白いが
それらを帳消しにしてしまうほどマッチングシステムが残念。

隠れて占領する役割である駆逐艦が敵味方で数がバラバラだったり
それを発見できるレーダー持ち巡洋艦が片方だけに偏ったり・・

腕の差以外の部分で勝敗が決まってしまうケースが多すぎるため、
対戦ゲームとしてのバランスが絶望的に崩壊している。

過去にも『片方のチームだけに空母』などという、試さなくても解るレベルの
失敗をしているにも関わらず、未だに同様の失敗を繰り返し続けている。

諸処改善さえされれば相当に面白いゲームになるであろう材料は揃っているが、
肝心の運営が迷走しフラついている限り、とてもじゃないが期待はできない。

プレイ期間:1年以上2017/03/04

これから始めようと思っている人へ。
これはゲームではありません。
プレイヤーから利益を吸い上げるシステムでしかありません。

云わば、ポンプです。
ゲームではない。

そして、ストレス発生機です。
ゲームではありません。

世界一ストレスを感じるシステムとして
その名を歴史に残すでしょう。

繰り返す
これは
ゲームではありません。

ゲームであるならば
ゲーム内のプレイヤー が行った操作においては
すべからく平等で無ければなりません。

アーメン。

プレイ期間:半年2020/07/16

最高の素材を最低の料理人がゴミにした

運営は猿がやっているさん

浸水、火災、等面白い機能を企画したのに、ゲーム設定が下手すぎる。ゲーム上、浸水は魚雷でしか発生しない。当時の軍艦はリベット構造なので砲撃で装甲の継ぎ目が歪み貫通せずとも浸水する。浸水して船体が沈下すれば喫水線の主装甲が水面下となり、防御力を失う。さらに船体上部の穴からも浸水する様になる。排水ポンプの能力を浸水量が上回れば船体のダメージに関わらず、船は沈む。これが浸水の効果だ。が、このクソゲーではHPダメージというわけ解らん物で船が沈む。火災で一次的に戦闘不能はありえるが、それで沈没はありえない。せっかく装甲と角度により、貫通、非貫通のゲームエンジンを組んだのに、ダメージ設定のいい加減さでゲーム性が失われている。また大艦巨砲主義者にとっては戦艦の弱体化と、駆逐艦の異常な強化が許せない。

戦艦は空母を除けば最強の戦闘艦艇だ。だが、このゲームでは最弱の駆逐艦に存在理由の砲戦能力で劣る。 榴弾威力は砲口径に比例する。口径が2倍なら容積は8倍になる。(容積は縦x横x高さ2x2x2=8砲弾が細長い事を考えれば8倍以上が妥当)
127mmの駆逐主砲が2000ダメなら口径が約3倍の356mm戦艦主砲は2000x3x3x3=57000以上でなければおかしい。駆逐艦なんざ一発だ。だがゲーム上は5700。ならば駆逐榴弾は200以下の威力でなくば計算上おかしい。だいたい駆逐艦に砲戦能力なんざいらん、優速を生かして肉薄し、魚雷を叩き込むのが駆逐艦の醍醐味だろうに。これでは砲撃するだけの役立たずが増える一方。駆逐優遇、マッチング不公平、砲撃結果の不自然が相変わらず酷い。駆逐を優遇したければ、駆逐、巡洋艦のみ、何回かのリスポーンが可能とすれば良い。足の速い艦種ならば戦闘復帰もたやすい。鈍重な戦艦には無理なのだから、戦艦を本来の性能に戻し、他の艦艇は復活可能にすれば良いのに。

プレイ期間:1年以上2016/12/03

運営にした素朴な疑問の回答がこちら

フォーラム編
課金と無課金のプレイヤーがいる中で公平性あるか?
A.黙殺orフォーラム規約違反(謎判定)

TK常連がのさばっているのが辛い
A.フォーラム規約違反(被害者がフォーラム書き込み凍結)

面白くするためにこうしたらどうだろう?(提案)
A.無反応

違反者報告の意味はあるのか?
A.フォーラム規約違反のため回答なし

運営の都合が悪いことは絶対に回答しないし、議論もさせません。
問い合わせに直接チケット切って聞くと、定型文もしくは最悪「無反応」で時間切れ終了という放置プレイを演じてくれます。(問い合わせの意味とは?)

TKやAFK等の迷惑行為は横行していますが、減るどころか増えるばかりです。
外部戦績サイトで何してるかある程度推察できるので、ブラックリストに載せたプレイヤーの動向を観察していましたが、処罰されてるようなそぶりは一度もありませんでした。
そして見事な勝率10%以下撃沈数ゼロ、味方の試合妨害しすぎだろ。
もうね運営って何なんですかね?っていうレベル。
ゲームはルールとがあってゲームなのに、それすら提供できない運営のゲームはゲームなのか?
クソな運営は少なくないけど、間違いなく現状トップクラスの糞運営なので、ゲームもクソゲー風味なのでしょう。
クソゲーに必要な無駄にいいグラフィックと音楽という条件は満たしてますしね。

レビューの星は何に満足するかです。
チンパンジーには動けばなんでも面白いんでしょうが、あいにく私は人間なんでゲームとして遊べるかどうかでしか判定できません。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

やる価値は微塵もない

クソゲーの中のクソゲさん

バランスもクソもないゴミゲーです

圧倒的不利な戦闘とか当たり前です。
PVPでこのバランス、マッチングは普通で言えば考えららないゲームです

いったいどう考えればこんなゲームが楽しいと思ってもらえるのかわかりません。
なお、プレイヤー離れが酷すぎるため、やたら課金要素を増やし、なお、金額も釣り上げています。

課金しないでサ終までやるのはいいと思いますが、
純粋にゲームが楽しみたい人には絶対お勧めしません

プレイ期間:1年以上2021/10/01

70%〜125%の乱数を一戦毎に振り分けています。
つまりパラメーター関係なしに勝敗は高乱数を得たチームが勝利する事は決められているのです。
どのようなプレーヤーに高乱数が多く振り分けられるかって?それは定期的な一定額の課金ですよ。間隔をひと月以上空けずに1万円程度の課金を繰り返せば乱数125%が多く貰えて勝利は最短の速度で上がります。
例えば貫通力が100なら乱数を考慮した貫通力は70対125ですから勝ち目は絶対に無いんですよ。それが故に課金の追い付かないプレーヤーはサブアカウントでAKF小隊を敵に送り込んで勝率をちまちま上げる手段をとっているんですよ。
同時押しで3/5位の確率で敵にAKF小隊を送れますね。
対戦ゲームでありながら勝敗を制御して、そのくせ勝率を競わせるゲームの成れの果てですね。
乱数の幅みればイカサマを公言してるのと変わりませんが..

プレイ期間:1年以上2017/08/15

いいゲームだよ

ニックネームさん

クソゲーとか言ってる人がいるけど自分的にはいいゲームだとおもうよ
艦船の種類も豊富だしグラフィックもいい。まあランダム戦についてはどうかと思うけどそんなにランダム戦が嫌いならしなければいいじゃない。とにかく自分的にはとてもいいゲームだと思うよ

プレイ期間:半年2017/03/09

久々にログイン、ランダム戦やってみましたがもうカオスですね。
一年ぐらい前はうまい人がたくさんいたよ、主に日本駆逐乗りですね。いいプレイが見れた、今はチーターばかりと島だらけのマップにめちゃくちゃマッチングだよ。相手に駆逐3隻でこちら1隻、どうして2隻にわけないの???はい、勝ち組と負け組沈められ役を分けてるの丸わかりです、以前からマッチングは指摘されているのに直すどころかひどくなってるね。
これはもうゲームですらないよ。運営は認知症だね。
要するに認知症者が催し物やってそれにチートが楽しい障害者が集まってる感じだ。
まさかこれでお金取る気じゃないよな。

プレイ期間:1年以上2017/04/26

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