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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,210 件

優遇アカウント撲滅!!!!!!!!!!

優遇アカウント撲滅さん

優遇アカウント撲滅!!!!!!!!!!

このゲームにおいて、優遇アカウントの存在は昔から知られたクソ制度である。
この制度を無いとか、陰謀論とか言ってるやつは、自身が優遇アカウントだからその存在に気付かないだけである。

非優遇アカウントは、ひたすら優遇アカウントの的にされるだけの悲しい存在。
絶対に始めてはいけないクソゲーの筆頭格がこのゲームである。

プレイ期間:1年以上2024/06/07

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理不尽なゲーム

豆太さん

オンラインゲームのくせに
見えない、ストレスがたまる
船は見えないけど見えない船から
撃ってくる砲弾が見えるという
なんともおかしなゲームです
これチートじゃね?っていうのが
このゲームではあたりまえらしい

プレイ期間:半年2016/04/24

空母に魅力を感じ、空母をメインに進めたものの、度重なる空母弱体により、プレイ期間8カ月、3000戦、勝率60%でフィニッシュ。

ここのレビューでは辛口コメントが非常に多いですね。ざっと見た感じですが、主に、『空母』『チート』『煙幕による視界問題』『マッチング』の4つ(ほかにもあるでしょうが)が不満点としてよく挙げられているようです。

・空母について
現状(ver0.6.1)では低teir帯(すぐに開発できる船が集まる戦場)では無双状態で、逆に、高teir帯(開発するのに苦労を要する船が集まる戦場)では度重なる弱体化により絶滅危惧種状態です。よって、ある程度なれた方が低teir空母に降り、ヒャッハーしていることもよくあります。
これに関して不満が出るのは当然ですが、きちんと回避運動をとれば、機動力のない戦艦を除き、そこまで脅威には感じませんでしたが、初心者のうちは不満が募ることでしょう。

・チートについて
確かに上位クランのメンバーがチート(正しくは違反MOD)を使用していたこともあったみたいです。ただ、FPSのような、明らかにチートを使用している(体力無限)ような輩は見たことがありませんので、チートが多いとおっしゃっている方は何を根拠としているのか疑問です。検知が難しいので、「よくわからない」が現状です。

・煙幕による視界問題
このゲームではスポットが何よりも大事で、これがなければ敵が見えないのに一方的に撃たれます。(もちろん逆も然り)そこは、ゲームのシステム上仕方がないので、撃たれる側ではなく撃つ側に回りましょう。(ここは好き嫌いが分かれます、たぶん。)

・マッチングについて
これがここのレビューで一番多い不満なようです。
まず最初にはっきり言うと、たしかにWOWSのマッチングシステムは良くないです。何がよくないかというと、チームの勝率が均等に配分されていません。例えば、敵味方の勝率を見ることができるMODを入れればわかりますが、敵チームはほぼ勝率50越え、自チームは自分以外勝率40台前半というのもよくあります。このMODを使えば、始まる前から勝ち負けが直感的に分かり、9割方その予想は当たります。これに関しては、分艦隊という機能があるので、強い人と分隊を組むことで大きく勝率を上げることができます。ソロだとたしかにきついし禿げます。

参考になれば幸いです

プレイ期間:半年2017/02/14

大味なゲーム

MURAさん

姉妹作のWOTは1年ほどプレイ。
こちらは一か月、ティア5までプレイした感想です。

ゲームとしては多少の駆け引きはあるが基本前進して撃ち合うだけといった感じ。
WOTと比べてもかなり大味なゲームだと思う。
ゲームバランスも悪く空母が登場しだすと雷撃隊でほぼ決まる。
逆に味方空母プレイヤーがへたくそだとほぼ負け確定。

WOTで散々言われているマッチングでほぼ勝負が決まったり
連合国を強くして日本などは弱体化などは相変わらずです。
最初は船を操作しているだけで楽しいが飽きるのは速そう。

12月末でアジア鯖で夜は1万人以上プレイヤーがいるので
対戦相手に困ることはないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/30

削除でスッキリ!

なんだ。糞ゲーか。さん

ベータテストからやってきたけど、だんだんストレスしかたまらないゲームになってきた。
理由はみんなが書いてる通り。
見えないところでの操作による勝敗の決定や、アカウント命中率被弾率の補正
自己中心的な中国人の多さ。
ベータの頃からやってきて、かなり課金したけど、最初は削除するのを躊躇った。

でも、削除したら、意外にスッキリ!
SSDにも空き容量できるし。
良いことしかない。削除しないからダラダラハゲながらプレイする。

思い切って削除したらやらなくなるよ。

良いことしかないよ。

削除はオススメ!

プレイ期間:1年以上2020/08/25

最低最悪のクソゲー

名無しさん

全てが優遇アカウントのためのシステムで構成されている真のクソゲー。

こんなカスはプレイするな!!

全てが優遇アカウントのためのシステムで構成されている真のクソゲー。

こんなカスはプレイするな!!

全てが優遇アカウントのためのシステムで構成されている真のクソゲー。

こんなカスはプレイするな!!

全てが優遇アカウントのためのシステムで構成されている真のクソゲー。

こんなカスはプレイするな!!

プレイ期間:1年以上2024/07/17

このゲームをやろうと思ってる人は、以下の点に注意してください。
1.露骨な勝率調整があります。
このゲームは運営会社WGの自己満足ゲーであり、ユーザー全員の勝率を50%に収束させることを目的にやってます。勝率が上がってきたり、ちょっと勝ちが先行すると敵チームに勝率55%以上を8人以上入れ、こちらは自分以外50%以下にするということがざらにあります。一人で勝てる、無双できるゲームではないのでこれをされると勝ち目がありません。
2.日によって運要素がよく起こる日と起こらない日があります。
このゲームは砲弾の散布界や爆沈という一発くらうと轟沈する、航空機が落ちるかどうかは確率計算であるなど数多くの運要素があります。日によっては適当にやってても弾が収束し、簡単に当たったりするときもありますが悪い日は全く当たりません。敵艦の上下左右に弾がばらけて落ちたり、敵をはさんで手前と奥に着弾するなど日常茶飯事です。
3.マッチシステムはめちゃくちゃです。
ゲームである以上強い艦、弱い艦、相性などの要素はあります。その要素を両チームバランスよくなるようにマッチしてくれればいいのですが片方に一般的に強艦といわれる艦を集める、こちらの艦に対して相性のいい艦を集める、といったことがよくあります。ゲームが始まる前からこちらの総合力がよっぽど敵を上回っていない限り勝ち目がない、ということが多いです。
4.まともなユーザーがどんどん減っていっている
まともなプレイヤーが絶滅危惧種並みに減っています。理由は最初に書いた通り無双できるゲームではないので、周りと助け合ったり、助け合うとまではいかずとも自分勝手なプレイヤーがいるとどんどん不利になり、個の力では相手に圧勝しているプレイヤーでも一人で4人、5人と相手をしなければならなくなり負ける、といったことがよく起こります。そうならないように立ち回りを考えたり、逃げるときは逃げればいいんじゃないかと思われるかもしれませんが、そうすると占領戦では敵に占領ポイントを与え続けることになりチームは敗北、通常戦では本陣陥落や回り込まれて2正面と戦わなければならなくなるなど生き残ることだけなら簡単ですが、チームとしての敗北を引き寄せることになります。味方に見捨てられたから自分も沈まないようにしながら勝手にやろう、では敗北が積み重なり、味方に見捨てられてもチームのために、勝ちのために一生懸命プレイしようだと数の暴力の前に自分はほとんど稼げずに終わるということになるのです。真面目にプレイした人が損するシステムになっているということです。これではまともなプレイヤーは減っていきますよね。
5.分艦隊システムがひどい
このゲームは最大3人と分艦隊を組んでゲームをすることができます。仲のいい人と一緒にプレイできるのでいいシステムではあるのですが、これには欠点があります。分艦隊ではティアが±1までの艦で組むことができます。そして、通常では自分の艦のティア±2までとしかマッチングしません。例えばティア7で出れば上はティア9、下はティア5とまでしか当たらないのです。しかし分艦隊を組み二人がティア7、一人がティア6を組むとマッチングは上のティアに合わせられるのでティア9トップ戦場にティア6を連れてくるということになります。このハンデは大きく、味方が全員知り合いでお遊びならいいですが、最大3人ということは残り9人にも迷惑をかけることになります。なのでこのシステムを改善してほしいと多くの要望がありますが、もうすぐ3年目に入ろうというのに運営は全く改善する気がありません。
以上のことが評価1を付けた理由です。

プレイ期間:1年以上2018/03/08

最近このゲームをやっていて今迄にない程ダメージ判定に極端にバフが掛かったゲームにあたった。

現在変な二次元のコラボをやっており、一隻2万円もするような艦が味方にちらほら居たのでそのせいかわからないが、どの敵艦を撃っても自分でも驚くぐらいスルスルとダメージが入り、いつもの倍は軽くダメージが入るようなバフであっと言う間に敵艦が溶けていった。
もちろんそのゲームは圧勝で10分もかからずに敵艦全滅、面白くもなんとも無いゲームだった。

なんとなくこのゲームの酷い言われようが納得できた。

毎回のゲームやユーザーを選んでバフやナーフを掛けられていては、よほど酷くわざと負ける様な事をしないかぎり、勝率なんかはAさんは49%、Bさんは52%と最初から決められているような物で、いくら頑張ったところで最終的には運営のさじ加減で決められた数字に落ち着くのでは無いだろうか。

youtube等でライブ配信をしているユーザーで、たまにびっくりするぐらい下手くそで周りも見れないような配信者が勝率55%超などみかけるが、大体そんな配信者はイベント毎に10万近い金額をコンテナなどに注ぎ込んでいる様だ。

そんなゲームなので新規で始めるかたは良く考えた方が良い。

関係無い話になるが、なぜ自分の一つ前の評価者は思い出話で星3付けているんだ?

プレイ期間:半年2025/07/18

ある程度慣れるまではアジア鯖でプレイし、それからはロシア鯖などに移ったほうがいいです。アジア鯖は今いまいちです。ゲーム自体は悪くありません。プレイヤーの問題です。ロシア鯖にも日本語が通じる人は多くいます。私もその一人です。確かにマッチング等に不満を感じるのも分かりますが、それはほぼ運なのであきらめましょう

プレイ期間:1年以上2021/07/01

内部の人間の話ですが

勝率操作は事実ですがさん

一時改善に尽力した内部の人の話です。

勝率操作は間違いなく設定されています。

まぁ、猿でも気がつくレベルだと思いますが、
どこからどう感がえても率操作は行われていますし、
そのために理不尽なマッチングが多々開催されます。

平等とは、
誰もが理不尽なマッチングを提供される可能性がある

それが運営の言う

平等

と言うものです。
なので勝率気にしない人がやった方がいいとのことです

プレイ期間:1年以上2021/08/18

僕は約2年間プレイしてます。
ランダム戦数は10065回、勝率は65〜70%です。
艦は課金艦含めてアルペジオタカオ以外は全て所有してます。
まずグラフィックがとても綺麗。海面の波や反射、空、艦がとても綺麗です。自分は最高設定にしてやってますがそこまで重くなく120fps以下にはなりません。一応スペックはコアがXeonE7を2個、グラフィックボードはGTX1080ti、メモリは16GBを12個です。一応Macbookair13コア5でも最小設定にしたら余裕で動いたので最近のノートpcなら確実に動くと思います。
ゲーム自体もとても良いです。
装甲がヤマトだと41cmでアイオワが紙薄だったりとかなりにてます。日本の艦が魚雷に弱いとろも…

よく言われること
チーターチーター=何を根拠にチーターと判断してるのか教えてください。10000回対戦してますが一度も会ったことないです。分からないだけかもしれませんがチートは基本見越し地点に撃つので動いてる
敵には無意味です。
空母が強い=空母が強いのは現実でも同じだったので戦艦の場合は巡洋艦の一緒に行動しましょう。
戦艦は最弱=前線にでずに後援で砲撃するのが戦艦だと思います。前線にでて駆逐艦に囲まれるとただの経験値Boxになりますw
魚雷が強すぎ=上でも書きましたが日本の艦が魚雷に弱いだけです。例えばアメリカの駆逐艦なら2発は耐えれますが日本の駆逐艦は1発で沈みます。
チーム分けが酷い=BFなどやってる方はわかると思いますが運なのでしょうがないです。Lvで分けずに艦で分けてるので仕方ないです。
慣れて上手く慣ればなんとかなります。やるかやらないか迷ったなら一回やってみてください。ハマりますw

プレイ期間:1年以上2017/06/19

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