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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

優遇アカウント撲滅!!!!!!!!!!

優遇アカウント撲滅さん

優遇アカウント撲滅!!!!!!!!!!

このゲームにおいて、優遇アカウントの存在は昔から知られたクソ制度である。
この制度を無いとか、陰謀論とか言ってるやつは、自身が優遇アカウントだからその存在に気付かないだけである。

非優遇アカウントは、ひたすら優遇アカウントの的にされるだけの悲しい存在。
絶対に始めてはいけないクソゲーの筆頭格がこのゲームである。

プレイ期間:1年以上2024/06/07

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クソゲーofクソゲー

暁型艦長さん

長年日本駆逐艦でプレイしてましたが、近年はどんどん悪化するばかりでした。
現状はマッチング最悪、味方もイモってばかりな方が多く、どんどん前に出なければいけない役割の駆逐艦にとっては孤立無援の地獄です。あまりに待遇がひどい為、どんどん駆逐艦をプレイするユーザーが減っているにもかかわらず、全く対応しなかった結果、駆逐艦をプレイする人はごくわずかになりました。それでも放置しているのだから大した運営ですよ。
初めてプレイする方にははっきりって時間の無駄です。
ストレスが溜まるだけですよ。

プレイ期間:1年以上2018/06/17

プレイ中に
運営に都合が悪い事を書き込んだら
接続を切られた。
ムカツク
具体的には
勝ち負け確定の八百長マッチが横行しているという事。
プレイヤーの中にBOTがかなりの隻数で混ざっている事。
負け組はあらゆる面で弱体化されている事。
(同じ改造値マックスの島風同士でCAP合戦した場合、こちらは5.9キロで発見されて、相手の島風は発見できない等)
こういった事を書き込むと、
コンプライアンス?に違反だなんだという事で、
接続が切れる、そして、書き込みもできなくなる。
親会社がベラルーシの共産主義豚だけあって、
猛烈な言論統制と排他主義が行われいる。
なんか、文句言いたくてWG社の日本支社の電話番号調べようと、
ネット検索してたら、
転職会議という転職サイトのWG社の評価が書いてあるページに飛んだんだが、
そこには、こんなことが書いてたよ。
(この会社はロシア、特にベラルーシに本社を置く会社なので文化の違いにかなり戸惑うかと思います。具体的に言うと、本部の人の意向がどんなに悪いクオリティーを出していても、意見が通ってしまう。逆に言うと、どんなに良い案でもユーザーが望んでいるものでも、その前の案を出し実行している本部の人のメンツが潰されると思うとそこでどんな意見でもシャットアウトされてしまう。
急激に成長してしまった会社なだけに、内部インフラはガタガタです。逆に言うとその環境で自分の色を出して調整する遣り甲斐もあると思うのですが、それすらもさせてもらえないほどの独裁政治だと個人的には感じています。
社内政治は今まで経験いたことのないレベルで他社とは比較にならないほど厳しいものがあると思います)
という、元社員さんの書き込みからもわかる通りで
ゲーム自体の問題ではなく、
本社(ベラルーシという共産主義の豚)と言いなりの奴隷(WG日本支社)のよって、このゲームは、言論統制と八百長が横行している、
ただの、クソゲー・ストレスゲーと化しているのだいうことが
よくわかったわ。
このゲームもWG社も、
最早だめだ。
確信しました。

プレイ期間:1年以上2018/02/19

悟には早いも遅いもない

パラノイアさん

ゲーム自体の出来は素晴らしいもので普通にプレーが出来るマッチングならたとえ不利になったとしても楽しめます
それを台無しにしているのが運営によるパラメーターの操作です
たとえるならバフとデバフのようなもので体感で五段階ほどあります
1が強バフ2が弱バフこれに当たった人は多少のガバエイムでも当たるしダメージが出せるので戦えます
3はなにもされていない状態でこれに当った人は当人のプレースキル次第でそれなりにwowsをやっている人なら普通に戦えるでしょう
4が弱デバフ5が強デバフこれに当たったらどんなにうまい人でも当たらんし当たったとしてもダメージが低くされます
これにあたると大和で主砲50発命中ダメージ一万とか扶桑で8000mで正横で射撃AP弾12発命中11発跳弾判定などある意味笑える結果が出せます

開発したお国柄が色濃く出ており日本人にはなじめない部分がありこのゲームにeスポーツとしての幻想や公正とか公平を求めるのならやらない方が精神的によいです
不満を腹に抱えながら何年もプレーしている人より一週間で去られた方の方がまともなんですよ

プレイ期間:1年以上2022/03/12

やや乱暴だが、事実をあけすけに書かせて戴こうと思う。

このゲームはランダムに振り分けられたチームメイト同士で対戦を行い、勝敗を競う目的のゲームなのだが、
勝利する為の要素として、個々人のシューティングの技量以上に
「マップを見ながら戦況を的確に判断し、自艦の役割を認識して動けるかどうか。」が重要となってくる。
つまり自軍に阿呆が多いチームは絶対に勝てない。
どちらのチームに阿呆がより多いかで勝敗が決まるゲームと言っても過言ではない。

領地の占領や索敵を念頭にすらおかずに、馬鹿の一つ覚えのように空母を追い掛け回している駆逐艦や
自軍の駆逐や戦艦の動きを無視してスタンドプレーしたり逃げ回っている巡洋艦、
奥に引きこもったまま前に出ようとせず、戦線を押し上げることが出来ないチキンな戦艦、
戦況判断が出来ずに適切に航空機を配備せず、敵空母を沈めることに躍起になってる空母…
そんなのが味方に居た場合、敵方も同程度かそれ以下でもない限り、まず勝てず、
どれだけ自分が奮戦しても、敗北してしまうと勝利時に比べると少な目の報酬しか受け取れない。
頑張るだけ時間の無駄なのである。
時間を楽しむためにあるはずのゲームで、苛立ちを覚え、ストレスを感じてしまう結果になってしまう。

よって表題の通り、このゲームを楽しむには、苛立ちを覚える前に…如何に早い段階でチームメイトの質を見切り、
「このチーム駄目だな」「馬鹿が多いな」と判断できた場合には、即刻、戦場をログアウトし、次の船で別の戦場に出向けるかが重要になってくる。
ハズレチームを早々に見限り、アタリチームを求め探すこと。
馬鹿の少ない「良いチーム」で、如何に熱い時間を過ごすかが、このゲームの評価を左右すると思う。

このように書くと「それはマナー違反だ」と言う者も出てくると思うが、もとより見ず知らずのチームメイトに何の義理がある訳でもなく、
チームを省みず自己中心的なプレイをして苛立たせる馬鹿が悪いわけで、そのような者に付き合う必要性などあるはずも無く、こちらも自己中心的に途中退場しても何ら問題ないものと考えている。
連中がその後どうなろうが知ったことではない筈だ。
ゲームは楽しい時間こそ重要なのだから。
馬鹿に付き合わされるのはこのゲームの致し方ない欠点だが、その点を上述の通りに割り切って切り捨てれば非常に楽しめるゲームだと思う。

プレイ期間:半年2016/04/26

ここのレビューも極端で同意できないことはたくさんありますが、運営がダメな点は間違いないです。
運営が仕事するのは公式フォーラム等で都合の悪い意見の削除と初心者狩りくらいです。
この手のゲームにありがちなガチガチな利用規約を押し付けるくせに、違反プレイヤーの通報に正式サポートされていないリプレイファイルの添付を要求するなど仕事をしたくない気持ちだけは大変よくわかります。
でも、日本運営があるんだからせめて告知くらい誤字脱字誤訳のない日本語でお願いしたい。無理だとは思いますけど。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

中途半端に史実を重視しながらも開発会社の願望が詰め込まれ、一つ一つの艦艇の性能も何かが弱いがそれを補える何かを持っているとは限らない。逆にそのゲーム内での理想を詰め込まれたものもあるため、これに乗れば実力に関係なくこれには勝てるということがある。MMも2年かけて改善されているとはいいがたく、実力があれば「必勝の分艦隊」を組むこともできる。上位プレイヤーの足を足を下位プレイヤーが容易に引っ張ることもできる。

グラフィックは悪くはないので暇つぶしにやるようなゲームとしては価値がないこともないが、やりこむほどにこのゲームの先送りにされ続けた粗い部分に不満が募るのであまりお勧めできない。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

重課金者があらゆる面で優遇されており、確率的に無課金者は勝てないように作られている。

同じ発火率でも、敵の攻撃ではすぐに発火するのにこっちの攻撃は全く発火しない。そんなことが日常茶飯事である。

とにかく課金が最優先。課金すればすべてに優遇される仕組みとなっている。もちろん公式では否定されているが、しばらくプレーしていると誰でも気が付くだろう。

そもそも迷彩やアップグレード、艦長スキルで散布界が拡大されたり、戦闘用信号旗や艦長スキルで発火率が変わるんだから、運営が秘密裏にパラメータを操作することなど非常に簡単なことである。

ほんとうのゴミである。

プレイ期間:1年以上2022/05/21

プレイヤー次第

おもちさん

ゲーム自体はそこまで悪くないです
グラフィックもよく造られていますし、それなりのスペックのPCがあればなお良し
ただプレイヤーが芋(遠くから撃ってるだけ)が非常に多い
特に高ティア帯は海戦ゲームではなくかくれんぼと鬼ごっこをしてるだけで
本当につまらない、環境としてアジア鯖は最悪と言っていいです

やるならアジアは選ばずNAかロシアを選ぶことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2017/01/14

対空戦闘や空爆からの回避行動を行うだけなら、それなりに楽しめるのかもしれません。しかし、現状は第一次大戦のヨーロッパ戦線の塹壕戦で、偵察機による着弾観測みたいな現象に皆さんイラついてませんか?対空戦闘を強いられながら、合わせて敵艦隊からの集中砲火(集団リンチ)に見舞われ、例えば雷撃機は何本の魚雷を搭載してるのか?何回もの反復魚雷攻撃!いやになります。ここまで来たら諦めの気持ちで、空母はあっても構いませんが、ゲームマップの大きさに合わせた動き(スピード等)のバランスを調整してほしいです。第二次大戦の実写映像と比べるとゲームのは、ジェット戦闘機並みに速過ぎませんか?艦艇の大きさと、島の大きさと航空機の速さのバランスに違和感があります。

プレイ期間:1年以上2020/11/02

やめたり復活したりでなんだかんだ2年くらいやってます。
はっきり言うとただのゴミゲー。
まずチーム分けが酷すぎる。ほとんどが圧倒的なバトルです。
アジア鯖は日本人という世界でもトップクラスにネットでのマナーが悪い人種が集まってるのでアジア鯖はオススメできません。6分前に敵の日本人がnoobと言い3分後に空母にやられてnoobと言い返されてその後見苦しい言い訳ばっかしてましたwまぁ良くあることですが韓国人、中国人はそこまでマナー悪くないので(どうやって韓国人と判断してるんだろーな)
発射した弾は自ら避けるので当てにくい。海に撃つと真っ直ぐ飛ぶのに的に撃つと避ける最悪
悪い所ばっかですが唯一グラフィックは綺麗でした。
レビューを見て判断するより自分でやってみた方がいいです。

プレイ期間:1年以上2017/08/25

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