最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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【注意!】インチキで有名なゲーム
モイモイさん
対戦型ゲームに見せかけたループゲームです。
プログラムされた通りに勝敗を繰り返します。
勝敗をコントロールして課金へ導きます。
敵味方が獲得する最大ダメージ数が毎試合プログラムにより確定されており対戦により勝敗が決まったかの様に見えます。
勝敗の確率は戦闘数にもよりますが3000〜5000戦ループしシャッフルされる様です。3000戦と言うと私の場合7〜8ヶ月です。
ループプログラムと知ると人生の貴重な時間を7、8ヶ月も無駄にループしているのは馬鹿馬鹿しく思えます。
また、非常に怪しい外国製ゲームで製造元は旧ソ連領の独立国家ベラルーシです。
車両1台が3000円以上し、さらに乗るには搭載員経験値、砲台、砲頭、履帯、エンジン‥などのパーツ、さらに拡張パーツ、消耗品、迷彩、そして弾薬にもお金です。そうすると倍の6000円以上になると言うとカラクリです。(1台の値段ですよ)とてもお金には汚くぼったくりゲームとよく言われている理由がよく分かります。弾薬は連射などのすると一戦で100発以上使う場合があります。100発=100円までは行きませんが恐ろしいです。消耗品、迷彩は毎回消耗しそれもお金です。数万円課金しても知らぬ間に一瞬で消えます。
そして弾薬チャージは誤タッチする様にトラップされておりゴールドを間違えて使う仕様になっています。
さすが外国製、エゲツなく必死の外資稼ぎだと思いました。また、そこまで大金を叩いて購入した車両ですが知らぬ間に車両スペックを変更されてしまいます。気に入って購入した車両が弱いガラクタになってしまうので要注意です。
取得アカウントにより勝敗確率は異なる為、個人により勝率が異なるためそれを疑わずに課金しているユーザーもたくさんいます。私の場合アカウントを別端末で2つ以上取得しましたがとても同じプレーヤーと思えない程勝率が異なることを確認できました。
しかし、周期がありどのアカウントも連勝、連敗はあります。差が出るのは勝ち負けがほぼ均一時でそれが勝敗=1:2なのか1:3なのか2:3‥といったところです。
周期が3000以上と長い場合は○×を記入して確認が必要です。
課金しなければ腹も立たないとも思えますがループに費やした時間が非常に勿体無く思えます。
プレイ期間:1年以上2016/09/03
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課金マンさん
割特を装う長期あーカウントは割損
お金を取ったらこっちの物!
なんの得も無い不釣合いなマッチングの連続で連続敗北させられる!
結局、金集めゲームで課金すると、負けさすことで課金を促進さそうとしている
ゲームで何も面白く無い!
試合もインチキ試合で戦車性能で負けたように見せかけてるだけで
同じ物で戦ってもヒットを取らない!
勝った時は入金率を低め判定で入金して
負けた時は加算したような負け方をしてしまう
このゲームの運営管理は異常に金に執着心を抱いている狂った人見たい!
プレイ期間:1年以上2016/12/17
毛布さん
戦車のミニゲームですね。
ですが、乗員を育てるのに必要な経験値を稼いで一人前になるまでの時間がかかりすぎです。
そして、自走砲の弾がひたすらに天から降り注いできます。
加えて、戦車=キャタピラと思っていたらタイヤで走り抜けた方が生存率が高いという証明をしてしまった存在が殆どの試合に登場します。
最大の特徴は合計30両が入り乱れていてプレイヤーの質の上下が激しく、ミニゲームだからこその気軽さはありません。
むしろ、上達するほど辛くなる要素があまりにも多くて萎えます。
覚える事が沢山あるとはいっても、結局は要所への展開を行えた側が勝利するのは間違いありません。
なのですが、前述のプレイヤーの質によって、ダメージを稼ぎたいだけの熟練者や成長途中の初級者や中級者の選択間違いで引き起こされる無意味な負けや、粘着する自走砲からの攻撃を連続で浴びせられると、楽しむためではなく苦しむためのゲームになると理解しました。
戦車を用いて駆け引きを行うというのは素晴らしいものであると感じましたが、大変残念なことに、素材の殆どを生かしきれずに稼働しております。
サーバーは安定せず、頻繁にラグが発生するのもマイナス要因です。
将来的にアジアサーバーを閉鎖するとなった時に、他のサーバーに受け入れが可能な人数に調整しているかもしれないと邪推してしまうほどの不安定な状態です。
アジアサーバーを閉鎖してから様々な調整を計画しているかもしれないとも考えてしまいます。
適度に楽しみたいとしておりましたが、コンテンツの選択に失敗しましたので、今後は是が非でも距離を置いて過ごしたいと考えております。
プレイ期間:半年2021/02/08
山田君さん
MMMMMMMMMMMMM((M)マッチング(M)メーカーさん、(M)毎度頼むよ。(M)マジで。(M)皆のためにさ、(M)もうちょっと(M)マシな(M)マッチングで(M)むらが出ないよう(M)マメに(M)メンテして?(M)負けっぱなし(M)もう嫌だよ)
というわけで。
お分かりだと思いますがMMがひどいですよね。
絶対文句を言いたくなるのがLT(軽戦車)の偵察枠。
平均的に火力の低いLTを3つ上までマッチング。
これだけでもやる気削がれますよね。
自分が貫通できる車両が敵側の偵察枠車両1両だったりとか。
しかも低ティア、低HP、偵察ですから、遭遇しても火力の高い味方に撃破されて自分のできる仕事ほとんどなくなっちゃった☆ なんてことも珍しくありません。
特に速力がないLTなどは、高ティア高速力の味方に偵察の仕事を取られることがほとんどでしょう。
偵察枠って意味あんの?
って始めて3年経つ今でも思います。
おそらくこの偵察枠で得をするのは、
「速力と隠蔽率で偵察ポジションゲット!ティア上がって全体のHP総量も増えてるし、観測ダメージがっぽがっぽだぜぐへへ」
っていうエルクとかその辺の戦車か、
「へっ、相手の偵察枠ヘボだぜ。発見したらとっとと消して、与ダメかせぐかぐへへ」
という相手側の高ティア戦車だけでしょう。
エルクの主砲に関しては高ティアでも貫通できるわけですが。
(まあ紙装甲でワンパンもよくありますが)
とりあえず、立ち回りの理解がそこまで出来てない初心者にこの仕様はキツイ。
こりゃ戦車好きじゃないとやめるわ。
あと最近思ったのは、いちゃもんつけてくる奴が無駄に多い。
この前なんて
「お前何開幕特攻してんの?そんなんだから勝率47%とかになるんだよw」
って言われた。
自分の実績確かに勝率47%だけど、全7500戦中ティア3で2000戦も遊んでる(もちろん規約に反さない範囲で)し、最初の2~3000戦はシステムも理解してなくて下手でしたから、そうもなりますよって話です。
確かに苦手な戦車乗り回したりて勝率下がりましたけど、あなたとの試合で乗ってた戦車は勝率50%以上な上に優等Ⅱまでとれてるんですけど?
開幕特攻?LTで開幕直後中央付近の茂みに急いで何が悪いんですか。
ってことがありました。
みなさんも腹が立っても不用意に人を罵らないようにしましょう
プレイ期間:1年以上2016/04/05
先に結論を言うと、楽しさよりも不快に思うことが多いゲームです。
グラフィックは1.0で一新され綺麗になりました。(他ゲーム並?になった)
戦車の雰囲気は一番良いと思います。
ゲームは視界システムなど基本を押さえたうえで、マップや車体特徴の暗記は必須です。
つまり、初心者とベテランの実力差が悲惨なほど開いています。
そして引退者メーカとも言えるマッチメーカー。
ルールが分からない初心者を多く抱えた方が負けます。
このマッチングは平準化などは考えておらず
ほとんど初心者 vs ベテラン勢 と言った、
プレイしなくても勝敗が分かる糞ゲーが繰り広げられます。
メーカーは「意外性を持った自由な戦術や戦略で楽しんで頂く」ために
わざと実力を偏らせているそうです。
皆様からのフィードバックをと言いながら聞く耳は持っておらず
今後も変えるつもりはないそうです。
ランク戦は近い実力のプレイヤーが集まるので楽しいですが、
残念ながらたまにしか実施されないイベントです。
皆さんが良くクレーム入れる正しくAIMしても当たらない点は
戦車の砲性能・個性なのでイラつきますが個人的にはありです。
プレイ期間:1年以上2018/10/07
noobotさん
装甲も貫通も無茶苦茶でございます
どーにもならんでゴザる
またもや理由不明の出来事が(多々有りすぎて全て書けない)
Pz4Dの側面は20mm
こちらは110mm貫通の砲
敵の真横直角で上下角は水平で距離200メートル
敵戦車を逃がさないことで初弾は動輪に撃つ
履帯切れたがノーダメ
動輪の装甲と空間装甲と履帯内側の側面装甲に阻まれた???
いやいや貫通力最低値でもおつりくるわ!
敵気付き砲を向ける
その間に車体側面の後方に射撃そして弾かれる...
貫通110mmが20mmに弾かれる!?
ほぼ垂直の場所をか!?
敵が振り向き様、即の射撃が車体下に命中、貫通する はぁ!?
三発目動けないよう再び動輪を撃つ
今度は逆で履帯切れずダメージ入る
四発目敵は何故か全然動こうとしないが動かれても面倒なので
続けて動輪撃つとまた逆現象
五発目車体側面中央部を撃つ
当たり判定無し!?
六発目同じ箇所に射撃、弾かれる!?
放置したでゴザる
イカサマにインチキとチートをトッピングした人外の食い物
この相手の戦績見たら凄まじく酷い
まぁ初心者だろうが戦闘数200くらいだった
運営があからさまな初心者用の補助を加えたのだろう
運営は公式に発表すべき
「不正が前提のゲームである」と、
プレイ期間:1年以上2016/09/27
早熟トマトさん
十分に課金する事により非課金や軽課金には敵に
知れずに攻撃出来る事が出き戦い方を有利にしてくれます。
プレミアム戦車で戦うと通常戦車を簡単に大破する事が出来るので
無双的な戦いが楽しめます。
敵からの攻撃は凄く弾いてくれ凄く外れてくれます。
全て課金の金額により有利に戦う事が出来るのです。
継続的な課金は膨大な力なり。
資本主義で実力や経験が無くても楽しめる事の出来るゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/07/18
のーびすタソさん
Tier5まで行って、我慢ができずに止めました。
【マッチングシステム】
他のみなさんが仰る通り、このゲームはマッチングがともかく酷いです。どんだけウマく立ちまわっても負ける時はボロ負けしますし、どんだけヘタに立ちまわっても勝つ時は圧勝します。
それに、ウマい人は55%以上キープすると言いますが、裏を返せばどんだけウマい人も勝率はそこまで高くなりません。逆に、ヘタな人はどんだけヘタでも勝率40%は切りません。そういうゲームです。
【視界システムand貫通システム】
そして視界システムも、理解出来なければ一方的に撃たれます。見えない敵から撃沈される事もザラにあります。
さらに、貫通システムというのもあります。いくら威力が高くても、装甲を抜けなければノーダメージという理不尽っぷり。1つ下のTier装甲相手に貫通できずノーダメージというのもかなりあります。
以上のシステムに慣れるのに2万戦は必要でしょう。しかし2万回もイライラしてゲームする意味って、あるんでしょうかね。耐えられる人はかなりの聖人君子っぷりだと思います
プレイ期間:3ヶ月2014/11/02
リーサルウェポンさん
とにかく金のかかるでゲームです。胡散臭い外国製のゲームで一発の弾にも金がかかります。またとにかく狭いマップで戦闘しているのに見つからい車両が多発で突然弾が飛んできてやられます。双眼鏡を積んでいるのに目の前の敵が突然消えます。隠蔽率はアップデートでさらに醜くなり正面で向かい合って撃ち合いしている最中に敵が消えるようになりました。多分、忍者機能が追加されたのだと思いますが。忍術や魔法を使える戦車が数種類あってそれらは宙に浮いたり瞬間移動します。このゲームのコンセプトは謎です。
課金で購入した戦車は突然スペックを強制的に下げられる事がよくあります。事後報告で告知されますが本当に詐欺です。性能を気に入って購入したのに勝手に性能を下げられてはたまったものではないですよね。また、戦車に使う消耗品の金額のつけ間違えや課金パッケージの価格の表示間違えが多発します。外国製のゲームの為、通貨変換する時に頻繁に計算ミスをするのです。間違って購入した人達がたくさんいようとも運営はシカトです。ユーザーが多額のクレジットを損してようとお構いなしで謝罪すらありません。ここが国産ゲームとの決定的な違いです。お金は帰ってきませんし、運営は黙りを貫きます。とにかく金には汚いゲームメーカーです。内政的に事情を抱えた国なので仕方ないかとも思いますが、日本製のような誠実さは皆無です。告知文書が突然中国語になったり怪しさ満点のゲームです。チャットでは不満のある人々が続出して荒らし放題で会話もままならない状態です。しかしこれも運営は全く改善しません。人件費削減なのでしょう。戦闘自体もとても不自然で弾が当たる時と全く当たらない時があります。至近距離で真後ろから当てても無効になるこもあれば、適当に見えない敵にを撃って一撃で撃墜することもあります。これは結局、戦闘自体に難易度設定があって個人のプレイスキルは関係ないことなのではないでしょうか。何もしなくても圧勝。アイテム使いまくって惨敗。非常に極端です。設定で勝ちと決まっている戦闘はほとんど1人でも無双できます。このように勝敗も全てプログラム化されたゲームに課金したりスキルを貯めたりしても全く意味が無いと思いました。勝敗はクリックで決まってしまうのですから。勝敗が決まっているのに数分間戦闘を行うのですから放置者続出です。私がプレイして思ったことはこのゲームはネット対戦ゲームと言うカテゴリーではなく勝敗をガチャできめるパチスロゲームだと思います。戦車でネットユーザーとバトルゲームを求めている方にはガッカリさせてしまうゲームです。今は課金して損したと後悔してます。そしてなにより費やした時間を取り戻したいです。
プレイ期間:1年以上2016/01/14
被害者さん
課金させるだけさせて一方的な理由でアクセスできなくなる
公約のアップデートの告知も嘘ばかりで何も変わらない
個別詐欺なので人によってパターンが違っている
普通にゲームが出来るのは一時的なもので直ぐに正体を表す
結果的には損害しか出ない管理者の独裁的判断の元
公共の媒体を利用して金をかき集めてるだけで何ひとつ信じてはいけない
こんなゲームが配信されているのが不思議でならない
これが許されるなら管理者はネット上では何をしても構わないと言ってるのと同じだあ、かなり沢山の人が被害を受けてるのではないだろうか
被害を受けたと思う人は泣き寝入りせずに書き込むべきだあ
泣き寝入りこそが負け犬なのだから
プレイ期間:1年以上2016/11/02
noobotさん
とっくに死んだこの糞に課金(激糞草生える
ちょこちょこ来てプレイしてもすぐ飽きてしまうんだよこの糞w
不正の戦いが以前より格段に増えたんだよこの糞(草
スペックにある性能はウソだらけで
凄まじい高性能見せたり悪化したりで
ウソのオンパレード
勝つではなく 勝たせて貰える
負けるではなく 負けさせられる
と言った運営による補正と不正の仕組み糞
ゲーム?
すでにゲームとは言わないんだよココは
ただの糞
北朝鮮のような糞ベラルーシに外貨稼がせたいなら止めはしないよ
その人の自由だよ(激草
プレイ期間:1年以上2017/12/25
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