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ダメゲー
justiceさん
これは酷いゲームだね。
勝つ時は何処から何度砲撃しても確実に着弾してヒットポイントも正確
負ける時は何度砲撃しても弾かれるし、着弾しないし着弾してもヒットポイントが低い。
そして、いつもの集団リンチ。
交戦した瞬間に勝つ時と負ける時の差がはっきりと分かる怪しいゲーム
勝つ可能性が無いチームに入れらてばっかりだと
こりゃ、やる気も失くすわな。
勝っても負けても意図的に操作されたとしか思われないワンサイドゲームばっかり
理不尽で平等差が無く、まじでつまらんね。
真面な精神だとやればやるほど腹が立つゲームですかなw
課金すれば何とかなるのかも知れないけど
基本がこれだと課金をしても同じような事がおきると思う
スパム的な怪しい広告ばかりしている会社だから仕方が無いのかね・・・
考えれば納得の理不尽で非平等差もこの会社のあり方かも。
勝率も計算すると改ざんされていそうな怪しさ。
確実に負け越しているにも関わらず勝率が変わらなかったりと怪しい事が多すぎです
この会社の他のゲームのレビュー見ても全く同じようなレビューだし。
ベラルーシの会社なんだねw
プレイ期間:半年2016/09/15
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赤猿さん
無料で参加すれば誰でも分かります、意図的に操られてるゲームってね
連勝すると必ず大連敗、又は確実に勝率が下がるように負けが多くなります。
無課金は当然のごとく課金者の餌になります。
軽課金は当然のごとく重課金の餌になります。
重課金は当然のごとく運営側の餌になります。
重課金は勝ち負けに関係なくハンディもなく正規のプログラムで完全な状態で
プレイ出来るからとても楽しいかもしれませんね。
まぁ金の力なんですけどねw
noobじゃない限り勿論勝率も50%を下回る事も無いでしょう・・・w
そして、これらを上手い具合に調整されて運営側の手の上で
プレイヤーは転がされていますw
普通のプレイヤーなら腕の上手いや下手は関係ありません
このゲームの存続に懸けては全て運営側に操られてギリギリ状態で成り立ってます。
もう崩壊末期の状態でしょう。
プレイ期間:1年以上2016/09/30
肉ネームさん
ティア8 9 10で戦車の基礎知識や地形の把握なんてお構いなしのイカレた奴多数
それ以前にゲームルールすら把握してない
敵にしろ味方にしろ、何を経験してるのだかw
戦車経験値あげても肝心のプレイヤースキル無いのでは
ティア上げても無意味だしなまじ害悪
これからプレイしたいと思ってる人はかなりの覚悟で臨んでほしい
ボクは薦めませんがネ
プレイ期間:1年以上2016/02/17
noobotさん
ボットとヌーブだけの内容
ただの課金クソゲー
それも課金しまくってるチンパンジーすら
まともな勝負にしない設定にしてるときてる
運営が数年まえからアホなのは知ってるが
アホを隠すことすらしなくなった
赤字経営が慢性化したウォーゲーミング社の生きる道が
高価格設定の課金に走ってることでバレバレなんだよねー(資金不足)
課金してももはや報われないカスと過疎とBOTゲームにこれからも
無 駄 銭 い れ て く だ さ い LOL
チンパンジー運営の切なる願いを
チンパンジー重課金プレイヤー様よろしこ課金してください
チンパンジープレイヤーのお金だけが頼みなんです LOL
プレイ期間:1年以上2017/12/12
2年プレーした私が思うには勝敗は、課金状況などによって
いくつかのランクにカテゴライズされており、
そのランクで勝ちが当たる確率が位置付けられているのだと思います。
ランクも周期的に変動するようですが基本的に、非課金ユーザー、しばらく課金していないユーザーは勝ちの数が少ないランクにカテゴリーされるようです。
非課金ユーザーでも周期的に連勝するのはその為だと思います。ただし、非課金ユーザー、しばらく課金をしていないユーザーは連勝してもほぼ同じ数だけ負けが当たるので勝率はゆっくりとしか上がりません。行ったり来たりの停滞時間が非常に長いのが特徴です。アクションゲームではないと思います。勝ちと負けを当てるか当てないかのゲームだと思います。
それとも、新規ユーザーには優遇的な確率が与えられている様で始めは順調に勝率が上がっていきます。また、デイリーボーナスのガチャも新規でアカウント作ると分かる通り、高tierのプレミアム車両や高額ゴールドなどバンバン当たりますが、古いアカウントだと高額どころかクレジットも確率最低値が連発します。私の場合、本垢では最低値が10連発以上してプレ垢1日が当たって、再び最低値が10連発する事の繰り返しするのに対して、新規アカウントではtier8プレミアム車両2台、ゴールドも合計2000ゴールド以上、プレミアムアカウントたくさん当たりました。
プレイ期間:1年以上2017/11/11
ごく一部を紹介。
自走や駆逐の横にいる超重自走砲マウス。
置き偵している軽戦車が敵の想定位置からの射線上に軽戦車がかぶるように射撃位置を取る103Bとの違いが理解できないFV4005。
終盤に差し掛かり、与ダメ3000残りHP600のプロシェット46より、与ダメ250フルHPの重戦車の方がうまいと思っている。
前線の味方が全滅してからしか射線が通らない(または描写範囲外)位置に、やる気満々で開幕から一直線に向かう駆逐戦車。
敵は回り込むと予測して移動していると、一斉に「coward」「report」と騒ぎ出す。
単発750の駆逐の射線を遮って陣取る単発200の中戦車。
何万回やっても、前線の必要な位置まで行く必要性を理解できない。
ひたすら相手自走に読まれているカウンターを狙っている自走。
そんな楽しい仲間と最高のゲームをやってみないか?
というストレスマッハのブラックゲーム。
ちなみに自分はPR7200前後、勝率52%前後、はっきり言ってど平均のうまくもなくヘタでもないプレイヤー。
最近は虫けら用にMAP調整やバランス調整、車輌追加(装輪や強課金戦車)がなされて、かつての良MAPをゴミ化して再実装(珠江)などしている。
これだけ低レベルなゴミMAPを無節操に追加しておいて、マッチング拒否できるのは、プレ垢でも2ヶ所だけ。最終的には、50x100mの平原MAPが実装されるんじゃなかろうか。
MMがどうとか言う以前の問題で(MMもクソだが)、そもそも人間ですらないレベルどころか、脳組織を持たない虫が大量発生して、とてつもないストレスを与えてくる。
悪いことは言わない、ブラック企業と同じく、ブラックゲームには関わらない方がいい。自分は他のゲームの待ち時間の暇つぶしにやっており、もはや戦績にも何の興味もないし、近い内に辞める予定だ。
プレイ期間:1年以上2020/08/21
jdtmさん
感想→
ほとんどがコンピューターBOTですね。
BOTの設定値や補正値の設定で勝ち負けを交互に繰り返しているだけのループ・ゲームです。
膨大な時間を費やしても設定値通りの比率で勝ち負けを繰り返す為、無限ループとなってしまいます。
BOTの設定値でおおよその試合運びとなってしまう為に勝ちか負けかの設定が序盤の演出でユーザーにわかってしまいます。
それが原因で放置プレーヤーが多発しています。
そして重要なのがアップデート時に勝敗の比率が変更される事が多いのでやり始めた時期、頻繁にプレーする人としな人で勝率に大きな差が発生します。また、販売中の課金車両は一定期間のみ勝ちの比率が多い為、期間中のみの乗り捨てを繰り返す事である程度の勝率を保つことが出来るようです。
勝率の低い人の特徴は
・同じ車両にこだわって乗る人
・たまたま勝ちの比率が低いアプデ時に連続でプレーしてしまった人
・課金車両買ったからと補正期間が終わってからも長々と乗ってしまう人
・小隊による確率変動を得ない人
メンテナンスやアプデによる確率変動を経験から読み取って連戦するか止めておくかを判断する事が勝率に大きな差を設けます。
プレイ期間:1週間未満2019/07/23
ロンメル乾さん
15人vs15人の戦車バトルゲーム。
メジャーな戦車があまりないのに
設計図だけでお流れになったマイナー戦車ばっか続々
登場する困ったゲーム。
実戦投入すらされてない、つまり開発者のオナ、、、いや
空想なので感情移入なんてできたものではない。
もちろんBOTプレイ、PKプレイ、放置プレイなんでもござれで
10回戦場に出れば5回(約分しろ?w)は
上記のどれかが敵味方内に混じってる。
戦闘開始前、重戦車の数が敵陣営に11両
味方陣営に2両しかない事とかよくあって
戦争ゲームで重戦車のカタさを知ってる者なら
普通に考えてもテンションがぐっと下がる光景だけどそれでも
完勝(15-0)できる事がよくある。そういうところはでたらめかなとは思うね。
撃破役、足止め役、オトリ役、陽動役、かく乱役、けん制役、護衛役
戦場を思い浮かべ、役割に添ったロールプレイに酔うべし。
プレイ期間:1ヶ月2014/01/09
バカ丸出しさん
りっつかーるとんの様なアホが定期的に沸くよなw
仕様や立ち回りなんて皆できてるっつーの。
その上で経験や知識がインチキ補正によって出鱈目にされてるから怒ってるんだよ、分かる?
君のように重課金でプラス補正され毎回恩恵を受けながら戦ってると自分は上手い、知識があると勘違いするんだよ。ハッキリ言って運営にいいように利用されてるただの課金バカ。
視認、装甲、立ち回り、弱点等そんなことを熟知しているのは当たり前。
しかしながらその折角得た知識がここ最近出鱈目補正で滅茶苦茶にされ、君みたいに重課金さえすればすべてプラス補正されるよう矯正されてるからこれだけ多くの人が不満を述べているんだよ。
補正で勝たせてもらっていることにも気づかず、自分は上級者だと勘違いするようなりっつかーるとんの様なバカばかりだからこれだけ評価が低いんだよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/08
zzzさん
勝ち、負けは完全に運で決まります、試合が始まる前に勝敗が決まっていて、負け側に居たら何をしても無駄です、良く言われる勝率調整があるのか?負け側に居ると、命中率、貫通力、隠蔽率が、極端に下がります、こんな仕様なので、一方的な試合が多く接戦などまずあり得ません、ここまでクソなゲームは初めてです
プレイ期間:3ヶ月2015/02/13
もいさん
WoTプレミアムアカウント(30日間)
¥1,646
WoTプレミアムアカウント(360日間)
¥12,510(\1,042/30日)
これが重課金とかいう知能に難がある人間がやるべきゲームではないです。
したらばの関連スレッドをチラ見するだけで理解出来るはずですが、
重課金者を優遇しているという証拠はもう何年も提示されずに、
ただの負け犬が
「自分が負けたから相手は不正している」
「自分の攻撃が通らない、相手から攻撃は通るから相手は重課金者」
という屁理屈にさえなってない事を喚き散らしているのが即座に分かります。
ここもそんな感じですね。
プレイ期間:1週間未満2023/08/04
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