最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何これ?
何これ?さん
サービス開始して少しやって止めて最近またやってみましたが何も変わってませんでした。
PvPのバランス崩壊は言うまでもないですが、PvEも糞です。
何故クソかというと掴まれたら集団リンチ確定。これは百万歩譲って良しとしても手りゅう弾やロケットランチャーの爆発系の攻撃は遮蔽物を貫通します。しかも敵だけその仕様で、プレイヤー側は遮蔽物に爆風をせき止められます。おまけに多数の敵による吹き飛ばしの波状攻撃でハメハメハメハメ。投石という原始的な攻撃をする敵もいますが、岩のようなサイズのものを投げてきます。最初の2,3発はその岩はちゃんとグラフィックが出ているのですが、それ以降は何故か投げるモーションだけでプレイヤーは当たったことになり吹き飛ぶという謎の仕様です。ちなみに自分のパソコンは推奨スペックを大幅に超えておりグラフィック等の環境設定は最大でも快適に動きます。それに加えて敵のあたり判定もあいまいで、誰がどう見ても敵の攻撃がプレイヤーに当たっていないにも関わらず被弾したことになっておりダメージを被ります。これにより上記のハメも誰でも容易く見る事ができます。
課金の誘導も激しく無課金では相当不便な作りになっています。これはまあ仕方がないにしても、単純にゲームとして見ても理不尽という次元の話ではありません。
オンラインゲームだしアップデートで少しは改善されるかと思いましたが、これだけクオリティの低いゲームは初めて見ました。もはやクソゲーですらない何かです。一応アクションゲームに分類されると思いますが、敵の謎の当たり判定はマジで見ものです。それだけ見て終わりにするんであればオススメです。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
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ソンさん
このレビューサイトは
βテスト、正式稼動前には3ポイント未満の評価は投稿できません。
よって【仕方なく3ポイントで投票しています】
COOPモードが楽しいがチケット制。一回に1~5枚チケットを消費する。
しかし一時間に3枚しか配布されない。
COOPモードが多少楽しいだけにチケット制で非常にイライラします。
イライラさせておいてチケットを有料課金させるという汚い方式です。
こういうあからさまな方式を取られると死んでも課金してやらないでおこうという気持ちになります。
しかしチケットが毎日何枚配布とかではなくログインしてないともらえないので色々最低な感じですね。
COOPがチケット制じゃなければ続ける人多いと思うけど、多分こんな汚いシステムじゃ離れる人多いだろうね。
COOPモードが上記の理由で非常にストレスが貯まりまくる出来なので、
PVPしか実質遊べません。
しかしPVPは武器バランスが大崩壊しています。
非常に粗悪なTPSです。
【PVPモードしか普通に遊べないのにPVPはサドンアタックやAVAなどに物凄く劣ります】
それと銃からBB弾が出てるんじゃないかと思うくらい銃を当てまくっても敵が死にません。
どれくらいかというとヘッドショットでも数十発当てないと敵は死んでくれません。
だけど敵に近づいてFキーを押すと、捕まえてナイフ突き刺して一撃で倒せます。
銃は多少食らっても死なないので突撃して捕まえてナイフ刺し。
後手榴弾も結構倒せます。手榴弾投げて、接近して捕まえてナイフ。こんなゲーム。
これTPSじゃなかったっけ?いえ、格闘ゲーです。
後、RPG要素って何処にあるんですか?
プレイ期間:1週間未満2014/02/28
他のレビューが随分と古いようなので、新しく書いておきます。
βからやっております。HOUNDS。
運営の課金主義はすっかり無くなり、無課金でも充分遜色なく遊べるようになりました。課金要素は「強くなるための時間プロセス短縮」のような感じ。
あとは趣味的なもの。
以前は無料とは言え快適に遊ぶのであれば最低限これだけは課金しよう的なものもあったが、今は皆無。ある程度の努力ですぐに最前線まで行ける。
テンポのいい臨場感のある戦闘は様々なTPSがある中でも最高峰じゃないかと思う。
キレのある動きや爽快感のある銃撃は他ゲーでは見当たらない。
何故か低スペPCでも普通に遊べるというから不思議。
グラフィックはPS4とかと比較すると落ちる印象だが、エフェクトの派手さが効いて
いて全く不満は感じない。むしろ他のゲームが大人しすぎるように思える。
飛び交う血しぶき、大きく火を吹く銃口、重量感のある生々しい効果音。
他のTPSへ行ってはまた戻って、という人間が多いのもうなずけます。
どんな人でもログインしていればそれなりに装備などが整うようになっているので
新規、復帰勢共に現状の仕様はかなりイイと感じる筈。
TPSと書いたけど、RPG要素もしっかり含まれるゲーム。
戦闘に行き、レベルアップし、武器を強化し、スキルを強化し、と、なかなか
やりごたえもある。
不満があるとすれば民度の低さ。これに尽きる。
いちいち文句を言ってから引退する輩。何がしたいのかと思う。
このゲームで散々遊んでるくせにプレイヤーに「クソゲー」扱いされるHOUNDS。
クソだと思うなら辞めればいいのに、なぜかクソだと言いながら楽しく遊んでる
連中、そんなクソが多いゲーム。
このゲームならボロクソ言ってもいい。みたいな、よく分からない風潮がある。
もちろんきちんとした人間もいるのでご安心を。
クラン選びはしっかりとやりましょう。
要望としては
武器性能の多様化。同じ種類の武器でも連射力重視や単発火力重視、はたまた移動速度上昇など、同じクラスの武器でも様々あると尚良いのではないかと思う。
そしてその仕様は、かなり大きく反映されている方が望ましい。
現状は火力ゴリ押し。やられる前にやれが鉄則的なぶっぱなし系爽快TPS。
爽快感はピカイチなので、ハマる人はどっぷりハマると思う。
PVPはバランス崩壊型対戦ゲーム。
もはや何でもあり。勝てば強いっていう、ある意味シンプルな設計。
現在ではPVP、PVEと、装備は別々で用意されているが、一元化されることを望む。
PVEの装備でPVPもできれば(逆もしかり)、どちらも賑やかになる。
TPS、FPS好きなら、何だかんだあったりもするがオススメできる。
一度やってみると、すぐに分かる。それから続けるか辞めるか考えてみれば。
無料なんだし、ヘビーにもライトにもそれなりに楽しめるゲームだよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
(´・ω・`)さん
運営が変わってイベントとというイベントはなくなり、アプデ後新MAPが出ても、次の日にはもう部屋が立っていないし、課金系は再販ばかり。公式HPの誤字・表記ミスは当たり前。過疎化が進み、古参の人達は次々に引退していく日々・・・。無課金でもある程度までの強さまではいけるが、~以上という制限部屋が多いので、もし、新規でプレイしようと思っているのなら、クラン入隊をお勧めする。今年中には無くなっていてもおかしくはないゲームではある。ゲーム性についての評価だけは4P以上かな。
プレイ期間:1年以上2017/05/16
食パンマソさん
僕はPVPについてレビューをさせてもらいます PVEは苦手で全然やってないので・・・(ドロ立一桁あるかも怪しい製造法の為に作業を何百回もやってられるか)
PVPはバランス悪い悪いと言われています 課金者には歯が立たない等
僕としては無課金時代がめちゃくちゃ長かった(階級☆2つの経験地50パーぐらいまで無課金)ので課金者に勝てない というのは否定させてもらいます 正確には正真正銘の廃課金以外には でしょうか このゲームは武器 防具 共に課金であり さらにその課金ガチャで手に入れたレジェンドというランクの装備を重ねることでさらに強化する事が出来ます
武器は重ねるとPVE専用になってしまうので良いのですが 防具は重ねてもPVP用とPVEで別にあるため廃課金はPVPが強いのです といっても フルで最強防具にするには一個500円のガチャから1.5パーで出るのを8個重ねるのを5部位ですのでものすごくリアルゲーム共に金が掛ります ここまでの装備を揃えられたら正面からはぶっちゃけどうあがいても無理ですが近接で即死させるかスキルで小細工すれば勝てる可能性はあります
ここまでの廃課金でないのならば無課金で安価で手に入る装備をしっかり強化するだけで全然狩まくれます SGを使ってゴリ押すのが無課金でも課金でも一番多くて強いですが立ち回りをしっかりすれば他の武器で上位に入ることも出来ます それに武器だけで言えば課金武器よりPVEで入る神器(上に書いてあるドロ率がかなり低い製造法から作れます)の方が強い上に強化もしやすいです しかし初期装備が極めて弱く何も知らずに初期装備を使って戦おうとするとバランス悪いと感じるかもしれません どれくらいバランス悪いかと言うと 初期装備で相手にワンマガ撃っても倒れませんが逆に初期装備は相手のしっかり強化された武器なら3発で落ちます これぐらい差があります ある程度慣れてるなら初期装備でも格闘と手榴弾で高スコアとれますが 初心者には無理でしょう 慣れさえすれば課金者相手でもプレイスキルで追いつけるが何も知らないと馬鹿正直に勝てるわけの無い撃ちあいをしようとし案の定勝てず死にまくるという初心者お断りレベルで初心者には厳しいです ウィキとか見て予習しとかないとPVEPVP共に後悔すると思います 初心者が増えることはベータテスターの僕も嬉しいですので是非
プレイ期間:半年2016/01/04
藤井蓮さん
これほどつまらないゲームはない。こんなに酷評されてるにサービス終了にならない。おかしい。まぁ過疎てるけどww早くサービス終了しろ。これからやろうとしてる人は絶対やらないほうがいい。なぜならゲームバランス崩壊してるから特にPVP。その上課金ゲー。運営は儲かることしか考えてない。普通のネトゲの課金の料金は高くても1万位してる人いるけどこのゲームは安くても数十万から数百万まで課金してる人もいる。その上数百万まで武器や防具課金したのにさらに新しく課金武器や防具出てくる。あるフレから聞いた話、ボイスを20万課金したのに目当てのボイス出てこなかったことで引退したという話もあるらしい。
PVPだけじゃないCOOPもヤバい。まさに単発部屋ばかり。その上身内、鍵つき部屋ばかり。単発低かったら全体チャットで寄生など言われキック推奨と言われる。手助けしようかとゆう思考にならない。単発低かったらそれぐらい課金しろっと言われる。それぐらい民度低いから。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/12
甘口さん
まず最初にこのゲームはハメないとどんなに課金してても死にます。
更に、ステージのハメを理解していないとPTからは蹴られるのは暗黙の了解。
このゲームに関しては民度が驚くほど低く、ソロの初心者はまず中盤以降
クリアすらできません。
ちらほら高評価の方がいらっしゃいますが、特に無課金でも全然大丈夫!
とい言われてる方は正直、PTの荷物です。
それも気づかず、なんで低評価!?っという書き込みを見て焦ります。
自分は二ケタ万円は課金してますが、ステージ自体高性能の課金武器基準で作られているので、ないとお荷物といわれるゆえんはここです。
正直、高評価の方は運営の人としか思えないので、このゲームをどうしてもやるなら・・・。止めはしませんが本当の意味では何も楽しくはないと思います。
プレイ期間:半年2015/08/06
へんなのさん
他の人のレビューみると酷評ばかりだけど
面白いけどな。
COOPもレベル上げれば課金武器や課金防具でなくてもクリア出来るし
PVPでもPSあればいい勝負できるよ。
韓国での開発ストップしてるって言う人いるけど、今月末にも韓国版アプデあるよ?
運営違えど他の国でもサービスはじまったばかりだしね。
ラグやバグがあったとしても、これだけ面白いコンテンツを無課金で遊べるゲームは珍しいと思ってる。
課金武器もゲーム内で製造するEVOボックスという箱から当たる場合もあるしね。
日本版もこれからアプデを続けて、より面白く成長していくんじゃないかなっておもっているので、やってみる価値はあると思うよ。
プレイ期間:半年2015/04/20
糞運営はホロン部さん
このゲームはLINEの流出騒動で噂になった韓国旧NHN開発の集金&個人情報収集装置です。
ちょっとプレイしてみても・・・の時点で電話番号を要求されるため、よく規約を読みプレイするかどうかを慎重に判断すべきです。
よくあるゾンビ撃ちゲーから武器を減らしてスキルを入れた感じです。
スキルといっても大した種類はないですが。
スキルや武器の種類が貧弱で個性あるRPSとして楽しもうと思うと課金装備でステータス数値をいじっていくことになります。
課金装備は重課金合成ゲーなので宣伝に騙されて無課金でも十分遊べるなどと思わないように。結局仕様上量産型合成カードゲームと大差ないです。
プレイ期間:半年2015/10/17
無課金でやってますさん
PVEはただの覚えゲーですよ。
【PVP】
●課金武器が強い!そりゃ銭ふんだくらないといけませんからね。そんなもんですよ。
だがしかし【課金防具】【LV】てめぇは駄目だ!武器強い、防具強い、誰からも支持されてないRPG要素のLVのせいでHP高い、OPで移動速度上昇・・・ゲームにならねーじゃねーか!
あのな、長く運営したいだろ?じゃどうすんの?常に新規に入ってもらってその一部が課金者になる事だろ?新規は【火炎弾】【麻痺弾】【掴み】で基本立ち回るんだけど、(これないと話にならないよ。)1KILL1DETHなら余裕だけどKILL優勢に持ってくのは無課金じゃあたりまえだけど至難だね。待ちハメできるけどよっぽど性格悪いか、ただ負けない事にしか興味ない奴じゃないとつまらないよ。
とりあえず【課金防具】と【LV】これのせいでただただSGもって突っ込んでこられて終わり。
マップも狭いから待ってるポイントも数か所しかないんだよね。課金SR3人いたらほぼ何もできない。近づいたらSGだし。スナイプしてもHPめちゃめちゃあるし。じゃ武器を買おう!…思う?買っても大概そいつらと同じ事するんだよ?高LVで課金武器防具で戦略も何も無しに突っ込んでSGパン。つまんねー。課金してもいいぜ!って思えるポイントが本当に少ない。そりゃ新規→課金なんてならねーわ。んで過疎るわ。で重課金からさらに搾り取る。
たまにやるけど課金同士でも一発で死ぬから俺が先に仕掛けてかかった所を後続が一網打尽にするとか、ダウンした後敵の足元で回避させないとか(回避ボタンでとどめ差しになる)後ろに行かせないとか、仲間助けるのだけやったり。敵感知装置でお互い居るのわかってるんだよね。でたら絶対負けるから出そうな振りでちょこちょこしたりWで仲間が後ろから仕留めるとかW倒せないなら倒せないなりに俺は楽しんでるよW突っ込んで無双したいなら数十万?課金すれば簡単にできるよ。課金するならするで相当えげつないみたいだけどね。
野良だから面白い時の方が圧倒的に少ないけど。大概課金に無双されて終わり。腹立つよWでもたまに噛み合ったときは面白い。人生もそんなもんでしょ?W
何をもって正攻法なのか難しいけどこれは正攻法ではないような気はするけどねW真正面からガンガン倒したい!って人は数十万課金してどうぞ。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/30
ファイナルスタンドさん
冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。
・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。
・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。
・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。
・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。
最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。
プレイ期間:1年以上2015/03/09
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