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神姫プロジェクト

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1.75406 件

無課金でのんびりやるならそこそこ面白い

アータさん

最初は面白いと感じたが、ただの作業。

戦闘は無駄な間や演出のおかげで時間が余分にかかる。
設定から多少いじれるので少しはマシになるが、マシ程度。
頻繁に読み込んで、しかもエラーばかり吐くのはどうかと思う。

レイドイベントは寄生して殴るだけのつまらないもの。
酷い場合には参加するだけして放置で報酬だけは貰う行為も出来るらしい。
自分が弱い状態なのに強い人に寄生するのは申し訳なく感じるし面白くない。

どこをどうすれば強くなるかもわかりづらい。
それに加えてUIの悪さが際立っている。

課金しろというのが前面に出すぎでゲームとしての面白さが伝わらない。
課金してSSRが出たとしても神姫解放武器じゃないと神姫が増えない外ればかり。
酷いと感じたのが神姫解放確定チケット。

解放チケはキャラ解放条件武器を確定で出せるというものだが、
既に出ている解放武器でも余裕で被る。

解放「武器」ガチャだから嘘ではないがせめてそこは被り無しにすべき。
課金してこれでは二度と課金する気にならないだろう。
プレイヤーはキャラが欲しくて課金するはずだ。
神姫も癖が強くて使いづらい者が多く、組み合わせ次第では面白い運用も出来るがここでも運が絡んで思うようにできない。

武器や幻獣、神姫を強化していくことで強くなるがその説明も不十分。
神姫強化も面倒で要求素材のためにさらなる作業を必要とする。

強化は段階ごとに要求される素材が上がるが、最終的にイベント報酬が必要に。
そのイベントも周回必須で作業感が物凄い。
初期の引きが悪いと育成の方針も定まらずに差が広がっていく結果になる。
神姫にも性能で当たり外れがあり、課金しても運が悪いと・・・。

シナリオもとってつけたようなもので読んでいて苦痛で読む気にならない。
イベントもワンパターンで、イベントは周回必須のわりに時間がかかる。

どんなものにも多少不満があるのは当然のことだが
神姫は不満の相乗効果で物凄いことになっている。
いいゲームはこちらから自然に気持ちよく課金したくなるはずだ。

良い所をあげるとすれば、音楽とキャラ。
素材はいいのに運営の作品に対する愛情が感じられないのが残念。
課金をしてまでこのゲームを遊ぶ必要があるかは疑問。
そもそもグラブルのパクリではないか?

ただ、無課金でもそこそこ戦えるのでそこは良いと感じる。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/23

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BGMやキャラは可愛いけど、とにかくエラーが多い
とにかくいろんな場面でエラー落ち
まれにであればどうにか耐えれるけ1日何回落ちるんだよってくらいエラーで落とされかなりストレス溜まります
敵にデバフ入れて効果は180秒などありますがその最中にも落ちるため一気に萎えます
他にもエラーで全く攻撃できなくなる等の不具合を詳細に報告しても一向に改善されません。
長いことこの状態なので運営やる気なさそうでいつサービス終了するか分からないのでとてもじゃないですが怖くて課金できません。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/06

課金じゃぶじゃぶゲー

課金するマヌケさん

とりあえずグラフィックもまあまあ可愛いし、BGMも良い。

システムはどっかのゲームパクってるおかげで面白くはある。

動作もここ最近は大分軽くなってきた。

しかし、肝心の神姫を入手する手段がほぼ課金のみ。
(低ランクのみ確率は低いが無課金で入手可)

新規で出る神姫はすべて課金対象。これはひどい。

せめて無課金でも入手可能な神姫を増やすべきだった。
(無課金ガチャでも出る神姫を増やすとか、イベントで神姫を入手させるとか)

おそらく運営は課金をじゃぶじゃぶするユーザーのみターゲットにしてるんだろ。

無課金でやる意味なし。時間の無駄。

キャラとBGMなら5ポイント評価。その他クソ。運営はよ方向転換しろ。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/18

エロが非道

アラフアラフさん

ガチャが渋すぎて
・「〇〇排出率アップ」が全く仕事しない
・高レアが出ても武器だけ等、キャラ以外ばかり
・せっかく高レアキャラが出ても、よくダブる
課金して遊ぶには難ありだが、
無課金、微課金でそこそこ遊ぶなら
ゲーム自体はそれなりに楽しめると思う


個人的な1番の問題はエロシーン


ある程度キャラを育てなきゃ見れんのだが、
せっせとレベルを上げたお気に入りの娘が
見知らぬ他人によるNTR、強姦、薬物、催眠…
主人公が相手の時ですら鬼畜プレイという、
合意の和姦なんて1割にも満たない謎仕様
性癖が偏りすぎじゃないですかねぇ…(困惑

それでも何人かはお気に入りキャラができて、
個人的にはまだ楽しめているので評価は3
ガチャを回して真剣に遊びたい人、
ノーマルなエロが目的の人には
正直オススメできん

まぁなんにしても
プレイするだけなら無料だから
やるだけやって判断しても
良いんじゃないか?ぐらいには
評価してる

プレイ期間:3ヶ月2016/10/06

☆一つも与えたくない

何でまだ上位なのさん

ゴミ姫プロジェクトがまだ上位なので
凌辱でもちゃんとストーリーが立ってれば
良いです。テスタメント等デバイス持ち奴らなら
神姫、神獣等コントロール出来るでしょう。
どうでもいいモブが神姫、神獣等を凌辱出来るなら
お前らが世界救えよ。ストーリーが破綻してんだよ。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/08

最高レアの中の最高レアを引ける剛運あんならやって良いと思う
何万で引けた、何十万突っ込んだ、て馬鹿かと

5周年迎えても頻繁に不具合繰り返すようなもんに金落としてられんわ

ついでに今じゃ当たり前のスキップ機能も無いもんで毎日長時間ポチポチ周回
まともな調整もできないどケチ無能運営っぷりで更にユーザーの負担増

時間と金の無駄

プレイ期間:1年以上2021/05/09

475リセマラ、13連(6175連)
SSR 178体
pick up 16体
(シャマシュ5、フレイ10、ニーズヘッグ1)

SSRキャラ 15/178
SSR幻獣   1 /178

2体合計0.24%
ニーズ0.01%
ガチャからPUのSSRが排出される確立は推定0.25%
400回して期待値、12万円相当
幻獣は185万円相当

どこにも排出率に大きく差があることが明記されていませんが
同レア内の排出率に大きく差があることで有名なゲームです
課金される方は覚悟して遊んでください

もし新規で始めて信じられないと思っている方はゲーム内で他のユーザーに
「40%幻獣と140%幻獣は同じぐらいの確立で排出されてますか?」
と尋ねてみて下さい
優しいユーザーが教えてくれると思います

他にも触れておくと

戦闘はグラブルのパクリなんですが出来が悪い
アビリティーレールが無い替わりにスキルオートというシステムがありますが
バグですぐ止まる(確定で発動するパターンも存在するがサービス初期から放置)
瀕死のキャラを無視してHP満タンのキャラを回復
攻撃スキルを撃ってからダメージUPスキルを使用、他のバフデバフも同様
放置できず監視必須、戦略性は何もありません

キャラは薄っぺらく掘り下げ無い、デッサンが狂っているキャラが多い、同じキャラでも顔、声がころころ変わる事を受け入れられるかで評価がかわる

新規イラストは外部の絵師が多くなり同人感覚で楽しめる方向け

SDは初期は感心したのですがソシャゲの進化に取り残されて
時代遅れになってきている、特に動作と台詞のパターンが少ない

インフレがきつく、何をやるにしても代用の効かない持ち物検査が入る
(闇属性のディフェンスキャラを配置できないと即減点かつやり直しが効かないイベントなど)
課金要素のインフレは凄まじいが配布は亀の歩み

人権幻獣と呼ばれるMAX160%の幻獣(上のニーズがその一つ)を持っていないとフレンドを作ることが困難
ちなみにグラブルにおけるマグナ石は存在しません

不正ツールが横行していますが(1ターンに同じアビリティを高速無限連射など)笑ってランキング戦を楽しめる方向け

2年以上中途半端な所で止まっているシナリオは先日の生放送で正式に死刑宣告を受けたので無かったものとして遊んでください

シリコン、ドアノックと呆れられていたエロが改善されてきているのは〇

過疎化でレイドが壊滅状態、これほど失敗が多発しているゲームを他に知らない
素材集めに気が遠くなるほどの戦闘回数が必須ですが
MVP以外報酬にほとんど差が無く救援が来てもワンパンが殆ど
失敗前提で遊べば勝った時に喜べる、かもしれません

エラー頻発、増え続けるバグ等はほかの方が触れている通りなので
忍耐に自信が無い方にはお勧めしませんとだけ

最後に
公式に配布キャラを減らしていく、キャラ覚醒を減らしていく御達しが出て実行されているので今から遊ぶ方は繰り返しになりますが覚悟して遊んでください

※幻獣の結果は排出率が低すぎて大きくぶれると思います
 当時のガチャラインナップのSSR課金幻獣は32体
 キャラは課金限定の季節キャラを除いてSSR90体前後ほど?(把握しきれない)

※比較対象に同時期のグラブルのピックアップを
 キャラ0.6%一体、0.3%三体、幻獣(石)0.25%が二体
 ガチャからPUのSSRが排出される確立は合計2.00%
 50回して期待値、1万5千円相当、天井あり

※排出率が不明なので私の妄想です、と一応断っておきます
 このデータはおかしいと思われる方は自己責任で検証してみて下さい

プレイ期間:1年以上2019/04/08

ダクフェに飽きた人に

有象無象の微課金者さん

某ゲームのパクリと聞いてやってみたのですが、
良いところをパクって悪いところを改良してくれれば良かったのに、
悪いところはデッドコピーのまま、良いところはオリジナリティを発揮して改造(=改悪)しちゃってる感じですね。

例えば『救援が来るたびにかけ直される敵のバフ』のような不評な部分はそのままで、『敵がゲージに関係なくランダムで特殊行動を行う』などのオリジナル要素の追加により敵味方のクールタイムを活用した戦略性が破綻させられていたりします。

サービスの質は基本無料にふさわしいものですが、それでも良ければ某ゲームのプレイヤーが戦力の揃ってなかった昔を懐かしむため少しさわってみるのも良いかと思います。

プレイ期間:半年2016/11/01

結構長くやってました。
持ち物には、ガチャで引いた強武器•強幻獣が一度も使われること無くいくつも眠ってます。
最大まで限界突破できれば、かなりの戦力アップです。
限界突破には、同じ物を重ねるか、専用のアイテムが必要です。
武器は基本3段階なので3個、幻獣は基本4段階なので4個。
たまーーーに開催されるイベである程度良い成績出してポイント貯めれば限界突破用のアイテムが1個交換できます。
たまーーーにあるイベでポイント貯まったら1個です。
最近その限界突破アイテムが他のポイントで交換できるようになりましたが、必要ポイント数がもうね。
今から初めて早く強くなりたいなら、ガチャやらに1個とか付いてくる事があるのでそちらをどうぞ!
私は、持ち物の未使用ガチャ武器とガチャ幻獣を眺めるだけの虚しさに耐えきれなくなりました。
たかがブラゲに金ドブしたくもありませんので卒業します。
PC買い直して犬の服買って祝杯あげます。

プレイ期間:1週間未満2021/05/11

グラブルの劣化パクリゲーです。
が、R-18もあるし、パクリだろうと面白ければそれなりにイケルはずとも思います。
グラブルがDMMに参戦しますが、頑張れば住み分け出来るのではとも…。

…まぁそれも、よく言われる"運営次第"というヤツですがね。
その運営が…最悪っていうか、「運営する気あるの?」ってレベルなので無理ですね。

・返金対応が最悪・・・詳細省きますが、商売舐めてるというか…優先度オカシイですね
・メール対応が最悪・・・こっちは自体験なので詳細書きます。
メインヒロインの声が変わってたのに気付いて問い合わせたら、「過去のお知らせ見て下さい」だと。
「過去レス見ろ」はまぁテンプレではありますが、問い合わせの返信なら「変わりました」の一言くらいメールに一言載せても良いんじゃないですかね?
そのお知らせ探して確認はしましたが、メンテナンスの変更点の1つに「声優の交代」ってあっただけですよ?
しかも、そのお知らせ以外に声優交代についての情報はなかったんです。
何かある度、全部過去に配信したお知らせのログ辿らせるつもりなんでしょうかね?

その後も、不具合や疑問点についてメールで問い合わせする事がありましたが、テンプレ返ってきて、その後音沙汰ナシです。

返金やメール対応含め、相手にされてない感が他よりずっと強いですね。

プレイ期間:半年2016/12/18

基本的にDMMのゲームは皆、独創性に溢れているから好きなんだけど
神姫とやらは嫌いな方かも(´・ω・`)

まず遊んでみて某ゲームをぱくっただけという感じが半端ない(´・ω・`)

イベントも毎度毎度、敵グラとBGMを変更しただけの手抜き三昧状態(´・ω・`)


プレイ期間:3ヶ月2016/07/30

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