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壮絶大航海-Age of Discovery-

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3.1527 件

過疎すぎてもうこのゲームはだめ

しゅんきさん

明らかに戦力・レベル差があり過ぎるマッチングが平気で組まれるくらいに過疎ってる。
もうダメだろこれ。って感じでした。
アクティブは100人も居るかどうかくらい。100歩譲って同接200人も居ないでしょう。
今から始めたとしても、エサにされておしまいなの分かり切ってる札束クソ仕様だから仕方ないね。
VIP1でも多少の好待遇なのは分かってるけど、こうなる未来が見え見えだからみんな課金しないんだよね。

プレイ期間:半年2016/10/10

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「壮絶大航海」某掲示板等で中華ゲー、ポチポチゲー、反日ゲーと
さんざんの炎上具合だったので、物珍しさにやってみました!


最初は、「格闘家」「軍事家」「探検家」「貿易家」から主人公を選択。
イラストは厚塗りの感じで、中華ゲーというわりにそこまで悪くない。
選択はメンズを選ぶ気なんて全くないので銭が好きな「貿易家」を選択。

簡単なオープニングストーリーが始まり、チュートリアルへ凸!
なんとも言えないストーリーが淡々と始まり、
その後も半自動でチュートリアルが進んでいく。。

おいおい!勝手に進むなや!
全然理解できないぞ。置いてけぼりになっちゃうぞと
マジか・・・と半ばちょっと泣きそうになったが、
Lvがあがっていくにつれて新機能がどんどんアンロックされていく感じが
なんか嬉しくなってくる。

慣れてくると半自動が逆に楽ちんで心地良い感じに変化。

ゲームの肝となるバトルシステムは艦船、船員、船長の3要素の掛けあわせ。
其々に成長要素とスキルなどの掛け合わせ要素が準備されており、
最強を目指すための攻略要素はかなり深い。

素材となる材料系も幅広く準備されており、最初は理解に苦しんだが
各要素が上手く掛け合わさっていて、どれも無駄にならなくできているのは
見事なバランス設計と感じる。


総論として、個人的にはイラストとBGM関連があと一歩な感じなので、
DMMお得意の萌えキャラとBGMでビシッと決めればもっと人気が出るタイトルなのでは
と思う。
ただ、30代40代男性ユーザーにとってはコレ系のゲームは懐かしく
結構ハマる要素も多いのではと思いました。

なので、もうしばらくやり続けてみようと思います。。。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/06

無課金でも十分楽しめる。

トスカーナさん

課金ゲーとか仰ってる方がいますが、ガチャとかで課金しても運次第では全く強くなれないゲームよりよっぽどこちらの方が良心的だと思います。
課金をしなくても、たまに配られる金貨とか使用したりして十分楽しめます。
時間をかければしっかりと強くなっていきますし。

沢山の強化ポイントがありやることが多く、やり込みたい人には向いていますがサッとやりたい人にはあまり向いてないかも?
戦力が上の人にも戦略次第で勝てたりするのも面白いです。
最初のチュートリアルは苦痛ですが、とりあえず50レベルくらいまでやってみる事をおすすめします。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

なにこれwww

壮絶大後悔さん

中華が作った抗日ドラマ
ただクリックするだけのゴミ
良くこんなのリリースしたな
やる価値なし
時間の無駄だから他のゲームやったほうがいい
夏休みは貴重だ
評価できる点が特にないのがすごいね
キャラとかも光栄のパクリかと思った

プレイ期間:1週間未満2015/08/11

よくある量産型

慶次さん

プレイヤー全員同じレールをたどるだけなので、
無課金同士なら、早く始めたか遅く始めたかで他プレイヤーとの勝負が決まります。
その差を埋めるのは課金のみです。
他に書くことある?ってくらい内容が無いです。
はい終了!

プレイ期間:1週間未満2016/02/02

大航海時代的なゲームが好きではじめました。
他のDMMのゲームのような萌え要素がなく、それも好感がもてて、しかも
船と船員よ強くすると見違えるように強くなるのに面白さを覚えて、とうとう課金に。。

このゲームはは何かにつけて金貨、銀貨を消費するのですが、結果的にそれが
課金チャージを誘発しており、課金して強くならないと廃人レベルのプレイヤーに
どんどん攻撃されて悲しい気持ちになります、、、で結果やっぱり課金。
でも月数千円程度の課金では間に合いません。

なかでも定期的に「掲示板イベント」というものがあり、3日以内に一定の課金を
すると強力な船のゲットに必要なアイテムだとか、強力な船員をゲットできるのですが、
それが約3日で7万、とか3万とか、要求されます、ひどいゲームです。
しかも累計ではないので、イベントのそのつど3、7万とかチャージしないとだめです。
これはもう課金を通り越して、高額の買い物です。こんなのやってられませんよ。

課金してしまった人は、もったいないので、続けているようなものです。
無料、とおもってる人は考えた方がいいです。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/31

サービス終了も秒読みですね!

運営が無能すぎるさん

やればやるほど、クソゲーすぎる。
バグは直せない。告知したスケジュール通りにイベントが発生しない。補填もいきあたりばったり。事ある毎にパケ詰まりで固まる。
なにより過疎り方がハンパない。
怖いもの見たさで一度やってみてくださいw

プレイ期間:1年以上2016/09/16

久々の殴りゲー

たんぞうさん

 基本的にガチャで美少女引くカード系は辟易していた所にもってきて
「カイブツライフ」以来の殴りゲーです。開始中国発進で最初の敵が
日本人という事で嫌われたのが実に勿体無い充実した内容。
萌え絵は一切ありません。

 要はNPCだろうがボスだろうが「殴り倒して進め」という戦力強化ゲー
なので航海はほぼ関係ありません。ストーリーも全く覚えておりませんw
どちらかというと初期信長なんかで国力をチョット上げてはほくそ笑んでいた
人向けです。100万まで戦力を増強するという目的だけで3ヶ月~1年単位
楽しめるのではないでしょうか。

特筆すべきはその「やる事の多さ」で、ありとあらゆる行動、日課が
間接的、あるいは直接的に戦力増強へと繋がっていきます。艦船と
船員の強さも密接にリンクしており、どちらか強くすればいいという
単純なものではありません(戦略としてどちらかを集中的に強化すると
いうのはあります)ので、ある程度進むと「どれかを一旦切る」という
計画性も必要になってきます。

■いい点
・艦隊強化の方法が多彩
・無課金でもかなりのコンテンツを楽しめる(課金金貨も貯まります
・搾取用のガチャなんぞないので課金した額が強さに反映されやすい
・自艦隊を強化するという一点にのみ特化(わかりやすい
・各船員のもつ船長スキルを熟知し、デッキを組む感覚の艦隊編成
・対人での負けのストレスが極力小さくなる様配慮されている
 (ただし黄金航路で他プレイヤーをカモにすれば、損害の大小関係なく
  当然恨みを買います
・行動力が99999/200回復する(こういう頭のユルさ大好きですw
 10万まで行くかはわかりませんが9万で実質青天井ですね

■悪い点
・コンテンツに説明がないものがあり、何をしていいかわからない場合がある
・全て必要だが最初から配置されたメニューが多すぎて混乱しやすい
・BGMが眠くなる
・よく固まる(数秒~十数秒
・ありとあらゆる箇所に課金誘導の罠があるw
・「課金金貨を使いますか?」の確認は絶対に残したほうがいい
 (キャッシュクリアで復活するというアナウンスがあったようです。
・同じ艦を複数購入できないので艦隊にまとまりがない

今現在余り人が多い印象ではありませんので、ご興味もたれた方、
是非一週間ほど遊んで様子見てみてはいかがでしょう。


プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

艦これをメインにやっているなかのサブタイトルとして
調度よいボリューム感。

自動戦闘やストーリー進行は気軽。
運営からのボーナスも豊富にあるので定期的に
ログインすれば、無課金でもそこそこ楽しめる。

育成要素が豊富なので、育て方で全然結果になるのもよい。
DMMのブラウザゲームの中ではポチポチの気軽さの中に
やりこみ要素がある珍しいタイプのゲームだと思います。

課題を上げるなら、萌え系のイラストやボイスなどの
付属要素をもっとブラッシュアップするとより良いのではと
思います。

厚塗りゲームに抵抗が無い方は楽しめると思います。
参考まで

プレイ期間:1ヶ月2015/12/03

壮絶大航海をプレイしてから2週間になります。
レベル30位までは何も考えなくても次々と自動で進んでくれるので
楽であっという間でした。
最初は自由度が無いな~なんて思っていましたが、そんな事はなくレベル30を
過ぎたくらいからは自分で考えてゲームを進めていくので
徐々にハマってきました。艦隊を強くしたりと色々楽しめます。
毎日の任務等のコンテンツも多く、次々と新しいイベントが来るのが良いですね。

商会(ギルド)に入ると名声や経験値などが貰える商会任務があったり
メンバーの方と交流も出来てよりゲームが楽しくなってきました。
商会に入るのはお勧めです。

ブラウザゲームなので時間的な拘束もなく仕事をしながらでも気軽に遊べるので、のんびり艦隊を強くしながらプレイしようと思っています。
人も多く賑わっているので今後も期待できるゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/09

・行動力が「消費量>>>>>>>>>回復量」ですぐに何もできなくなる
・行動力の消費量がエグいうえ、課金レートがイカレているので行動力購入に課金するのは馬鹿馬鹿しい
・交易等の各要素には回数制限(10回程度)があるのですぐに何もできなくなる
・1回の交易等で得られる報酬等がお粗末極まりないので回数制限を超えて交易等を行うために課金するのは馬鹿馬鹿しい
・クエスト(メイン・サブ)にはレベル制限があってすぐに何もできなくなる
・すぐに行動力切れや回数制限に引っかかって何もできなくなるのでレベルがさっぱり上がらない

ゲーム開始の翌日か翌々日にはレベル制限でクエストが受けられない状態になり、一番最初のエリア(東アジア・港数6)ですら僅か数分のメインクエスト進行のために数日かけてレベルを上げるという訳が分からない状態に陥ります。
某社の超有名タイトルとは違い、操船や航海中のアクシデントは無く戦闘は自動。
港に停泊して何もせずに雀の涙程の経験値を稼ぐのがプレイ時間の9割を占めるゲームで何が「壮絶」なのか全く分かりません。

プレイ期間:1ヶ月2018/05/08

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