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壮絶大航海-Age of Discovery-

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3.1527 件

よくある量産型

慶次さん

プレイヤー全員同じレールをたどるだけなので、
無課金同士なら、早く始めたか遅く始めたかで他プレイヤーとの勝負が決まります。
その差を埋めるのは課金のみです。
他に書くことある?ってくらい内容が無いです。
はい終了!

プレイ期間:1週間未満2016/02/02

他のレビューもチェックしよう!

一年以上前、ここにレビューを投稿しました。
以降連続ログインを一日も欠かさなかったレベルで続けてますが現在アホみたいに
過疎ってます(笑・・・ってる場合じゃないな

艦船及び船員強化システムはあれから若干増えて、「装甲強化」「船首像魂開放」
「武具像による武具強化」などでしょうか。 あとはS船員、S艦船辺りなので、
課金でジャブジャブ資金つぎ込める人以外は関係ない感じです(特に各S船員とゼバス号)

 ステージは全く増えておりません(爽やか

今現在は調子がいいとDMMランキングで15位前後は何とか保ててるので、
今しばらくは大丈夫かと思いますが、今後はどうなるかわかりませんw
さっき覗いてみたら全61タイトル中38位でしたイヤーン

ともあれ相変わらず艦隊強化はコンテンツが充実してますので、コツコツ育成が
好きな方是非・・・っても同レベル帯が死滅してるに等しい過疎っぷりなので
あくまで周りを気にせず一人でマイペースに楽しめる人向けでしょうねえ。

という訳で、相変わらず自分では気に入ってるんですが過疎で☆降格。


プレイ期間:1年以上2016/12/30

「壮絶大航海」は2015年7月28日にDMMマーケットでリリースされた
アドベンチャーゲーム。

艦隊ものということで、艦コレ好きの私としては
ちょっと期待していたタイトル。

実際プレイをしてみると、DMMでは珍しいグラフィックと世界観。
思った通りの海外チックなデザインではあるが
今までのジャンルとは異なった多様な機能とパラメーター設計が
シミュレーションのシステムとしては深い内容。

チュートリアルがかなり不親切のため、
途中何度か離脱しようとしたが、商会に入ってから
優しいユーザーに支えられ徐々にハマり込んできた。

課金要素もあるが、運営ボーナスとかもあり
なんとか低課金でも楽しめてます。


【良い点】
・運営の対応が早く丁寧
・色んな要素が盛り沢山
・連盟チャットが楽しい

【悪い点】
・チュートリアルが不親切
・音楽やSEがショボイ

一つバグを見つけて問合せた際の運営スピードは
早くて親切でした。
ゲーム自体は好みがハッキリするかと思いますが、
30~40代の男性メンバーはどこか懐かしさを感じで
楽しいかもしれません。

開始してまだ1週間なのでもう少し様子をみてみたいと思います

プレイ期間:1週間未満2015/08/04

壮絶大航海をプレイしてから2週間になります。
レベル30位までは何も考えなくても次々と自動で進んでくれるので
楽であっという間でした。
最初は自由度が無いな~なんて思っていましたが、そんな事はなくレベル30を
過ぎたくらいからは自分で考えてゲームを進めていくので
徐々にハマってきました。艦隊を強くしたりと色々楽しめます。
毎日の任務等のコンテンツも多く、次々と新しいイベントが来るのが良いですね。

商会(ギルド)に入ると名声や経験値などが貰える商会任務があったり
メンバーの方と交流も出来てよりゲームが楽しくなってきました。
商会に入るのはお勧めです。

ブラウザゲームなので時間的な拘束もなく仕事をしながらでも気軽に遊べるので、のんびり艦隊を強くしながらプレイしようと思っています。
人も多く賑わっているので今後も期待できるゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/09

久々の殴りゲー

たんぞうさん

 基本的にガチャで美少女引くカード系は辟易していた所にもってきて
「カイブツライフ」以来の殴りゲーです。開始中国発進で最初の敵が
日本人という事で嫌われたのが実に勿体無い充実した内容。
萌え絵は一切ありません。

 要はNPCだろうがボスだろうが「殴り倒して進め」という戦力強化ゲー
なので航海はほぼ関係ありません。ストーリーも全く覚えておりませんw
どちらかというと初期信長なんかで国力をチョット上げてはほくそ笑んでいた
人向けです。100万まで戦力を増強するという目的だけで3ヶ月~1年単位
楽しめるのではないでしょうか。

特筆すべきはその「やる事の多さ」で、ありとあらゆる行動、日課が
間接的、あるいは直接的に戦力増強へと繋がっていきます。艦船と
船員の強さも密接にリンクしており、どちらか強くすればいいという
単純なものではありません(戦略としてどちらかを集中的に強化すると
いうのはあります)ので、ある程度進むと「どれかを一旦切る」という
計画性も必要になってきます。

■いい点
・艦隊強化の方法が多彩
・無課金でもかなりのコンテンツを楽しめる(課金金貨も貯まります
・搾取用のガチャなんぞないので課金した額が強さに反映されやすい
・自艦隊を強化するという一点にのみ特化(わかりやすい
・各船員のもつ船長スキルを熟知し、デッキを組む感覚の艦隊編成
・対人での負けのストレスが極力小さくなる様配慮されている
 (ただし黄金航路で他プレイヤーをカモにすれば、損害の大小関係なく
  当然恨みを買います
・行動力が99999/200回復する(こういう頭のユルさ大好きですw
 10万まで行くかはわかりませんが9万で実質青天井ですね

■悪い点
・コンテンツに説明がないものがあり、何をしていいかわからない場合がある
・全て必要だが最初から配置されたメニューが多すぎて混乱しやすい
・BGMが眠くなる
・よく固まる(数秒~十数秒
・ありとあらゆる箇所に課金誘導の罠があるw
・「課金金貨を使いますか?」の確認は絶対に残したほうがいい
 (キャッシュクリアで復活するというアナウンスがあったようです。
・同じ艦を複数購入できないので艦隊にまとまりがない

今現在余り人が多い印象ではありませんので、ご興味もたれた方、
是非一週間ほど遊んで様子見てみてはいかがでしょう。


プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

クソげー、詐欺ゲーと罵られているのを読み、怖いもの見たさで始めました。
確かにゲーム内通貨は高いけど、「週・月にいくらまで課金」と自分の中で決めてプレイすれば、そこそこ強くなれる。試しに違う鯖で無課金で挑戦してみましたが、無課金でもそこそこ強くなれます。唯一の違いはVIPで、イベント時のVIP特典が貰えるか否かが決まります。欲しい方は課金してくださいって感じなんでしょうね。

流れとしては、まず初日のチュートリアルでレベル25くらいまで行って、その後も任務・ステージ掃討をこなすなどしてレベル30(だったかな?)まで上げると、「放置サポート」というのが解禁され、自動で任務などが行われるようになります。チュートリアルの峠を越えるまでが長かった(笑)

レアキャラの「聖石」というものを集めて、そのキャラ自体と交換できるイベントなどがいくつか設けられており、そのレア船員でかなり海戦能力に差がでてきます。

戦力は、紋章・船員・船室etcで決まります。船員は上記のイベント入手若しくは酒場で雇用可能です。強化には「銀貨」と「航海経験値」が必要なんですが、両方とも課金しなくても入手できるものです。紋章は放置サポートしてれば勝手に手に入るし(又は銀貨で買う)、船室の強化も銀貨を使います。もう一度言いますが、「銀貨」は課金しなくても手に入るゲーム内通貨です。「金貨」は要課金です。もちろん、課金した方がレベルアップできるスピードが速いですが、無課金でも欲を出さなければいけます。今は本垢(課金)でレベル70代、サブ垢(無課金)で50前半です。

僕みたいにマイペースにコツコツと進めていく方でしたら、気長にやっていれば「壮絶大後悔」はしないと思いますが、マイナス評価した方たちのように、一気にやろうとすると大変なことになると思います。正直、想像したくないです(笑)

参考になればうれしいです!では!

プレイ期間:半年2016/02/12

艦これをメインにやっているなかのサブタイトルとして
調度よいボリューム感。

自動戦闘やストーリー進行は気軽。
運営からのボーナスも豊富にあるので定期的に
ログインすれば、無課金でもそこそこ楽しめる。

育成要素が豊富なので、育て方で全然結果になるのもよい。
DMMのブラウザゲームの中ではポチポチの気軽さの中に
やりこみ要素がある珍しいタイプのゲームだと思います。

課題を上げるなら、萌え系のイラストやボイスなどの
付属要素をもっとブラッシュアップするとより良いのではと
思います。

厚塗りゲームに抵抗が無い方は楽しめると思います。
参考まで

プレイ期間:1ヶ月2015/12/03

金貨システムについて

コルテスさん

デビュー当時から遊び続けてるけどまあ代わり映えしないね。
金の力で強くなれるを実現したゲームである
金貨レートはRMの半額
金貨0になると遊べるようになるまでちょっときつい

無課金でも遊べるように金貨の入手方法がある
①金貨はログインボーナスで毎日50
初日は0だけど2日目以降は25から+5ずつもらえ7日目で50金貨
7日目以降は50金貨+80万銀貨を連続してもらうことになる
1回でも7日連続してればログイン途絶えても20金貨で7日ログインを保持できる

②デイリーミッションがありクエストクリアで50金貨もらえる
ただしクリアのためには金貨が40必要になる

③精鋭挑戦というものがあり、運が良ければ一人倒すたびに10金貨もらえる
レベルが上がるほど倒せる人数が増え最大(95レベル現在)で320金貨もらえる計算にはなるが本当に運なので0金貨の時の場合もある(最高120金貨までもらったことはある)

④定期開催の各種イベントの達成報酬で50金貨もらえる

⑤パンドラの箱から確率で50金貨もらえる
行動力の消費が激しいが(1日600とか行くことも)無料で14箱もらえたり、その箱を開けるために鍵が必要だけども、コイン(デイリークエストで入手可)でカギと交換できたり、商会に所属して商会貢献と交換することもできるため金貨を増やすには一番楽な方法
6箱開けて50金貨くらいが平均な気がする

⑥運営によるメンテナンスで100金貨くらい
バグ次第で500金貨とかもらえたりもする・・・

ごく稀にこっそりアップデートするので何がアップデートされているかがわからないけど高レベルにしか関係ないのであまり気にしないでいい

金貨の要素が強いゲームだけどそれなりには楽しい
出ては消えてを繰り返すDMMにおいてとても息が長いゲーム
CMやってた新しいゲームよりランクが上にあるのはちょっとw
その息の長さに☆4(4年目突入だけに)

プレイ期間:1年以上2018/09/09

金ドブしたい奇特な方向け

光栄の二番煎じさん

【悪い点】
・キャラが光栄の大航海時代と似たり寄ったり
・船室システムも大航海時代Ⅳの二番煎じ
・お知らせが非常に不親切、ゲーム内メールだけで済ませ公式コミュやゲーム内のお知らせ欄を全く活用していない
・イベントと騙ったただの課金アイテム販売
・課金したのに表記通りのアイテムが手に入らない、1日ごとに配布されるアイテムも配布されないことがほとんど
【良い点】
・残念ながら私はアフィブロガーのような褒めるところがないゲームの提灯記事を書く能力に欠けているので、どう頑張っても良いところを見つける事ができませんでした

プレイ期間:1ヶ月2015/08/18

札束で殴り合うゲーム

マゾの宅急便さん

スマホのバッテリーの消耗が激しいので、パソコンで出来るゲームはないものかと探してみたら、見つけたのがコレ。

総じていうと、いい暇つぶしになる。
特に、他人とあまり話すのが好きじゃないけど、なんとな~くオンラインでプレイしたい人はマイペースに進められる(私のように)。
プレイして3ヶ月のVIP7の者ですが、良ければ参考にしてください。

悪い点:
・チュートリアルがくっっっっそ長い。短気な人は片手で漫画読みながら、もう片方の手でマウスを連打してるといいかも。銀魂とかああいうセリフ長いやつが良いでしょう。
・画面がごちゃごちゃしてて、デパートの閉店セール時の汚い商品陳列みたいな状態になってて訳わからん・・・けど、話の流れが解ってくるとそんな不愉快でもない。(っていうかハマったwwww)
・タイトルの通り、金貨(ゲーム内通貨)が高い。でも、払ったら払っただけ強くなれてるのが実感できる。

良い点:
・絵が綺麗で、キャラクターの顔のレパートリーが案外多い。
・育成要素満載(船も船員も)。
・ゲーム内のマップが実際の世界地図を元に作られているから、冒険心がくすぐられる。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/09

・行動力が「消費量>>>>>>>>>回復量」ですぐに何もできなくなる
・行動力の消費量がエグいうえ、課金レートがイカレているので行動力購入に課金するのは馬鹿馬鹿しい
・交易等の各要素には回数制限(10回程度)があるのですぐに何もできなくなる
・1回の交易等で得られる報酬等がお粗末極まりないので回数制限を超えて交易等を行うために課金するのは馬鹿馬鹿しい
・クエスト(メイン・サブ)にはレベル制限があってすぐに何もできなくなる
・すぐに行動力切れや回数制限に引っかかって何もできなくなるのでレベルがさっぱり上がらない

ゲーム開始の翌日か翌々日にはレベル制限でクエストが受けられない状態になり、一番最初のエリア(東アジア・港数6)ですら僅か数分のメインクエスト進行のために数日かけてレベルを上げるという訳が分からない状態に陥ります。
某社の超有名タイトルとは違い、操船や航海中のアクシデントは無く戦闘は自動。
港に停泊して何もせずに雀の涙程の経験値を稼ぐのがプレイ時間の9割を占めるゲームで何が「壮絶」なのか全く分かりません。

プレイ期間:1ヶ月2018/05/08

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