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壮絶大航海-Age of Discovery-

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3.1527 件

札束で殴り合うゲーム

マゾの宅急便さん

スマホのバッテリーの消耗が激しいので、パソコンで出来るゲームはないものかと探してみたら、見つけたのがコレ。

総じていうと、いい暇つぶしになる。
特に、他人とあまり話すのが好きじゃないけど、なんとな~くオンラインでプレイしたい人はマイペースに進められる(私のように)。
プレイして3ヶ月のVIP7の者ですが、良ければ参考にしてください。

悪い点:
・チュートリアルがくっっっっそ長い。短気な人は片手で漫画読みながら、もう片方の手でマウスを連打してるといいかも。銀魂とかああいうセリフ長いやつが良いでしょう。
・画面がごちゃごちゃしてて、デパートの閉店セール時の汚い商品陳列みたいな状態になってて訳わからん・・・けど、話の流れが解ってくるとそんな不愉快でもない。(っていうかハマったwwww)
・タイトルの通り、金貨(ゲーム内通貨)が高い。でも、払ったら払っただけ強くなれてるのが実感できる。

良い点:
・絵が綺麗で、キャラクターの顔のレパートリーが案外多い。
・育成要素満載(船も船員も)。
・ゲーム内のマップが実際の世界地図を元に作られているから、冒険心がくすぐられる。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/09

他のレビューもチェックしよう!

明らかに戦力・レベル差があり過ぎるマッチングが平気で組まれるくらいに過疎ってる。
もうダメだろこれ。って感じでした。
アクティブは100人も居るかどうかくらい。100歩譲って同接200人も居ないでしょう。
今から始めたとしても、エサにされておしまいなの分かり切ってる札束クソ仕様だから仕方ないね。
VIP1でも多少の好待遇なのは分かってるけど、こうなる未来が見え見えだからみんな課金しないんだよね。

プレイ期間:半年2016/10/10

無課金でも十分楽しめる。

トスカーナさん

課金ゲーとか仰ってる方がいますが、ガチャとかで課金しても運次第では全く強くなれないゲームよりよっぽどこちらの方が良心的だと思います。
課金をしなくても、たまに配られる金貨とか使用したりして十分楽しめます。
時間をかければしっかりと強くなっていきますし。

沢山の強化ポイントがありやることが多く、やり込みたい人には向いていますがサッとやりたい人にはあまり向いてないかも?
戦力が上の人にも戦略次第で勝てたりするのも面白いです。
最初のチュートリアルは苦痛ですが、とりあえず50レベルくらいまでやってみる事をおすすめします。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

クソげー、詐欺ゲーと罵られているのを読み、怖いもの見たさで始めました。
確かにゲーム内通貨は高いけど、「週・月にいくらまで課金」と自分の中で決めてプレイすれば、そこそこ強くなれる。試しに違う鯖で無課金で挑戦してみましたが、無課金でもそこそこ強くなれます。唯一の違いはVIPで、イベント時のVIP特典が貰えるか否かが決まります。欲しい方は課金してくださいって感じなんでしょうね。

流れとしては、まず初日のチュートリアルでレベル25くらいまで行って、その後も任務・ステージ掃討をこなすなどしてレベル30(だったかな?)まで上げると、「放置サポート」というのが解禁され、自動で任務などが行われるようになります。チュートリアルの峠を越えるまでが長かった(笑)

レアキャラの「聖石」というものを集めて、そのキャラ自体と交換できるイベントなどがいくつか設けられており、そのレア船員でかなり海戦能力に差がでてきます。

戦力は、紋章・船員・船室etcで決まります。船員は上記のイベント入手若しくは酒場で雇用可能です。強化には「銀貨」と「航海経験値」が必要なんですが、両方とも課金しなくても入手できるものです。紋章は放置サポートしてれば勝手に手に入るし(又は銀貨で買う)、船室の強化も銀貨を使います。もう一度言いますが、「銀貨」は課金しなくても手に入るゲーム内通貨です。「金貨」は要課金です。もちろん、課金した方がレベルアップできるスピードが速いですが、無課金でも欲を出さなければいけます。今は本垢(課金)でレベル70代、サブ垢(無課金)で50前半です。

僕みたいにマイペースにコツコツと進めていく方でしたら、気長にやっていれば「壮絶大後悔」はしないと思いますが、マイナス評価した方たちのように、一気にやろうとすると大変なことになると思います。正直、想像したくないです(笑)

参考になればうれしいです!では!

プレイ期間:半年2016/02/12

艦これをメインにやっているなかのサブタイトルとして
調度よいボリューム感。

自動戦闘やストーリー進行は気軽。
運営からのボーナスも豊富にあるので定期的に
ログインすれば、無課金でもそこそこ楽しめる。

育成要素が豊富なので、育て方で全然結果になるのもよい。
DMMのブラウザゲームの中ではポチポチの気軽さの中に
やりこみ要素がある珍しいタイプのゲームだと思います。

課題を上げるなら、萌え系のイラストやボイスなどの
付属要素をもっとブラッシュアップするとより良いのではと
思います。

厚塗りゲームに抵抗が無い方は楽しめると思います。
参考まで

プレイ期間:1ヶ月2015/12/03

主なゲームの流れはストーリーをクリアしていく基本軸と
他のユーザーと殴り合いNo1の強さを見せびらかす対戦軸の
2つの構成。

後者に楽しみを感じるユーザーにとっては、
結構な課金をこなして強くなる必要がある。

前者のストーリーをクリアしていくことに楽しみをもつ人や
コレクションが好きな人にとっては低課金でたくさん遊べる
コンテンツが準備されているので良い暇つぶしになると思う。

3ヶ月やってみたがLv70、課金5,000円で結構楽しんでいる。
ポイントは毎日ログインすること、強い商会に入ること。

強い商会に入ると攻略法やゲーム内の特典などがもらえるため
全然強さが変わります。

DMMでは珍しい萌系ではないゲーム。
萌えに飽きた人や本格シミュレーションRPGを遊びたい人には
気軽にできるので、個人的にはオススメです。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/12

一年以上前、ここにレビューを投稿しました。
以降連続ログインを一日も欠かさなかったレベルで続けてますが現在アホみたいに
過疎ってます(笑・・・ってる場合じゃないな

艦船及び船員強化システムはあれから若干増えて、「装甲強化」「船首像魂開放」
「武具像による武具強化」などでしょうか。 あとはS船員、S艦船辺りなので、
課金でジャブジャブ資金つぎ込める人以外は関係ない感じです(特に各S船員とゼバス号)

 ステージは全く増えておりません(爽やか

今現在は調子がいいとDMMランキングで15位前後は何とか保ててるので、
今しばらくは大丈夫かと思いますが、今後はどうなるかわかりませんw
さっき覗いてみたら全61タイトル中38位でしたイヤーン

ともあれ相変わらず艦隊強化はコンテンツが充実してますので、コツコツ育成が
好きな方是非・・・っても同レベル帯が死滅してるに等しい過疎っぷりなので
あくまで周りを気にせず一人でマイペースに楽しめる人向けでしょうねえ。

という訳で、相変わらず自分では気に入ってるんですが過疎で☆降格。


プレイ期間:1年以上2016/12/30

「壮絶大航海」は2015年7月28日にDMMマーケットでリリースされた
アドベンチャーゲーム。

艦隊ものということで、艦コレ好きの私としては
ちょっと期待していたタイトル。

実際プレイをしてみると、DMMでは珍しいグラフィックと世界観。
思った通りの海外チックなデザインではあるが
今までのジャンルとは異なった多様な機能とパラメーター設計が
シミュレーションのシステムとしては深い内容。

チュートリアルがかなり不親切のため、
途中何度か離脱しようとしたが、商会に入ってから
優しいユーザーに支えられ徐々にハマり込んできた。

課金要素もあるが、運営ボーナスとかもあり
なんとか低課金でも楽しめてます。


【良い点】
・運営の対応が早く丁寧
・色んな要素が盛り沢山
・連盟チャットが楽しい

【悪い点】
・チュートリアルが不親切
・音楽やSEがショボイ

一つバグを見つけて問合せた際の運営スピードは
早くて親切でした。
ゲーム自体は好みがハッキリするかと思いますが、
30~40代の男性メンバーはどこか懐かしさを感じで
楽しいかもしれません。

開始してまだ1週間なのでもう少し様子をみてみたいと思います

プレイ期間:1週間未満2015/08/04

「壮絶大航海」某掲示板等で中華ゲー、ポチポチゲー、反日ゲーと
さんざんの炎上具合だったので、物珍しさにやってみました!


最初は、「格闘家」「軍事家」「探検家」「貿易家」から主人公を選択。
イラストは厚塗りの感じで、中華ゲーというわりにそこまで悪くない。
選択はメンズを選ぶ気なんて全くないので銭が好きな「貿易家」を選択。

簡単なオープニングストーリーが始まり、チュートリアルへ凸!
なんとも言えないストーリーが淡々と始まり、
その後も半自動でチュートリアルが進んでいく。。

おいおい!勝手に進むなや!
全然理解できないぞ。置いてけぼりになっちゃうぞと
マジか・・・と半ばちょっと泣きそうになったが、
Lvがあがっていくにつれて新機能がどんどんアンロックされていく感じが
なんか嬉しくなってくる。

慣れてくると半自動が逆に楽ちんで心地良い感じに変化。

ゲームの肝となるバトルシステムは艦船、船員、船長の3要素の掛けあわせ。
其々に成長要素とスキルなどの掛け合わせ要素が準備されており、
最強を目指すための攻略要素はかなり深い。

素材となる材料系も幅広く準備されており、最初は理解に苦しんだが
各要素が上手く掛け合わさっていて、どれも無駄にならなくできているのは
見事なバランス設計と感じる。


総論として、個人的にはイラストとBGM関連があと一歩な感じなので、
DMMお得意の萌えキャラとBGMでビシッと決めればもっと人気が出るタイトルなのでは
と思う。
ただ、30代40代男性ユーザーにとってはコレ系のゲームは懐かしく
結構ハマる要素も多いのではと思いました。

なので、もうしばらくやり続けてみようと思います。。。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/06

久々の殴りゲー

たんぞうさん

 基本的にガチャで美少女引くカード系は辟易していた所にもってきて
「カイブツライフ」以来の殴りゲーです。開始中国発進で最初の敵が
日本人という事で嫌われたのが実に勿体無い充実した内容。
萌え絵は一切ありません。

 要はNPCだろうがボスだろうが「殴り倒して進め」という戦力強化ゲー
なので航海はほぼ関係ありません。ストーリーも全く覚えておりませんw
どちらかというと初期信長なんかで国力をチョット上げてはほくそ笑んでいた
人向けです。100万まで戦力を増強するという目的だけで3ヶ月~1年単位
楽しめるのではないでしょうか。

特筆すべきはその「やる事の多さ」で、ありとあらゆる行動、日課が
間接的、あるいは直接的に戦力増強へと繋がっていきます。艦船と
船員の強さも密接にリンクしており、どちらか強くすればいいという
単純なものではありません(戦略としてどちらかを集中的に強化すると
いうのはあります)ので、ある程度進むと「どれかを一旦切る」という
計画性も必要になってきます。

■いい点
・艦隊強化の方法が多彩
・無課金でもかなりのコンテンツを楽しめる(課金金貨も貯まります
・搾取用のガチャなんぞないので課金した額が強さに反映されやすい
・自艦隊を強化するという一点にのみ特化(わかりやすい
・各船員のもつ船長スキルを熟知し、デッキを組む感覚の艦隊編成
・対人での負けのストレスが極力小さくなる様配慮されている
 (ただし黄金航路で他プレイヤーをカモにすれば、損害の大小関係なく
  当然恨みを買います
・行動力が99999/200回復する(こういう頭のユルさ大好きですw
 10万まで行くかはわかりませんが9万で実質青天井ですね

■悪い点
・コンテンツに説明がないものがあり、何をしていいかわからない場合がある
・全て必要だが最初から配置されたメニューが多すぎて混乱しやすい
・BGMが眠くなる
・よく固まる(数秒~十数秒
・ありとあらゆる箇所に課金誘導の罠があるw
・「課金金貨を使いますか?」の確認は絶対に残したほうがいい
 (キャッシュクリアで復活するというアナウンスがあったようです。
・同じ艦を複数購入できないので艦隊にまとまりがない

今現在余り人が多い印象ではありませんので、ご興味もたれた方、
是非一週間ほど遊んで様子見てみてはいかがでしょう。


プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

ゲームの内容は、大航海時代をモチーフにした
航海シミュレーションRPG。

主人公は艦隊の船首となり、まだ見ぬ土地の開拓を進めていく。
最初は日本、中国をメインにした東アジアからはじまり、
東南アジア、インド洋海域、地中海、アフリカ海域と進めていく。

ストーリー内容としては若干薄いものもあるが、
成長するごとにアンロックされる新機能や艦隊、新規船員など
ユーザーを飽きさせない作りこみがされている。

オンラインゲームの良さであるユーザーとの関連性も
上手く作りこまれており、ユーザー同士で連合を組み
港を奪い合う争覇戦や連合のナンバー1を決めるトーナメントなど
イベントも充実している。

ゲームの動作も大きなファイルダウンロードが必要なく
ブラウザでサクサク動くのも気軽で良い点。

厚塗りのイラストが嫌いであったりすると、とっつきづらい
部分もあるかもしれないが、育成系やシミュレーションが
好きな人には手軽でオススメかと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/06

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