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壮絶大航海-Age of Discovery-

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3.1527 件

金ドブしたい奇特な方向け

光栄の二番煎じさん

【悪い点】
・キャラが光栄の大航海時代と似たり寄ったり
・船室システムも大航海時代Ⅳの二番煎じ
・お知らせが非常に不親切、ゲーム内メールだけで済ませ公式コミュやゲーム内のお知らせ欄を全く活用していない
・イベントと騙ったただの課金アイテム販売
・課金したのに表記通りのアイテムが手に入らない、1日ごとに配布されるアイテムも配布されないことがほとんど
【良い点】
・残念ながら私はアフィブロガーのような褒めるところがないゲームの提灯記事を書く能力に欠けているので、どう頑張っても良いところを見つける事ができませんでした

プレイ期間:1ヶ月2015/08/18

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「壮絶大航海」は2015年7月28日にDMMマーケットでリリースされた
アドベンチャーゲーム。

艦隊ものということで、艦コレ好きの私としては
ちょっと期待していたタイトル。

実際プレイをしてみると、DMMでは珍しいグラフィックと世界観。
思った通りの海外チックなデザインではあるが
今までのジャンルとは異なった多様な機能とパラメーター設計が
シミュレーションのシステムとしては深い内容。

チュートリアルがかなり不親切のため、
途中何度か離脱しようとしたが、商会に入ってから
優しいユーザーに支えられ徐々にハマり込んできた。

課金要素もあるが、運営ボーナスとかもあり
なんとか低課金でも楽しめてます。


【良い点】
・運営の対応が早く丁寧
・色んな要素が盛り沢山
・連盟チャットが楽しい

【悪い点】
・チュートリアルが不親切
・音楽やSEがショボイ

一つバグを見つけて問合せた際の運営スピードは
早くて親切でした。
ゲーム自体は好みがハッキリするかと思いますが、
30~40代の男性メンバーはどこか懐かしさを感じで
楽しいかもしれません。

開始してまだ1週間なのでもう少し様子をみてみたいと思います

プレイ期間:1週間未満2015/08/04

なにこれwww

壮絶大後悔さん

中華が作った抗日ドラマ
ただクリックするだけのゴミ
良くこんなのリリースしたな
やる価値なし
時間の無駄だから他のゲームやったほうがいい
夏休みは貴重だ
評価できる点が特にないのがすごいね
キャラとかも光栄のパクリかと思った

プレイ期間:1週間未満2015/08/11

よくある量産型

慶次さん

プレイヤー全員同じレールをたどるだけなので、
無課金同士なら、早く始めたか遅く始めたかで他プレイヤーとの勝負が決まります。
その差を埋めるのは課金のみです。
他に書くことある?ってくらい内容が無いです。
はい終了!

プレイ期間:1週間未満2016/02/02

・行動力が「消費量>>>>>>>>>回復量」ですぐに何もできなくなる
・行動力の消費量がエグいうえ、課金レートがイカレているので行動力購入に課金するのは馬鹿馬鹿しい
・交易等の各要素には回数制限(10回程度)があるのですぐに何もできなくなる
・1回の交易等で得られる報酬等がお粗末極まりないので回数制限を超えて交易等を行うために課金するのは馬鹿馬鹿しい
・クエスト(メイン・サブ)にはレベル制限があってすぐに何もできなくなる
・すぐに行動力切れや回数制限に引っかかって何もできなくなるのでレベルがさっぱり上がらない

ゲーム開始の翌日か翌々日にはレベル制限でクエストが受けられない状態になり、一番最初のエリア(東アジア・港数6)ですら僅か数分のメインクエスト進行のために数日かけてレベルを上げるという訳が分からない状態に陥ります。
某社の超有名タイトルとは違い、操船や航海中のアクシデントは無く戦闘は自動。
港に停泊して何もせずに雀の涙程の経験値を稼ぐのがプレイ時間の9割を占めるゲームで何が「壮絶」なのか全く分かりません。

プレイ期間:1ヶ月2018/05/08

大半は港に浮いてるだけ?

ぷかぷか丸さん

スタミナ制なうえに回数制限までかけられているので手枷足枷の雁字搦め。
スタミナ回復待ち(1時間あたり10回復)の間、港でぷかぷか放置プレイをして経験値をチマチマ稼ぐのがメインのゲームですかねこれ。
シナリオ進行にもLv制限があって、すぐにLv制限に引っかかって止まるため物凄くテンポが悪い。
回数制限+Lv制限+スタミナ制と制限だらけのシステムで何もできない時間のほうが遥かに多いです。
スタミナ回復放置の間に暇つぶしで摘まんだゲームがメインになり、こっちはどうでも良くなってしまいます。

プレイ期間:1ヶ月2018/04/29

金貨システムについて

コルテスさん

デビュー当時から遊び続けてるけどまあ代わり映えしないね。
金の力で強くなれるを実現したゲームである
金貨レートはRMの半額
金貨0になると遊べるようになるまでちょっときつい

無課金でも遊べるように金貨の入手方法がある
①金貨はログインボーナスで毎日50
初日は0だけど2日目以降は25から+5ずつもらえ7日目で50金貨
7日目以降は50金貨+80万銀貨を連続してもらうことになる
1回でも7日連続してればログイン途絶えても20金貨で7日ログインを保持できる

②デイリーミッションがありクエストクリアで50金貨もらえる
ただしクリアのためには金貨が40必要になる

③精鋭挑戦というものがあり、運が良ければ一人倒すたびに10金貨もらえる
レベルが上がるほど倒せる人数が増え最大(95レベル現在)で320金貨もらえる計算にはなるが本当に運なので0金貨の時の場合もある(最高120金貨までもらったことはある)

④定期開催の各種イベントの達成報酬で50金貨もらえる

⑤パンドラの箱から確率で50金貨もらえる
行動力の消費が激しいが(1日600とか行くことも)無料で14箱もらえたり、その箱を開けるために鍵が必要だけども、コイン(デイリークエストで入手可)でカギと交換できたり、商会に所属して商会貢献と交換することもできるため金貨を増やすには一番楽な方法
6箱開けて50金貨くらいが平均な気がする

⑥運営によるメンテナンスで100金貨くらい
バグ次第で500金貨とかもらえたりもする・・・

ごく稀にこっそりアップデートするので何がアップデートされているかがわからないけど高レベルにしか関係ないのであまり気にしないでいい

金貨の要素が強いゲームだけどそれなりには楽しい
出ては消えてを繰り返すDMMにおいてとても息が長いゲーム
CMやってた新しいゲームよりランクが上にあるのはちょっとw
その息の長さに☆4(4年目突入だけに)

プレイ期間:1年以上2018/09/09

無課金でも十分楽しめる。

トスカーナさん

課金ゲーとか仰ってる方がいますが、ガチャとかで課金しても運次第では全く強くなれないゲームよりよっぽどこちらの方が良心的だと思います。
課金をしなくても、たまに配られる金貨とか使用したりして十分楽しめます。
時間をかければしっかりと強くなっていきますし。

沢山の強化ポイントがありやることが多く、やり込みたい人には向いていますがサッとやりたい人にはあまり向いてないかも?
戦力が上の人にも戦略次第で勝てたりするのも面白いです。
最初のチュートリアルは苦痛ですが、とりあえず50レベルくらいまでやってみる事をおすすめします。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

中華にしてはまぁまぁ

たたたろうさん

中華臭のぷんぷん匂うゲームですが、まずまず。
課金のボタンがチラチラしますが、無視すれば問題ない。

ただ、大阪の位置は絶対に違うぞ。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/06

艦これをメインにやっているなかのサブタイトルとして
調度よいボリューム感。

自動戦闘やストーリー進行は気軽。
運営からのボーナスも豊富にあるので定期的に
ログインすれば、無課金でもそこそこ楽しめる。

育成要素が豊富なので、育て方で全然結果になるのもよい。
DMMのブラウザゲームの中ではポチポチの気軽さの中に
やりこみ要素がある珍しいタイプのゲームだと思います。

課題を上げるなら、萌え系のイラストやボイスなどの
付属要素をもっとブラッシュアップするとより良いのではと
思います。

厚塗りゲームに抵抗が無い方は楽しめると思います。
参考まで

プレイ期間:1ヶ月2015/12/03

札束で殴り合うゲーム

マゾの宅急便さん

スマホのバッテリーの消耗が激しいので、パソコンで出来るゲームはないものかと探してみたら、見つけたのがコレ。

総じていうと、いい暇つぶしになる。
特に、他人とあまり話すのが好きじゃないけど、なんとな~くオンラインでプレイしたい人はマイペースに進められる(私のように)。
プレイして3ヶ月のVIP7の者ですが、良ければ参考にしてください。

悪い点:
・チュートリアルがくっっっっそ長い。短気な人は片手で漫画読みながら、もう片方の手でマウスを連打してるといいかも。銀魂とかああいうセリフ長いやつが良いでしょう。
・画面がごちゃごちゃしてて、デパートの閉店セール時の汚い商品陳列みたいな状態になってて訳わからん・・・けど、話の流れが解ってくるとそんな不愉快でもない。(っていうかハマったwwww)
・タイトルの通り、金貨(ゲーム内通貨)が高い。でも、払ったら払っただけ強くなれてるのが実感できる。

良い点:
・絵が綺麗で、キャラクターの顔のレパートリーが案外多い。
・育成要素満載(船も船員も)。
・ゲーム内のマップが実際の世界地図を元に作られているから、冒険心がくすぐられる。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/09

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