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壮絶大航海-Age of Discovery-

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • 協力・対戦

3.1527 件

組み合わせ要素が豊富で戦略性がある

渋めんさん

ゲームの内容は、大航海時代をモチーフにした
航海シミュレーションRPG。

主人公は艦隊の船首となり、まだ見ぬ土地の開拓を進めていく。
最初は日本、中国をメインにした東アジアからはじまり、
東南アジア、インド洋海域、地中海、アフリカ海域と進めていく。

ストーリー内容としては若干薄いものもあるが、
成長するごとにアンロックされる新機能や艦隊、新規船員など
ユーザーを飽きさせない作りこみがされている。

オンラインゲームの良さであるユーザーとの関連性も
上手く作りこまれており、ユーザー同士で連合を組み
港を奪い合う争覇戦や連合のナンバー1を決めるトーナメントなど
イベントも充実している。

ゲームの動作も大きなファイルダウンロードが必要なく
ブラウザでサクサク動くのも気軽で良い点。

厚塗りのイラストが嫌いであったりすると、とっつきづらい
部分もあるかもしれないが、育成系やシミュレーションが
好きな人には手軽でオススメかと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/10/06

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金貨システムについて

コルテスさん

デビュー当時から遊び続けてるけどまあ代わり映えしないね。
金の力で強くなれるを実現したゲームである
金貨レートはRMの半額
金貨0になると遊べるようになるまでちょっときつい

無課金でも遊べるように金貨の入手方法がある
①金貨はログインボーナスで毎日50
初日は0だけど2日目以降は25から+5ずつもらえ7日目で50金貨
7日目以降は50金貨+80万銀貨を連続してもらうことになる
1回でも7日連続してればログイン途絶えても20金貨で7日ログインを保持できる

②デイリーミッションがありクエストクリアで50金貨もらえる
ただしクリアのためには金貨が40必要になる

③精鋭挑戦というものがあり、運が良ければ一人倒すたびに10金貨もらえる
レベルが上がるほど倒せる人数が増え最大(95レベル現在)で320金貨もらえる計算にはなるが本当に運なので0金貨の時の場合もある(最高120金貨までもらったことはある)

④定期開催の各種イベントの達成報酬で50金貨もらえる

⑤パンドラの箱から確率で50金貨もらえる
行動力の消費が激しいが(1日600とか行くことも)無料で14箱もらえたり、その箱を開けるために鍵が必要だけども、コイン(デイリークエストで入手可)でカギと交換できたり、商会に所属して商会貢献と交換することもできるため金貨を増やすには一番楽な方法
6箱開けて50金貨くらいが平均な気がする

⑥運営によるメンテナンスで100金貨くらい
バグ次第で500金貨とかもらえたりもする・・・

ごく稀にこっそりアップデートするので何がアップデートされているかがわからないけど高レベルにしか関係ないのであまり気にしないでいい

金貨の要素が強いゲームだけどそれなりには楽しい
出ては消えてを繰り返すDMMにおいてとても息が長いゲーム
CMやってた新しいゲームよりランクが上にあるのはちょっとw
その息の長さに☆4(4年目突入だけに)

プレイ期間:1年以上2018/09/09

航海シミュレーションRPGということで、30代、40代の
男性好きにはオススメの世界観。

ゲームをはじめて1ヶ月程度経ちますが、
イベントや運営からの報酬も多く、低課金レベルで
楽しく遊べています。

このゲームの特徴として、VIP機能がついているので
この機能を活用することが最も気持ちよくゲームを楽しむことが
出来ます。
上位を目指す場合は高課金の上位VIPが必要ですが
低課金で低レベルのVIPでもゲームをクリアしていくだけで
考えれば楽しく遊べます。

また、戦力を強化するポイントが、艦隊、船員、船首と
大きく3つにわけられており、其々に強化するポイントがあるので
戦略性を変えるだけで結果が大きく変わる点もヤリコミ要素として
楽しめます。

結論、あまり良くないレビューも多くありますが
コツコツ収集することが好きな方や深い戦略性を求める方、
航海の世界観が好きな方は結構楽しめるゲームかと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/25

非萌え系ゲーム

デベソ大佐さん

もう清楚系の皮をかぶった淫乱ゲー・萌えゲーには飽き飽きしている為、このゲームを始めました。全く萌え要素の無い「漢の遊戯」って感じです。内容もクリックしていれば進行するし、考えなくて済むし、楽です。強化と育成好きの自分としては、船員と戦艦の強化に没頭できるし、どストライクですね。あと、どうでもいいことですが、淫乱要素が無い分商会チャットで卑猥な会話で盛り上がり、地味に楽しいです( *´艸`)

プレイ期間:半年2016/02/10

明らかに戦力・レベル差があり過ぎるマッチングが平気で組まれるくらいに過疎ってる。
もうダメだろこれ。って感じでした。
アクティブは100人も居るかどうかくらい。100歩譲って同接200人も居ないでしょう。
今から始めたとしても、エサにされておしまいなの分かり切ってる札束クソ仕様だから仕方ないね。
VIP1でも多少の好待遇なのは分かってるけど、こうなる未来が見え見えだからみんな課金しないんだよね。

プレイ期間:半年2016/10/10

主なゲームの流れはストーリーをクリアしていく基本軸と
他のユーザーと殴り合いNo1の強さを見せびらかす対戦軸の
2つの構成。

後者に楽しみを感じるユーザーにとっては、
結構な課金をこなして強くなる必要がある。

前者のストーリーをクリアしていくことに楽しみをもつ人や
コレクションが好きな人にとっては低課金でたくさん遊べる
コンテンツが準備されているので良い暇つぶしになると思う。

3ヶ月やってみたがLv70、課金5,000円で結構楽しんでいる。
ポイントは毎日ログインすること、強い商会に入ること。

強い商会に入ると攻略法やゲーム内の特典などがもらえるため
全然強さが変わります。

DMMでは珍しい萌系ではないゲーム。
萌えに飽きた人や本格シミュレーションRPGを遊びたい人には
気軽にできるので、個人的にはオススメです。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/12

クソげー、詐欺ゲーと罵られているのを読み、怖いもの見たさで始めました。
確かにゲーム内通貨は高いけど、「週・月にいくらまで課金」と自分の中で決めてプレイすれば、そこそこ強くなれる。試しに違う鯖で無課金で挑戦してみましたが、無課金でもそこそこ強くなれます。唯一の違いはVIPで、イベント時のVIP特典が貰えるか否かが決まります。欲しい方は課金してくださいって感じなんでしょうね。

流れとしては、まず初日のチュートリアルでレベル25くらいまで行って、その後も任務・ステージ掃討をこなすなどしてレベル30(だったかな?)まで上げると、「放置サポート」というのが解禁され、自動で任務などが行われるようになります。チュートリアルの峠を越えるまでが長かった(笑)

レアキャラの「聖石」というものを集めて、そのキャラ自体と交換できるイベントなどがいくつか設けられており、そのレア船員でかなり海戦能力に差がでてきます。

戦力は、紋章・船員・船室etcで決まります。船員は上記のイベント入手若しくは酒場で雇用可能です。強化には「銀貨」と「航海経験値」が必要なんですが、両方とも課金しなくても入手できるものです。紋章は放置サポートしてれば勝手に手に入るし(又は銀貨で買う)、船室の強化も銀貨を使います。もう一度言いますが、「銀貨」は課金しなくても手に入るゲーム内通貨です。「金貨」は要課金です。もちろん、課金した方がレベルアップできるスピードが速いですが、無課金でも欲を出さなければいけます。今は本垢(課金)でレベル70代、サブ垢(無課金)で50前半です。

僕みたいにマイペースにコツコツと進めていく方でしたら、気長にやっていれば「壮絶大後悔」はしないと思いますが、マイナス評価した方たちのように、一気にやろうとすると大変なことになると思います。正直、想像したくないです(笑)

参考になればうれしいです!では!

プレイ期間:半年2016/02/12

・行動力が「消費量>>>>>>>>>回復量」ですぐに何もできなくなる
・行動力の消費量がエグいうえ、課金レートがイカレているので行動力購入に課金するのは馬鹿馬鹿しい
・交易等の各要素には回数制限(10回程度)があるのですぐに何もできなくなる
・1回の交易等で得られる報酬等がお粗末極まりないので回数制限を超えて交易等を行うために課金するのは馬鹿馬鹿しい
・クエスト(メイン・サブ)にはレベル制限があってすぐに何もできなくなる
・すぐに行動力切れや回数制限に引っかかって何もできなくなるのでレベルがさっぱり上がらない

ゲーム開始の翌日か翌々日にはレベル制限でクエストが受けられない状態になり、一番最初のエリア(東アジア・港数6)ですら僅か数分のメインクエスト進行のために数日かけてレベルを上げるという訳が分からない状態に陥ります。
某社の超有名タイトルとは違い、操船や航海中のアクシデントは無く戦闘は自動。
港に停泊して何もせずに雀の涙程の経験値を稼ぐのがプレイ時間の9割を占めるゲームで何が「壮絶」なのか全く分かりません。

プレイ期間:1ヶ月2018/05/08

なにこれwww

壮絶大後悔さん

中華が作った抗日ドラマ
ただクリックするだけのゴミ
良くこんなのリリースしたな
やる価値なし
時間の無駄だから他のゲームやったほうがいい
夏休みは貴重だ
評価できる点が特にないのがすごいね
キャラとかも光栄のパクリかと思った

プレイ期間:1週間未満2015/08/11

よくある量産型

慶次さん

プレイヤー全員同じレールをたどるだけなので、
無課金同士なら、早く始めたか遅く始めたかで他プレイヤーとの勝負が決まります。
その差を埋めるのは課金のみです。
他に書くことある?ってくらい内容が無いです。
はい終了!

プレイ期間:1週間未満2016/02/02

久々の殴りゲー

たんぞうさん

 基本的にガチャで美少女引くカード系は辟易していた所にもってきて
「カイブツライフ」以来の殴りゲーです。開始中国発進で最初の敵が
日本人という事で嫌われたのが実に勿体無い充実した内容。
萌え絵は一切ありません。

 要はNPCだろうがボスだろうが「殴り倒して進め」という戦力強化ゲー
なので航海はほぼ関係ありません。ストーリーも全く覚えておりませんw
どちらかというと初期信長なんかで国力をチョット上げてはほくそ笑んでいた
人向けです。100万まで戦力を増強するという目的だけで3ヶ月~1年単位
楽しめるのではないでしょうか。

特筆すべきはその「やる事の多さ」で、ありとあらゆる行動、日課が
間接的、あるいは直接的に戦力増強へと繋がっていきます。艦船と
船員の強さも密接にリンクしており、どちらか強くすればいいという
単純なものではありません(戦略としてどちらかを集中的に強化すると
いうのはあります)ので、ある程度進むと「どれかを一旦切る」という
計画性も必要になってきます。

■いい点
・艦隊強化の方法が多彩
・無課金でもかなりのコンテンツを楽しめる(課金金貨も貯まります
・搾取用のガチャなんぞないので課金した額が強さに反映されやすい
・自艦隊を強化するという一点にのみ特化(わかりやすい
・各船員のもつ船長スキルを熟知し、デッキを組む感覚の艦隊編成
・対人での負けのストレスが極力小さくなる様配慮されている
 (ただし黄金航路で他プレイヤーをカモにすれば、損害の大小関係なく
  当然恨みを買います
・行動力が99999/200回復する(こういう頭のユルさ大好きですw
 10万まで行くかはわかりませんが9万で実質青天井ですね

■悪い点
・コンテンツに説明がないものがあり、何をしていいかわからない場合がある
・全て必要だが最初から配置されたメニューが多すぎて混乱しやすい
・BGMが眠くなる
・よく固まる(数秒~十数秒
・ありとあらゆる箇所に課金誘導の罠があるw
・「課金金貨を使いますか?」の確認は絶対に残したほうがいい
 (キャッシュクリアで復活するというアナウンスがあったようです。
・同じ艦を複数購入できないので艦隊にまとまりがない

今現在余り人が多い印象ではありませんので、ご興味もたれた方、
是非一週間ほど遊んで様子見てみてはいかがでしょう。


プレイ期間:1ヶ月2015/10/27

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