最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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久々の殴りゲー
たんぞうさん
基本的にガチャで美少女引くカード系は辟易していた所にもってきて
「カイブツライフ」以来の殴りゲーです。開始中国発進で最初の敵が
日本人という事で嫌われたのが実に勿体無い充実した内容。
萌え絵は一切ありません。
要はNPCだろうがボスだろうが「殴り倒して進め」という戦力強化ゲー
なので航海はほぼ関係ありません。ストーリーも全く覚えておりませんw
どちらかというと初期信長なんかで国力をチョット上げてはほくそ笑んでいた
人向けです。100万まで戦力を増強するという目的だけで3ヶ月~1年単位
楽しめるのではないでしょうか。
特筆すべきはその「やる事の多さ」で、ありとあらゆる行動、日課が
間接的、あるいは直接的に戦力増強へと繋がっていきます。艦船と
船員の強さも密接にリンクしており、どちらか強くすればいいという
単純なものではありません(戦略としてどちらかを集中的に強化すると
いうのはあります)ので、ある程度進むと「どれかを一旦切る」という
計画性も必要になってきます。
■いい点
・艦隊強化の方法が多彩
・無課金でもかなりのコンテンツを楽しめる(課金金貨も貯まります
・搾取用のガチャなんぞないので課金した額が強さに反映されやすい
・自艦隊を強化するという一点にのみ特化(わかりやすい
・各船員のもつ船長スキルを熟知し、デッキを組む感覚の艦隊編成
・対人での負けのストレスが極力小さくなる様配慮されている
(ただし黄金航路で他プレイヤーをカモにすれば、損害の大小関係なく
当然恨みを買います
・行動力が99999/200回復する(こういう頭のユルさ大好きですw
10万まで行くかはわかりませんが9万で実質青天井ですね
■悪い点
・コンテンツに説明がないものがあり、何をしていいかわからない場合がある
・全て必要だが最初から配置されたメニューが多すぎて混乱しやすい
・BGMが眠くなる
・よく固まる(数秒~十数秒
・ありとあらゆる箇所に課金誘導の罠があるw
・「課金金貨を使いますか?」の確認は絶対に残したほうがいい
(キャッシュクリアで復活するというアナウンスがあったようです。
・同じ艦を複数購入できないので艦隊にまとまりがない
今現在余り人が多い印象ではありませんので、ご興味もたれた方、
是非一週間ほど遊んで様子見てみてはいかがでしょう。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/27
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自由を愛する者さん
次々と任務をこなしていくだけのゲーム。
いわゆる「作業ゲー」
加えて定時に開催されるイベントが多く、当該時刻に参加できないプレイヤーは言うまでもなく当然に不利となる。
自由度は皆無といってよく、自分が(このゲームを)「プレイしている」のではなく「やらされている」感が非常に強い。
やりたいことを自分のペースでじっくり進めていきたい人には絶対に合わないと思う。
あとは決して低負荷ではない(core i5マシンを使用している自分の場合、CPU温度が常時60℃以上&最高80℃以上になった!)ことや、毎回ログイン直後にチャージ画面がデカデカと表示されることもマイナス評価せざるを得ない。
あー疲れた・・・
プレイ期間:1ヶ月2015/11/20
マゾの宅急便さん
スマホのバッテリーの消耗が激しいので、パソコンで出来るゲームはないものかと探してみたら、見つけたのがコレ。
総じていうと、いい暇つぶしになる。
特に、他人とあまり話すのが好きじゃないけど、なんとな~くオンラインでプレイしたい人はマイペースに進められる(私のように)。
プレイして3ヶ月のVIP7の者ですが、良ければ参考にしてください。
悪い点:
・チュートリアルがくっっっっそ長い。短気な人は片手で漫画読みながら、もう片方の手でマウスを連打してるといいかも。銀魂とかああいうセリフ長いやつが良いでしょう。
・画面がごちゃごちゃしてて、デパートの閉店セール時の汚い商品陳列みたいな状態になってて訳わからん・・・けど、話の流れが解ってくるとそんな不愉快でもない。(っていうかハマったwwww)
・タイトルの通り、金貨(ゲーム内通貨)が高い。でも、払ったら払っただけ強くなれてるのが実感できる。
良い点:
・絵が綺麗で、キャラクターの顔のレパートリーが案外多い。
・育成要素満載(船も船員も)。
・ゲーム内のマップが実際の世界地図を元に作られているから、冒険心がくすぐられる。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/09
ジャスティスさん
艦これをメインにやっているなかのサブタイトルとして
調度よいボリューム感。
自動戦闘やストーリー進行は気軽。
運営からのボーナスも豊富にあるので定期的に
ログインすれば、無課金でもそこそこ楽しめる。
育成要素が豊富なので、育て方で全然結果になるのもよい。
DMMのブラウザゲームの中ではポチポチの気軽さの中に
やりこみ要素がある珍しいタイプのゲームだと思います。
課題を上げるなら、萌え系のイラストやボイスなどの
付属要素をもっとブラッシュアップするとより良いのではと
思います。
厚塗りゲームに抵抗が無い方は楽しめると思います。
参考まで
プレイ期間:1ヶ月2015/12/03
光栄の二番煎じさん
【悪い点】
・キャラが光栄の大航海時代と似たり寄ったり
・船室システムも大航海時代Ⅳの二番煎じ
・お知らせが非常に不親切、ゲーム内メールだけで済ませ公式コミュやゲーム内のお知らせ欄を全く活用していない
・イベントと騙ったただの課金アイテム販売
・課金したのに表記通りのアイテムが手に入らない、1日ごとに配布されるアイテムも配布されないことがほとんど
【良い点】
・残念ながら私はアフィブロガーのような褒めるところがないゲームの提灯記事を書く能力に欠けているので、どう頑張っても良いところを見つける事ができませんでした
プレイ期間:1ヶ月2015/08/18
慶次さん
プレイヤー全員同じレールをたどるだけなので、
無課金同士なら、早く始めたか遅く始めたかで他プレイヤーとの勝負が決まります。
その差を埋めるのは課金のみです。
他に書くことある?ってくらい内容が無いです。
はい終了!
プレイ期間:1週間未満2016/02/02
たたたろうさん
中華臭のぷんぷん匂うゲームですが、まずまず。
課金のボタンがチラチラしますが、無視すれば問題ない。
ただ、大阪の位置は絶対に違うぞ。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/06
梅しばさん
取り敢えず良い点・悪い点を思いつくところから。
【良い点】
・課金をすればそれに見合うだけ強くなれる。ガチャだけのゲームと違ってきっちり強くなれるのがいいところ。
・初期に仲間になった船員が他のゲームのように役立たずになることもなく、愛着を持って育てられる。
・強化要素が複数あり、育てる楽しみがたくさんある。どの要素から強化していくかなど計画性も必要で良い。
・無課金であっても時間はかかるが、一部の船員や船を除き大体の物は手に入る。
・イベントの種類が豊富で飽きない。
・営業時間内であればなかなかの速さで問い合わせの返信が来る。数回問い合わせしたが、すぐ対応してくれた。
【悪い点】
・画面がゴチャゴチャしてるので最初はとても戸惑う。
・他のプレイヤーの獲得アイテムなど(主にレアアイテム)が中央に表示される。当然自分のも他プレイヤーに見られるので課金してますアピール満載。
・イベントの説明が分かりづらい時がある。
・日付が変わるときにまとめて処理が入るので、回線やスペックによってはフリーズしたりする。
DMMの中では異色なゲームで、DMMによくある絵とは違うので良くも悪くも人を選ぶ。地道にレベル上げや強化等するのが好きな人には向いていると思う。
時間が無い人でも、自動で経験値が貰えるシステムや、2日位ログインしないと帰還ボーナスも貰えるので、一般のプレイヤーと差がついてしまうこともない。
もう少しとっつきやすく、人数が増えてくれれば活気が出て更に面白くなると思うが、現状そこまで多くの人がやっているようには感じない。
これから始める人は、是非序盤で諦めずに暫くやってみて欲しい。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/25
渋めんさん
ゲームの内容は、大航海時代をモチーフにした
航海シミュレーションRPG。
主人公は艦隊の船首となり、まだ見ぬ土地の開拓を進めていく。
最初は日本、中国をメインにした東アジアからはじまり、
東南アジア、インド洋海域、地中海、アフリカ海域と進めていく。
ストーリー内容としては若干薄いものもあるが、
成長するごとにアンロックされる新機能や艦隊、新規船員など
ユーザーを飽きさせない作りこみがされている。
オンラインゲームの良さであるユーザーとの関連性も
上手く作りこまれており、ユーザー同士で連合を組み
港を奪い合う争覇戦や連合のナンバー1を決めるトーナメントなど
イベントも充実している。
ゲームの動作も大きなファイルダウンロードが必要なく
ブラウザでサクサク動くのも気軽で良い点。
厚塗りのイラストが嫌いであったりすると、とっつきづらい
部分もあるかもしれないが、育成系やシミュレーションが
好きな人には手軽でオススメかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/06
コルテスさん
デビュー当時から遊び続けてるけどまあ代わり映えしないね。
金の力で強くなれるを実現したゲームである
金貨レートはRMの半額
金貨0になると遊べるようになるまでちょっときつい
無課金でも遊べるように金貨の入手方法がある
①金貨はログインボーナスで毎日50
初日は0だけど2日目以降は25から+5ずつもらえ7日目で50金貨
7日目以降は50金貨+80万銀貨を連続してもらうことになる
1回でも7日連続してればログイン途絶えても20金貨で7日ログインを保持できる
②デイリーミッションがありクエストクリアで50金貨もらえる
ただしクリアのためには金貨が40必要になる
③精鋭挑戦というものがあり、運が良ければ一人倒すたびに10金貨もらえる
レベルが上がるほど倒せる人数が増え最大(95レベル現在)で320金貨もらえる計算にはなるが本当に運なので0金貨の時の場合もある(最高120金貨までもらったことはある)
④定期開催の各種イベントの達成報酬で50金貨もらえる
⑤パンドラの箱から確率で50金貨もらえる
行動力の消費が激しいが(1日600とか行くことも)無料で14箱もらえたり、その箱を開けるために鍵が必要だけども、コイン(デイリークエストで入手可)でカギと交換できたり、商会に所属して商会貢献と交換することもできるため金貨を増やすには一番楽な方法
6箱開けて50金貨くらいが平均な気がする
⑥運営によるメンテナンスで100金貨くらい
バグ次第で500金貨とかもらえたりもする・・・
ごく稀にこっそりアップデートするので何がアップデートされているかがわからないけど高レベルにしか関係ないのであまり気にしないでいい
金貨の要素が強いゲームだけどそれなりには楽しい
出ては消えてを繰り返すDMMにおいてとても息が長いゲーム
CMやってた新しいゲームよりランクが上にあるのはちょっとw
その息の長さに☆4(4年目突入だけに)
プレイ期間:1年以上2018/09/09
「壮絶大航海」某掲示板等で中華ゲー、ポチポチゲー、反日ゲーと
さんざんの炎上具合だったので、物珍しさにやってみました!
最初は、「格闘家」「軍事家」「探検家」「貿易家」から主人公を選択。
イラストは厚塗りの感じで、中華ゲーというわりにそこまで悪くない。
選択はメンズを選ぶ気なんて全くないので銭が好きな「貿易家」を選択。
簡単なオープニングストーリーが始まり、チュートリアルへ凸!
なんとも言えないストーリーが淡々と始まり、
その後も半自動でチュートリアルが進んでいく。。
おいおい!勝手に進むなや!
全然理解できないぞ。置いてけぼりになっちゃうぞと
マジか・・・と半ばちょっと泣きそうになったが、
Lvがあがっていくにつれて新機能がどんどんアンロックされていく感じが
なんか嬉しくなってくる。
慣れてくると半自動が逆に楽ちんで心地良い感じに変化。
ゲームの肝となるバトルシステムは艦船、船員、船長の3要素の掛けあわせ。
其々に成長要素とスキルなどの掛け合わせ要素が準備されており、
最強を目指すための攻略要素はかなり深い。
素材となる材料系も幅広く準備されており、最初は理解に苦しんだが
各要素が上手く掛け合わさっていて、どれも無駄にならなくできているのは
見事なバランス設計と感じる。
総論として、個人的にはイラストとBGM関連があと一歩な感じなので、
DMMお得意の萌えキャラとBGMでビシッと決めればもっと人気が出るタイトルなのでは
と思う。
ただ、30代40代男性ユーザーにとってはコレ系のゲームは懐かしく
結構ハマる要素も多いのではと思いました。
なので、もうしばらくやり続けてみようと思います。。。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/06
壮絶大航海-Age of Discovery-を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
