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ラスティハーツ

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2.9122 件

サクサク良ゲー

名無しさん

良い点
・LVはサクサク上がり、おつかいとかで歩きまわされることも無い。LV上げの段階でも疲れはあるけど飽きはなかった。
・BGMが良い
・アバターが良い(課金アバも含めて)
・ネトゲでは珍しくストーリーが良い
悪い点
・現在カンスト後のコンテンツが不足気味。カンストしてダラダラするのが好きな人には良い点かもしれない。
・PVPは廃装備無双。廃装備で差ができなくなればバランスはいい?

感想
PVPに関してはまだ1ヶ月も経ってないからしょうがないか。キャラそれぞれに確立した楽しさがありバランスもいいと思う。5ポイントです

プレイ期間:1ヶ月2013/01/08

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大型アップデートでだめになったけど、
改善するかもと思ってたまにやってはなにも変わない(変わってるんだろうけど私にはこまかいことはわからない)のがついにフリーズして出来ないに変わったのでもうアンインストールとSEGA IDの退会をしようと思いました。

ここまでなら楽しかったころがあったので評価は2か3にしようと思ってたんですが、
SEGA IDの退会にはメールで
・お名前
・ご住所
・お電話番号
・生年月日
の四つ以外にも項目があるんですが特にこの四つがひどい項目だと思ったので抜粋しました。
これをメールで送れというめちゃくちゃなことを言ってきたのです。
普通ログインしてボタン一つで退会なのになんだこれと思いました。
退会すら出来ない企業もありましたが個人情報聞いてくる方がよっぽどやばい企業だと思います。
退会しないのは嫌ですがこんな企業にメール送る方がよっぽど嫌で怖いので、
あきらめます。
登録の時になにを書いたか覚えてませんが本当にやめときゃよかったと思いました。

ちなみにこのゲームをSEGAのオンラインゲームで一番やったのでこのゲームのレビューに書きましたが、上の退会の対応があれなので他のゲームも全部評価1です。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/08

7月25日にクソゲーになりました

あの頃は良かったさん

オープンβの頃から遊んでいたのですが、多少、コミュニティー面やシステム面で不満はありつつもストーリー、ゲーム性共に楽しく、比較的スペックの低いPCでも動くためオススメのゲームでした。しかし、2013年7月25日のアップデートで印象は一転。
これまで、ソロでも楽しく遊べていたいたのですが、その時のアップデートで全体的に火力が下がり大幅にゲームのバランスが崩れました。

戦闘
7月25日のアップデートと言う名の改悪により、敵が固くつまらないものとなった。また、ほとんどの敵の火力も落ちたために緊張感もない。
なお、確認した範囲では雑魚や中ボスはPT向けの硬さになったのに対し、ボスの方は硬かったのが柔らか、くソロ向きの硬さになり、おかしなバランスになった。
ダンジョン
雰囲気はあるがカメラワークに難あり。7月25日にカメラワークはさらに悪化した。
クエスト
テンポの良い会話で引き込まれるストーリーだがPTだとムービーが見れなかったり、PTリーダーでないとクエストが進行できないなどソロ向けの作り。
7月25日の改悪以前であれば問題はなく、適正レベルのみで進みたいタイプの人にとってはやりごたえもあって比較的良い内容だったが、現在では見る影もない。

システム
オークション:どこでもできたのがNPCからになり、レベルキャプ付近のMAPに対象NPCがいない。いるMAPも遠く使いづらくなった。
ドロップ分配:7月25日にやっと分配システムが整った。唯一の改善点
チャット:大抵のネットゲームで実装されているログに表示された名前からの囁きなどができない。また、入力ミスを訂正するにはその箇所以降の内容も消さないといけないなど、非常に使いづらい。ただ、タブにより、気軽に見たいログを絞れる点は良い。
季節イベント
クリスマスは街の雰囲気にも手を加え割りと良かったが、その後はまともな季節イベントをやっていない。
運営
ニコ生が楽しく、人気もあったが、アップデート延期し、しかもそれが改悪であったために人気は下がった。改悪は運営が悪いのか開発、もしくはパブリック元が悪いのかは不明であるが現在のような状況にしてしまった責任は大きい

プレイ期間:半年2013/08/12

もっさり感

れんさん

イラストとムービーでのキャラの見た目に違いが…。

結構さっくり上がってさっくりできるのでほぼソロでのレベル上げが可能です。

た だ 転職前提のクエが ソロだときついかなってかんじです。
特定のクエストをクリアしないと転職はできません;

女性キャラが出されてましたが
特に変わりはなさげな気がする。


鯖が2個あるけど 最初に上にあった鯖のがにぎわいがある。
もう1個は過疎かしている。

今現在は 人は減少の傾向があるようで過疎気味

プレイ期間:半年2013/05/01

超つまんねー

5日前に始めた人さん

PSO2が糞すぎて逃げてきました。5日前に始めたから7月25日アップデートというの知らないでやってました。17レベまでアンジェラのグレイブでやってましたが、挫折しました。
個人的にダメな点
・ボスがスーパーアーマーだらけでゴリ押し攻撃してくる。
・弓矢などの遠距離を敵が撃ってくると回避アクションしても矢が微妙にホーミングしてきて当たる
・ジャイアントモールの突進で無限多段HITしてハメ殺しされる
・壁に突っ込んで動けないジャイアントモールが動作無しで一瞬でこっち向いて即攻撃してくる
・雑魚も硬すぎて全然爽快じゃない、爽快アクションしたいなら初期ステージのノーマルでしかできない
・迷宮のセンターナイトと追いかけっこ合戦でまったく爽快じゃない、PSO2で近接職(ソード)やってる感じ
・センターナイトが超硬すぎ&攻撃力高すぎでぼっち新規は詰む(こちらHP2200、一撃で300~500削られる、んでこっちの一撃は1~2ミリしか減らない)
センターナイト倒すのに20分以上かかりました、正直もうやりたくないです

SEGA公式ツイッターの例の発言もあるし、客のHDDはぶっこわすしでもうSEGAのゲームはやらないほうがいいですね
これからラスティハーツやろうかなって人はやめたほうがいいです、まーやってもすぐ詰んでおしまいだろうけどw
ちなみにyoutubeとかにある狩り動画はほとんど参考になりません、7月のアプデ?前のがほとんどだからもう動画みたいに爽快なプレイはできないよ~

プレイ期間:1週間未満2013/10/02

アクションMOとなります。
アクション性は最高クラスといっていいでしょう。
ジャンプ攻撃・ジャンプ回避・防御の要素は一通り揃ってます。(当たり判定に高さの概念がある)
極めれば装備など適当でもLvカンストまで出来るでしょう(時間はかかりますが

クエスト(ストーリー)がメインキャラ2人によって進んでいくため、メインキャラ以外を
選ぶと若干変な感じがあります。
ストーリは重くならない展開なので(一部の馬鹿キャラで?)楽しめるでしょう。
他のネトゲよりはかなりキャラが立ってる内容です。

PvPに関しては展開が速く感じました(前やっていたC9に比べ)
ガン待ち有利とか遠距離ニラメッコなど無く、とてもスムーズに行なわれます。
が、装備の差がかなり出るのが厄介です。
今後のアップで装備差なしのPvPがあるようなでの、その辺に期待です。

アイテム課金なので
課金アイテムがらみのイベント、ガチャの販売があります。(ほぼソレが主流になりつつある)
しかしそのガチャが、疑うような乱数の偏りと通常ドロップアイテムの混入、、、ゴミ混入
 (ガチャ価格とゲーム内マネーまったく見合わないゴミアイテムが入ってる)
それが無ければ5ポイントはあげたい内容です。

願わくばPSO2みたいにならないよう願います。。(同じ運営

プレイ期間:3ヶ月2013/03/21

なかなか良ゲー

鈴音さん

ノーパソでもサクサク動くし普通に良作

最初らへんはダンジョンの中で視点変更ができないのに戸惑ったけどもう慣れた

結構おすすめです

プレイ期間:1週間未満2012/12/19

運営が最悪

かきたにさん

前回大幅下方修正しました。爽快げーじゃなく告知はもはや詐欺に等しいです。

スタミナ消費量を2倍にしたのに次の週に半分にするイベントをする始末、最早

イベントですらない! 強化キャンペーンと偽り強化確率をワザと下げたり

ドロップ率も下げたりします。 基本キャンペーンは課金しないと出来なく

キャンペーン中の対象物は確実に確率を下げます。

絶対やらない方がいいです! やらない事をオススメします!

プレイ期間:半年2013/08/03

すばらしい

奈々さん

こんな良作をプレイせずにいるわけにはいかないぞ!

さくさく動く!ネットゲームとは思えないクオリテイの高さ!迫力!
どれをとっても完璧です!

はまりました^^

プレイ期間:1ヶ月2012/12/23

終わったゲーム

水性絵の具さん

7月25日のアプデ以降の改悪を以下にまとめるので参考にして下さい。

・オークション
以前はどこでも召還できた。現在は初期MAPのみにNPC配置。
初期MAPが過疎ってるので新規が逃げ出さないようにするためでしょうか(笑)
・ステータス減少
大幅に下がっています。
例:クリティカル率100%→30%
・スキル下方修正
上方修正されているスキルは皆無といっていい。
全て下方修正、それも全職業です。最 初 か ら そ う し ろ 。
・疲労度の消費
めちゃくちゃ増えています。
すぐに切れるのでやることがなくなります。
・疲労度消費後
以前は疲労度を消費したあと、BLOODモードでレアアイテムを拾ったりするのが楽しみの1つでもありましたがアプデ以降は疲労度がないとダンジョンにすら入場できなくなりました。運営は頭がおかしいんでしょうか?
・韓国GMの不正を放置
2ちゃんねるに韓国人のGMが最高難度ダンジョンの敵をノーダメで一掃・・・という感じの画像がはられました。
これについて関口プロデューサーは「調査中」の一点張りでずっと放置しています。
・爽快が売りなはずが・・・
雑魚敵撃破にかかる時間が以前と比べ尋常ではありません。必要以上に堅くしてます。
その為こちらのMPがなくなるという悪循環が起き、以前は必要なかったMPポーションを買わないとやってられません。
・新規完全不遇
アプデ以降ドロップされたアイテムは軒並みステータスが低下しているため、アプデ前の既存アイテムのほうが相対的に強くなっています。
新規からはじめては到達できないようなステータスのものもありますので完全に不遇です。

・・・と勢いで書かせていただきましたが、細かい不具合・改悪はまだまだたくさんあるのでここに書かれているのはほんの一部にしかすぎません。
アプデ以降は悪いところばかり目立つようになったので1年以上継続していた私ですらもうプレイしていません。
運営はだんまりしているようですが今年にサービス終了のお知らせがくる可能性も全く否定できないので今からプレイする方は「絶対にやめたほうがいいです」

プレイ期間:1年以上2013/08/05

爽快

マイスターさん

サクっとプレイできるノンタゲなアクションゲー
ゲームのバランスが良いと思う。
スキルも割りと豊富にあるし転職によって
特化させる武器を選ぶのも面白いと思う。

プレイ期間:1週間未満2012/12/16

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