最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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多段ガラガラ
ン級さん
かじりついて必死にやらなければ日記のネタ程度にはなります。ガラガラ回して当たりが出たら別のガラガラを回すだけのシステムだし。現金で再挑戦権を買う価値はなし。
うまく行ったら行ったでよし。後半ステージや特殊ステージ攻略は、躍起になるほど馬鹿を見ます。
最近のイベントは遊ばせる気になったようですが。
それより、提督が「普段だらしないスケベでやる時はやる」エロゲ主人公のような位置づけになっている点を本当にやめてほしい。秘書艦をクリックしたり、母港画面に戻ると発せられるボイスが基本的にセクハラされて怒る、戸惑う類で聞いても楽しくない。所詮たった3パターン(5回目以降はお怒りボイス固定)なので、ボイスは切るか、まともな発言をする娘を秘書にしています。かわいらしい艦はとてもかわいらしいです。
国内艦のネタは切れつつあるので、新規艦は駆逐艦と海外艦で食いつないでいますがそろそろ限界でしょうね。
プレイ期間:1年以上2016/10/13
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司令さん
部隊や装備の組み合わせを考えていくゲームなので、
試行錯誤が好きな人にはおすすめなゲームです。
ただ、運営側からの告知がいい加減で、
新しい仕組みをゲームに取り入れても、
全く情報を開示しないため、理不尽なところがあります。
無課金でもでき、全キャラがフルボイスで素材はいいのですが、
上記で述べた事が原因で、辞める方も出ている感じです。
せっかくいいゲームなので、新しい仕組みがわかる様に情報開示するか、
仕組みが作動した際に何らかの演出があったほうがいいと思います。
以上のことから、いいゲームですが、運営のやり方に難アリのゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/05
ポアさん
ヒンズー教やキリスト教の良いとこ取りをして、それをあたかも「自分が考えました!自分がオリジナルです!」とイキがっている所なんてそっくり。
信者さんの言う
「田中謙介に感謝しろ」
「甲13ない雑魚はやめろ」
「瑞鶴は轟沈させろ」
「俺たちは艦これ憲兵だ」
「田中謙介最高」
って、そのまま
「サマナ(出家=お布施)しろ」
「捜査をやめろ」
「ポアするぞ」
「私は潔白だ」
「尊師・グル」
じゃん
記憶力ないのかな?
こないだも「意図的かつ攻撃的なイレギュラー接続が発生しています。」って言ってたけど、これって、オウムで言う「宇宙衛星から電磁波攻撃を受けている」だよねw
もう、うんざり
プレイ期間:1週間未満2018/03/13
そして迷走へさん
全盛期に角川に目をつけられ
ゲーム本体を放置したままリアイベを連発して人が激減
この流れは衰退したニコ動と非常によく似ています
(仮)(β)(γ)(RC)(RC2)(SP1)(夏、秋、冬)(ββ)と地道にアップデートを重ね
(9)(原宿)にて初の黒字化と100万人を達成するも
2013年にニコ動広告会社が角川子会社となった後は酷いものでした
接続すら困難な最悪プレイヤー(GINZA)をリリースし
2014年にはKADOKAWA・DWANGOへと経営統合した後は
ニコニコ書店会議 ニコニコ国会議 ニコニコ超会議とリアイベばかりに金を使用
その辺りからユーザーは見切りをつけ始め
高画質や広告収益を重視したyoutubeへと流出
まさかのユーチューバーブームが到来しニコニコは衰退
現在の艦これも同じ道を歩んでいます
2014年にアクティブ100万を達成したというのに
艦これ改の開発でその間の大型艦報酬を出し渋り
夏の大規模では駆逐艦報酬ばかりで人が一気に激減
慌てて秋にプリンツオイゲンを投入するも一度離れた人は戻ってきませんでした
2015年には0時ギミックを入れたことでライト勢が離れ
2016年には春イベのバグ祭り
2017年にはアズレンのサービス開始で艦これユーザーが1万人にまで減りました
各都市でオーケストラを開催するも
福岡の会場ではキャパの1/3程度しか埋まらず大赤字
瑞雲祭りや氷祭りなどのリアイベばかりに資金を投入しますが
1万人程度が限界のため秋刀魚でとんでもない事をしてきました
事前予約の二式膳改の特典でTシャツが確実に貰えるような書き方をし
実際の店では物販サイコロなるものを投入
二式膳改を注文していてもサイコロで1か6が出ないと貰えないという詐欺をしました
https://twitter.com/xxxnagoya/status/1048142667245187072
お店によると二式膳改のTシャツが予約人数分入っていなかったとの事で
Tシャツ目当てにお店を周回させる予定だったのでしょう
フィギュアの無良崇人や元ボーカルの龍玄としを呼ぶ方にお金を使っており
ゲーム本体の方は外部絵師を呼ぶことすら困難になっています
もはや角川のやりたい放題になっており
ハルヒやけもフレと同様に消えていく運命でしょうね
プレイ期間:1年以上2018/11/30
タナカスさん
都合によって「シジツガー」とか言ってるくせにアイオワ級もびっくりのトンデモ敵戦艦が登場してユーザーを苦しめる素晴らしいゲーム。
それを指摘すると信者が発狂して他のゲームユーザーにまで噛みついてまわるほんとに気持ち悪いゲーム。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
ダウンタウンさん
タイトル通り、私は信者が大嫌いです
このゲーム、とかく信者の行動が目に余ります
具体的な行動について面白いと進めるのは構いませんが関係無い作品を貶め、運営を神対応と崇め、少しでも低い評価の人間を侮辱する
ゲームが面白ければこんな事言う必要もありませんよね、自分達でゲームの評価を貶めるのは止めて欲しい、私は私なりの楽しみ方で遊んでいますのでこういう事をされると迷惑でしかない、本音言えば信者たちには遊んで欲しく無いし艦これについてとやかく発言して欲しくも無い
改めてゲームについてですが皆さんの言うとおりこのゲームは運が全てです
必須スキルは運で後はクリックさえ出来れば事足ります
課金をしてまで遊ぶかどうかは人によりけりです、私は現状課金はしていませんがなんだかんだで楽しめてはいます
ガチ勢の皆さんからすれば甘っちょろいプレイでしょうが、今はお気に入りの艦隊のドロップを狙ったプレイでしか遊んでいません、一度のプレイ時間は数分から数十分でしょうか
イベントは参加しません、するだけ不要なストレスが溜まりますから、イベントでしか手に入らないキャラなどは諦めます
勘違いしている信者が多いので付け足しますが艦これが面白いから人気なのではなく作られた話題に気になった人が乗っただけです、もう随分前から飽きられているでしょう
正直ゲームとしてはまったく面白くはありません
この仕様で面白いというなら似た仕様の城プロはどうなるのでしょうか
艦これと同じように人気が出ていないとおかしい筈なのにも関わらず今年秋にサービスを休止するみたいですね
結局こういう仕様では受け入れられていないという事なんでしょう
ゲームの仕様が面白いと言っている人は意固地になっているだけでしょう
私は気に入ったキャラをコレクションするだけで良いですし
そういう楽しみ方で十分です、城プロも同じような理由でプレイしていますし
一応無課金では保持出来る艦隊の数は決まっていますが、全てのキャラに愛着がある訳ではありません、絵柄や使ってみたら鬱陶しいと思うキャラも多数居ます
正直無理におすすめはしません、このレビューサイトでやたら持ち上げる信者の意見は無視した方が良いです、まるで参考にはなりません、はっきり言いますとこのゲームかなり人を選びます
キャラクターだけを見たいならイラスト投稿サイトだけで十分です
プレイ期間:1年以上2015/04/23
阿吽さん
楽しんでる提督()には申し訳ないけど、第九神風桜花特別攻撃隊 神雷部隊攻撃隊 鹿屋基地発に参加した先祖をもつものとしたらさっさと終わってほしいコンテンツ。
そしてこれ作ったバカも反省して欲しいという
プレイ期間:1週間未満2016/02/16
原神、プリコネ、アークナイツにも移住して内部破壊に努めますw
キールの陣内智則さん
しばしば運ゲーと批判されるが、ソシャゲに運要素がないものんどないに等しい。運よりも母港での戦略が重要である。どの装備を強化するかや、選択報酬、全ての編成はクリアに直結する。突破した際の達成感はよく練ったときほど爆発する。この充実感に勝るものはない。攻略はスポーツ観戦に近く、攻略中にできることで戦局を変えることは少ない。夜戦突入の見極めと次の攻略に足りてないものを探すことぐらいである。一方でスポーツ観戦では応援しかできないが、自分で考えて戦いに臨める点は大きく違う。
難易度も初心者向けからベテランの提督まで楽しめるものが用意されていて、どの層も楽しむことができる。初心者でも大体の単発任務をこなせば高いベテランに近いレベルに強化できる。
容量がかなり小さく写真やツールで機器に余裕がなくても問題ない。
サウンドはとてつもなく凝っており、多すぎる種類のBGMがある。記憶に残るBGMが多い。SEやボイスもすばらしいがレビューでは書きにくい。実際に聞いた方が分かりやすい。声優さんも多い。ASMRが売られることもある。
プレイ期間:1年以上2021/02/03
13年夏開始勢さん
開始して3年以上たった。操作性はほとんど改善されず、イベント毎に面倒なことが増える。誰がこんなことを望んだというのか。
別に大破ゲーそのものは気にしない。そうでなければあの鉄底イベも、ミッドウェーも、トリプルダイソンも、過去最悪のバグイベであった16年春も乗り越えては来れなかった。
が、札の実装、15年の夏のギミック、秋の輸送、16年春の航空と、とにかく面倒な要素を増やされすぎている。ただでさえこのゲームはキラ付けという厄介な作業がある。
そして、この16年秋で最悪の事態が発生した。その全ての複合イベント。その艦種どころか艦名固定の多発とE-5甲(選択式の一番高い難易度)での札。
運営はプレイヤーがどこまでなら耐えられるのか耐久実験でもしようとでもいうのだろうか。惰性もあってこれまで続けてきたが、さすがにそろそろ限界かもしれない。
ちなみに、今回もっとも難易度が高いと言われたE-4は甲でクリアした。もうそこで疲れ果てた。祈りながら2日かけて削りきった鉄底や、トリプルダイソンをRTA勢と一緒にクリアした時の高揚感など欠片もなかった。今までで一番虚しさを感じた。
プレイ期間:1年以上2016/12/12
ドロップ先輩さん
ドロップが豪華!掘りやすい!経験値がうんおいしい!(理想)
しね(直球)
擁護できるとすればE2クリアできる戦力があれば割と人気のウォースパイトとアークロイヤルが手に入る「かも」しれないのでその点だけはいいのではないでしょうかね
でも性能自体は史実的には仕方ないとは言え低速の戦艦と使いどころが思い浮かばない空母
こんなんでも人気あるってKNSニキのブランド力凄いっすね…ほんと憧れる
しばふ絵がいいとか逆張りしてる提督は本音を言って、どうぞ
ぶっ壊れ性能のネルソン?
来年の夏まであきらめるかE3ボスを死ぬ気で掘れ(大迫真)
ついでにそこで固定魚雷ことジャーヴィスとかアメリカの駆逐も掘れるけどS限定らしい
ウッソだろお前www
あ、そうだ(唐突)イタリア戦艦はAでもでるからそれはまだ救いかもしれない
(コナミ)
ネルソンに関してはどうせ未所持限定ならE2のボスにでも突っ込んでおいてよかったんじゃないですかね…
ちなみに丙以上はボス随伴に陸上型が二体いて装備無い新参共は死
基地航空でそこらの戦艦より強い砲台が倒せなかった時も死ゾ
確率相当絞ってるらしいから資材尽きるまで掘ってもオフ会0人なんてこともあるとかなんとか
ただここでも一つ擁護するとすれば出るか出ないかは置いておいて長門改二と陸奥さえいればSは安定するし堀は…なんか現実的
丁堀りとか確率的に実際のとこ小数点下回ってそうでアーイチソ
プレイ期間:1週間未満2019/09/23
晩年大将さん
プレイにあたって必要なのものはゲームスキルなどではなく、
「艦隊を維持・成長させるにあたって必要な情報」
「どんな結果を持って艦隊が帰ってこようとも、許容してあげられる余裕」
「ゲームにムキになり過ぎない提督自身のリアル忍耐」
の3点である。
プレイヤー=「提督」であるがゆえ、情報と言うのはとても重要なもので、それはリアル戦争と変わらない。情報を自分から探すのは面倒くさいけど、情報がないとこのゲームが出来ないから不満、というのはただの甘えである。
「あるエリアをクリアするのに必要な艦むすや装備はあるか」
「その艦むすや装備を迎えるのに何をすればいいのか」
「兵站をできるだけ節約しながらやりくりするにはどうしたらいいか」
プレイしているといろんな疑問が出てくる。
このインターネット全盛の時代、攻略Wikiや掲示板の質問スレッド、まとめサイト、ゲーム実況、SNSとなんでもあるわけで、それらを駆使すれば、プレイ中の疑問などおおよそ解決できるはずである。そして、そこからがスタート地点である。
プレイヤーは出撃後の艦隊に干渉できない。進路を決める羅針盤も、必ず思った方向に行くとは限らない。必ず勝って帰ってくるとも限らない。しかし、全てが運で決まる結果ではない。
プレイヤーは結果を踏まえて、運が占める要素を出来るだけ切り取るように調整し、また出撃する。何度となく続く試行のゲーム。当然何度も連続して出撃していれば兵站もなくなるわけで、そこで一度マウスをおいて頭を冷やすか、課金してさらにプレイを継続するか。それも「提督」の判断次第である。
ここに面白みを見いだせる人なら、きっと長く続けていける良ゲーだろう。焦って結果が出るゲームではないので、ゲームに対してある程度の「割り切り」ができる人にオススメできる。
プレイ期間:1年以上2015/08/13
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