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ローズオンライン

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3.0389 件

終わってます…

かなさん

着せ替えのために時間やリアルマネーを投資するゲーム。

その先に楽しみがあるから皆続けているのかと思っていました。

何が面白いのか分からない。
長くプレイしてる人に聞いても、答えられない。

時間とお金かけすぎて戻れないんだろうな~

キャラはかわいいけど、ゲームとしてはない。
チャットツールならありかな(人がいないけどw)

運営もプレイヤーを金づるとしか見てないのをカモフラージュもせず、それにまんまと課金するプレイヤーw

終わってるとしか言えない。

プレイ期間:半年2013/01/12

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失笑

Emamaさん

ユーザーを遊ばせるといったコンセプトは無く
運営が儲かるといったコンセプト重視のゲームで御座います。

月間のネタはショボくて日々やる事がない。
週1のupdateの内容は、専ら これだけは忘れもしない課金話しのネタ。

何かやりますの実装ネタも早い段階(数ヵ月前)から報告し
遠のく足を止めさせ、その間に糞品を売り出す。

小出しにイベントも出すが、使い回しが多いので飽きられてる。

今回のマスタークラスの実装 中身が薄いと思う。
小出しにして課金品を絡ます狙いだと思う。

今回の実装ネタで廃人らも引退を考え始めている。

新規は来るな、他に無料でやる事のあるゲームは多々ある
低レベルの狩り場は人がいそうな時間帯と曜日に来ても誰も見掛けない。

もう終わりかけのゲームなのです。失笑

プレイ期間:1年以上2015/05/16

俊足LV上げ・まったり・チャット・着せ替え・対人・楽しみ方は色々・・

操作も簡単で初めての方でも大丈夫です

親切な方が多いので、ゲーム内で質問も気軽にできます^^

プレイ期間:1年以上2012/09/13

レビュー

ねかまっちさん

嵌っている理由:新しいスキルや装備を入手する際に、適正Lvのキャラがいなければ新たに育てる。Lvを合わせただけでは弱すぎて材料収集効率が低い、そこで転生ボーナスを得る為に転生したり、称号ボーナスを得る為に称号狩りをしたり、武器や防具の強化、相方(2PC含む)を用意したりする必要がある。これがいつまでもやめていない理由となっている。

特に、特定狩場の狩り専用キャラを作る時、そのキャラに本当に必要なのは果たしてIntなのか?Defなのか?Atkなのか?といったことで悩み、散々考えて育てたのに、あとでリセットをするハメになったりするあたりが面白いといえる。この中には、攻撃力だけを上げて、別の新キャラの獲得経験値を徹底的に上げるキャラであったり、防御力だけを上げて、新キャラが死なないように安全に成長できるようにしたりするキャラなどが含まれている。代表的なのは、70、120止め杖、100止め杖や槍、112、118止め範囲攻撃キャラ、48、150、160、180、190止め。監獄アサシンホルダー、監獄タンカー、石タンカー、石湧かせ、CP出し。宝石製造、冠詞製造、補正製造。魅力極キャラ。などなど。4PCくらいにしてそれぞれを極として動かす。1キャラで2キャラ分やらせるなどなど。
5合目まで連れて行けば、あとは当人が課金すべき時はするだろうという観点に立っていえば、製造職に手を出すまでガンガンにPLしてあげるのが正しい商法だと思うが、頑強にPLを嫌う勢力もいる。ある程度他人の力を借りてでも、ゆくゆくは自分の持ちキャラで何でもできるようにするという考えの持ち主であれば、今からでもどんどん始めてもらっていいのではないかと思う。実際、このようなスタンスの筆者は、周りの誰がどれだけ引退しようが全く関係が無い。

プレイ期間:1年以上2012/09/04

一部の廃課金者が自分自身を凄いと自慢する為にだけ存在しているようなゲーム。
新規の人が入ってもフィールドにはまず人がおらず、露天で何かを入手しようとしても到底手に入らないような価格のものばかり並び、コミュニケーションを取ろうと思っても口調が柔らかいだけで上から目線の会話だけしかなく、初心者にとってこれ以上無い孤独感を味わえる内容となっている。

仮に多額の課金をしてそのときの最高ともいえる装備類などを用意できたとしても、半年後にはほぼゴミといわれるような内容になってしまうので、続けてやるならどんどん課金をしていかなくてはならない無限地獄へと突き進むことになるでしょう。

ある意味廃課金者と高額ガチャの元祖とも言えるゲームなので、資金が潤沢な堅い害には一切お勧めできません。 当たり前ながら廃課金者自体もその状況についていけなくなってきている者が居るようで年々アクティブプレイヤーも減ってきているので、小さな内輪だけでの傷の嘗めあいのようなコミュニケーションを希望するような方ならいいかもしれませんねw

プレイ期間:1週間未満2018/07/01

親切だか結構めんどくさい。

精錬自慢、狩りでどれだけ稼いだ自慢。
最初は素直にすごいと思ったけど何度も聞くとうざい。
そんなやつが何人もいる。

何年もやってるんだからそこそこの装備なのは当然。
自慢する相手がいないから、新規のやつを見つけると見せびらかしたくなるんだろうなw




プレイ期間:半年2013/01/05

みんなが言うほど悪くない

なんとなくさん

確かに、過疎ってるとか課金げーとかいろいろありますが、皆さんが言うほど悪いゲームではないと思います。辞める人もいれば、戻ってくる人もいます(戻ってくる人は浦島太郎になってますが)。なんとなくインしたくなるゲームではないでしょうか。転生とかやれることもありますし、不思議な魅力のあるゲームだと思いますがいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2013/02/07

自由度が高くて好き。

ハーピーさん

だれが戦士が剣や鈍器や斧、槍など重いものを持つと決めたんでしょうね。
ローズオンラインは戦士が魔法の杖を持つこともできる。
自由で楽しい。
あそこの山に登りたいなぁと思ったら意地と根性でだいたいが登れる。
謎の透明の壁などが嫌いな人にはお勧めです。
謎の透明の壁がないので落ちるとこには落ちてしまいますが、
それはそれで・・・わぁい♪

プレイ期間:1年以上2013/03/27

着せ替えが楽しい

こりじょんさん

わりと自由度の高いゲームだと思う
Lv上げもコツさえつかめば楽に上がるし(単調ではある)
友達見つけてワイワイやるにはちょうど良いかも

対人ではチートっぽい方複数いるのが難点

プレイ期間:1年以上2012/09/16

ログインすればもらえる装備など希にあるが、課金してガチャに酷似したしたアイテム取得システムで、希望の装備なりを揃えることは難しい。
ただし、課金アイテムのユーザー間取引が利用できるようになり、多少楽になったが初心者ではゲーム内通貨の持ち合わせが少なく不可能です。

レベルアップは簡単で、カンスト(レベル210)した者が多い。
転生システムがあり、何度もカンストする事は珍しくない。
レベルアップの基本はPL

MOBのドロップするインゲームアイテムの相場は低く、課金して取得した不要なアイテム(装備)を売る方が儲かるため、初心者にはハードルが
高い。
パーティを組んで狩りを行う事が多いが、2PCでクレリック(支援職)などを出せないと、相手にされない事が多い(2PC推奨)

チャットなどコミュニケーション機能は使い易い。

スキル使用は、キーボード上の1~0ではなく、ファンクションキーを用いるため、IMEと競合する。

カンストレベルが多いので、初心者の狩場などは、一部を除いて閑散としている。

過去にユーザー情報の漏洩や、大規模な巻き戻し等の障害が発生した。

アップデートや新規実装が有った日は、臨時メンテナンスが入る事はユーザーですら覚悟している(ほぼ毎回です)

新規実装があると、近いうちに修正が入り難易度が上がる。
(経験値アップや、クエストの条件など)

倉庫はキャラクタ毎の課金(無料16マス)

山登りや、建物の屋根にあがったり、行動範囲の自由はかなり広い。
(広すぎて出られなくなる事もある)

※ 開始から7年を経過し、未だにサービスが継続中なのは
認めます。
しかし、運営の方針転換に多くのユーザーが振り回されるかたちで、大きな変化を起こすと必ず、多くのユーザーの引退を引き起こしていました。
今では、引退者>>新規参加者 の状況で、本当に新規の方は滅多に見る事がありません。
運営方針自体が二転三転し、新規獲得よりも既存ユーザーから、搾り取れるだけ搾り取るというのが現状で、システム的にも真新しいものは何もないので、新規に参加してまで始めるオンラインゲームでもありません。

プレイ期間:1年以上2012/08/13

気楽に楽しめるMMOですよ

中堅ユーザーさん

低スペックなPCでもプレイできるし
操作が簡単、入門におすすめです。

対人だけがMMOじゃないし、課金しなくても十分に楽しめます。

お試しでチラッと覗いて気づけばもう7年やってますが毎日楽しいですよ^^

プレイ期間:1年以上2012/10/31

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