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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,206 件

下手な人には向かない、あとASIAサーバーはNG

やまとんさん

Tier1から資金集めが必要とか
戦車の方は上位で開幕撃破されても赤字にならないとか
でっち上げの荒らし投稿が多すぎますね(笑)

市営住宅とかに住んでいそうな
家族共用のボロPCで
ゲームの仕組みも理解せずに
キモオタでも時間さえかければ階級が上がる
艦隊これくしょんを
始めるつもりで
始めたって
うまくいくわけがありません(失笑)

前の方のレビューで
>オウム真理教が作っています
という書き込みをみても
このサイトの評価がねつ造だらけだと分かります。

艦の性能
障害物高低差
ユーザーの癖
最低でもこれを理解して船を動かせないと
勝ち続けるなんてできません。

最低限の英語も出来ないといけませんから
馬鹿でも
下手でも
このゲームでは遊べません。

ここでの悪口に
>撃たれたらマップの端までひたすら逃げるしかない
>危なくて岩場に隠れたら出られない
こういう言い訳をして戦闘に参加しない
「芋虫」通称「芋」というゴミクズが
懲りもせずにゲームに参加して
やる気のあるユーザーに迷惑をかけています。
こういう暇つぶしの害児がアジアサーバーにかなり多いのは
US・EUでプレイして
強く感じますね。

撃沈ありきのゲームなのに
撃沈を怖がってゲームの中でも逃げ回る
そんなプレイを反省もせず
こういうサイトで
デタラメを書いて
オナニーしているとか
憐れです(笑)



プレイ期間:1年以上2016/11/03

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中国人の無法地帯

クソゲーさん

運営の頭の中にはうんこが詰まっています。
なので、チートやハック、モラル皆無の中国人を抑制することができません。

運営の頭の中がうんこしか詰まっていないのと一緒で
ゲームの中も民度の低いうんこがたくさん詰まっています。

遊んでいるだけで吐き気がもよおしてきます。

うんこゲームなので、絶対やらない方がいいです

プレイ期間:1ヶ月2021/05/17

 このゲーム、やればやるほど実力は確かに上がります。しかし、やればやるほど実力ではどうにもならない壁にぶち当たります。そう、勝率調整です。ゲーム内では要所要所で確率が関係するであろう要素が取り入れられていて、普通なら皆同じくらいの確率に収束しなければならないはずです。マッチメイキング (マッチプレイヤーの実力、tierボトム率、制圧戦での駆逐艦数の差、AFK・PK・回線落ちプレイヤーとのマッチング率etc)やゲーム内での挙動 (散布界、火災発生率、ダメージ量、貫通判定etc)など。ですが、プレイヤーによってはこの部分で相当な不遇を受けます。例えば火災発生率は20%なのに、60回HE弾を当てても一回しか火災が発生しない(2%以下)など、確率では説明のつかない現象が次々と起こります。何故でしょうか?それは、それらの要素は完全な確率などではなく、内部で意図的に調整されているからです。調整することで下手な人でも勝てるように、逆に上手い人でも負けるようにする、これが勝率調整です。
 では何故、ゲームでわざわざ勝率を調整するのでしょうか?1つは言うまでもなく課金プレイヤーの優遇、もう1つはプレイヤーを飽きさせないようにする為です。例えば、格ゲーなどは実力差があると100戦して0勝100敗といった結果になることもあります。これでは負ける側は全然おもしろくないし、上手くなる前に飽きて辞めてしまうかもしれません。
 このゲームには勝率調整など無いと否定する人もいるかもしれません。そういう人はそれでいいと思います。このゲームを楽しめている証拠です。一方で自分なんかは、このゲームをやればやるほど勝率調整の存在を確信し、昔ほど純粋に楽しめなくなっています。勝ち負けにこだわり過ぎるとストレスが溜まる、そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/12/26

ゴミはどうほめてもゴミ

ゴミ鑑定士さん

運営のteir構想に固執していて、マッチングがまったく機能していません。
運営の押し付けた同じteirであれば、同じ性能なんだから、勝敗も五分五分という謎理論を展開してるのでお話になりません。
実際はかなり癖がある船の性能に設定しているので、この理論が最初から破たんしているのはプレイヤーならわかると思います。
その上プレイヤーの質については、なぜかまったく考慮していません。
これでe-sports目指してるような話もあったので、運営は相当アホなんだと思われます。(他の件でもう十分知ってるけどね)
まあ元共産主義国の平等という概念が全然違うと言ったところなのかもしれませんが。
でもプレイヤーの質ってかなり重要な要因だと思うんですが、なぜ無視するんでしょうかね?
空母戦1000戦と20戦そこらが同じ試合に立つ時点でナンセンスだと思うんですが…
マッチングで勝ち負けが決まるのは言い過ぎですが、ほぼそうだといわれて反論する余地がないのがこのゲームの最大ポイントでしょう。
そして最近この話題に対し、運営はフォーラムで定型文で答えることすらやめました。
どれだけやる気ないんだか、あきれて果ててしまいます。

嫌な思いをするくらいならやらないほうがまし。
やろうと思ってる人に言います。
やらないことが正解です。やってもお金を使ってはいけません。
ここの運営にそれだけの価値はありません。

プレイ期間:1年以上2017/04/09

パラメーターの数値に幅を持たせて乱数を上下させて勝敗を決めます。高い乱数が当たった戦闘のみ勝てます。
低い乱数の時は、当たらない、すぐ見つかる、見えない、すぐ燃える、弾かれる、敵がすぐ消えるなどイライラするだけです。負け周期の時間帯は負け比率が極めて高く設定されている為、やればやるほど勝率が下がると言うドツボにハマるので注意が必要です。普通の対戦ゲームならやればやるほど上達する為に少しずつでも上昇するものですが、勝敗をコントロールしているゲームと言うものはベテランプレーヤーが突然、素人レベルに乱数により連敗をさせられてしまうのです。勝率が一定速度でしか上がらない仕組みなのだと思います。そこは課金により優遇が得られるものとおもいます。
しかし、対戦ゲームと言う観点からでは星1つ以下です。
これは対戦ゲームでは無い思います。

プレイ期間:1週間未満2017/09/27

システムが古い?

こあがひさん

課金額に応じて、そのプレイヤーの勝率が決定する?
マッチングメイク時にガチャが行われ、負け側に編入されれば、もうどのように動いたとしても、勝てない仕組み?

最初に勝ち側と負け側を決定する?
あとは確率等の変動によりダメージ等の差配を行う?
ゆえに、どのように撃ったとしても入るダメージ量は、負け側では上限がある?

隠蔽システムも、勝つ方の艦は、負け側に撃たれそうになると消える?
そのようなことも、プレイヤー側がそれぞれの艦の距離や時間等、測れる訳がないので、やりたい放題?

ともかく、何世代前のシステムだよっていうくらい、勝敗に関する内容はおそまつで稚拙?

ある意味、これでお金を取って成り立っているのは、スゴイ。
うん、すごいよ。モデリング職人のおかげかな。

――とある戦場で、大和×3 ベネチア×1に艦を立てながらも撃たれ続ける売り出して間もない巡洋艦がいた。
しかし、その停止している巡洋艦には弾が当たらず、当たってもダメージが最小でしか入らない。いくら撃ってもだ。
戦後、プロフィールからそのプレイヤーの持ち船を見たら、プレミアム艦がほとんど揃ってた。
月2万は最低落としている感じ。
ああなるほどね。って感じだった。

その試合はどちらが勝ったか?
聞きたい?

プレイ期間:1年以上2020/07/21

正直レピュー削除

タカヤンさん

正直レビューを書いたのになぜ削除されるのか? 本当は★なしにしないんだけど。 やっぱやましいことは削除するみたいですね? 確かにグラフックもきれい
だけどそれだけ、でもたくさんゲームがある中でこれでけ評価が低いのは何故か。
それは運営者がよく知っていのでないだろうか? ★5なぜそうなるのかよくわからない。基本無料だから?、操作方法が悪い?、どうしてこんなに低評価が圧倒的に★が57日理解に苦しむ。 まず、1はHPが戦前違う、2その日によってラムダムのように、HPが変わる、3 都合が悪くなると煙のようにいなくなる。4 かと思えば、レーダやソナーにも写っていないのに、いつの間にか、集まって収集放火を浴びる、 ★5の人おしえてください。 これがどこが★5なのか。まあ、こんだけ、
低評価が多いのは納得するけど。 これから始める人子ノーゲームは最初は勝てます。勝って艦船を手に入れられます。でもある程度、戦艦をや巡洋艦を手に入れると、勝てなくなれます。 絶対換金してはいけません。換金したからと言っても、
このゲームは相手圧倒的に有利に作られているからです。 私も2年近く遊びましたが、これはゲームになっていません。同じ事の繰り返し、持っと勝てば領地を増やせたりすると面白いんですが。 ゴミみたいなゲームです。

プレイ期間:1年以上2022/04/04

言わずとも良いですよね

まあそれをダダ下げにするのがマッチング
マッチングも昔に比べれば良いけど船の性能、プレイヤーの勝率、クランや分艦隊で片方だけ固められてる、索敵や占領をこなす駆逐の数は揃えないとか改善しないんですから叩かれても文句言えないでしょ
それを放置し不満を持ち、付きまとう人を量産してるから評価低い

マッチングの表を見てもう勝敗がわかってるとかいう状態は頂けない
かなりの確率で予想が当たるのはなあ

百歩譲って許容したとして一方的に勝つか負けるかという試合が続くのは運営が操作してると言われても仕方がない
勿論本当かどうかは知りませんけど
ある日は連戦連勝、ある日は連戦連敗っておい

船自体は何故buffしたとか何故nerfしたとかあるけどバランスで見ればいい方かとなりますから良いですけどね
(可哀そうな子はいますけど)

空母が未だに強すぎ言う人や課金すればとかチートとかはどうなんでですかね
少なくともこのゲームは課金すれば確実に強いということはないですし
フリーで飛ばすことはできますけどフリーためるのにも時間かかりますし何よりそんな腕で上がると人間じゃねぇ人のたまり場である高ティアでボコらる

課金艦も尖ってるからなぁ
愛宕とかティルは安定してるけど無双はないし、ベルが来てアトランタとかいう可哀そうな子が発生してますし

チートに関してはよくわからないから何とも
近距離なのに弾が当たらないとか自分だけ抜かれるとかは乗ってる船の性能で幾らでも変わるからさ

プレイ期間:1年以上2017/03/06

各国の艦艇バランスが最強に悪い、特に日本艦艇は最悪、高Tで日本艦艇使ってると仲間から嫌がれるほど弱い、射程は短い、レーダーは無い、装甲は薄い、旋回能力も遅い、この弱さは開発の意図である為、改善はされず好きな人しか使っていない状況。
T6まではそこまで感じなったが、T10で遊ぶと(特にT8以上)内容はメチャクチャ。
初めて半年ちょいだがさっそくやめました。

プレイ期間:半年2023/04/16

優遇アカウントが糞すぎる。

最低のクソゲー。

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プレイ期間:1年以上2024/08/03

日本T6戦艦陸奥光政

デデデドゥドゥデデンさん

このゲームは大変素晴らしいゲームです
主にT6戦艦陸奥光政の短小砲は散布が悪く貫通力だけは一丁前にあります日本が生んだ最高傑作です艦長固有スキルは自分が嫌な事があるとチャットでぴねぴね言い出す所です自動で入力してくださるので大変便利です小学生でもできます^^
ゆたぼんも言ってました学校で何を学んできたんや!?
ゆたぼんはこのゲームやったら陸奥よりかは上手くなると思います

プレイ期間:1週間未満2021/08/22

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