最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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期待していたものとは大きく違う
カスペンさん
過去にPSUとPSP2作をプレイしてます
アクションについては良い出来ではありますが、その他のシステムやバランスが微妙です
・服やマイルーム・ショップ開設等が課金要素な点
ログインボーナスのポイントでのガチャで部屋と店は当たることがありますが確率は微妙
服は他者出品の物をゲーム内マネーで購入出来ますが基本高き、エステもほぼ要課金なので、無課金だとキャラ弄りの幅が狭い
また、服は色々問題の課金ガチャのシステムなので下手すると欲しい色の服が出ないです
・レア掘り
出るには出ますが、外レアな品が多いです その分トップレアな品を引いたときは嬉しいのですが、一度装備すると他者に譲渡・売却が出来ないという致命的なシステムがあります さらに、一定ランク以上の品に至ってはマイショップにすら出店できません
また、装備するための要求ステータスが割りと高めなので、適合職でも装備できないなんてことは多いです
・装備品の強化
まず並の覚悟で行くと心が折れます 内容は攻撃力 属性値 特殊能力に加え最近では能力開放なる物もあります
この内属性血は資金さえあればカンストさせやすいですが、攻撃力は強化失敗に伴う強化度現象が頻発し、なかなかカンストしません
また、特殊能力は若干複雑な上、成功率が80以上あっても相当な頻度で失敗します システムも若干面倒です
能力開放に至っては、強化度を最大にしそれをリセットすることで開放できますが、武器によってあるかないか決まっており、大概は+10にするのに苦労を伴うレア武器ばかりの為、ライトプレイヤーには手が出しにくいです
個人的に一番マイナスな点は、アップデートの頻度
かなりの頻度で更新され、レア武器等の更新も早い為、昨日掘り当てたレア武器が翌日大暴落して事実上の無価値 なんてことが良く起こる
少なくとも、サービス開始から半年でPSUのSランク相当の武器が出てる現状、展開を急ぎすぎている感がする
元々これに専念するつもりでPCを組んだが想定外の内容だった為他と掛け持ち状態
期待外れというか、何か違うという感じ
今後の調整に期待したい
プレイ期間:半年2013/01/14
他のレビューもチェックしよう!
クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。
何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/
プレイ期間:1年以上2014/01/16
ジャックさん
なぜゲームに時間を管理されなければならないのかわからない
時間が指定された緊急クエストの直前にログインし終わったらログアウト
レア掘りでもなんでもない
実質レア掘りができるのは新しく実装されたクエスト
(ライディングやバスター等後に旬が過ぎたら放置されて人がいなくなる)
古くなったクエストのキャンペーン期間
(期間限定なので恒久的なテコ入れになってない)
武器フォーム変更でせっかく過去の武器達の需要も出てきたのにそもそも普段手に入らない武器がある(アルタシリーズ等)
『ファンタシースターオンライン2』におけるプレイ料金のポリシー
家庭用ゲームから生まれた、「ファンタシースターオンラインシリーズ」の面白さの根幹は、さまざまなエネミーと戦い、武器をはじめとしたアイテムを自分で発見し、使用・コレクションしていくことです。
『PSO2』はゲームの面白さの根幹に関わる部分を無料でお楽しみいただけます。
と書いてあるが、運営にとって予告緊急(そもそも予告された緊急って何?)以外の緊急トリガー(緊急クエストを意図的に起こすアイテム)は面白さの根幹には当てはまらないらしく有料通貨で買わなければならない
この有料通貨はゲーム内でも入手できるが当然湯水のように使えるほど手に入るわけでもないしトリガーも常にショップに陳列されてるわけでもない
クエストを回るにあたってレアドロップ率ブーストアイテムはクエストの回数制ではなく時限性なのでレアを狙うクエスト中は常に急かされることになる
その結果クエスト中の会話は当然少なくなるし、装備やプレイスキルにケチをつけSNSに晒しあげる等の問題もある(もちろん未強化や放置など迷惑行為は論外)
等キズが広がり続けているのにこの仕様を4年以上現在も続けている
他にもレビューで語られていると思うが職バランス、悪質プレイヤー放置、公式フォーラム無し、ゲーム内掲示板無し、全域チャット無し、挙げているとキリが無い
職バランスは難しいかもしれないがそれ以外のほとんどは今すぐでも改善できるものばかり
新体制になって改善できるなら早急にすべき、もうゲームとしての寿命は長くないと思う
プレイ期間:1週間未満2019/06/03
eruさん
しっかり回収され、メセタも元の方に返却されることに決定したそうですよ。
運営が何もしないとか書いてた方はちゃんと訂正しましょうね^^
プレイ期間:1年以上2016/04/22
Sロールアーツ弱体化さん
新しく追加されたSOPの累加追撃がヴォルグやバニッシュに乗らないって吉岡もGu厨かよwwwザンバースはわかるけどさーまたGu優遇措置じゃんwww早くSロールアーツ弱体化してーこいつがいるせいでUHのエネミーの耐久が狂ってるんだよwwwチェインも弱体化しろwww後Teバフの依存度が高すぎて敵の攻撃力が上がりすぎぃwww機動力ないクラスはサブHuで乙女に祈るしかねーのにそれすらも否定する吉岡Dの準廃思考には笑いますわあwww
どーすんの???EP6入ってから敵が硬さが加速してクエストが単純に怠くなっただけやんwww難易度の上げ方が極端すぎw
後レイドボスの深遠くん何アレ??攻撃と耐久だけ上げて、モーションもBGMも演出も見た目も全部一緒じゃんwww敵がレベル上げて物理で殴ってくるってクソゲーの代名詞すぎぃwww
プレイ期間:1週間未満2019/07/26
弁天丸さん
やってはいけないゲームとかそんなものはないとか書いてまとめたつもりの知能指数60ぐらいのガイジがいるので、その理由も書いてやるとしよう。
今までのpso2はまだやっても良かったかもしれないが、運営のエアプ具合と、ユーザーの意見を聞かず自分のやりたいことだけをやるプロデューサー、それがこのゲームの常だった。
それでも、ものつくりってのはユーザーの意見を取り込みすぎてもいけないからと温かく見守っていた方な私だったが、今年に入って様子が酷くなった。
正確に言えば、最初からひどかったのが露呈しただけなのだけれども。
明らかに売り上げもユーザーも離れまくっていて、しかもそのユーザーの殆どがアンチと化したにも関わらず、居直り、認めず、むしろ客を馬鹿にする。
これがpso2の運営だ。
今一時、バランスがおかしいからとか、自分の好きな職が弱いとか、そういうことじゃあない。むしろどの職だって弱い時期はあったが、それでもいつか面白くなると信じて、そう、運営を信じて今までやって来たのだ。
その信用を根底からくつがえす。それがpso2の運営だ。
嘘だと思うなら「木村 失言」、「酒井 インタビュー」でググってみると良い。
まともなユーザーなら少なくとも今はプレイを自粛する。
他ゲーと比べたからいいとか言ってごまかしてる奴は目を覚ませ。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
そうニダねさん
wikiなどで
ヘイズヴァイアのように実装当日から武器の説明文が載文されたのに
数十日経った現在もドロップ報告がゼロ。こんな武器がいくつもあります。
これはもう指摘されてる通り、セガ社員が掲載しているからです。
セガ社員は昔から悪質なネット工作ばかりしていたのでユーザーのみならず
同業他社からも嫌われて最終的には会社が倒産しけたんだけど、
懲りずにまだ稚拙なネット工作で盛り上げようと必死になっているようです。
いくらエクストリームクエストを誰もやらなくなったからってwikiに新武器画像を
多量に掲載して
「こんな武器がドロップするよ~みんな頑張って参加しよう~」
みたいなみっともない工作しなくてもいいと思いますよ。
案の定、「セガ社員による掲載だ」と指摘され
慌ててコメントアウトする情けないセガ社員の姿は見ていて滑稽です。
IP変えて複数の書き込みに見せかけて中国人のせいに仕向けてみたり
やる事が小さいんですよね、今のセガ社員って。
それともこのしらじらしい工作は故意に信用を失墜させる目的の背任行為?
だとしたら面白いですね。
ビルから不法滞在朝鮮人が手錠を嵌められてわらわら出てきそうです。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/07
さよならハサウェイさん
それなりに楽しんでやってきたつもり勢だが、ここで他の方々が言及している通り何か嫌な感じがしてきたのでもう離れようと決めました。
嫌な感じと言うのは、運営のこれだけはやらせたくないと言うものをはっきりと確信が持てたことです。このゲームはオンラインアクションRPGらしいです。そして、運営はアクションゲームをやったことがないんでしょう。アクション=エネミーを速く倒す、なのだと思います…。まぁ、流石にゲーム業界でこんな風に考えを持ってる者はいないでしょうがPSO2運営はそうらしいです。ただのタイムアタックだろ…と罵声を浴びせたいくらい腹が立ちます。
更に言えば、多分運営はここで叩かれている特定の特殊能力付加のアイテムを取引不可にしていることについて現在は無視とダンマリを決め込んでいますが、追い詰められた時の正当に思える「言い訳」にするつもりなんでしょう。
私も同意できるものがここの評価にありました。僕らが損、ギャザリングをサポートパートナーにやってもらえるようにしたら…やらなくなるんでしょ?なら絶対に実装しません!とか言いやがった某Dがいるのならもう決まったものだな、と。
ディフェンスブースト、ガードブーストなるアイテムを取引不可にしている理由はゲーム内で需要かないと運営が把握しているため実装はしてやったが、ゲーム内通貨で容易に手に入らないようにしたい、と彼らの中では会議で即決だったんでしょう。考えただけで胸糞悪いです。
生放送を見ている感じもうサービス終了までこのことに関しては無視して逃げ切るつもりなんでしょう。この前、Twitterの質問にSGスクラッチ品のブーストアイテムについて取り上げていたようですが、ブラフです。放送で故意にNGな話題にしてない、と見せ掛けるためで何も改善や検討すらするつもりがないこともかなり伝わって来てました。
正直、ここまで酷い運営だとは思ってもいなかったが、新しいDになってから更に運営の想定外の遊び方に対する排他的な方針が強まっていると思います。個性によるプレイスタイルや遊び方を否定するような運営にはオンラインアクションRPGなんて作ることなんてできるはずがなかったんです。最初から結論は見えていたんだなと、ここまで惰性でこのクソゲーをやってきて後悔してます。EP3,4辺りから一切課金しなくなっていたのでその時点で気付くべきでした、ここの運営は気に入らないユーザー層の遊び方を運営と言う立場を利用して潰すことを楽しみにしているんだと言うことを。
新規で始めることは絶対にオススメしません。
プレイ期間:1年以上2020/01/17
低下力テクターさん
赤さんの言うEP5でユーザーが激減した話は本当で、その後に調整をちょこちょこしているのも事実ですけど、しかしその方向性がおかしいのだと私は以前ここに投稿しました。
タイムアタック要素が以前よりも増加傾向にあり、高火力職・高火力装備・高火力構成「のみ」を推奨しているように見受けられます。
期間限定ミッションでも、ことあるごとにダメージランキング。周回数もランキング。艦隊戦は3-2-1、今の季節緊急もどれだけ早く沢山倒してポイントを稼げるかで、もちろんそのマラソンの間にもランキングランキングランキング…。
これでは、魔紳城戦でヒーローを強制したことと、根本的な方向性が同じなんです。
ちょっと考えればわかることです。
だからタイムアタックとか競争とかの成分を弱めないと、この先長くないと述べました。他の多くの皆さんもタイムアタック偏重の点を批判しているように見えます。
現在の運営は頭が悪いのかわかりませんが、この点を理解していなさそうなので、しっかり批判することが大事です。
今はまだお試し期間、ハネムーン期間のようなもので許されてます。でも、ユーザーの我慢にも限度がありますからね。
ついでに触れると、ファントムはさらに強化の方向みたいですけど、運営はそれはやめたほうがいいです。ヒーローと同じ轍を踏みますよ。
現状、ユーザーアンケなどでファントムが非難されていませんが、その理由は明白でしょう。それは「サブクラスに設定できるから」です。メインファントムの既存職離れした強さが気に入らない個人には既存職の「サブ」として扱うことが許されていて、その場合に既存職の動きを強化してくれる特性があるからです。
つまり、好きな職を使うロールプレイの「サブ=添え物」の域を出ない使い方ができるので、存在がギリギリ受け入れられているものと思われます。
ここを履き違えてファントムの単体性能を強化し、添え物として使ったときとの差が今以上に開くと、ヒーローと同じように批判されるようになると思います。
ヒーローからはサブクラスとしての特徴が排除されているのでどう調整しようともダメなものはダメ。その特徴が足枷となり既存職を超える性能にせざるを得ないので、その時点でRPを好むユーザーにはウケるわけがないのです。
運営がその分析にキチンと至るまで、後継職は問題の火種であり続けるでしょう。
信頼回復に向けた動きは結構ですが、大事なところを見誤ると、またユーザーを裏切ることになります。
今ユーザーが戻っているとしても、それこそ一時的なものです。私の周囲では「忙しすぎ」「競争多すぎ」「緊急に依存しすぎ」の声が溢れてます。
運営が問題のコアを理解していないか、解っていても認めないと見限れば、またすぐユーザーは減ってしまうでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
ニックさん
例のアップデートで僕はHDDの被害はありませんでした。
でも僕の友人が被害を受けてHDD全損してしまって許せないので一緒に引退することになりました。二度と遊びませんね。
基本中の基本ド基本であるパソコンをどうするべきだったかの指示は未だにセガからないです。このようにセガ側の初期対応も非常に遅くてしかも自分たちの扱っているホームページすらろくに更新することが出来ない。今時小学生でも出来ますよ対応フォーム作って更新なんて。今はフォームあるけどあの遅さは正直ありえないですね!!!常識を疑う!!
僕の弟は小3ですがためしに自分のブログを書いているページで仮(オフライン)として対応フォームを作っていたので見せてもらいました。わが弟ながらわかりやすくて見やすいページでした。セガにはそんな簡単なことも出来ないです。本当にありえない・・・・・・・・・・。
まー今回はセガ損失大きいみたいな書き込みをネットで見ますが5000円金券10000ACといってもどうせあまっている分を配布するだけ?なので実質損失はなさそうですねー。
あと言わせてもらえばユーザーあせらせてパソコンの情報を更新させたりしてデータを戻せないようにしてしまってからやっぱりデータ復旧が出来ませんので5000円金券10000ACでの支払いをしてよーといわんばかりでこれは狙っているようにしか見えないです。
正直大企業の対応とは思えないですし確かパソコンが壊れた人に対応の連絡が行くのは10月からと書いてあったような気がします。どうしてそんなにやる気がないのセガさん?
企業として人としてどうかと思うんですけど・・・・・・・。
プレイ期間:1年以上2013/09/10
眠猫さん
プレイ期間α2から。
他の方も書いていますが、使えるレアが出ません。いくら「レアドロップ倍率○%(有料のもあります)」というアイテムを使っても、出ないものは出ません。
とくにアルティメットでは、有料アイテムを使ってまで少しも(☆10、11のゴミレアすらも。割に『出ないはずの』☆7~9がたまにぽろぽろ落ちてきます。樽とか)出ません。これは、虚偽広告か詐欺という犯罪に当たるのではないでしょうか?
しかし、これも他の方も書いていますが…何故か、実装初日に☆12を出したような人の下には、これまた実装初日に☆13が出るものです。本当です。ツイッターでは属性60(同じアイテム、かつ六つある属性が一致しているもの二つ、もしくは違う属性なら6つ以上ないと不可能)にしたという画像が流れてますし。
これで「当たりID」がない、とどうして言い切れるのでしょうか?
ニコニコ動画の生放送でその類の言葉をNGにしているのはどうしてなのでしょうか?
当たりIDはある、と素直に言ってくださいセガさん。そのほうが割り切れますし、取り締まる側も動けますから。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!