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艦隊これくしょん

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運ゲーの極み

艦これは末期さん

多くの方が言われているとおり酷い運ゲーです。

特に乱数の偏りがひどすぎる。
2分の1のあたりが10連続続いたあとに2分の1のはずれが10連続続くこともよくあります。

ドロップや建造、開発で例えると資源2万で当たりが続出したり、資源10万でゴミしかでないことも多々あります。

羅針盤で例えると北方や東方ウィークリーで10連続ボス前逸れなども割とよく起こります。(1カ月に4回くらいかな)

このゲームに重要なものは
1 運(リアルラック)
2 イベント参加回数
3 イベント進捗度
4 通常開発や通常建造での完成度
5 艦娘の練度

練度は課金しなければ99で止まるし、そこまで上げる必要性はないので横並びと考えていいと思います。

装備は通常装備はともかく、イベントだとあったほうがいい装備は過去のイベントの報酬やランカー報酬だったりするのでこの順位としました。

今から始めるのならマゾな人以外はやめたほうがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/16

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このゲームが成功した理由
それは初心者から上級者、廃人のあらゆる層に
徹底的に嫌がらせをしたことです
そもそもゲームというのは
クリエイターがユーザーを痛めつけたり嫌がらせすることが成功につながります
初期の艦これは本当によかった
ゲージ回復システムがあったから精神的苦痛とかが
今のイベント攻略の比ではありませんでした
しかし最近の艦これはユーザーの声にひよった結果
ユーザーに対して優しすぎる。UIが便利になりすぎた
もはやこんなゲームを良ゲーと評価することはできない
嫌がらせと殿様商売こそがゲーム成功の秘訣なのに
これじゃお客様は客商売じゃないか
こうなったのもすべてタナコロのせいだ
五航戦は沈めろ

★5にすると工作が疑われるし★1にします

プレイ期間:1年以上2018/04/06

艦これは神!

信者Aさん

艦これを悪く言ってる人が湧いていますがその人は何か勘違いしておられるのでしょう
艦これはゲームなどというキモオタ向けコンテンツではないのです
働きもせずPCにかじりついてひたすら祈祷しながらクリック連打するという、苦行なのです
いわば提督様は神の試練に立ち向かう修行者なのです
俗世間に染まった不埒な輩には理解できなくて当然ですね

プレイ期間:1年以上2015/06/28

イヤならヤメロ。

天才Pさん

俺はレイテごっこがしたかっただけで、レイテが終わった以上どうでもいーんだわ。
サーバーレンタル料もバカにならないんで、さっさと縮小したいんだから、文句言うくらいならやめろ。
手間かけて複雑にしてるのは、所持枠拡張とプリセットに金かけさせる為だよ、わかれよ。
金落とさないヤツはやめろ。
ATMは黙ってプレイしてろ。

プレイ期間:1年以上2020/08/17

廃人の中でも更に廃人層だけに合わせたゲームデザインや難易度設定を続けた結果、今居るのは人類最強クラスの提督だけ。イベントマップも日本近海が舞台になり、色んな意味で末期を連想させる。そんな中で今イベは難易度が落ち着いたみたいな声も聞いたが、そら人類最強クラスの提督だけが残っているわけだから、相対的にそう見えるだけだ。今から始めたり復帰しても、すぐに心を折られるのが関の山だ。だいたいこの手の運要素の強いゲームデザインなら、グラブルやFGOなどの競合相手に比べて難易度の上限を低く保つべきだったのに、謙ちゃんの野郎はそれを全く考えずに暴走し続け、いつしか怒首領蜂シリーズやアルカナハート3の隠しボス戦のような難易度レベルにまで到達してしまった。STGや格ゲーはPSで渡り合えるが、艦これは運が大多数を占めるゲーム性だから、そこまでのインフレははっきり言ってやり過ぎだった。
流石に今回は「今居る提督」にとっては接待難易度なイベントにしてきたり、あと長門改二を発表するなど話題作りに急に力を入れ始めたが、それだけ運営も逼迫している実情が伺えて、遅きに失した感が非常に強い。
難易度の天井はもっとずっと前に頭打ちにすべきだったし、試製カタパルトに関しては15夏イベの時点で既に、報酬差別をすべきではなかった。最初から丙提督にも与えるべきだった。瑞鶴提督だった俺は、ケッコンの仕様上、あれのせいで泣く泣くケッコンを諦め、その後の瑞鶴アス比事件でトドメを刺され、現役提督を退くことになった。正直未練があるからヲチは続けているが。
あとこれは個人的な見解だが、謙ちゃんは接待っぽいイベントの次は、だいたい毎度毎度でっけえ簡悔をぶつけてきてでっけえ火柱を上げる印象があるので、色んな意味で次の夏イベは楽しみだ。コンテンツの行方を占うイベントになるだろう。黄色いレ級や信濃は果たして実装されてしまうのか。イベント作戦海域の舞台モチーフはどうなるのか。正直、怖さと不安の方が大きい。長門改二と由良改二は、きっとルート固定要員あるいは装備的な意味で必須要員の、どちらかになるのだろう。もちろん改造には設計図を消費してな。

プレイ期間:1年以上2017/05/09

艦これは2013年8月から佐世保鎮守府にて
今までにわたり…およそ3年プレイしてきました。

その私が【なぜ今になって1ポイント評価を付けるためにわざわざレビューするのか。】


これは、艦これというブラウザゲー、そしてコンテンツ自体の【緩やかな死】に警鐘を鳴らすためであります。


近年、艦これは迷走を続け、今までタブーとしてきた

【敵国であった米国艦の実装】
【課金前提のイベント攻略推奨】
【イベントでのサイレント修正】
【理不尽な攻略難易度】

といった、今まで3年間で積み上げた

【ファンの信頼、期待を大きく損なう仕様を取り入れつつあります。】


具体的には――

【最終海域を攻略するために、500円でロスト防止の追加枠を12隻分買わせ、500円のロスト防止アイテムを毎回買わせる、加えて道中で足らなくなる燃料弾薬を一回分300円で売りつける。】

と言った具合です。

では、ブラウザではなく、家庭用の『艦これ改』を遊んでは?と思われる方もいらっしゃると思いますが、あれは【似て非なる別ゲー】なのです。
詳細は各々調べて頂ければ幸いです。私はお勧め致しかねます。


…私は艦これが、キャラゲーとして好きでした。
様々な絵師の描く、個性的な艦娘を通じ、かつての軍艦を、史実を知ることのできる
良きコンテンツで『あった』
と感じています。

しかしながら、年々強まる課金要素、理不尽な難易度のイベント。

もはや『艦これ』は【ゲーム】ではなく【苦痛を伴う作業】に成り果てたのです。


【私はこの理不尽なイベントに、私なりの全力で挑戦しています。】
しかし、それでも叶わないのであれば。


この2016年5月を持ちまして、【艦これを引退します。】



…もし、今から【艦これを始めたい】【艦これのキャラに興味がある】という
方がいらっしゃいましたら。

私は【ブラウザ版】【家庭用版】はお勧めしません。

キャラクター魅力が最も味わえる【アーケード版】がお勧めです。


…『艦これ』は、キャラクターに関しては魅力の宝庫です。
きっと貴方にも、お気に入りの艦娘が、見つかる筈です。

だから艦これのキャラは嫌わずにいてほしいのです。

それだけが、3年間『艦これ』に寄り添った、私の願いなのです。

最後に艦これを生み出した田中様はじめ、全ての関係者様に
『お疲れ様でした。』

プレイ期間:1年以上2016/05/15

艦これの存在価値は消滅した

オース!指揮官くんさん

ブルーオース海域にも着任したのでこれで三つ目の指揮官兼任になりました、金ジャブ艦これACと違いプレイしてるだけで金を吸われることないから安心して遊べるブルーオース楽しい

んでもってブラウザゲー艦これって、今や艦これACに艦娘を提供するだけの存在に成り下がってるよな。立場変わって寄生してるって感じ
ストレス与えるだけのゴミゲー艦これがちゃんと遊べるAC版の存在がセットで辛うじて認められてる感じ

でも、艦これACポータブル版とも呼べるブルーオースがサービス開始されたことで、AC版すら要らなくなったんだよなあ
そこには芋臭い艦娘赤城もいない、ブルーオースに存在するのは美麗な姫武者のような赤城だ
同じようなシステムなら見た目では完全にKOされてる艦これを遊ぶ理由が無いんだぜ

艦これ二期をブルーオースくらい劇的に進化出来てりゃ、付け入る隙すら与えることも無かったろうにw、そりゃ流石に不可能か
無能開発を更迭できないC2機関も、さっさとCS等に展開せず胡座をかいてたセガも落ち度があったから、こういった新興勢力の台頭を許すことになるのは、アズレンの頃から全く学習しとらん
次々と現れる脅威により艦これに関わるもの全てジリ貧になるがいいさ

あっそうそう、くれぐれもC2機関もセガもブルーオース訴えないでくれよなw
折角新たなプレイフィールド提供されて楽しんでるんだからさ

プレイ期間:1年以上2020/04/10

どこぞ馬鹿が「田中さんは頑張っている」とぬかしているが、田中なんぞどうでもいいし実力あってもストレートクリアできるわきゃねーだろカスw
少し・・・いや、時間かかっても明石さんにお頭を修理してもらった方がよろしいかと

プレイ期間:1年以上2016/05/27

もうね、そろそろいいかげにしろと
オリョクルでデイリーの任務を消化しようとするわけですよ
ですが5回連続で補給艦も軽空母がいるマスにたどり着かずボスマスまで到達し中破に大破、本当にふざけんな!
ほぼ毎日、平均5回連続でボスマスですよ
下ルートで3戦できると思いきや、最後のマスは9割の確率で弾薬マス
任務を受けてなきゃ逆に9割の確率で無駄な3戦目
もうその仕様とPがきもちわるくてしょうがない
任務を受けてなきゃボスマスなんてまず到達できません
この任務中に羅針盤が逸れる馬鹿な仕様のせいで夏イベでは出撃任務をわざと全て受けづに攻略しました
おかげでE7まで無事攻略できました
以前、羅針盤が鬼のような3-4を攻略した際、このきもちわるいギミックには気づいていたので無理にア号作戦を受けなかった結果3回目でボスマスに到達しクリアできました
3-4をア号作戦受けたまま攻略しようとしたらもう20回は出撃してもボスに到達できないんではないでしょうか
デイリー任務はレベリングや攻略のついでに消化できるのが良いのに
羅針盤が逸れるギミックがあるせいでわざわざ任務を受けないんですよ
本当アホかと

プレイ期間:半年2015/09/11

いくら時間をかけようが、大抵の場合は簡悔の波動に染まりきっている運営によって、様々な簡悔で無駄無駄ラッシュされて、かけた時間を虚無にされます
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァ!!ってされます
キャラ愛はイベントではまず通用しません
お札やルート固定艦指定が多すぎるので、編成に自由度がなく、イベント限定艦が持ってくる装備がなければ攻略自体を諦めるしかない局面があります
本当に好きな娘の為ならなんでもできる?なんでも我慢できる?それにも限界はある
運営が限界を超えた簡悔や嫌がらせを今まで重ねてきた結果が、今の艦これのDAUなんですよ
そして今度の夏イベは、簡悔の歴史に新たに刻まれるクソイベになることは間違いないです
大規模作戦はほぼ例外なくクソイベです

>適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。

嘘をつくな嘘を
難易度選択が意味を成してたイベントの方が少ないし、ライトユーザーや中堅にイベントは無理ゲーだろうが
記憶障害なのか、それとも信者だから見て見ぬ振りをして現実から目を背けているのかは知らんが、本気で言ってるとしたら、今まで何を見てきたのか疑いたくなりますよ

>報酬キャラに差が出ない
装備は思いっきり難易度別で報酬に差別的な待遇があるし、中にはそれが改造や攻略に必須の場合があるんだけど?かなーりタチが悪いですよ?

>個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。

冷遇されてるのも居るし、レアなのに産廃もたくさん居るからな
産廃性能では運ゲにすら挑めずに大破撤退、だから編成の自由度なんて無いんだよ
運営だけの無敵艦隊、プレイヤーは手足を縛られ簡悔責めされ尽くす

わかりますか?これが田中謙介という男の運営方針の実態ですよ
信者レビューを見て、始めようかと考えている人は、悪いことは言わないのでやめといた方が良いです
今やこのゲームは、新規が一人入ることが大きな話題になり目立つという、かなり末期的な段階にあります
新規に入る余地なんてないからです
信者だかサクラだか知らないが、今月に入ってから運営の回し者が大量に高評価レビューを投稿しているようですが、その内容は嘘ばかりです
ここに真実を伝えるべく、今回のレビューを投稿させていただきます

プレイ期間:1年以上2017/07/17

新規にはおススメできない。言いたいのはこれだけ。
追伸:不満言うとすぐアンチ認定されるぞ。今から始めるやつは気を付けろ。★2~3ぐらいのレビューでも参考になる奴があるから探してみな。高評価レビューはいいとこばかりしか持ち上げないからな。★1は逆に極端なのが多い。それを見たうえで糞だと思えばやめりゃいいしやりたきゃやれ。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

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