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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

インフレ武器がFA武器に変わっただけ

アホ草さん

現状での連邦とジオンの両軍で公平な勝負はできません。
なぜならば被弾面積の時点で公平ではない。

物陰で迫撃砲や爆発属性のある武器をやり過ごせる陣営とやり過ごせない陣営で
まっとうに公平な勝負ができるのか?
しかもやり過ごせる陣営にはさらに盾を所持している物が多い。
この時点で公平な対戦ゲームは成立しない。
ハンデを最初から背負った状況でなおもプレイヤースキルで状況を覆せる人のみが
ジオンでプレイして楽しめる人です。
それ以外でゲームとして撃破する楽しみを味わいたい人は連邦へどうぞ。
両軍やればわかるが明らかに連邦の方がプレイしていて楽しいし適度に撃破も取れる。
昇格も早く始めて多少プレイすれば少佐以上も望めるでしょう。
ジオンだと何しろプレイしていてストレスだけがたまる。
よけられない弾、隠れても無駄な機体。
昇格は難しく降格はスピード降格待ったなし。

ゲームの評価ですがゲーム性だけで見るなら2~3程度。
課金云々は抜きでプレイだけなら楽しめる。
しかしすべてを考えてとなるとゲーム性を隠してしまうほどの運営の無能さが際立つので
評価1が妥当。
今のFA武器オンラインもどうかと思いますがねぇ。
DPももっと練りこめばいいシステムになると思うのだけど・・・。
DPなくなって怯んで終了だから以前のインフレ武器オンラインとなんら変わっていない。
飛んでる最中に理不尽に落とされることがなくなったのはいい修正ですね。
今後の運営の手腕に期待できまないので総合で★1かな。

プレイ期間:1年以上2016/11/27

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過疎ここに極まり

ほっほっほさん

100人対戦で2~3000程度の接続 そりゃ毎回同メンバー対戦だよね
つまり毎回勝利か敗北がほぼ固定
ほかの方も言ってるとおりのクソげーですが それでも興味ある方は一度やってみるべし
レビューがいかに正しいかがわかりますよ~

プレイ期間:1年以上2014/10/12

やれやれ・・・

我妻さん

こんなイライラするゲームは始めてだな。
このゲームを女性プレイヤーがよくニコ生配信してるから何度か見てて『本拠点殴るのうまいな!』って感心してたんだけど、ある時リプレイをいくつか見てみたら何度も敵のレーダーを縫うように避けて本拠地まで辿り着いてるのさ。
この女性も複垢使ってズルしてたのかと思い愕然としました。その不正行為を簡単に出来るようにしてずっと放置してる運営に嫌気がさしました。

不正行為でポイント稼いでランキング入りして課金チケット貰ったらBANですよね運営さん??

プレイ期間:半年2014/05/10

クライアントがそもそも欠陥品。バグが無数にあり直す気ゼロ。
無駄に糞重く、頻繁にラグが発生しており、しかもそのラグが重いから
という理由ではない。事実そこまで負担が多くはない指揮官の画面でも
よく止まる。それに正式スタート直後は1万以上の人数が居たわけだが
今や平日なんて多くても8千程度、人数でラグいわけでもない。
ではなにか?といわれれば糞マップとシステムである。そうこれは
運営の罠なのだ。

もう歩兵の際にはこのラグで何度死んだか判らないほど。
さすがに萎える。もう1度作り直せ。

さてよくネガジオンだったりそれは違うなど論議がここでも起こっているが
そもそも、そんなレベルではない。確かに双方の機体の差があるのは明確だが
どちらでも同じである。

「連邦の格闘なんだよあれ異次元過ぎる」とジオンでネガネガ。
「グフカス弱体してね~しw強すぎるわ」と連邦でもネガネガ。

結局はこのゲーム、将棋や碁と同じでプレイヤーの頭の良し悪しである。
ここ最近よくあるがとにかく連邦サイドのユーザーの頭の悪さがピーキーで
時間帯で差はあるものの、野良では負けまくることもザラ。連邦で7割は勝つね
とか言ってるのは、小隊組んで部屋操作してる連中だけ。そんなのデータですら
ない。よく連邦はイージーモード、ジオンはハードモードと聞かれるがそれは
大きな間違いで、自分としてはジオンの方がイージーモードに感じる。

プレイ期間:半年2013/06/25

今年いっぱいで卒業します

佐藤のご飯さん

ガンダムオンラインは6月から始めて現在S連で両陣営大佐でプレイしているが、人も減ってきた事だし大規模戦待つ時間も長いし、他のレビューで書かれていたNPCについては戦闘を楽しみたかった私にとっては相手が人だろうがNPCだろうがどうでもいい事で、とにかく過疎ってきて対戦を待つ時間がもったいないのでちょうど今年も後少しなので、このゲームはもう少しやって今年いっぱいで卒業しようと思う、因みこのゲームには課金はしてない、ゲーム自体は面白いが問題を上げるとするとユーザーの事を全く考えない運営と馬鹿プレイヤーのせいで人がどんどん辞めていっている事が問題だね、まあ来年でこのゲームはサービス終了すると思うがねこのままだと、もしそうなったら重課金者にとっては...じゃねバイバイ。

プレイ期間:半年2017/12/14

楽しいですよ。

だむだむさん

もう2年くらいやってますが、普通に楽しいです。やはり階級が上の人たちが集まる部屋に入れられると全然活躍できないこともありますが、無課金でも時間さえかければ良い機体を手に入れられるので、楽しめます。

対人なので、初めの頃は経験者に一方的にやられて悔しい想いをするかと思いますが、逆に経験を積めば、旧ザクでガンダム倒したり、ジムでケンプファー倒したり出来ちゃいます。

最上階級の人たちが集まる戦場では、経験と機体性能の両方が大事なのでしょうが、それより低い階級では経験の差が大きく出るかと。

敵味方合わせて100人前後の多人数が一度に集まるわけですから、みんなを上手に指揮する人しない人、従う人従わない人、色々いて当たり前です。民度が低いと思わせるような輩もいっぱいいますが、仕方ないです。多人数同時参加だもの。気にしなくていいです。

連邦とジオンに分かれているので、両軍の戦力バランスを上手く整えるのに運営も苦労してるみたいで、バランス調整が時々ありますが、無課金でやるなら文句言えないしょーがない。

好きな機体で好きに楽しめばいいと思います。

ただ、かなりハイスペックなpcでないとマトモに遊べません。そこは注意。

ガチ勢になるつもりじゃないなら無課金で気軽に楽しめますよ。

プレイ期間:1年以上2015/05/27

コレまだ残っていたんだ・・・

まあにゅーたいぷさん

ガンオンで遊ぶのは貴重な時間の無駄ですよ。
仮に一日の内の3時間を支給機体で遊んだら連戦連敗に終わり、DXガチャで旬の物を使用できる強さまで強化するのにリアル10万円近く払ったとして最短一週間からひと月以内には全体弱体化の的として購入時点の楽しさも強さも無かったことにされる。
現物の存在しない電子データのカード商品にひと月数十万からの大金を払って一か月程度の間だけの「ガンダムみたい」なゲームを楽しみたい方向けです、コレは。
実体験した大半のプレイヤーにしたら、買った物がひと月程でゴミと化すのだから、一般人のプレイヤーの生活サイクルにすれば数回遊ぶために数十万をドブに捨てるのと同じことです。
連邦VSジオンと騙ってますが、実態は「ガンダムVSガンダム」をやりたい運営サトウの非常にいい加減なサジ加減によって、陣営関係を崩壊させられたヤラセ戦場に参加させられるだけになる。
対戦ゲームと称しておきながら陣営間で当たり判定に明らかな差をつけたままで問題視も出来ない運営陣が5年以上も同じ環境で続けている物ですから酷い状態ですよ。

プレイ期間:1年以上2019/03/23

ん?

ん?さん

最初に言っておきますが私も運営が嫌いです。というか意味不明です。

レビューをいくつか見ましたがただただNPCが~ 盾が~ マクロが~と言ってる人達はただのヘタクソの捨てゼリフなので参考にしない方がいいでしょう。
勝てないことを全てゲームのせいにするのはおかしな話です。

無課金でも時間さえかければそれなりに遊べます。あくまでそれなりに。
問題なのはヘタクソでも上に上がれてしまう階級制度の方でしょう。
これはプレイしてる側ではなくそんなシステムにしてしまった運営会社の責任かと思われます。
他にも有利不利マップ、小学生が喜びそうな高火力機体などが次々と出てきて収拾がつかなくなってきてるという感じですかね。
ここ1ヶ月でさらに人が減った気がするので終了の可能性も否定できません。
なので今から始めようかな~と考えている人はすぐに課金はせず時間をかけて腕を磨くことをオススメします。
時間さえかければ欲しい機体も少しずつ手に入りますからね。

私もただひたすらこのゲームに対する不満をぶつけてやろうかと思いここにきましたが、あまりにも自己中心的なクレームコメに意気消沈してしまいました(笑)

運営会社の方もこれを見る可能性があると思うので一言だけ・・・。
期待感のないゲームには誰も課金しませんよ?
商売するならもちっと勉強してくださいね。

プレイ期間:1年以上2016/08/14

運営が無能すぎる

ゴミげーさん

企画段階でもっと良いMAP作れるでしょう。なんで片方にものすごく有利だったり、糞重いバトルエリアに押し込まれて砲撃とか榴弾とかの餌食にならないといけないのだ?本当につまらないしストレスしか得られない。本当に糞運営にふさわしい糞ゲーになってます。小学生に作らせてみろ!もっと良いものができると断言してやるよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

私自身、ナンカン時代からプレイしていますが最近のガンオンはますます
退屈につまらなくなっているのを感じます。

惰性でプレイしていましたが下のかたの階級制に関する指摘でハッとした思いです。

どの戦場も同じ機体ばかりで、チャットも言わず無言で突撃する集団。これは昔からいる連隊ですけれでも他のプレイヤーも無言ばかり。

だれも代理に入らないし、入っても無言。たまに02とか負けたなとかそんなネガティヴなコメントばかりで昔のような活気はありません。それも現在の階級制においてポイント稼ぎばかりしなければならない状況なら納得がいきます。

つまり「楽しめていない」のです。
”人権機体”をせっかく入手したところで連隊プレーヤー以外にとってはほとんど面白みがありません。味方と連携して初めて強さを発揮できるからです。
それにはチャットが重要ですし、階級制は公正かつ倫理的で公平でなければならない。

少数の上位強襲乗りだけでなく50人すべてが楽しめるガンオンを取り戻したいものですが・・・

階級制の問題について戦闘中に(格差連隊に轢かれてCT中だったので)チャットで話題にしたところ、少なくない賛同を得られました。声には出さずとも不満に思っている人は多いように思います。

私も運営さんにナンカン~佐藤P初期くらいの階級制度に戻すよう要望しました。あの時期がもっともガンオンに活気があり、チャットも楽しく、機体も多様性があり楽しかった。

このレビューを見たかたもどうか、ご自身で要望を送るだけでなくてチャットなどを通し広く呼び掛けていこうではありませんか。

よりよいガンオンのために。

プレイ期間:1年以上2020/05/14

●良い点
「ガンダムオンライン」というシンプルなタイトルながら、使える機体の種類がとても多く、マイナー期待を動かせる楽しみがある。
50人対50人という構図はなんだかんだいってもなかなか他のゲームでできることじゃないので、集団行動の一体感や戦局の流れを読んだり、また50人も自軍にいるため一プレイヤーの動きにシビアさを要求されずらいのは良い。

●悪い点
このゲームには「強襲」「重撃」「砲撃」「支援」「偵察」という兵科があるのだが、もともと兆候はあったものの最近のアップデートで「強襲」一強の状態が加速。自軍50人のうち、40~45機が「強襲」というのは珍しくもないしむしろ求められてしまっている。
本来の「強襲」は高い移動力で奇襲をかけ、格闘攻撃で一撃必殺を狙ったり裏とりをしたり、敵施設の破壊を行ったり、攻撃力の高い「重撃」とともに中距離で撃ち合うというものだった。
現状での「強襲」は高すぎるスピード、バリアやシールドを装備した高い防御能力、ダウンさせる力や威力が高いにも関わらず射程が長い攻撃、と全てを兼ね備えており、現実に現状での最適解になりすぎている。
全体的に耐久力や攻撃力がインフレしているが、その強化に関して「砲撃」「狙撃」はそもそもカテゴリーごと忘れ去られている。(しかも兵科ごとにあったランキング=報酬が廃止されたため、本当に使用する意味が激減した)

今まで述べてきた「強襲」の中ですら、すでに揺るぎない縛りがでてきており、最近実装された最高コストである「ユニコーン」「シナンジュ」以外、ほぼお断りの状況。中級、下級戦場はそこまでないにしても、上級ではほぼ必須で、ランカー勢のデッキ内容はそれらで埋め尽くされており、100を超える使用機体の多様性は壊滅した。

またガンダムの対人ゲームであるため仕方ない面もあるが、メンタルが幼いプレイヤーが目立ち、強機体を入れることの強要やそうでない人間への誹謗中傷、負け始めると悪態をつくなど、まともにプレイしている人間のやる気を削ぐ。(ブロックできるが、その人間が指揮に入っている場合、流れが見えなくなる)
しかしそうしたプレイヤーのすべてが悪いわけではなく、そういう環境に誘導している運営に多くの問題点がある。

事実として、参戦するのに10分以上待つのが当たり前になってきたりと、過疎進行中である。
その場しのぎではあるが、低~中コスト限定戦や対NPCモード(なんらかの形でやりこみ要素を入れる、対人戦参戦待機中にプレイできるなど)といった、別の形での価値観を生み出さないと、数多く実装されたこれまでの機体が可愛そうであり非常にもったいない。

●まとめ
機体を動かす楽しさはそれなりにあるため、全く評価できない駄作とまでは言わないにしても、兵科や機体を使い分けたいと思うような人にはおすすめできない。
また、課金力がものをいう仕様というより、課金して初めて土台にたてる仕様なので、公平性が大事だと思う人にもおすすめできない。低~中階級戦場であれば若干緩和されるかもしれないが。



プレイ期間:1年以上2018/06/26

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