最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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がんばったら結果がついてくる(笑)
引提さん
一年以上やってる人が低評価つけることのどこがおかしいのかわかりません
低評価のレビューに書いてあることの否定もできずに高評価のほうがおかしい
このゲームをサブゲー、ながらゲー、まったりゲーでやってるとほぼ確実に轟沈、いわゆるキャラロストします
よそ見も許されない異常なゲームなので星一つ
プレイ期間:1年以上2016/11/28
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タナカ子さん
アンチだ、信者だ、言ってる方がいますが相手の悪口しか言わず、まともなレビューをしていない人は高評価だろうが低評価だろうが、害悪でしかないと思うので、発言を控えていただけると荒れることもないと思うのですが、どうなんでしょうか。
レビューですが、私には合いませんでした。
戦闘シーンは見てるだけで、夜戦をするか撤退するかの判断くらいしかできず、戦闘画面も面白味がないので楽しくありませんでした。
資源は自動で上限まで回復しますが、バケツやそれ以上の資源を溜めるにはかなり作業的なことを繰り返す必要があるらしく、私には無理でした。楽しい作業なら続けられますが、私には向いてなかったみたいです。
結局はブラゲーなので、ゲーム内の作業が楽しめるならば良いのではないのでしょうか。私にはこのゲームの作業に楽しさは感じられませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/01
ほぼ引退提督さん
艦これの最大のガンともいえるのが平方根の多用です
これのせいでレベルを上げても無意味と言うのが多発します
駆逐艦や巡洋艦はレベル99から165にしても回避が5%も改善しません
運を最大まで上げても1%程度しか変動しません(場合によっては全く変わらない)
戦艦等の元の回避が低い子は10%程度改善します
99→165の経験値は600万以上必要ですがこの程度です
回避のキャップが運補正含めて65と言う極端に低い数値に設定されているためこういった状況になります
素の回避65以上なんてほとんどの子が該当します
さらに最悪なのが燃料補正
75-燃料残量(%)=燃料補正
イベントボスなどで多い4戦目は燃料残量が40%程度まで減っているので75-40=35
キャップが65と低いのに燃料補正で35も引かれます
大抵の子で半減するレベルです(素のステータスから考えると半減どころじゃ済まない子もいる)
回避以外も対潜や索敵、様々な場所で平方根が多用されているのでステータスを上げてもそのステータスを発揮することが不可能です
ステータスが意味を成さないのでいくらレベルを上げても戦闘は楽にならない
プレイヤーが戦闘に介入することも不可能
交戦形態でさらに火力ダウンも食らう
これらのせいで攻略が試行回数や運に頼るしかなくなる
改善する方法が存在しないので同じ行動をバカになって延々と繰り返すしかない
敵はひたすらに強くなる、最近では丙ですら装甲200を超えるボスが普通に出てきます
甲だと装甲乱数で余裕のキャップ越えするボスまで出てくる
こちらの火力より上なので手も足も出ません
現状、面白い部分は存在しません
何をやっても無意味にされます
ただ疲れます
本当にもうどうしようもない
あぁ、一部の人が発狂して面白いのでアズールレーンをちょっと出しておきます
こちらは回避がちゃんと機能しています、STGなんですけどね
凡そですが重巡が回避25-30%、軽巡が50%前後、駆逐が65-75%前後
これにスキル補正、レベル差、陣形補正がかかるので回避が高い駆逐艦は本気で回避しまくります
マイナス補正は単縦陣の回避-10%しか存在しません、艦これみたいに後半勝手に回避が落ちるということがありません
複縦陣で回避+30%と言う巨大なボーナスも存在します
演習で敵のシグニット改やジャベリン改がケッコン一航戦の空爆を3回食らって生き残ってるとか多々あります
シグニットはレア度Nで最低です、改でRになりますが
ステータスに意味があるので育成や装備を整えると言った行動にも意味が生まれ
STGなので場合によっては戦闘に介入してプレイヤースキルで劣勢をひっくり返せる
演習のみオートなので介入できませんが、こちらは自軍に多数のバフがかかります(与ダメアップ等)
アズールレーンの評価が高くなってしまったのは艦これのどうしようもなさを感じた人がプレイした結果とも言えます
相対的に評価が上がってしまったという感じですね…
0から3を見るのと-2から3を見るのでは違います
何処かで艦これが改善していれば恐らく評価は今とは違ったものになったと思います
正直、アズールレーンは並レベルです
何故あんな難易度にしてしまったのか…
何故ステータスを無にするシステムを続けてしまったのか…
今から改善しても遅いと思います、逃げて行ったプレイヤーはそう簡単に帰ってきません
本当に本当にもうどうしようもない
プレイ期間:1年以上2018/02/08
中の人さん
1年ぶりに起動したが、ほぼ変化してなくてワロタww
改善しようにもエンジニアがアレすぎて無理なのか……
いや、そもそもトップが無能なのか……
誰とは言わないけどwwww
イベントが酷いのは毎回のこととして、
そろそろログボ実装してもいいのでは?
それと、話題にされることがめっきり減ったけど、
アニメのほうはどうなったんですかね?ww
しっかりしてくださいよwwwww
プレイ期間:1年以上2020/08/11
2年以上さん
最近のイベント
ギミック
輸送
基地航空
ダブルゲージ
高速縛り
道中マス増加
いらんわ。
小規模とか中規模でも↑の要素を全部盛り込もうとしてくるし、
結果、
今の小規模は昔の中規模
今の中規模は昔の大規模
並に時間がかかるようになって、だけど報酬は据え置き。
これで楽しくやれってほうが無茶だわな。
特に実装当初からバグだらけで問題があった基地航空隊はひどいね。
装備するだけでボーキが減る、出撃すると空襲がきて資源が減るとか、
せめてこの完全にいらない要素なくせよ。
高評価者の人にはこれらのシステムについても言及してほしいね。
なぜ高評価なのか。
最後に、
艦これの運営は
ドロップや敵ステータスのサイレント修正をする
対応できないバグは告知せず放置する
言い訳をしてメンテを何度も延長し深夜まで及ぶ
イベ開始と言ったのに告知なく勝手に分割実装にする
新システムの説明をする気がない
特定の艦を入手させまいと出し渋る
というなかなかユニークな一面があるので参考まで。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
平松タクヤさん
2011年秋のサービス最初期からこのゲームをプレイさせていただいてます。甲勲章は12個持ちです。
まずこのゲームの魅力の一つにド迫力のリアル艦隊決戦を再現した戦闘があげられます。重厚な砲撃音はパソコンの音量を落としておかないと耳をやられます。
そしてカスタマイズ自由自在な育成システム、そして解がいくつも用意されたよく練られた海域マップによりプレイヤーの数だけ無限の戦術を試すことができます、あなただけの無敵艦隊と銘打ってるだけはあります。
またこのゲームは無課金で楽しむことができ重課金しないと手に入らないような入手不可能キャラは一切ありません。ビスマルク、大和、武蔵、信濃、エンタープライズ、アイオワなどのプレイヤーの憧れの艦はプレイを続ける限りはいつかは入手できます
このゲームは民度もよくほかのユーザーの方と協力して友軍艦隊を結成して強力なボスを叩くコンテンツがあるのですが戦友を募集したら分単位で親切な方々が駆けつけてくれます。初心者でも囲ってくれます、というかむしろ初心者の方が囲まれるのが早いです。
さらにこのゲームは史実を取り入れた重厚なストーリーを持ち個々のキャラクターに濃厚な設定があります。キャラクタークエストなどでこんな一面もあったのかってくらい意外な面も見せてくれます。掘り下げがとにかく深い。そして濃厚なエッチシーンは思わず目をそむけたくなるくらい甘々です。
またこのゲームの運営はとても親切でTwitterなどの対応は他の運営と比べてもトップクラスの良運営です。プレイヤーの声をリアルタイムで取り入れておりバグの修正なども瞬時に行います。批判不満などの声も耳を傾けて聞いておりそのおかげもあってUIなどは日進月歩で改良されています。
アニメのできもよく2015年アニメランキングでは一位を受賞しました。
またこのゲームのプロデューサーの田中謙介氏はとてもダンディなイケメンでファンも多いです。女性提督の方々からの差し入れの数々により最近は太ってしまったという悩みをTwitterで打ち明けてしまうほどです。自宅にまでファンが来たとか。
★1のレビューの方々が信憑性に欠けるレビューをたくさん投稿しておられますが私は艦これ以外の艦隊ゲーはオワコンだと思います。
このゲームは今年の春に第二期を迎えさらなるリニューアルが予定されています。これからさらに爆発していくことが予想されるコンテンツです。今から始めても遅くない。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
早漏★1を笑う会さん
★1は本当のオワコンを知らないようで(笑)
イベント中これだけ盛り上がるゲームが幕引き?サービス終了?バカでしょw
艦これがオワコンなら中堅以下のソシャゲ全部終わってるよw
寧ろ、サービス開始7年、ブラウザゲーム、プラットフォームはDMMのみで今の状況は奇跡だね。
今回のイベントも甲は理不尽鬼畜難易度だから実況が盛り上がるんだよ。
ニコ生の実況数も3桁、これがオワコンですか?マジで言ってます?
せめてサービス終了決まってからマウント取ったら?(笑)
早漏だから無理か^^
プレイ期間:1年以上2020/06/27
ひとこと言いたいさん
ゲームとしてはゴミですが、時計としては使えます。
画面上に日付と時刻が表示されており、一時間ごとにキャラがボイスで教えてくれますので、そこそこ便利です。それ以外には特に良い点はありませんので、新規に登録される方は、時計として使いましょう。楽しく感じられる時期は始めて6ケ月くらいですから、半年過ぎたら諦めて時計として使いましょう。
プレイ期間:1年以上2016/08/17
Haseoさん
課金要素が無い代わりに際限なく時間を食うゲーム、と言えます。
ですので、「お金はないが時間は山ほどある」と言う方には向いているかもしれません。
逆に、コレクションを揃えたい、イベントはすべてクリアしたい、と言う方には間違いなくお勧めできません。
俺ツエーが出来る無双系のゲームが好きな方にも向いていませんね。
イベント海域はマゾゲーと言って差し支えないレベルです。
理不尽にボッコボコにされますので。
プレイ期間:1年以上2020/05/25
堕天さん
ファイルの中身を覗けるとかはそっち方面にあまり詳しくないし、そもそもレビューサイトであげる話題なのかも疑問だから触れずにおくけど、現実を見ろよさんの書き方だと、節分拡張任務までこなすのが必須のように感じます…実際のとこ2月8日までと考えるなら拡張任務を省く節分任務をそつなくこなしていけば家具、一式陸攻、銀河は入手出来ると思う。
更に言うなら銀河以外は省いてもよさそうな報酬でもあるし拡張任務分は熟練の方で戦果や豆を更に稼ぎたい方はどうぞって感じじゃないかな?
最近の艦これへの評価としては☆3の投稿をしてた粥さんみたいな感じで、古参と後発組との差を縮める要素が色々欲しいところかな、私も艦これ始めて二年ちょっとくらいだからもっと色々持ってない艦娘や装備を開発や建造で落ちるようにしてほしい…!
一応今回の節分任務で銀河をラインナップに入れてくれたことは私的には評価できるけども。
私はどちらかといえばコントローラーをガチャガチャ操作しないといけないゲームよりこういった一つ一つ選んでチマチマ操作するゲームの方が好きなので艦これのゲーム性というのは気に入っています!
ただ!やっぱりイベント海域はきつすぎる時があります!別に甲クリアを目指してるわけではないのですが、丙でさえも辛いときがあるので難易度をもっとマイルドにして下の方の言ってる通り、轟沈ロスト要素もなくして欲しい気がしないでもない…w
艦これ好きだけど不満もありつつ2.5…はないので四捨五入して☆3かな
プレイ期間:1年以上2019/01/26
どこかの鎮守府さん
高評価すべき点を適格に書けるほどやりこんでいないのでネガティブな点を 1) ゲーム性が??? 肝心の戦闘がお任せ状態でプレイヤーの介入出来るところがほとんど無い 2) レア艦娘やレア装備を初実装時点で取りこぼすと次にいつ取る機会があるのかわからない、それっきりで永久に取れないキャラやアイテムの存在するゲームは少なくないそうだが、それが欲しくてプレイをしている人は心が折れるかもしれないので良い事だとは思わない 3) 攻略に関わる情報の開示が公式からほぼ無い、プレイヤーが自分で調べる必要がある、幸い歴戦プレイヤーがブログ等で情報を上げているので調べる気があれば情報は取ってこれる…が、歴戦プレイヤーは練度や装備を極めているため、任務や攻略の傾向・注意点はわかっても自分のプレイに落とし込んで足りないなりに噛み砕く必要がある 4) 時間泥棒の評判の通り艦娘の育成に半端なく時間が掛かる、プレイと並行しての資材備蓄も時間が掛かる、装備の改修もネジ貯めに時間が掛かる (任務を消化し攻略を続けないとならない) 資材・ネジは課金可能だが… といったところ。艦艇や戦史が好きで入ったクチなので、キャラを愛でるためだけのプレイではないから腐れ縁的に続けているが、キャラだけのためならキャラクターグッズや二次創作だけを追い掛けた方が幸せだと、割りと本気で思っている。積極的にお勧めはしないが、こうした厳しい部分を承知の上でやりたいという人は、止めません。「お試し」の範囲なら無課金でも十分遊べると思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
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