最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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モンハンと呼びたくない
死んだ目のらん豚さん
・連戦、連戦、また連戦。紙を6000以上集め、さらに僅か1%の確率でしか出ない希少素材をいくつもつぎ込まなければ作れない秘伝。何度も連戦しないとどんなに優れた装備でも産廃と化すMM。複数必要な場面も多いのに1つ作るだけで凄まじい労力が要求されるGX珠。大量の課金コース込みで毎日ラヴィに張り付いても完成までに1ヶ月以上かかる不退珠や進化武器。何をしても作業しかない上に緩和はほぼ課金コース実装程度。やるだけ無駄、疲れる。
・運営の怠慢と拝金主義が酷い。サーバ管理が杜撰過ぎる。鯖の交換ミスで1週間データをロールバックさせた上に鯖増強を先回しにしたり、その結果PS4参入直後に再び不具合でログイン障害を起こす。不具合対応は怠けるくせに課金絡みの不具合はすぐ直す。ユーザの声は無視、挙句の果てには要望を自演し始め、「ご要望欄に次のアプデ内容が書いてある」と言われる始末。テストプレイを怠ったとしか思えない重大なバグをそのまま実装した結果多くのユーザがexe落ちで金だけ取られるハメに。PS4で1鯖の住民と遊ぶために参入した新規を潰すかの如く、2鯖を作ってPS4の新規は強制的に入らせる事を設置当日に宣言する怠慢
・月額は本来900円で済むのに「もしもの時のため」とさらに増やしているが、そのもしもの時に余剰分の金を使っている様子が見られない。
・vita勢や低スペPC勢を切り捨てるような巨大エフェクトを大量に使って派手にして手抜きを誤魔化している。
楽しさを完全に潰し、運営が金を巻き上げるために堕落させてしまったクソゲーです。やっても疲れるだけですね。モンハンと呼びたくないです。月額課金制ですが、基本料金さえ払う価値もありません。珠秘伝無けりゃ人権が無いとさえ言われるような超連戦必須のマゾ向けゲーですよ。
あと、プレイヤーの民度も低いですね。効率厨がいなくなったと言われていますが全くの嘘です、今でもよくいますよ。他にも、珠秘伝などの連戦コンテンツはやって当然、自分の苦労を他人も経験しなきゃ気にくわないというとんでもない人も多いです。極みオウガ討伐をやたらと自慢する奴、不退を自慢する奴もたくさんいます。
レビューを見に来たという事はこのゲームに興味を持ったという事かもしれないのでそういう方々に伝えたい事があります。
はっきり言います。mhfだけはやめといた方がいいですよ。今なら引き返せます、どうか私達と同じ思いをしないでください。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
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いい加減にしましたさん
社会人です。ゲームは一日1時間くらいです。それでもお金があれば最前線キープできます。反対にお金がなくても時間はあるっていう人は最前線無理でしょう。いかにお金を躊躇なくゲームのデータに費やせるかを競うゲームです。ちなみにお金があればモンスターの素材は狩に行かなくても大半手に入りますのでハントする必要ありません。
プレイ期間:1年以上2014/04/12
β時代から現役さん
内容は普通の「モンハン」です。
現行の「モンハン」の中では一番原典に近い作りなので
家庭用で遊んでる方の中には古臭さを感じる人も多いかもしれませんが
いい意味で昔のモンハンを踏襲しています。
他の人が書くように、今のMHF-Gは
過疎化、酷い調整、重課金化、運営の迷走など
ネガティブな要素が多く、殆どの人が辞めてしまったと言うのは
プレイしていても強く感じます。
この作品を語るには名物プロデューサーさんの話は避けられません。
彼は他のゲームプロデューサーと違い、とてもフレンドリーで
リアルのイベントや動画での様々な報告などにも熱心で
また失敗しても補償面や比較的大らかな対応など
荒削りながらも「血の通った」運営をする事で
課金がきつめのゲームながらも大きな支持を受けてきました。
しかし、MHF-Gのあたりから様相が変わってきました。
恐らくはソーシャルゲームの集金に傾倒してしまったのでしょうか。
「時間を買わせる」形の高額課金が増えてしまい
月2000円で遊ぶ一般人は、段々と離れていきました。
最終的には「事実上無敵になれる」3日で3000円と言う
アクションゲームを殺してしまう内容の課金を実装してしまい
それを境に人口は激減したように思います。
一般人が殆ど去ってしまい、課金額に糸目を付けない人達も
ある人は無敵ゲームの飽き、あるひとは自慢相手が居なくなったので飽き・・・と
いまでは普通に遊ぶのにも苦労する程人が居なくなったのも事実だと思います。
願わくば名物Pさんには初心を取り戻してほしいなと思いますね。
今MHFは毎週のようにレア素材をばら撒いたりして必死の引き留めしてますが
プレイヤー側としてはこんなのは望んでないのです。
普段から納得できる確率と要求数で武具等が作れれば問題ないですし、
おそらく皆が望んでるのは「応援コース」の全廃 これでしょう。
正直、改造コードで無敵化したオフゲ並みになるので
超つまらんくなるのです。
運営さん、これ読んでたら目先の利益捨てて、応援コース全廃、検討して下さい・・・
プレイ期間:1年以上2014/03/12
匿名さん
レビューを見てどちらが正しいか、大多数の意見を見ていれば分かるとは思いますが騙されない様にご注意ください。
課金シジルは出さないとか言っていた筈なのに手のひらを返して課金欄にオススメ!って書かれてます。
G開始直前まで居た約3万人も今や1万人ちょっと、サービス開始1年も経たずにサーバー統合されたXーBOX、さらにはPS3サーバーも同様に4月に統合されます。
この様な状態を見ればどちらが信者でどちらが一般人かお分かりになると思います。どぉか今から開始しようとかMHを前にちょっと遊んだことあるからやってみようとか思わないようにして下さい。このゲームで消費するお金で美味しいものでも食べに行った方が断然良いと思います。リアフレの子供がPS3でやり始めて~って言われて反射的に辞めさせた方がいいですよっと言ってしまうほどのゲームですww
プレイ期間:1年以上2014/03/29
えでえさん
対応があまりにもあまりにも遅すぎる
今更、2016年の7月にMMを統合すると発表
MMを統合するという事に対しては否定しない
ただやるのがあまりにも遅すぎた
実装当初から11武器種別で170弾まで
それも1弾で複数のモンスター、弾によっては5匹と言う非情に多い数を
倒さなくてはならないゴミのような仕様のMMはプレイヤーにとっては苦痛でしかなく
不満や苦情がかなり多かったはずなのに、なぜここまで対応が遅くなったのか
今更対応しても、ここまで人口が減り、悪評が振りまかれた後では無意味
それに補償のあるなしで、もしもないなどという事になったら
MMを複数種カンストに近い所まで頑張って進めたプレイヤーの時間や
使ったMMの達成書などはすべて無駄になるという事になる
統合を発表する機会は今までにいくらでもあったはず
G1が大失敗に終わった時、穿龍棍を実装した時
CSが失敗して統合した時、スラアクを実装した時などなど
やることが年単位で遅い、なぜもっと早くできなかったのか
250弾まで引き上げるなんて馬鹿な事をする前にできたはずの事をなぜやらなかったのか
そしてゲーム内容はインフレに次ぐインフレの果ての末期状態
作らせたくない、狩らせたくないの精神に延命のためのコース課金をさせたい精神
が随所にあふれる、ゴミのような仕様
予備動作のほとんどない広範囲に及ぶ即死多段攻撃を連発するモンスター
難易度が高く面白いというよりは、理不尽な攻撃にいきなり殺されて
ストレスしか貯まらないというあまりにも酷いもの
その癖、スキル枠やスキル値がもはやカツカツなために
珠精錬や期間限定イベント防具に膨大な労力をかけるのが
全く割に合わない状態
新たなスキル構成や複合スキルが生まれると今まで作った珠や素材が無駄になると
素材の消費の少ない珠精錬の強化ルートの構築
もしくはGX剣珠や射珠のスキル値の見直しなど
抜本的な改革をしなければこのゲームが立ち直ることはもうない
プレイ期間:1年以上2016/06/01
ウェストさん
PSPのモンハンの良かった所はいつ電源を切ってもスリープモードのおかげでクエストが中断されないところだったと思う、そのおかげでサクサクとプレイができたし。
電源切ったらクエスト中断って据え置き機と変わらないでしょ
ソフトを買わせるならオフラインver.とオンラインver.をゲーム内で選択、もしくはソフトを別々で出してほしかったですね。
プレイ期間:1ヶ月2014/08/26
既存プレイヤーさん
プレイする前に不退ノ構、進化武器が自力でとれるかどうか、先にこれを入念にチェックしてからはじめた方がいいかと思われます。秘伝装飾品はお金があれば買えますが大討伐はそうはいかないのでつまるところは確実に同じです。
「公式にあるようなあらたな辿異種追加。イベント追加。アクション追加。ぶっちゃけ古参は完全無視してます。やる価値がないからです。みんなラヴィエンテにおけるスコア、進化武器のゲキ自慢ばかり。」
↑ここかなり重要。
不退ノ構、進化武器はやらないが辿異をやる方が少数で日に日に自由区は超過疎化していっています、その代わりにレジェンドラスタが複数人同行という完全にソロゲー路線にシフトしていっているので問題ないとおもいますが。
つまるところはみんな同じです、不退ノ構、進化武器をとらないなら基本課金すらせずにビギニングででも遊んでた方が後悔しなくていいと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/28
鏡さん
アプデが行われる度に、ゲームとして酷くなる。
2000円かけて、まともに遊べる。
でも月額払う価値は無いゲーム。
レベリングゲームとなっているし、
もうシステムが古臭い。
不具合も多く、低品質が否めない。
違うゲームを遊ぶ事をオススメします。
プレイ期間:1年以上2013/05/16
とっととハナタロウさん
チートが蔓延しておりかなりの末期状態です。
これに対し運営は全く対策せず、また対策しようという意思も見えない。
あげくに課金販促ばかり促進、最後の集金に入ったと見て間違いないでしょう。
まじめに今からやろうと思ってる人にはおすすめしません。
プレイ期間:1年以上2015/07/06
玲瓏さん
エンドコンテンツ()のラヴィでやってることといえば、
① 開始直後の確定攻撃を避ける
②そのまま殴っているとダウンして頭が落ちてくる
③頭殴る(スタンも取る為、×2)
④火力があればここで終わり
こんな感じで、①以外に攻撃を受けることがないというアクション性ゼロのゴミコンテンツ。もちろん上記はスキル装備が整っていること前提で、仮に火力が足りなく④で終わらなければガチガチの戦闘を強いられるのだが、その時点で他のPTから地雷と看做されるのは覚悟しなければならない。
ラヴィが面白いイコール④で終わること、が基本なのだ。
いずれにせよ今尚インしてる連中の半数はこんなしょうもない作業を良い歳して毎日嬉々としてやる異常者の集まりなので他ゲーをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2017/03/19
運営はよくがんばったさん
は〜〜〜〜〜〜〜〜。すべてのユーザーに聞きたい。
いつまでこんなオワコンにしがみついてるの???
大型アプデ、たのしいですか??
7年?8年?どうでもいいけど、それだけつづいたらもう目新しい何かなんかあるわけなでしょ。
新らしいコンテンツをどれだけ出したって今までの焼き直しか繰り返しですから。
特に、なが〜〜〜〜くやってることだけを自慢してるユーザーに言いたい。
ためしにそうだな、3日でも4日でもいいよ、オンしないでいてみたら?
もしくは別ゲーやってみたら?
どうでもよくなるよ、このゲーム。
「うわ〜〜、いてもたってもやりたいな〜〜」って思える要素なんかもうないでしょ?
来春、新覇種!!実装!!! とか、っは!どうでもいいわ!!
月額課金しなくても、もっとやり込めるゲームはいくらでもあるからw
焼き直しと手詰まり感満載なんだから、もうそろそろ運営に三行半をつきつけていいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2014/11/19
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