最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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モンハンと呼びたくない
死んだ目のらん豚さん
・連戦、連戦、また連戦。紙を6000以上集め、さらに僅か1%の確率でしか出ない希少素材をいくつもつぎ込まなければ作れない秘伝。何度も連戦しないとどんなに優れた装備でも産廃と化すMM。複数必要な場面も多いのに1つ作るだけで凄まじい労力が要求されるGX珠。大量の課金コース込みで毎日ラヴィに張り付いても完成までに1ヶ月以上かかる不退珠や進化武器。何をしても作業しかない上に緩和はほぼ課金コース実装程度。やるだけ無駄、疲れる。
・運営の怠慢と拝金主義が酷い。サーバ管理が杜撰過ぎる。鯖の交換ミスで1週間データをロールバックさせた上に鯖増強を先回しにしたり、その結果PS4参入直後に再び不具合でログイン障害を起こす。不具合対応は怠けるくせに課金絡みの不具合はすぐ直す。ユーザの声は無視、挙句の果てには要望を自演し始め、「ご要望欄に次のアプデ内容が書いてある」と言われる始末。テストプレイを怠ったとしか思えない重大なバグをそのまま実装した結果多くのユーザがexe落ちで金だけ取られるハメに。PS4で1鯖の住民と遊ぶために参入した新規を潰すかの如く、2鯖を作ってPS4の新規は強制的に入らせる事を設置当日に宣言する怠慢
・月額は本来900円で済むのに「もしもの時のため」とさらに増やしているが、そのもしもの時に余剰分の金を使っている様子が見られない。
・vita勢や低スペPC勢を切り捨てるような巨大エフェクトを大量に使って派手にして手抜きを誤魔化している。
楽しさを完全に潰し、運営が金を巻き上げるために堕落させてしまったクソゲーです。やっても疲れるだけですね。モンハンと呼びたくないです。月額課金制ですが、基本料金さえ払う価値もありません。珠秘伝無けりゃ人権が無いとさえ言われるような超連戦必須のマゾ向けゲーですよ。
あと、プレイヤーの民度も低いですね。効率厨がいなくなったと言われていますが全くの嘘です、今でもよくいますよ。他にも、珠秘伝などの連戦コンテンツはやって当然、自分の苦労を他人も経験しなきゃ気にくわないというとんでもない人も多いです。極みオウガ討伐をやたらと自慢する奴、不退を自慢する奴もたくさんいます。
レビューを見に来たという事はこのゲームに興味を持ったという事かもしれないのでそういう方々に伝えたい事があります。
はっきり言います。mhfだけはやめといた方がいいですよ。今なら引き返せます、どうか私達と同じ思いをしないでください。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
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終われさん
ゲームの糞バランスの他にも下に書きこんであるプロハン様の傲慢がmhfを衰退させてんの
腕前問わず作れるものに文句言うなって…なら作るのに1年ずっと、それもリアルの生活を犠牲にして全てをmhfに注ぎ込まなきゃいけない程の連戦が必要な上課金緩和すら無いというようなマゾ装備出ても文句言わないよね?
ライト層が嫌がられるとかどんなゲームだよwそう思えてくるのは新規やライト層をバカにして優越感に浸ってるために自分の常識が全てだと勘違いしてるからだろ
誰もが時間あるわけじゃないんだから膨大な作業連戦を必要とする秘伝や不退、進化を嫌う人が出るのは自然な流れ
新規見下せる俺TUEEEな古参のプロハン()は迷惑なのでさっさと垢消してどうぞ
秘伝は精錬までに魂、勲、綬合わせて7000近く使ったような気がするんだが…
あとてんいはどちらかというと強さよりつまらなさが問題なわけでして
G級は即死攻撃「も」あるだけで防御高めりゃなんとかやってけるのに何このエアプ
即死しか無いなら不退なんて使われねえよ
まさかHR防具じゃあるまいな?とりあえずエントラGFLv7一式に根性スキル内包の逆鱗でも変わるのに何を言ってるのでしょう
あとは慣れ
カニ2~3%しかクリアできんとかあり得ないから
プレイ期間:1年以上2016/12/12
シーズン時代からの狩人さん
プレイしていない人の☆1☆5評価が多すぎです。
素材がマゾい、数百のモンスター討伐が必須、課金ゲー、どれも間違いではありませんが
ただその部分だけを強調して☆1だクソゲーだというのはただの冷やかしレベルです。
逆に、やってない奴が騒いでるだけ!面白い!高評価!というのも間違いです。
携帯機シリーズの万人向けモンハンが今の主流ですが、
こちらは本来の姿であったオンラインゲームとしてのモンハンの色が強いゲームです。
そのため良くも悪くも「人を選ぶ」モンハンです。
ただ好きな武器を作る、コレクションするといった本来の楽しみは健在です。
自分の好きなようにやりたい!という人は携帯機を、
やるべきことをしっかり理解・消化し段階を踏んで、
PTプレイや高難度クエストに挑みたいという人はこちらが良いです。
とにもかくにも、仕様を理解してからが本番なので敷居自体は高いと思います。
ただ今はチュートリアルやハンターナビの実装で、序盤のスタートダッシュは親切です。
パートナーやラスタの実装で、ソロプレイの難易度も下がりました。
さらにはG級未満のハンターは報酬が優遇されるシステムもあり、
素材集めも今までの数倍は楽になっているので、難易度自体はかなり下がりました。
悪い部分もあります。
下位・上位・凄腕までは救済も多く快適にプレイできますが、
その次の秘伝書取得から粗が目立ち、リファインもされていないものが多いです。
特にHR500になるまで・SRを取得した後のランク上げは完全に作業であり、
今はだいぶましにはなりましたが、それでもコース課金+期間限定イベントを
合わせない限り膨大な時間が掛かります。
正直G級の条件であるHR/SR999達成はコース課金しないとやってられません。
G級自体も武器を強化するためのクエストが現在一ヶ月に1週、しかもその仕様上
配信された週はそのクエストばかり延々とやらざるを得なくなります。
G級防具も苦労に見合わない性能で通常運用がほぼ出来ないものばかりで
ただの装飾品精錬の通過点となってしまっています。
高難度のクエストのために火力を追求すると、それこそ膨大な素材やお金が掛かるのも事実です。
これらを踏まえて、プレイされるかどうかを考えたほうが良いとは思います。
現在は上位まで無料なので、一度合うか合わないかやってみるのもいいでしょう
プレイ期間:1年以上2015/03/06
昔は楽しかったさん
ガチャが導入される前のMHFは本当に楽しかった。
純粋に自分の腕だけで遊べていた。
いまや課金厨様の巣窟と化し、ハメ狩り等の効率至上主義が横行し、装備・スキル指定のPTばかり・・・
新規に始めようと思ってる人はやめておいた方が無難。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
くそげさん
あたりまえのことだよね。
野良でひどい扱いとか言うけど
他武器でこんと同程度の火力だせるのかって話。
無理でしょ?
だからこん担がないやつは地雷だって言ってんの
ちょっと考えればわかるだろこんくらい
迷惑だから野良に来るなよまじで
プレイ期間:3ヶ月2015/04/25
あかさたなさん
私が書いたレビューがいつの間にか成りすましにあっているのだが、やめていただきたい。こんな無意味な言い争いのために、レビューを書いたのではないので。エアプ云々よりも人間性を疑わずにいられない。言い争いをしたいのであれば、せめて成りすましをせずに堂々とされてはどうか。
相手の方も少し自重されてはどうだろう。成りすますような人間に時間をとるのも無駄だろう。重ねて言うが、成りすましをしている方はやめていただきたい。また、このような人間に付け込まれるようなレビューを書いたことを、申し訳なく思う。
プレイ期間:1年以上2015/08/08
うーんさん
最低で月額1400円で遊べますが
実態は現金を消費しながらでないとまともに遊べない
かなりの高額課金型ゲームです。
相応の初期投資をしないと
最初期から行き詰ります。まずは基本装備で1~2万円かかります。
課金式の防具はフル強化で1キット約5000円。
かなり高額設定されていますが
飛びぬけて強力な装備ではありません。
モンスターハンターの体裁ですが
MHFはレベルアゲ要素が非常に多く
最前線に行くまで膨大な時間を要します。
効率よくLVを上げるには
3日3000円の課金コース
3日980円の課金コース
ネットカフェでのプレイ
(1時間300円程度としても100時間程度はかかるので3万円)
月額で約8万円~程度使えば
最前線には何とか到達できます。
最前線に到達しても
1%確率の素材を数十個要求されたり
1発で殺される超攻撃力のモンスター等が満載ですので
集中して遊ぶ週末などには
3日3000円の事実上無敵&アイテム確率が
跳ね上がるになれるチート系の課金が必要だと思います。
身の回りの人間を見て大体ですが
【月額2万円~5万円】
これくらいの課金が必要なようです。
また、残念ながらプレイ人口が激減しているので
他人とのマルチプレイが成り立たない時間帯が多いのです。
【先が見えてしまった】急速に衰退してるゲームですので
これに月額万単位の投資をするのは私はお勧めできませんね。
遊ぶ場合は高額の出費を覚悟を決めるか
一緒に遊ぶ友人を確保して遊べば、そこそこ遊べるとは思います。
プレイ期間:1年以上2014/01/14
飽きたから辞める人さん
MHP2GやMHP3を遊んでいたこともあり、またモンハンやりたいなと思い、今年の5月中旬より開始しました。
MHFは何をするゲームなのかを中心に述べたいと思います。
初めはMHP2Gと同じ感覚で遊べていましたが、同一クエの連戦ただそれだけであることに気づきました。
幸い猟団にも所属できましたが、祭りでのシクレで連戦,素材ばらまきクエで連戦,HRPばらまきクエで連戦の繰り返しです。
4人も集まればPSなんてものは必要なく、モンスターを拘束もしくは怯ませっぱなしで一方的に攻撃して終わり。
悪く言えば、モンスターの方向に向きを合わせてボタンを連打するだけです。
モンスターと戦うのが面白いから遊ぶという感覚はどこにもありません。
運営が悪いとか言われてますが、そもそもMHFは連戦前提のゲームであったようで、私はG級の洗礼を浴びる前に連戦に飽きました。
それならソロで自由にやればいいのでは?とお思いになる方が多いと思いますが、
それがそもそもの答えです。ソロでやるならオンライン課金ゲームを選択する意味がありません。
プレイ期間:半年2013/09/11
アランさん
下で全大秘伝があたりまえなどとほざいていますがそんな方は一部の人です
課金課金といっています非課金防具・武器が一番今のところ強いです
月10~15万なんて嘘です
月額だけでも充分に最前線にいづれは立てます
猟団に入り狩人祭など仲間と遊ぶことの楽しさそれが一番だと思います。
下でアホみたいなこと言ってるのは人口を増やしたくないMHFアンチでしょう
自分で調べてみると色々なことがわかります
ココは参考にしない方がほとんどです
プレイ期間:1年以上2014/03/26
ドスさん
基本的にはマゾの人向けですww
自分なりの楽しみを見つければ
これほど暇潰しという意味では最高のゲームもありません。
20代後半から40代程度の人はずっと楽しめるゲームではないでしょうか?ww
最前線に行く必要などはっきり言ってありませんww
自分のペースで楽しむゲームです。
今では火力も上がり、ちゃんとじっくり装備を作れば、
月額以外の無課金でもソロで討伐できないモンスターはいません。
まーPSは必要ですが。。。
ただ狩り仲間を見つけないと大変なのも事実です。
一人で黙々ってのはちょっと悲しいものですww
そのために募集等、いわゆる野良で狩るわけですが。。。
それはまーアレってことでwww
モンハンシリーズ屈指の難易度であることは間違いないので、
モンハンというゲームスタイルが好きで、
じっくり腰を据えてやる方にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2013/10/19
近藤さんさん
月額料金をとっているなら、それだけで他のコース課金を設けるべきではない。この考えには全く同意できる。コース課金をすることで大幅に時間を短縮することができるため、お金はあるが時間がない人には都合が良いのだろう。ここの欠点は、あたかもコース課金前提の調整をされているのではないかと、ユーザーに思わせてしまうところだろう。また時間をかけても課金ですぐに追いつかれるから、時間をかけるのが馬鹿馬鹿しく感じられるようになる。結果、追加課金をする人だけが残っていく。これが運営の望む状況なのだろう。新規と復帰組が定着しない理由もここにあると思う。ただしこの状況はプレミアコース実装からで、今に始まったことではない。
月額だけでやれるのがモンハンであるとすれば、コース課金をすることは馬鹿げている。しかしながら、課金が負担にならなければ、時間をお金で買えることに価値があるなら、馬鹿げていない。結局どちらの立場も正しい。運営がどちらの客を選びたいかでしかなく、人口推移が安定している現在、方針は上手く反映されていると言えよう。運営の手腕に★5.ただし私はこのゲームは本格的にはもうやらない。無料期間にHR帯で新モンスターと戦うだけだ。
追加モンスターはどれも魅力的なものばかりで、アクション部分もよく作られており、課金体系についてだけ惜しいと思う。しかしながらw基本無料化しても変化はもう起こらないだろう。連戦前提のデザインはネットゲームである限り変えようもなく、適合する人材を遠別するだけだ。
プレイ期間:半年2014/05/28
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