最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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モンハンと呼びたくない
死んだ目のらん豚さん
・連戦、連戦、また連戦。紙を6000以上集め、さらに僅か1%の確率でしか出ない希少素材をいくつもつぎ込まなければ作れない秘伝。何度も連戦しないとどんなに優れた装備でも産廃と化すMM。複数必要な場面も多いのに1つ作るだけで凄まじい労力が要求されるGX珠。大量の課金コース込みで毎日ラヴィに張り付いても完成までに1ヶ月以上かかる不退珠や進化武器。何をしても作業しかない上に緩和はほぼ課金コース実装程度。やるだけ無駄、疲れる。
・運営の怠慢と拝金主義が酷い。サーバ管理が杜撰過ぎる。鯖の交換ミスで1週間データをロールバックさせた上に鯖増強を先回しにしたり、その結果PS4参入直後に再び不具合でログイン障害を起こす。不具合対応は怠けるくせに課金絡みの不具合はすぐ直す。ユーザの声は無視、挙句の果てには要望を自演し始め、「ご要望欄に次のアプデ内容が書いてある」と言われる始末。テストプレイを怠ったとしか思えない重大なバグをそのまま実装した結果多くのユーザがexe落ちで金だけ取られるハメに。PS4で1鯖の住民と遊ぶために参入した新規を潰すかの如く、2鯖を作ってPS4の新規は強制的に入らせる事を設置当日に宣言する怠慢
・月額は本来900円で済むのに「もしもの時のため」とさらに増やしているが、そのもしもの時に余剰分の金を使っている様子が見られない。
・vita勢や低スペPC勢を切り捨てるような巨大エフェクトを大量に使って派手にして手抜きを誤魔化している。
楽しさを完全に潰し、運営が金を巻き上げるために堕落させてしまったクソゲーです。やっても疲れるだけですね。モンハンと呼びたくないです。月額課金制ですが、基本料金さえ払う価値もありません。珠秘伝無けりゃ人権が無いとさえ言われるような超連戦必須のマゾ向けゲーですよ。
あと、プレイヤーの民度も低いですね。効率厨がいなくなったと言われていますが全くの嘘です、今でもよくいますよ。他にも、珠秘伝などの連戦コンテンツはやって当然、自分の苦労を他人も経験しなきゃ気にくわないというとんでもない人も多いです。極みオウガ討伐をやたらと自慢する奴、不退を自慢する奴もたくさんいます。
レビューを見に来たという事はこのゲームに興味を持ったという事かもしれないのでそういう方々に伝えたい事があります。
はっきり言います。mhfだけはやめといた方がいいですよ。今なら引き返せます、どうか私達と同じ思いをしないでください。
プレイ期間:1年以上2016/11/30
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箱民は虐げられたさん
ネトゲですから当たり前ですが、いくら強い武器防具スキルをつけても数ヶ月後にはゴミになります。課金防具(一式3K円のキット防具や10K円以上も消費し得るガチャ防具)も同様です。金と途方もない時間が無駄になる。楽しい間はそれでもいいですが終わりのない(クリアのない)というのは恐ろしいです。
また課金防具を買ったとしても他のユーザーと遊ぶには装飾品が幾つも必要になります(一個作るのに計27段階強化の防具をフル強化してやっと使える装飾品1個作れる)
装飾品をつけずにPTを組むと地雷(晒しの対象)扱いされます。
例えそうして頑張ったとしても2chで晒されるだけです。暴言や迷惑な行為を繰り返す等の理由で晒すならまだ理解ができますが、ここ最近は人が極端に減った結果、少しでも目立てば私怨晒しの対象です。理不尽な晒しばかりです。前線でプレイしている人は少ないので余計にその傾向があります。私も晒しきっかけでやめています。
前線ハンターだった私の経験ですが、やりこんで前線に行けばいくほど積みかさねた苦労や時間と金が大きくなりやめるのが大変です。私も晒されなければいまだにやっていたかもしれません・・・。それほど一度ハマってやりこんでしまうとクソゲーだと分かっていても止められなくなります。
ちなみに私が始めたときはまだ人も多く楽しかったためずいぶんとやりこみましたが今はユーザーのことを全く考えない酷い仕様ばかり導入されています。今からやることはまず止めておきましょう。Fをやっていて楽しかったこともありましたが今では後悔のほうが大きいです。
特にこのゲームはFPSなどの洋ゲーと違いチャットでの意思疎通が非常に多いため余計に辞めにくい環境です。(猟団など)
ちなみ猟団に入ることはまず必須。2ch上で嫌われている猟団に所属しているだけで個人が晒されることも多々。
ただし全く上を目指さないソロ専や晒しも気にしないライト層ユーザーならまだ楽しめるかもしれません。ただMHFはオンラインゲームなのでモンスターの強さも4人PTで戦うことを前提としているのでソロだと楽しめないかもしれません。
凝り性の人や負けず嫌いの人はまずやらないことをおすすめします。地獄を見ます。
クスリの禁断症状と同じでいまでもフとやりたくなることがありますが、無限地獄を思い出し、思いとどまるようにしています・・・。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
モン糞ハンターさん
初心者が遊べるようなゲームじゃない。
無印時代を見ると、かなりの難易度だし、金つかわせて、諦めるざるえないほどの試練
こんなクソゲーがいままであっただろうか?
そしてまたあらたに、使いまわしのモンスターの動きや、装備・・・
強いモンスター出すのはいいけど。じゃあ結局どの武器が強いんだって話。
トライが1番まともだったな。イベント多すぎて廃人つくるゲームになってるね。
国で対処したほうがいいんじゃないのかな?
お金散々つかった人達に謝罪すべきだな。
プレイ期間:1年以上2013/10/04
Kさん
人口減少の無限ループ
①廃人用コンテンツを実装。最先端の効率狩りが加速。
②最先端と呼ばれるユーザーによるガチガチの指定募集。
③参加できない疎外感+これっていつからかモンハンじゃなくなってる?とゆう疑問
④最先端を走ってるもしくは目指してる人以外が続々引退。
プレイ期間:1年以上2013/08/17
hunterさん
MH無印からの10年プレイヤーです。本家系はやったことありません。
とても好きなゲームです。2000円/月で昔は楽しかったし、
することがなくなっても自分なりの楽しみ方で遊んだり
仲間内や野良の人達ともわいわいしながら出来ました
アクションは得意な方でやる気があれば最低課金でもそれなりに前線ではいけてました
最近は家庭も出来たのでゲームに充当できる時間が減ったこともあり
まったく前線についていけなくなりました。INしても期間限定最重要イベントだけを
最低限の装備で無心でこなすだけ。1日でも手を抜くとはるか遠くに置いて行かれます。楽しんでる暇は無い。何のためにゲームしているのかわからなくなった。
INしないと他にすることの時間が増えて1日ってこんなに長いんだと感じた。
どんどんINすることが苦痛になっていった。
多彩なモンスターや多彩なアクション、豊富な防具・スキルはおもしろかったし
まぞい進化武器や秘伝防具もゴールを求めて一生懸命作りました
触れれば即死ばかりの強敵も緊張感あってそれなりの攻略は楽しめた
しかし過度のイベントのばらまき、強制的な武具作成とプレイヤー間の確執
何戦してもでてこない素材、決定的だったのは課金による攻撃力UP、
私の様な長年のファンでも物理的についていけなくなりました。
プレイ期間:1年以上2013/09/24
ああああさん
現在も人口は減り続けており、ピークの時間帯をみても、
PC鯖の1から3合計で16000台に減りました。
4ヶ月前は倍近くいたはずなんですが、延々減り続けており、
下げ止まりが見えない状況です。
そんな中で運営が取った行動は、追加課金コースによる緩和でした。
今まで止めていったユーザが戻りやすくするためだと思われました。
なのに、運営はこのことを大々的には宣伝しない。
そして、
追加課金コースを入れていないユーザについて、
明らかにレア素材が出なくなりました。
ユーザを増やすのではなく、客単価を増やしつつ、払いの悪い廃人が連戦で素材集めをするのを阻止したいようです。
ユーザが減るほど増える通信エラーと追い銭要求。
もう限界です。
プレイ期間:1年以上2013/08/12
耐え忍ぶ者さん
ゲーム内容的わやり込んでも楽しいゲーム。アプデで新しいモンスターが出てきてイベント関係もそれなりに楽しく遊べるゲームだと思います
だが…
不具合多発、対策遅い、対策放置する運営がキズ
しかもやり込んでも垢が少し重くなってインできなくなっても、回線のせいにしてきて、何も対策なしで引退者多発
これからやり込もうとしてる人わ引退覚悟をしてやる事を
お勧めします。
課金も今までやった事が全て無駄になるゲームです
プレイ期間:1年以上2017/10/07
これは・・・さん
CSとPCでのゲーム開始時のロード時間の差がハンパない、これはやばいレベルです
ベースキャンプでCS(PS)民とPC民が同時スタートして
PC民が移動し次のマップに入っても、CS(PS)民は動けずベースキャンプで
固まったまま
そしてそのままPC民が敵へたどりつき、戦闘を開始してるわけだけど
CS(PS)民はまだ敵のもとへもたどり着いてさえいないというね・・・・
PC民から見たら、あいつ毎回毎回なにやってんだおっせーんだよ!
CS(PS)民からしたら、ロード遅いんだから俺のせいじゃないだろ!
こんな感じで思い、思われてるんじゃないかな
ハードのせいで、手抜きをしてるわけじゃないとは解ってはいても
やっぱそうなるわけで・・・
課金に関しては、あまりのひどい有様を他の人がいくらでも書いてて、その通りで
あえて書かないけど
PSでこれから始めようとしてる方はぜったいやめたほうがいいよ
改善される予定もまったくたってないしね
ゲーム内容とは無関係に、クエスト毎にものすごいストレスを受けることになるよ
プレイ期間:1年以上2014/05/12
だまされないように~さん
しかしよくもまぁここまで嘘を並べてポジってるのに驚きですね
良いゲームなら、もっと高評価多いでしょうに
おもしろく、たのしく、良いゲームなら、こんなに人は減ってないでしょうに
なんだかんだ嘘ばっか書いて高評価してる人たまにいるけど
そんなに高評価なら、なんでこんなにユーザーが激減したんでしょうね
どっちが嘘つきか、ユーザーの激減をみてもあきらかだろうにね
ユーザー大幅に減少、これは隠し様の無い事実ですよ~ん
おつかれさま^^;;;
プレイ期間:1年以上2014/05/29
名無しさん
極端に強いスキル、極端に弱いスキルしか考えられないバランス崩壊で味方であるべきハンター同士に下剋上を生んだ。
馬鹿みたいにモンスターの防御率を高め、弱点特攻が機能しない程に肉質を硬くし、モンスターの弱点、属性、部位ごとの肉質を理解して回避しながら柔らかい肉質を狙うというコンセプトを崩壊させ
無条件弱点特攻なものだから、不退という名の常に肉質軟化とかいうただただ被弾にさえ気を付け、思考停止して適当に殴るだけのごり押しゲーと化した。
そんなものだから当然やりごたえもなく、不退前提の超タフモンスターの出まくりで秘伝持ってMMしっかりやってても非不退に人権はないと言わんばかりにライトユーザーは壁際にはみ出された。
不退持っている者にはこんなレビューなど「非不退の言い訳」にしか聞こえないだろうが、上述の本来のコンセプトを忘れてただただ殴るゲームなど誰が心から楽しいと思えるのか?
証拠もなにも晒すことはできないが、不退持ちキャリア3100越えの私ですらこんな思考である。
不退視点でも結局はマンネリでただただ殴るだけの世界、絶防視点でも追討ちをかけられるように逆鱗貫通の大技で気楽にPT参加できなくてさぞ楽しくないでしょうね。
全員が楽しめればこんな不満なんてないのに、本当に終わりましたね。
プレイ期間:1年以上2016/10/16
リアさん
オンラインゲームをぼっちでやって楽しいの?
あー楽しくないからここまで人減ってんだね納得
新規で始めて楽しーわけねーじゃん
同R帯の新規なんて全然いねーし
周りの募集も新規向けは皆無
そもそも人減りすぎで夜以外PT組みづらくなってんのに
今のメインコンテンツやれるまでの作業大杉長杉
それら全部すっ飛ばしたらすっ飛ばしたで詰むだけ
特に今はMM可視化されてっから
火力に欠片も貢献できないM0糞野郎なのもバレバレ
ここまで堕ちたクソゲーの犠牲者をさらに増やすこともないだろう
棍にしても歌姫ストーリークリアしねーと作れすらしないしな
まぁ強すぎて広場棍棒だらけだけど
新規じゃすぐには作れません、担げません
つか棍担がないとか自己満で言うにはアレだけど
わざとコンを担がない=地雷ですよ
火力に貢献しようともしない人はやめた方が良いですね
これはオンラインゲームで他人とやるのが前提ですので
自己中心な人やコミュ障の人には向かないですね
プレイ期間:1年以上2015/05/06
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