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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

すでに書かれているが

げんたさん

初期の頃から引退と復帰を繰り返しながらやってきたけどやっぱクソ
ガチャが渋すぎて無課金、微課金は寄生するしかやることなくガチャの内訳書いてないから最高レアリティ20%でも当たりと言われるピックアップの武器は20%の中の1%あればいい方、正確には確認はできないが体感で誰でもわかる。
普通は目玉の確率upするだろうにおかしい
運良く強い武器1個引けても他の枠も揃わないとお話にならない
毎月数十万は課金しないとすぐに時代から取り残される
一時期30万ほど課金してそれなりになったけどインフレはやくてすぐゴミになった
古い武器の救済とかもなく使い捨て、クエも同じことの繰り返しなだけ
特にソロ好きなやつとかはメインクエですらハマるようになるからやらんほうがいい
なんでこんなゲームが3周年も続いてるのか不思議に思う

プレイ期間:1年以上2016/12/02

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手を出すな!!

怒髪天丸さん

スマホ版やってるけど、
このゲームに手を出すな。
金を使うのに困っている人向きだ(笑)
ガチャはどうしょうもなく腐ってる。
最新のガチャイベントで10万円使っても
最新の武器はでない。
究極武器が出ても、
使えないものしか出ない。
敵も強すぎる。
ここの運営は、
めっちゃ頭の悪い奴だろう(笑)
最低最悪だ。

プレイ期間:1年以上2016/03/25

課金ゲーと言われていますが、たしかにそうかもしれません。
ただし、課金アイテム自体は市場にてゲーム内通貨であるPoroでも買えます。またコミュニュティと呼ばれる掲示板で募集されていたりします。

私ははじめて3か月程になりますが、課金額は5000円程です。
ちなみにガチャはやっていません。ドロップ率などをアップするアイテムを主に購入しています。
そんな私ですが、強さ的には中の上くらいはあります。
職業が現在5職ありますが、一つ本職を決めてその装備は課金防具や武器を市場から買い取り、他の装備はドロップされる物を使っています。これでだいたいは問題なくいけます。アニマに関しては耐性防具と継承によるので課金者と同じくらいの強さも可能です。そして余裕が出たら他の職のも強化していけばどんどん強くなります。
要はどれだけ上手に立ちまわる事が出来るか、継続してコツコツ出来るか、計画して目標を定められるか、だと思います。
ちなみに、私のプレイ時間は朝に30分程、帰宅後3時間ほど、休日は6時間ほどのプレイ時間です。現在行われているアニマを討伐したあとは、手頃なクエを消化して余った時間をクランのメンバーとなにかをやっていつも終わります。
だいたい以上が私の場合です。以下思ったことを箇条書きします。

・レベルにあったプレイが出来る(適正レベルならPTを組めば苦戦しない)
・課金すれば強くなる(どのゲームも一緒ですが、こちらはPvPがないのでみんなハッピー。今後実装されてもクラン対抗程度、と予想)
・無課金でも結構いける(ただし俺ツエーがしたい方は課金が必須、当り前ですが)
・一部クエが事実上攻略不能(正直運営の嫌がらせとしか思えない敵の強さです。今後こういった敵が増えないことを祈ります。)
・仲間が出来る(私が続いている最大の理由です。クランに入ってそこに馴染めるなら、このゲームの楽しさが何倍にもなります)
・いろいろ書きこみましたが、試しにプレイしてみるのもありです。せっかくの基本料無料ゲーなので、ハマれたら良し、向かなかったら新たなゲームに乗り出しましょう。

プレイ期間:3ヶ月2012/05/09

ゲーム内容は分かりやすいのになかなかやりごたえがあるゲームです
最初はソロ(一人でプレイ)から始まって レベルが上がったらPTを組んで協力プレイでレベル上げやクエ消化をやったりなど
また チャットがなかなか充実しているのでフレとPT組んでいる人とクランチャットでクラメンと楽しく雑談などして楽しんでいますw
また操作が分かりやすくて初めてオンラインゲームをする人でも楽しめるとおもいます(チャットはゲームをやっているうちに慣れますw)

星4つ以上にしなかった理由は
アニマ(各属性のボス的な敵)・カオス(レイドボス的な敵)などで重いです;; ある程度スペック(回線速度にもよる)がないときついかもです

プレイ期間:半年2012/09/24

客観的人

詐欺は駄目だよ運営ささん

まあ、色々なコメントが有りますが、やはり余り良くない事が多い様ですね。確かに、ログレススマホ版がリリースされた頃は、テレビコマーシャル通りのゲームでこれは神ゲーかと時間も忘れてやってましたね。当然武器欲しさに課金もしましたが、当時の武器は長く使えので価格相当だと思ってました、しかし、ある時期を境に武器構成が一気に変わり、それまで集めた武器がゴミ屑になり、更に 課金をしなければ、ゲームを続けられなくなってしまったのです。それ以降、運営の課金を誘うやり方がエスカレートし、毎週の様に新武器を投入する様になってからは、課金出来なければ強くなれないので、引退する人が一気に増えました。ガチャ確率も詐欺だし、武器排出確率も表記ぜず、通常の10倍とかのキャンペーンやって結局ピックアップ武器が出ない事ぁほとんど。数万円課金しても結局出ない何て事もよくある話。ここまで、ユーザをバカにしたゲームは中々ないよ。


プレイ期間:1年以上2016/05/29

面白いけど。

名無し。さん

課金しないなかなか良い武器獲得出来ない。
ジョブが有りすぎて、育てるのが大変(;>_<;
やり始めは面白くて、徹夜でやってたけど
段々敵が強くなったり、クエストクリアーの
詳細のモンスター狩りがめんどくなってきてるかなぁ~
皆で、和気あいあいしたい人、にはおすすめのゲームかと思いますが。
賛否討論されるゲームになってるんではないかと思いますねぇ~
σ(^_^;
メンテ多いと思います。
メンテをした所で、何がどうメンテされたのかわからないですが(;>_<;)
個人の意見ですが、課金してる方が、楽しめるゲームかと思います。
ゲームをしてどう感じるかは、その人次第ですし
何よりも自分が楽しめるならそれで良いかと思います。(^O^)/
私、個人では、やり始めて1周間位になりますが
すでに飽きてきてますσ(^_^;
一日に、一気にクエストなど、やりこんでしまうと飽きるかと思いますよぉ~

プレイ期間:1週間未満2015/08/04

Lvが低いうちは楽しめたが
レベルが高くなると専用の場所も無いのに
必要経験値の量が膨大にあがる。
敵も同じレベルでおおよそ1体50、多くても400台に対し
31→32で70000台という多さ。
ちなみに29→30が25000。30→31で約50000台

アップデートが進むにつれ
ゲーム内で入手できる通貨は1日で多い時は6万も稼げ
鍛錬で苦労して強化した武器や防具はほぼ水の泡
装備の一部のスキルが他の装備に継承出来る事によって
職業の意味もほぼ無くなりファイターが無駄に強くなる
今回のアプデの「全職業の装備のレア度に応じてステータスが上昇」で
1つの職業を極めてた人や無課金でがんばってた人の大体が絶望
更にモンスターの登場する数が3体から5体に増えた事で
ソロでがんばる初心者の首を絞めるようにもなった。

アップデートが進むにつれて、欲望と変な方向に進んでいる事が
よく分かるゲーム。と、私は思っている。

楽しいのはおそらく初めてから2?3日だけだと思われる

プレイ期間:3ヶ月2012/03/30

なんかレビューがPCとスマホごっちゃになってるな。
あとは、良い評価をすれば運営の手先と即叩かれ、意地でも評価を落としたい勢がいるらしい。
どうしてもマイナスの感情の方が人が声が大きくなりがちで憂さ晴らしのような悪い評価の方が多くなるのは理解できるが、かといって良い評価をしている人を貶す必要はない。
良い評価が気に入らなければスルーすればよい。

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ブラウザゲームと言うと、お手軽クリック系ゲームになりがちだが全くの対極に位置するゲーム性です。
他プレーヤーとの入力タイミングや各々のスキルの組み合わせなど連携がとてもとてもとても…重要となります。
オート戦闘などでは到底不可能な連携の奥深さはあるのですがコミュニケーション能力とアイテム課金ゲーの宿命か装備による格差は覚悟が必要。
課金ガチャからでる武器防具類は基本的には限定品などを除いて全てがトレード可能。
ゲーム内市場にてゲーム内通貨で流通もできる仕様なので無課金とはいえそれなりの課金系装備を手にすることは可能です。(ほぼ100%の人がそうで、フィールドドロップ系の武器使ってる人なんていません)
最高級品などは対人トレードが主なため市場には並びにくいですが、ゲームの仕様としては最強装備を市場で売買も可能ということになります、
また倉庫枠インベントリなどの枠課金もあります。これに関しては期限などはないので一度購入した枠はずっと使用可能なのはトレード機能と合わせ高評価です。

ゲーム内容としてはPT要素が多く、初期や中級コンテンツなどを除きソロ向きではありませんのでそれなりに人とコミュニケーションを取れないと厳しい面があります。
5年目ともなると停滞感がすごいですが、今から始めてもすぐにではないが上位は狙える仕様なので一度無課金スタートでも試してみると良いかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/03/04

がんばった~

ぽんぽんさん

がんばってやってきたけど結局ガチャ運だけで10000課金したところでろくなものでない仕様?って感じで、毎月2~3万つかってきたけどまぁ~ろくなもんでませんでした
CMとかやるようになって余計にガチャ運しぼったような?気もしてきました

プレイ期間:1年以上2015/06/26

2ポイントはゲームシステムの質に対してです。運営に対しては-100ポイント。

キャラクターやゲームとしての質は高クオリティだと思います。
ただ、運営が仕事のできない人の集まりとユーザーをお金としか見れていないので年々劣化していっています。

ほぼ課金超推奨ゲーム。ストーリーもかれこれ1年前後もしくはそれ以上進んでいない、イベントも同じようなのを繰り返しばっかりで工夫がなっていないので飽きが来るのがとても早いです。

【長所】
・キャラともにゲームの質が良い。
・スキル継承は手こずるけど自分なりの装備やスキルの組み合わせができる。
・コミュニケーション力をつけれる。
・英雄によってはステの大幅上昇も見込めて強くなれる。

【短所】
・課金超推奨の為、無課金だと中々良い装備が手に入らない。
・Lv25まではソロでも多少楽だけど、それ以上になるとPTじゃないとかなりしんどい。
・LG消費エリアが多い。
・新ストーリーが進まれず、本来のゲームとしてのストーリーを忘れている。
・Lv上げが相当めんどうくさい。
・攻撃時スキル使用時のエモーションは使い回しが多く面白みがない。
・モンスターも同じデザインの使回しが多く名前だけ変えてそのままなのがほとんどなので怠慢が目立っている。


こんなに良いゲームなのに運営がダメなせいで台無しにしているのが勿体ないです。

プレイ期間:1年以上2014/05/23

( 厂˙ω˙ )厂さん

課金者待遇とかいってる人多いけど、実際そうでもないと思う。
確率が異常に低すぎるだけ、それを知ってて金入れてでねーじゃねーかっていってるほうもどうかと。
でもたしかにガチャは確率おかしい気がする
課金してもでなかったらそれまでだと思って潔く諦めた方がいいと思うな。

でも、タッチで簡単に操作できるので手軽に出来るゲームとしては結構面白いです。
ブラウザ版もスマフォ版もシナリオや、イベントの方のシナリオも私は結構凝ってて面白いな、と思うし。
それこそ、意気投合できるような人と出会えれば楽しく出来るので、私は好きです。

でも、メンテナンスは週一でありますし、やっぱガチャは確率おかしい気がするのでなんか賛否両論別れそうだなあ、と思います。

プレイ期間:半年2015/08/23

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