最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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そこまでメンタル弱いとゲームは向かない
甲三乙ニさん
どうも妙な工作する人が多いですね。
2016秋イベE-5にプリンツオイゲンや酒匂が必要で、これらは以前のイベント以降に始めた人は手に入らないから理不尽って何人か書いてますね。割と初期の2-4からドロップする長門もボスの弱点艦なんですけど、なぜ書かないんでしょう? 明らかに印象操作ですよね。
加えて、装甲低下ギミックを発動すれば弱点艦以外でも普通に3桁のダメージを与えられます(丙作戦ボスのHPは600)。
ギミックが面倒? 私は社会人ですけど、休日にスタート地点移動ギミック、装甲低下ギミックを発動させて、ボス撃破まで1日で終わりました(乙作戦です)。ギミック解除までなら、平日でも2日くらいでできたんじゃないでしょうか。
そもそも、E-4、E-5は公式アナウンスはもちろん、ゲーム中も後段作戦、拡張作戦と明記されています。本当に始めたばかりの人が無理にやるものではありません。誰でも簡単にクリアしたい、報酬が欲しいっていうのはゲームとしていかがなものでしょう。特に艦これはほかのゲームより競争要素が少ないとはいえ、ランキングもある大勢でやるゲームです。
難易度に対する感じ方、考え方は人それぞれですし、私も不満がないわけじゃありませんが、さすがに前述の印象操作は卑怯ですよね。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
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あふろさん
序盤の艦隊が揃っていく部分では、楽しめます。
艦娘の数が揃ってくると、作業プレイが増えるために
非常にストレスの貯まるゲームになってきます。
最近は、ネタも出尽くし感があり試作兵器や改装で凌いでいるようなイメージ
未実装艦もまだあるが、小型艦艇が多くレア度も高いものばかり。
追加される任務も、廃人臭が漂うものが多くなってきました。
戦闘に関してはもうムチャクチャで、射程の長い順に攻撃しているはずなのに
射程の短い敵の攻撃が割り込んで来たりとか、有り得ない状況です。
また陣形を選んでいるにも関わらず「T字有利・不利」で戦局を左右してくれます。
制空権に至っては、制空権を確保してもその後の空爆で強力な攻撃を
仕掛けてきます。
最後に大型建造は、形を変えたコンプガチャですので要注意です。
プレイ期間:1年以上2014/12/26
うんざりさん
・一般的なイベントとは?
新規ユーザーでもある程度遊べる
もしくは新規ユーザーのために何らかの緩和措置がある
・改善とは?
定期的にユーザーへアンケート等で意見を聞き、ある程度判断材料とする
もしくは運営側が何らかの意識調査を行う
・運営とは?
適切なサービスを提供し、必要に応じて環境を整える
艦これ運営は全部できていません
その辺の同人サークルにも劣るレベルです
もはやキモヲタ用エロ同人誌のネタ提供程度の存在でしかないでしょう
しかしその規模が大きすぎるため今後ともなくなることはない
まさに必要悪を体現したかのような存在です
ゲーム性は皆無なので硬貨でおはじきしてたほうがいいと思います
プレイ期間:1年以上2017/02/24
ほわっつさん
初めてやってみたけど、まず手始めに何するの?わかんないんだけど笑
それに、ログインボーナスないの?ログインボーナス。
試しに戦闘やってみたけど、何が楽しいの?進路って自分で決められないっぽいし。敵への照準も決められないし。何なのこれ、、、
で、ホーム戻ってきても、任務みたいなのがクリアできてないし。よく見れば手動で受注って面倒か。しかも同時に五つまでって笑
戦闘にも即座に呆れてキャラガチャ(建造?)もしてみたけど、資源消費量おかしくない?そして出てくるのがそんなに珍しくないキャラだし。ネットで見かけたお気にキャラなんて全然出てこないんだけど。
それで攻略wiki漁ってみたけど、は?、そんなキャラや装備なんて持ってないんだけどっていう状態だし。攻略を調べれば調べるほど、特定のキャラや装備はイベントマップでしか手に入らないものだったり、そのイベントだって初心者お断りだっていうし、初心者用のレベルでも相当強い人たちでも苦戦するらしいし、そもそも初心者用レベルのマップだとドロップしないとかあるし。
もう、何がなんだか、、、
興味があって手を出してみましたが、その感想としては、何が面白いの?でした。
昔話題になってた作品だからどんなものかと思いましたが、大したことなくてガッカリです。
他のゲームしてた方がよっぽど面白いですね。
といいますか、これゲームって呼べる代物なんですか?ただ運(運営が設定)というものを表現するために機械使っただけに思えますが。
プレイ期間:1週間未満2020/02/09
イベ楽しみさんさん
レアキャラはとてもレアです。
厳しいステージは本当に厳しいです。
でもそれって当たり前ですよね。
艦これの場合、これらを攻略するのに必要なのは課金ではなく、時間を掛けて行う作業です。
なので、とても時間が掛かるのですが、本来のゲームってこういうものだと思います。
レベルを上げて、装備を作って、キャラを集める!全て、ゲーム内作業で賄うようになってます。何をするにしても、まったり時間をかけてこなすことが前提のゲームです。
強キャラで連勝しまくってオレツエーしたい人はどうぞ別のゲームへ!艦これは、そういうゲームとはまったく真逆のコンセプトです。どんなにレベルをあげても、どんなに極めても、苦戦するところは苦戦するようになっています。しかし、だからこそ、緊迫感があって楽しいんです。
それにまあ、全部が全部、厳しいわけではありません。簡単な所もあります。やれるところを達成できればいいんです。そう考えれば、これほど長く楽しめる基本無料ゲームはないかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
つかれたさん
菱餅を集めるイベント、楽しくないイベントではありますが、限定海域でボスを倒すためにギミック解除したり、新艦娘を拾うまで何百回も出撃させられるよりはマシだと思ってました。
が、菱餅のために限定海域を作り更にギミックも入れている。
菱餅に関係した任務も追加しているうえに、週間任務。
何ですかね、これ。
面倒なだけですよね。
その上、この菱餅使って新しい装備ができるわけでもない。
菱餅集めたら新しい艦娘が来るわけでもない。
もう一回言いますけど何ですかね、これ。
今回の菱餅集めの前にメンテしてできたことと言えば、12.7cm連装砲D型改二を装備する際の見えるフィット補正を可視化、って今更ですか?
任務は自動で受けてくれない、いつまでたっても手動。
いまだにお札絵が並んでいるだけの戦闘画面。
戦闘画面くらい、アーケード版のようなものになりませんかね?
なったとしても、つまらないゲームであることは確かですけどね。
プレイ期間:1年以上2020/03/06
ドラコンさん
タイトル通りです。
ブラゲーとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
戦力が揃うまでは頑張らないといけない。
一定のレベルを超えればイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。
プレイ期間:1年以上2017/07/11
ゲー無さん
タイトル通り
好みは人それぞれゲームの批判はいい、とか言いながら批判や不満は受け入れられない攻撃的な信者が幅を効かせるゲームです。笑
艦これは数あるエンディングがないソシャゲやブラゲの例に漏れず少しずつキャラを強化し、リソースを備蓄するタイプのゲームです。
育ってないキャラで用意されたステージをクリアできないのはどのゲームも同じですが、艦これはある一定以上のレベルからキャラが成長している実感は全く無くなります。レベルMAXにするには課金が必要というセコいシステムにも関わらず、Maxにしたところで一発大破(一撃で瀕死)を連発します。
某ゲーム評価板で大賞をとった作品からの引用になりますが
「人が労働に耐えるためには、自分が着実に何かを果たしているという「達成感」が不可欠である。
その達成感すら奪われては、苦行に耐える価値を一体どこに見いだせばよいと言うのだろうか。」
簡単に言うとこの通りです。
コツコツ育成したところで戦闘は自分で操作できないため、頭の悪い行動を繰り返すキャラのカットインとバナー広告が動くような画像を最長10分~見せられます。
信者の方は黙って見ていられるようですが、私の好みには合いませんでした。
仮に戦闘で使用するキャラのレベルを全員Maxにし入手可能な強装備を揃え、その他できる限り準備して、敵軍と自軍のステータスの差を埋めたところで前述の通り全てをCPUに任せたパチの演出戦闘なので運ゲーの前に無駄になります。
信者の方からするとこれでも艦隊が育ってないらしいし運ゲーではないみたいですけどね笑
キャラの入手・戦闘何から何まで乱数でいい目が引けるかにかかってる運ゲ仕様です。
ストレスフリーで遊ぶならイベントなど気にせず好きなキャラで適当にステージを回すのがいいでしょう。
それにしても信者の思考回路ってすごいですね
ゲームや運営へのマイナス評価=アンチ・負け犬の戯れ言ですから。
おっしゃる通り好みは人それぞれだと思いますよ?現在の仕様で楽しく遊べるのならそれでいいと思いますし。
これだけ低評価が多いのは単にゴミみたいなゲーム内容や運営の姿勢が多くの人に受け入れられなかった(好まれない内容になった)だけの話。
それすら受け入れられないなんて信者は可愛そうですね、親はどんな育て方をしたんでしょう?笑
一応最低18年は生きてきてるはずなのですが、自分が好きなもの、楽しいものが他人にとってそうではないこともある、なんて当たり前のこともわかんないんですかね?
高い評価つけておきながらゲームの内容には触れず低評価の批判しかしない信者さんは
他の人の意見なども目を通してみると新しい発見というものがあるかもしれませんので、自分の意見ばかりを通さずに周りの意見も受け入れてあげましょう。笑
じゃないと新規で始める人がいても定着せずアクティブユーザが減り続けちゃいますよ?笑
プレイ期間:半年2017/04/17
普通の提督(既に退役済)さん
普通の人は冷めます。
ちなみに「ゲーム」では無いので「運ゲー」という評価ですら的外れです。イベント後半海域は「運だけ」ではどうしようもないレベルですから。(一部の艦娘以外では敵旗艦の装甲が貫けない)
イベントに参加するには十分な資源(最低でも3万以上)と「戦艦・空母・重巡・雷巡・軽巡・駆逐」を複数かつlv60以上、ルート固定用の指定艦娘、レア装備(特に艦載機と電探)が必須となります。これらの条件を満たすまでに、普通の社会人ならば最低でも半年~1年はかかると思われます。しかも司令レベルがある程度上がらなければ資源の自然増加の上限も低いです。普通の人にはかなりきつい条件です。
続けられる人はまともに難関海域(通常海域の中盤以降とイベント海域)に挑んだことが無い(もしくは表面的プレイ)のに偉そうな態度を取るエアプ提督か今回のイベントで最難関海域を甲で突破した証である【甲種勲賞】を付けた廃提督だけでしょう。
やることは終わりの無いギャンブルに挑んで艦娘を【これくしょん】して艦娘と変態プレイで妄想にふけることだけです。イベントで配布される艦娘は、逃せばレアリティに関わらず再入手がイベント時よりも更に困難になります。
【時間の無駄】でしかありません。まともな人ならばさっさとプレイを止めるのが吉です。
表面的なプレイしかしていないエアプ提督と、甲種勲章を付けている廃提督(演習時に確認可)と信者、そして現実と妄想の区別が付かずに「〇〇(艦娘の愛称)ちゃんと・・・エヘヘwwウヘヘww」等の気色悪い発言を繰り返すキモヲタ共に「嫌なら辞めろ」、「雑魚」、「必死乙」等の罵声を浴びせられても耐えられる人だけプレイを始めればいいと思います。
そもそもやり込んでいる提督(ほぼ信者)がコンテンツを批判するわけもなく、批判している人がやり込んでいるというのは的外れです。
【普通の人】が【普通の人】よりもプレイしていないエアプ提督、普通の人よりもプレイし過ぎな【廃提督】(≒甲種提督)、双方から罵声を浴びせられる。
プレイしているプレイヤーの民度がコンテンツのレベルを表すとはよく言ったものです。
プレイ期間:半年2015/02/18
艦これはタヒんだ!さん
動脈硬化が完全に全身に回り切っており
回復の見込みが無いコンテンツ
ゲームシステムは面白みが欠片も見つからない
時間だけ異様に食う仕様といい
紛う事無くクソゲーです ★☆☆☆☆
>ここで艦これのネガキャンしている雑魚どもは艦これから消えろよ。
そっくりそのまま返すわ
ここで艦これの印象操作してる糞業者どもは消えろよ。
>艦これは五航戦がいること以外は完璧なコンテンツだから修正する必要は無いんだよ。
完璧なコンテンツって自負あんだったら
ここで印象操作する必要なんか無いんじゃないんですかね…?
あと五航戦は有能だし、史実でも十二分に奮戦したからな?
意味不明過ぎるネガキャンも程々にしとけ
>むしろ、少しでも不満を抱いたら異常者だ。今すぐ病院にいけ。
この歪な現状に不満を抱かない方が異常者なんだよなぁ
あとお前は今すぐ病院じゃなくて墓場にいけ。
>そして、艦これに残る聖戦士達は艦これがアズレンとかいうクソゲーと違い
アズールレーンと比べるのもおこがましいんだよなぁ
あっちはちゃんとゲームだけど艦これは単なるフラッシュ版おみくじだからな
>慰霊と鎮魂をテーマにした素晴らしいコンテンツである事を世に知らしめるために五航戦を徹底的に虐殺しろ。
慰霊?鎮魂?笑わせんじゃねえよボケ
チンコイレイレだろ?今やエロ同人の数しか誇る物ねーじゃんか
まあその同人の数もこれから更に右肩下がりだろうけどな
慰霊だのなんだの偉そうに高説垂れてるが
艦これ運営がそういった活動を実際には全くしてないのは周知の事実だろ
自分達が儲ける事「しか」考えてこなかったのはとっくに見透かされてる
あっそうだ、佐世保コラボでちんじゅふの売上は幾ら寄付したんでちゅか?w
言う事だけは御立派ァ!だよな本当に…
>そして、五航戦好きも艦これから出てけ。
>お前らはタナコロと同レベルの艦これの癌だ。
出たよ糞業者/糞信者識別ワード『タナコロ』
自発的にこのワード使う奴は謙介自身か業者か信者でFA
今すぐ東京ツインパークス3001号室から飛び降りろ
クレストプライムタワー芝2010号室でもいいぞ
プレイ期間:1年以上2018/05/19
パラオ泊地少佐さん
2年ほど毎日プレイしていましたが、最近引退しました。攻略も周回も装備改修も辛すぎます。忍耐が足りない、もっと艦隊を拡充しろと思われる方もいるかもしれませんが、それらも含めてしんどすぎたのでプレイはやめてしまいました。キャラクターや音楽、世界観は今でも好きなのですが。
このゲームの最大の難点はやはりそのゲーム性のなさでしょう。ひたすら運ゲーです。海域攻略にあたっては艦隊を揃え、装備を整え、あとは祈る。こっちの攻撃が敵の旗艦を狙い撃つように、あるいは敵の攻撃を避けるように必死に祈ります。羅針盤の制御が不可能な海域なら、進行方向すら運頼みです。イベントになると難易度が跳ね上がり、マップも広大なため祈る回数も爆増。サイコロでも振ってるほうが時間がかからないだけマシです。
また、先述したゲームデザイン上仕方のないことなのかもしれませんが、「難易度を上げる=運による理不尽な大破・敗北・撤退が増える」という図式になってしまっているため、イベントを追うごとに理不尽さが増しているように思います。ここしばらくのイベントにおいてはボス敵を弱体化させるギミックの実装により、難易度イコール理不尽、というわけでもなくなってきているようですが、ギミック解除のための戦闘はやっぱり運頼み。装備や艦隊を万全に揃えれば負ける確率をある程度下げられますが、それでも最終的には運ゲーと言わざるを得ません。加えて基地航空隊の配置転換、空襲、札、いちいちチェックを入れないと遂行中にカウントされない任務など、プレイヤーにストレスを与えるためだけに存在しているような要素が引っかかります。ゲームとして楽しむにはいささか厳しい部分があるのは否定できないでしょう。
とはいえ、今から始めてもまったく楽しめないというわけではなく、ある程度艦隊が揃ってくるまではキャラゲーとして十分に楽しめるでしょう。一時は界隈を席巻しただけのことはあります。しかし、しばらくプレイを続けて艦隊や装備が充実してくると、理不尽な難易度や渋すぎるドロップ率、入渠や疲労、轟沈といった各システムに辟易することが増えてくるかと思います。少なくとも私はそんな感じでした。その辺りが気になるようになってきたら攻略はやめてキャラだけ愛でるようにするのが精神的な健康を保てるんじゃないでしょうか。所詮というのも失礼でしょうが、所詮キャラゲーです。
2期で羅針盤や札の仕様が改善されれば復帰しようかと思っていたのですが、残念ながら変わりなかったようです。おそらくサービス終了までこの仕様で突っ走るのでしょう。このところリアルイベントにはやたら力を入れているようですし、アニメ新作も作るらしいので資本はありそうなのですが、その資本で新しいゲームでも作っていただきたいところです。
運営体制や運営そのものなどにも色々と言いたいことはありますが、ここはゲームのレビューページなので以上に留めます。いつか復帰したくなるような仕様に改善されることを祈っています。
プレイ期間:1年以上2019/01/11
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