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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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事実を

〇△〇さん

下の方で印象操作とか矛盾した事が書いてあったので補足を。
最近やっていた秋イベントの話です。

まず強くなる(レベルを上げたり装備を整えたり)ためには時間をかける。
これはどのゲームでもそうですし間違ってはいません。
しかし今回では(以前よりボロボロありましたが)艦これではそれを完全否定しています、

文字数的に足りなくなるのでE4とE5の話だけになります。

まずE4
どんなにレベルを上げても5割~6割以上は大破(振り出しに戻る)してくる敵をほとんどのマスで配置してきました。
前半後半に分かれるのですが、前半では最短ルートでボス手前で1マスくらいでしょうか。それでも運ゲーになります。
特に酷いのが後半ですね上でも述べたようにかなりの高確率で大破させてくる敵を全マスに配置してきました、その中にこちらでは防空でしか対策できないマスも2~3マスあります。それでも撃ち漏らすので高確率大破です
ここを見ている人に聞きます。「サイコロを振るごとに振り出しに戻るが常につきまとう双六」楽しいですか?

E5(最終マップ)
こちらのマップでも上記でもある様に高確率大破マスがかなり配置されています。ギミックに関しては省きます、面倒でつまらないギミックとだけ言っておきます。
今回初の試みなのかボス特攻で4人の艦娘が存在しました。

・プリンツオイゲン・酒匂 この二人は入手機会があまりないので中堅~上級でも所持していない人が結構います。

・長門 この娘は上の二人に比べると比較的手に入りやすく始めたばかりでも運が良ければ手に入る事があります。

・サラトガ 今回E5ボス撃破により報酬艦として手に入る艦です。

この4人が居ればボス撃破はかなり楽になる事でしょう、ボス戦だけなら・・・

ここで問題なのが長門を入れると対策できない潜水艦マスを踏まなければいけない事です(勿論ここでもかなりの確率で大破が出ます)、道中とボスを考えると対潜要員に開けられる枠はありません。
もう一つ、下で述べられてる様強くなるためには時間がかかります、しかし今回の特攻システム、なんと特攻艦ならレベル1でもボス攻略ができてしまいます。当然他の随伴艦はある程度高い方が良いですが。
持ってる人持ってない人でここまで差があっても良いんでしょうか?持ってれば少しは楽になる程度なら良いかもですが、これはどうなんでしょう・・・。

プレイ期間:1年以上2016/12/10

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ソシャゲ界の汚物入れ

やる価値なしさん

キャラクターグラフィックや世界観やストーリーなどのガワ
あとはプレイするかどうかの指標となる情報としてプレイ画面をyoutubeなどから観れば演出面がどんなもんかわかると思いますので触れません。

ので、枝葉は省き単刀直入に記します。
「不便と不親切と不自由とマゾヒズムと理不尽と格差がこのゲームの本質」です。

・非常に操作性が悪いUIが好き
・ゲーム内で与えられる情報が少ないゲームが好き
・色んな制約がきつく自由気ままにプレイできないゲームが好き
・ゲーム内での自分の努力や課金が無に帰されるのが好き
・自分のプレイの何がいけないのかわかりづらいシミュレーションゲームが好き
・後発プレイヤーがめちゃくちゃ不利で救済の無いゲームが好き

全部あてはまる人はDMMのページから新規登録をしましょう。
私は絶対に知人友人には勧めませんし、二度とプレイしたいとも思いません。
引退プレイヤーの立場ですが艦これコミュニティにはまだ繋がっていますので参考までにブラゲ艦これ現役プレイヤーのコミュニティの評価はタイトルに記しておきました。
このコンテンツには興味本位で近寄らないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2020/05/18

タイトルの通りです
その証拠と言えるのが

絶対にクリアできないイベントやる
弱キャラでゲームやるように押し付ける
気に入らないプレイヤーは始末しようとする
ゲームアイテムを使えないようにしてくる
予想外のやり方でやられるとキレる
ラスボスのパラメーターを勝手に弄くる
客から苦情が来たらこういうゲーム性だと言い訳
ゲームの改良なんてせず他の企業と提携しようとする
無駄に高い自尊心の塊

と言った具合です
またあちらがゲームはみんなを笑顔にするものと語っているのにたいして田中謙介はストレスを与えるものという真逆の悪役側の考え方をしています
事実は小説よりも奇なりという言葉がありますがこれほどまでに悪役そのものといった人間は見た事ありません
その為、そんな人間が作ったこの作品は最低の作品と言っていいでしょう

プレイ期間:1週間未満2018/04/20

まちまち

GAさん

最近久しぶりに開きましたがまあまあですね
最初は楽しいんですが飽きが早いです
イベントも単調で面白くなかったので星3とします

プレイ期間:半年2016/09/01

真の古参から見ても神ゲークオリティ

クローズドテスト組さん

マヂこんなすげぃゲーム他に無っしおちゃんやで❤️⭐️

プレイ期間:1週間未満2020/03/27

キチガイ

田中謙介さん

どの様にしたらプレイヤーが一番嫌がるかを研究し尽くして、それを躊躇なく余すことなくぶっこんでくる。
それがこのキチガイ。
ゲームなんかじゃなくてただのキチガイ。

プレイ期間:1年以上2015/10/29

負け犬の遠吠えにしか聞こえないですね。本当にみっともない・・・

艦これは毎日コツコツと頑張って資源を集めレベリングをして、イベントでは情報収集も含めて攻略をし日頃の成果を試すゲームです。自分自身で道を切り開くも楽しいですし、情報を参考にして攻略するのも良いと思います。楽しみ方は人それぞれです。
確かに他のブラウザゲームと比べると確かに拘束時間は長いですが、限られた時間で自分のできる範囲で出来ることをやれば良いと思います。
でも、努力が出来ない人、自分で情報を集められない人、忍耐力のない人には向いていません。自分に向いてないと思うなら黙って去ってください。楽しんでる人からすれば本当に迷惑なだけです。

プレイ期間:1年以上2016/08/11

コレクションゲーだからいつかはコンプできる
それはこのゲームに関しては幻影です
既に実存艦でビッグネームは信濃ぐらいで峠を最速で下っています
しかも夏だから大規模と運営がうたう今回の夏イベは
新艦が駆逐5、水上機母艦1、報酬はミニマムです 閉じコン以下です
装備報酬も消費アイテム(しかも使用がランダム)ばかりというごまかし
新規のプレーヤーはご存じないかもしれませんが
このゲームではオンライン状態でいつでもドロップ率を変えられるのです
つまりいくらでも詐欺ができるのです
それは過去の事例で証明されています
ドロップは過去何度もルール変更され延命の為にバルブは絞めつづけられました
新規参入の提督ほど不利になりキャラゲーでしかないこのゲームでキャラが得られないという最悪の状態下にあります
オンラインゲームで言えば回収期に入ったと言えば判りやすいかも
一番大事なことはプレーヤーが得することが悔しいと言っている愚か者が
このゲームと呼ぶにふさわしくないものを主催しているということです

プレイ期間:1年以上2015/08/25

楽しいなお前ら
一字一句同じ高評価のコピペとやら
俺がしたと印象付けて工作(笑)
マップポンプ大好きだな
なりすましが先に無ければ名前を弄る理由は無いわけだが
対応されたら統一しろとは
またなりすましさせろと同義だな
分かり易すぎだわ

一部例で言うなら先行実装等の言葉遊び捏造がありながら(運営電文は新実装)
他でもコンプリートとコレクションを混同し
コレクション出来ない詐欺
被害者ぶるのはあんたらだよ
流れる度に先行実装ガーとか
信念すごいわ

仮にE-4を200回以上Sでも秋イベントグラーフ出ない場合もある
までなら事実でも
何百回回しても出ない糞ゲーと断定すれば
誇張
毎回全員が3桁回すのかい?
削りで出ることは絶対に無いかい?
あえて☆5じゃない言い方をすれば一例は下

"嵌った場合沢山回す それは資源と時間がかかる
終わりが見えない不安が人によっては辛い"

公正な事実だけなら
そこは否定はして無い

運ゲーである事自体ではなく
パチンコ・運のみ なんてのは誇張
前提となる装備練度なしでは後半通常マップやイベントマップの大半は祈りの余地すらない
銀玉にレベルや装備スロットはないんだよ
実際にはレベル1装備なしでは運以前なのだから

まあ無理矢理こじつければ
レベル1バイト艦でも一部マップならクリア出来るが
批判が叩かれると言いながら手法に含まれる誇張と捏造を押し通す
感情に理由を付けた批判が歪むのは止めるのは自分では難しいのだろうが

最近の☆1だと
建造やドロップは失敗前提
イベントを楽しみたい は
無理です

と断定
100%決めつければ捏造でしょう
必ず楽しめず必ず失敗する
さすがにあり得ないでしょう
運のゲームなら100%無い
完走出来なかったが最初のイベントも俺は楽しめたよ

なかなか出ない事がある
最近のイベントは完走が困難

までなら事実だろうし否定はしない

ああレビュー?
☆1が言う内容との実際の難易度にどの程度の差が出るかは情報次第の情報収集ゲーで地道育成ゲー

実際の戦争でも情報と兵站(ここでは備蓄と練度)が開戦前に勝敗に大きな影響を及ぼすから
ある意味史実準拠

大本営(運営)の迷走とか功を焦る兵卒(一部提督)の暴走や玉砕なんてのも史実準拠か(笑)
なおwikiは今一部危険
管理コメ曰く無駄改ざんが複数ある模様なので
誤情報に踊らされないように気をつけるなんてのも史実準拠かもしれない
☆1が言う部分にも真実は部分的には有る
から情報収集からやって無理そうなら始めないのも良いんじゃないかな

万人向けではないまでは事実
嵌り過ぎたユーザーの一部は行き過ぎると
理解を超えた廃プレイを行う
あれを基準にすると心が折れます
アレを基準にすれば(ほとんどの人が)追いつけないので

例で言うなら
ボックスガチャで⚪︎レア引いて俺ツエエ
無理です
課金ガチャが無いので

無課金でも回せる課金ガチャ相当の大型建造大好きだったので☆5
批判も一部事実だけどあれは良いシステムだと思うよ
前置きすると課金で無理矢理回すものでは99%ないと思うし
新規はおそらく数ヶ月は封印したほうが良いシステムだけど


プレイ期間:1年以上2015/12/19

運ゲーはこりごり

だめだ、こりゃさん

こうやって明らかな工作レビューがしばしば投稿されるほど、このゲームに深く関わると人間性が歪んでいきます。

ゲームの内容については、他の方が散々書かれている通り、極端な運ゲーです。
それがどれほどのものかは、このゲームの評価が最高と最低の両極端に分かれて中間が少ないこと、そして最低の割合が多いことでお察しください。

プレイ期間:3ヶ月2019/04/24

不親切なゲームですが、このゲームに関しては検証する人が多いので運営からの説明が不十分でもwiki等で十分補えます。

なにより、効果といっても体感できるかできないかのレベルのものが多いので分からなくてもプレイは可能です。
気になったら自分で調べて下さい、そんなスタンスの運営なので合わない人には合わないんでしょうね。

流行り始めた頃からやってますが、2年経っても勢いが続くとは正直思いませんでした。
個人的には結構楽しみながら継続できてるので流行ってる理由は何でもいいです。
最近は長く遊べるタイトルが少ないので、継続できるゲームは貴重です。

プレイ期間:1年以上2015/04/19

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