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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

ほんとはマイナス5ポイントにしたい

むーりーさん

このゲームはいったい誰を対象にしたゲームなのかを疑いたくなる。
よっぽどの暇人でお人よしの人間では無ければやっていられないだろう。
なんせこのゲームはどれだけ努力、つまるところこのゲームでいえば育成しても無駄だからである。
ケッコンして116レベにしても潜水艦で大破撤退、演習でもことごとく大破して使い物にならない。
システムで言えばこうだ
装備改修にはめったに出てこないネジを何個も使わなければいけない、空母がミッドウェー並みに前進するのですぐ大破する。何故駆逐艦の攻撃を受けるほどに前進するのか、これがわからない。(アウトレンジしろよ)空母艦載機の攻撃を受けるのならわかるが。
他にも沢山あるがもう言い切れない。
金と時間を大量に使い果たしてやっとこさ一人前になれるのかもしれないが、私にはそんな度胸(笑)はない。せめて常人でも楽しめる内容にしてほしいものだ。
こんなゲームが流行ったのは何故だか一切わからないが、恐らくユーザーがこのゲームを受け入れるほど劣化したせいなのかもしれない。こんなゲームを世に残してはいけない。
以前別の掲示板で書かれていたことだが、まさにこれはストレス耐久ゲームだ。ゲームとはゲームをすることに意味があるのではなく、楽しいからこそ意味があるのである。ストレスを感じるのであればゲームではない。
これほど馬鹿げた物をゲームと言うのであろうか、否、言わない。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

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一理ある。

SHUさん

確かにこのゲームは糞かもしれない。日々のやることはレベリングとか戦果稼ぎ、ほぼほぼ作業ゲー。そしてその作業で鍛えた艦隊で殴りにいくイベントは運ゲー。これだけ見るとクソつまらない。ただ、やってみるとこれがまた違うのだ。育成ゲームなのだから作業ゲーになるのは今日流行っているソーシャルゲームと変わらない。イベントで普段育てた結果を見せつけるというのも変わらない。ただソーシャルゲームと決定的に違う点が幾つかある。まず一つは「課金が強さに直結しない」ということ。確かに廃ランカーの方々は月にウン十万課金しているがそれは効率よく戦果を稼ぐためであって決して「強さ」を買っている訳では無い。糞詐取ゲーが溢れかえっている今日、このようなゲーム性はあまり受け入れられないかもしれない。事実、下のレビューに時間を金で買わせろというようなレビューがあった。ただ、それは本当に「ゲーム」の正しい在り方なのだろうか?確かにそれで短時間で強くなったら良いかもしれないが、じっくり時間をかけた方が愛着が湧くし、それでなおかつ強かったら…と考えると、興奮してこないだろうか?「艦これ」はそこをつついてくるゲームである。二つ目はイベントが春夏秋冬の4回だけであるということだ。今日のゲームはイベントが終わったらすぐ次のイベントというものが多く、とてもじゃないがこなしきれないだろう。時間のある学生でさえも、テスト週間などと被ることが必然的に増え、それでイベントがこなせず、確定キャラがもらえず、ついていけないなんてことがあるだろう。「艦これ」にはそれがない。春夏秋冬の4回だからだ。その代わり、その1回1回の期間が長かったりその期間中は艦これに張り付かないといけなかったりとあるが、普段じっくり育成してきた艦娘を使ってじっくり攻略していく様は何とも気持ちが良い。最近は敵の強さのインフレが酷いとあるが、クリア出来ている人はいるのだ。クリア出来ないのは自分の実力不足だ、と立ち直り、次のイベントに向けて頑張れる。それが無理な奴はもう今の腐りきったソシャカスに汚染された課金脳の奴隷である。三つ目は他人に左右されず、自分のペースで出来るということだ。フレンドという機能がないため、お前まだ育成してねえのかよ、はよ育成しろ、あいつをガチャで当ててくれよ、等等の他人のことを気にしなければならないというのが一切ない。イベントのRTA勢は他人を気にするがそれはそういう楽しみ方をしているのであって、強制ではない。
長々と弁論してしまったが、「艦これ」というコンテンツは今日の日本のゲーム体制に囚われず、「ゲーム」というものを考えているのではないだろうか。
最初に述べたように、このゲームは糞である。イベントの情報や、新システムの情報をほぼ明かさず、RTA勢が試行錯誤して解明していくというプレイヤー任せ過ぎるところや、如何に育てようが最後は「運」が勝敗を決めるところなどストレッサー要素も非常に多い。ただ、考えて欲しい。逆手に取れば、新要素を自ら解明し検証し敵編成を確認しながら最適解を考えて進めていくイベント、なかなか運が味方につかず沼に陥った時、ふとした瞬間運が味方につき敵を溶かす爽快感。これらは他のゲームでは味わえない、「艦これ」独自の快感である。この快感を快感と感じれるかどうかというところで人を選ぶだろう。ただ、1度はプレイしてみて欲しい。問うて欲しい。今日の1枚の絵を獲得するために、時間ではなく、お金を浪費させる日本のゲーム体制は正しのかと。

プレイ期間:1年以上2016/05/14

艦これ10年?そんなに経ってたっけ?

演習だけしてる提督さん

土左衛門提督さんが「艦これすごいと思って10年」みたいなことを書いているけれど、10年も経ってたっけ?
6年くらいじゃないっけ?

また、衰退さんのレビューがなぜあんなにマイナスが多いのかがわからない。
真実を列挙していると思うのだが。

ゲーム内容についても書かないと、ここレビューページですからね。
一向にゲーム性を変えようとせず、任務は手動、報酬の一括受け取りすらできない。
フレンド機能が無いのは良いことだとは思うが、それは他のゲームにもある。

イベント海域は、何度も言われている通り、難易度と理不尽を履き違えた作りにする。
メンテのたびに任務をアホのように乱発する。
しかも任務内容と報酬が釣り合わないことが多い。
ゲームでストレス溜めさせてどうするんですかね。

他のゲームだとイベントマップがストレスマッハだったという意見が多ければ、ストレス軽減するように作り変えるし、任務もそれほど困難なものじゃないし、報酬もそれなりに釣り合う物が来ると思っている。

外出自粛が言われている今の時期、キャラボイスに乗り越えようセリフを追加したというのはありかもしれないけれど、カレーの歌というのは何だろうか。
あれで和めというのだろうか。
喜んでいる人たちが、艦これキャラとは無関係の落書きキャラで盛り上がるというのよくわからない。

今望んでいるのは、早くサービス終了してほしいという事である。

プレイ期間:1年以上2020/04/16

アクティブユーザーとして

艦これ好きだよさん

今年で四年目になるアクティブプレイヤーです。ゲームとしての出来栄えは後発の同カテゴリーゲームと比べて見劣りします。これは年代の違いからも仕方ないのでやむを得ないところがあります。しかし、ゲーム運営がツイッターなどのSNSでそれらの他ゲームを意識したツイートを時折する割に負けないように努力しようとする姿勢がない。メンテナンス時間の日常的な遅延(平均で2時間から3時間はザラ)。それらを咎めたりするツイートをしたユーザーをブロックするなど、横暴な面が見られます。逆に運営を労うようなユーザーのコメントも目立つのでそういったユーザーの声が大きくなり、現在のような歪なプレイヤー環境が艦これ界隈そのものを形成してしまいました。これからも艦これはやるとは思いますが、新しく参入しようという方には正直おススメできるゲーム、および界隈ではありません。そんな人居るわけない!と疑う気持ちも理解できますが、ツイッターなどで調べてみたらすぐに実態はわかると思います。ここに書いてある情報、レビューを一通り見て、どういう人が多いか、どういうゲームなのかを自分で見てやってみるのがいいでしょう。くどいようですが、決して良質な界隈ではありません。

プレイ期間:1年以上2020/06/15

毎度イベントでのメンテは長時間且つ延長当たり前の無能っぷり

それでいて詫びなし、イベント期間も毎度告知なしの不明仕様

しかしきっちりイベントでの集金だけはいっちょ前に鬼畜仕様

そりゃユーザーごっそりアズールなんとかにもってかれちゃうよね

ホント艦これ運営ってゲーム仕様をごちゃごちゃ無駄に複雑にして

ユーザーにストレスを与える事だけに頭使ってるからうんざりするわ

はぁ~無能運営これほどの無能探してもそうそう見つからんで
 

プレイ期間:1年以上2017/11/17

楽しい艦これ充実生活

艦これリアイベエンさん

提督さんはみんな艦充だ
ゲームイベは適当に気軽に楽しみキャラに夢中になり
リアイベは野戦飯さながらの緊迫感でグッズ買って満足
アクティブは悪意のあるアンチ君がどんなに低く見積もっても万は硬い
次々に新キャラと歯応えのある敵キャラ追加して止まることなき艦これロード
これが後追いに真似できない成功したコンテンツ
見習うといいよ

プレイ期間:1週間未満2021/01/16

どうしてそんなことに

とーんらっぐりさん

下のレビュー「過去の栄光はどこへやら」のブー評価数どうなってんだこれ?w
なんでこんなにも批判票ついてんだ?w
内容見てみたけど、特におかしなところないし、むしろ艦これの改善すべき点について語っている。
そして13日に投稿されてわずか五日しか経っていないにも関わらず、この1500を超えるブーの数。
他のレビューを見ても多くてもせいぜい150とか(いいね、ブーに依らず)。
一体何が起こったというのだろう。
もしこれが、誰かしらの工作によるものだったら、内容が的を射ているあたり、彼等の琴線に触れたらしい。

プレイ期間:1年以上2020/04/17

確率が設定されてる以上、入手できるプレイヤーと入手できないプレイヤーに分かれる
レアなキャラ、装備であればよりプレイヤー間での格差が開く、これの何がいけないの?

全員が入手することを保証されなければならない必要はなく、誰もがクリアできる難易度にする必要もない、そうでなければ優越感は生まれない

ゲームのモチベーションとは、優越感だと思う
ここは批判があるだろうけど、どのゲームに当てはめても実際そうだから

周りより多くのレアキャラ、装備を保有し、最難関のステージを少ない試行回数で突破する。人によってはSNSやブログ、動画で報告して自慢する

艦これに限らず、こういう部分でモチベーションを保ってるプレイヤーは多く、書いてて安いなと思うけど、ゲームは優越感を売ってなんぼの商売
運の差、プレイヤースキルの差、これを自慢することがそのゲームを継続する理由になるのって別に悪いことじゃないでしょ
サービスが続くのはそういう人たちが課金するからであって、それで商売が成り立っているんだから格差を生ませるのは当たり前のこと

だからこそ、合わないと思ったらやらない方がいい、遊びでストレスをためる必要なんてないし、時間を無駄にする必要もない

個人的に、このゲームをやってて運ゲー、確率の偏り、理不尽さ、指摘されてることを実感することはもちろんあるが、それでもそれなりの数のレアキャラ、装備を保有しているし、挑戦してクリアできなかったステージはなかったし、このバランスでいいよ

要望があるとすれば、UIの改善くらいかな

基本的に運営には期待してないので適当に改二を追加してイベントやって燃料を投下してくれればいい
今がプレイヤー数増加のピークだと思うけど、既に十分な数は確保してるんだし、衰退していくにしてもそれなりに長く続くゲーム、それがこのゲームだと思う

なんだかんだ継続できてるし、悪いことばかりでもないから★3で

プレイ期間:1年以上2015/03/04

昔と比べ、ここの書き込みが少なくなった状況で既にお察し。
中身も事実上変わらず。いい加減、飽きます。
つまり、ここ最近のイベントは中身は事実変わりません。つまり進化がないのです。単純に同じ事繰り返すだけ。もう限界なのでしょうね。
イベント途中で掘りの確率低さにやる気もでなくなり止めました。出なければストレスがたまるだけです。これって楽しく無いですもんね。

プレイ期間:1年以上2022/10/16

最近の情勢としては

きすまるさん

難しいゲームになってきてます

「艦これだけしか普段ゲームをしない」人にとっては全然かまわないと思います。
逆に「艦これだけしかしてない人」にしかクリアできない難易度になってきていて
しかも、それも確実じゃないです。

この間のイベントでも
「最初期からやっている提督がフル装備で資源を散らすまで頑張ったけどクリアできなくで丙に落としている人」もいましたが「やり始めて1年くらいの人が下位互換の装備であっさり越えてしまった人」もいます。

攻略に運の要素と隠しパラメータの存在がカギとなっていて、かなり難しいというか表に出てない表示もありなかなか鬼畜です。

もう私も甲などの攻略は今後諦めて丙とかで楽しむだけになりそうですね
でも、それでもそれなりの艦隊レベルは必要ですのでとっかかり半年くらいは
イベントを攻略できず、楽しめないかもしれません

プレイ期間:1年以上2017/01/21

自分の確率が操作されたと感じるほどにこのゲームが憎くなる。そんな人が溢れているこわいゲームです。1プレイヤーに確率を操作したり課金状況を見て引退しそうだからドロップ艦を出すといった事をやっていると本気で思っている人を量産しているこわいゲームです。普通に考えればあり得ない事を運営はやっていると考えてしまうほど運営が憎くなるこわいゲームです。新規を考える方は低評価の意見を見てこうなりたくなかったらやるべきではない。こわいゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

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