国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

グランブルーファンタジー PC

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

2.10143 件

良くも悪くもソシャゲに期間という制限をつけて引き伸ばしている

ヨダ爺だよりさん

タイトル通りでソシャゲを強くなれる機会を制限して日数を経過させるスタイルにしているゲームです。
こっちは強くなりたいのに必要な装備を手に入れられるクエストは1日3回でアイテムが手に入るかはランダム。
イベントじゃあ最初にリセマラしてとったヨダルラーハ頼みでなんとかついていきましたが、ダメージが1万から2万の間で上がらなくなった段階でやる気が失われました。
イベントはマグナ武器という1日3回で制限ありランダムドロップの中で最適な装備を手に入れて挑むのが普通であり、そうじゃない奴らは足踏みさせられます。
幸いにも999999ダメージを食らわせられるヨダルラーハがいたので切り抜けていけましたが、一向に強くなれないので辞めました。
ソシャゲでも半年以上かけてじっくりと進める気力があればやるといいでしょう。
自分は待てませんでした。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/30

他のレビューもチェックしよう!

ここはDMMのプレイヤーのレビュー欄だと思って書きます。
ランクは70を超えました。戦闘力42000と出ています(属性個別だと38000平均)
いくつかのイベントを超えてきた感想です。昔からプレイされている方々がマグナ武器を確定するのでなかなか武器があつまりません。

70以上でフレンドになっている人(続けている人) 
SSRテンプレメンバー
火 ユエル パーシヴァル
水 アルタイル リルル
土 サラ
風 コルワ
光 ジャンヌダルク フェリ アーミラ
闇 ジャンヌダルク闇 ヴィーラ ナルメア
種族 ヒューマン エルーン(エルフ)
このあたりを抑えています。

無料配布のSRだとアビリティに特殊なものが少なくて強いボスに勝てません。
先日のスイカやレンジャーイベントの無料配布SRは使いものになりませんでした。
渋谷凛とか一部のアイマス5人位は昔配った再入手チャンスだったようで、最近の無料SRよりは強い方です。
でも、70から上でこのあたりの無料SRを使っている人ほとんどいません。
あくまでDMMの話です。
主人公以外も使っている人見ないですね。
アビリティの名前から十天衆を持っている方が武器や経験値を持って行ってしまいます。だから、自分もガチャでテンプレを出そうと回しました。
そこである程度出たのでイベントも消化出来ました。
戦闘開始ゲージ0の状態でいきなり大技を出せるのがSSRの強みなんです。
そしてLV50位からSRが追いつけない成長も始める。
無課金SRでゆるくやる人はRANK50位では見かけますが、最近自分のランクも上がると課金キャラをお持ちの方ばかりです。
武器で戦闘力が上がってきてもキャラの限界が目に見えて違いますから騎空団の仲間の足も引っ張れません。
実際キャラが強いので快適です。

失敗したなと思ったのはどこかに書いてあったヨダルラーハ必須という助言。
3回もドロップしましたし、水パーティが集まってくると即死しやすい彼はサブになります。私はシルヴァと入れ替えました。
ユエルが鉄板選択とは知りませんでした。確かにドロップしません。

Yahooで始められる方で長く続けたい方はガチャで出にくいので最初から気長に育てていくことを考えて、ユエル(攻撃と治癒両方もち)もしくはコルワ(全属性で使いまわしが出来る)のどちらかを選ぶのがおすすめです。レベルが50を超える頃から大器晩成の成長を見せてくれます。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/20

★5つけてる奴も怪しい奴がいるが嘘をついてる奴に言う資格はないぞ?

ネトゲで食い物の名前つけて何が悪いんだ?バカなのはお前だろ?
実際やれば9割だの8割だの言ってることが嘘とわかるのによくそんなこと言えますねwいないとは言わんが1割もいねえよw
④「グラン」「ジータ」少しはまともなユーザーもいるかと思って→え?やってりゃわかるがその名前で作成して変えないほうがまともじゃない割合多いのに何言ってんだお前?


ランク100超えているのにサポ石サポキャラ未設定のアホ多数
→このゲームに(サポートキャラクター)なんて要素はありません。少数派ガチ勢とかwエアプさようなら

「無課金なら3年位かかるんじゃね?課金してキャラと武器手に入れるなら別だけど」
→このゲームまだ3年たってないんだけど?1年ありゃましな編成作れるぞこのご時世。どんだけ非効率なプレイしてるんだよw少数派ガチ勢さん

プレイ期間:1年以上2017/10/15

グラブルの売上が夏から落ちていると話題に取り上げられますが
一番の原因はルシファーHARDでしょうね

攻略サイト等で2000万は2ポチでいけると書かれていても
その編成に必ず入ってくるのが終末武器5凸です
終末武器を5凸する条件としてルシファーHARDクリアの各属性称号が必須

しかも攻略サイトで必須と言われている事柄が

1.HPは3万以上/できれば4万近くは用意したい
2.6人全員が違う属性を担当
3.参戦者ジョブはスパルタ中心でOK
4.ディスペルが必須、各自1~2枚はほしい
5.参戦者全体でグラビティ2枚以上
6.参戦者全体でクリア4枚以上
7.100カット用のアテナを全体で複数枚用意
8.スロウ手段はあるだけ役立つ
9.編成キャラの種族をばらけさせる(サブ枠も含む)
10.敵弱体解除が多いのでユリウスが弱体役として重要
11.事前に「12の試練」の役割を決めておく

これに加えて
参戦者のうちキャラ合計6人以上ルシファーに倒されると、「ジ・エンド」が発動し強制的に全滅

他にも問題点となる部分を書いておられる方がいますね
https://ameblo.jp/gameblog-kari/entry-12494494611.html
https://ameblo.jp/gameblog-kari/entry-12494890937.html

はっきり言ってグラブル共闘環境での限界を超えてます

終末5凸は第三スキルが強力過ぎる為
リミキャラや課金武器を整えたとしても終末5凸がないと貢献度争いに余裕で負け
運営側が流行らせたいハイランダー編成も終末5凸が必須

自分自身がルシファーHARDへ挑む準備は整っていても
別属性5人の協力者が必要です
ここがアルバハHLとは違うところ

5凸を作れない事で中間層は他ゲーへと移ったり課金を辞めたりと
グラブル全体の売上が落ちてきています

運営側はよほど危機感を持ったのか
ガチャにおまけをつけ始めたり
今年のパンフ特典に「十天衆お手軽最終上限解放セット」をつけて集金を始めてますね

DMM勢ですら40箱コースで十天最終を終わらせていく状況であり
新規や中間層を振り落とした後に特典をつけ始めてもどれだけの人が買うのか疑問です
またシエテの調整を見る限り来年は十天下方修正ラッシュになる可能性もあります

ルシファーHARDは共闘にする事自体が間違いだったと思います
ソロで各属性の6パーティを作って戦闘中にパーティチェンジできるようにしていれば
腕試しなコンテンツへとなり面白いものになったのではないでしょうか

特効キャラのバレクラやシエテ下方修正後のサプチケ販売など
最近の運営は安易に集金に走ることばかりしていますが
ユーザーに見抜かれて空回りしています

まずはコンテンツを面白くした上でユーザーを満足させないと
売上が上がることは難しいと思いますね

プレイ期間:1年以上2019/11/12

ゴミオブゴミHL

木食う士さん

正直良いところが何もない

運営は如何にプレイヤーに課金させるか、如何にゲームに拘束させるかしか考えてません。

ただ長く続けてるだけのゲーム

正直このゲームで強くなったところで、意味などありません。
時間と金の無駄です。それならリアルで美味しい物食べたり。自分磨きや夢の為に努力した方がいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2023/04/18

持ち物チェックに引っ掛かると100%クリア出来ないソロコンテンツが登場しました。
PT交代が売りだったコンテンツに交代制限や消去不可の強制デバフ、即死、弱点属性攻撃、無属性攻撃、連戦の中に別属性ボス…もうやりたい放題です。
PT編成や戦い方まで強制されるようになり、苦行の武器集めを終えてもキャラが居なければ物理的にクリア不可能です。もう終わりだね

プレイ期間:1年以上2020/11/26

このゲームを始めたころ、壮大なストーリーや、可愛いキャラクターにすごく期待していて、最初の頃はSRばかりでもいつかは強くなれると信じて続けてた。そして無料10連最大100連期間中にSSRキャラがどんどん集まってきたり、主力となるマグナ攻刃武器を配布してくれたりして、ようやく軌道に乗ってきたと実感し、その後はメインストーリーや各種イベントも順調に進んでいた。

だが…始めて2年過ぎた頃、このゲームの本質に気づいて意欲がどんどん落ちていったんだ。本当に強くなるためには、とにかく武器や召喚石を強化しなきゃいかん。強化するためには、同じ武器を何度も集めて上限解放する必要があり、その武器を手に入れるためには同じボスを何度も倒して落とすのを待つというもの。要するに運です。

某海戦が運ゲーの連続でクソって言われるけど、あれはきちんと対策できれば運頼みが減るってヤツだから。ロクに対策できないなら難易度落とす選択もあるからね。けど、このゲームの武器集めはとにかく運! ドロップ率上げるトレハンスキルも実感できなかったよ。

SSRキャラが揃い、全属性で火力を上げられるバハ武器を手に入れた頃は、マグナ程度なら一人で倒せたので、必死に周回してた。その甲斐あってか、マグナ攻刃はそれなりに集まって、討滅戦や四象降臨も進められるようになった。そこで四象や六道武器が集まる頃には、さすがにマグナ周回しなくなったね。そして運営がさらにスキルもレベルも最大のマグナ武器を複数くれると、中途半端に育てたマグナ武器が何本か倉庫行き。まあ一時的にでも役立ったからいいけどね。

何本かのマグナと四象、六道、バハ、無垢剣。あとはイベントやら古戦場やらの攻刃を適当に入れるだけで長らくやってきたけど、2部ラスボスの大阪にある太陽の塔みたいなヤツに歯が立たなくなって、これ以上強くならなきゃと痛感した。ちなみに太陽の塔は溜まってるエリクシールで強行突破した。

これ以上強くなるためには、今あるマグナを捨て、マグナⅡの武器を集めていかなきゃいけない。それらを集めるためには、シヴァやらエウロペやらと戦わなければならず、当然そいつらはマグナボスよりも何倍も強力。そんな奴らと戦い続け、運頼みに落とすのを待つ。それらを複数六属性分だよ。たとえ最大レベルが揃ったとしても、今度は最終上限解放していかなければならない。輝きにプシュケー、それに大量のジーン、エレメント! 特にエレメントはガチャ武器を何個割ればいいんだよって話。マグナⅠの時点でも厳しいというのに…それにガチャなんて、水着や十二神将狙って一気に天井するから常に集まるわけないっての。

素材集めはそれだけじゃない。天司武器の強化、十天衆の獲得……もう何から何まで素材素材素材素材素材素材素材素材!! 果てしない冒険をしたいのに、何で果てしなく素材を集めるだけの奴隷になっちまったんだ? 普通RPGで武器を手に入れるのに、そんな奴隷になる必要ないだろ。大金を貯めるのも、強敵のいる洞窟の奥へ行くのも、素材奴隷に比べればはるかにマシじゃん。今は正直言って何したらいいかわかんないよ。武器落とすのを運頼みに待って、素材を集めるのを繰り返すだけのゲームなんて、他にないと思う。

プレイ期間:1年以上2020/09/05

明日から火古戦場が開催
古参のみなさんは数年かけてマルチや強化をこなして鍛えてきたことでしょう
新人なんかにゃ負けねーぞと思う古参もいるでしょうね
ところがどっこい
火属性コロマグ編成に至っては新人にすぐ追いつかれてしまうんですね

コロ杖
2本程度しか入らない
5凸配布とクエストでも3凸入手で新人でもすぐに揃えられる

シヴァ剣
入っても1本程度

四象武器
先週に四象開催で新人とのアドバンテージは無し

終末4凸
運営がマルチ自発素材0期間と余計なことをしたことで新人でも作れる

バハ武器
マルチ素材0期間で新人でもフツルスをすぐに作れる

ゼノ武器
今週開催されたことで新人とのアドバンテージは無し

天司武器
自発0期間により新人でも4凸が作れる

バブ武器
火竜を倒せない新人でもVS特典コードで簡単にバブ斧4凸が手に入る

古参が数年かけてきたことは全て無駄
まさに賽の河原
新人は2ヶ月で追いつきました
せいぜい差がつくところで言えばアニラアラナンとオッケの有無
ドラポン5凸や終末5凸の有無
100HELLや150HELLでは短期型のアラナンは厳しい
ドラポン5凸は使う場面があるかどうかも怪しい
終末5凸は天上人でもない限りは作れません

イクサバを3本以上揃えたアグニスマンでもない限りは新人と貢献度差をつけることは難しい
新人の戦力を底上げすることで古参に課金編成を煽っているのか?
それとも新人と古参の差を無くす事で貢献度レースを争わせたいのか?
10箱以下がメインターゲット層とは一体何だったのか

いずれにせよ運営の思惑に乗って無駄に走ることは愚かといえますね
頑張っても無駄なので古戦場は適当に稼いで終わらせるのが一番でしょう

プレイ期間:1年以上2020/06/19

新実装された六竜が酷すぎた
1体目の火竜については百歩譲って及第点としよう

クソゲーなのは先日実装された風竜

こいつが定期的に使ってくるマッハ3は即死級のダメージのため
ガードシステムやカット必須となる

問題は高確率で追加即死が発生する
ガードやカットで防いでも駄目
1ターン無敵のセンチュリオンで防いでも即死付与で死ぬ

対策としては
敵の攻撃そのものを回避する幻影
状態異常を1度だけ無効化するマウント
1ターンに20回以上攻撃してマッハ3を解除
この3つと言われている

しかしこの風竜はその対策すらも潰してくる
チャージターン技のラブルは味方の強化効果を全消去
HP15%時の竜の巣も強化効果を全消去した上でアビ封印

一番の問題点は1日に2回しか挑戦できないことだ
敗北の場合もカウントされる
試行錯誤をして挑戦することもできない

持ち物検査もかなりきつくアテナやタヴィーナが必須級

まだ2体目だというのに敗北する騎空士が後を絶たず
アフィサイトでは運営に対する怒りのコメントが続出
その中に敗北した騎空士を嘲笑するコメントを見かけるが
自らエゴサをしていると言っていたKMRあたりの書き込みだろう

難易度調整したとは到底思えず
テストプレイすらしていないのではないかと疑いたくなるコンテンツ
艦これ以上のクソゲーコンテンツを作って恥ずかしくはないのだろうか?

プレイ期間:1年以上2020/03/18

強兵が揃うと世界が変わります。

新生騎空団団長さん

戦力強化は武器と召喚石とメンバー総合戦力のデッキを組むカードバトル型RPGです。
特にストーリークリアを目指さない、他の方のキャラが気にならない、という方であればまったりゆっくりというプレイをされている方が集まって騎空団を作っているようです。

私の場合、ストーリーの先が見て見たかったり、イベントでそれなりの成果を得たいという思いがあって、早く強くなりたくて自然とキャラ増強プレイ(ガチャ)になりました。
主人公のジョブの特殊能力でサポートをすることはできますが、このゲームの要は総合戦力です。一人だけ強いキャラがいてもなかなか思うようにいきません。
この2か月くらい、各ハードボスのSR武器3凸で属性を固めて、ランク上げとガチャ増員で忙しかったです。
武装に余裕が無い時に感じるのがキャラの能力差。
強くなってしまえばSRでもRでもキャラなんてどうでもいいと思えるのでしょうが、余裕の無いとき程SSR強兵はとても心強いです。

攻略サイトで8.5点以上がついているSSRは戦局を左右するものが多いです。
奥義ダメージがとんでもなく強力だったり、敵を魅了して行動不能にしたり、敵意で自分に引きつけておいて反撃でダメージを与えるカウンター攻撃など(これはSRにもいますがダメージ量が全然違います)本当に強い。世界が変わります。

2か月でここまでこれたのもキャラのおかげだと思っています。
SRオイゲンさんはあまり強いとは思えないですが、SSRオイゲンさんは別人でした。奥義を3回連続で発動するのでそれだけで敵ボスをブレイクに追いこめます。
娘のアポロも敵がどの属性でも大ダメージの攻撃や、敵のライフを自分のライフに吸収するエナジードレインとかSRとは別世界です。

今まで惜しいところで全滅していたマグナ狩りがソロでも50%超えの成果を出せるようになってなんとか初心者を出たかなと思っています。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/05

ルシファーHLのクリア者が増えない事に運営が苛立っているのか
公式生放送にて声優6人によるルシファーHLを開始
1戦目 https://youtu.be/uqxbjkIfdDk?t=22730
2戦目 https://youtu.be/uqxbjkIfdDk?t=23581

アビリティ内容すら理解していない声優4人が次々に尋ね
相手の画面を見れないことから断片的情報で判断を迫られるシェロの中の人
ファランクスの順番や全員がターン回しできたかの確認を取りながら同時に自身のパーティを回さなければいけない
罰ゲームかな?

結局1戦目はシェロの中の人に多大な負担
ルシファーのオーバードライブを見落としてパーティ壊滅
仕切りなおしの2戦目はタイアーの中の人と2人体制でサポートに回るも
カウントが進みジエンドで6人全員全滅

全員神石堅守の上で十天十賢者干支リミ季節限定入り
石はテュポ黒麒麟天司石がガチガチ
ファラ回しを入念に確認し経験者2人とチャットからのアドバイス
それでもグダグダになり負ける
これ見た後でルシファーHLをやりたいとは思わないだろ

いい加減ルシファーHLはナゾブルだらけの大失敗コンテンツということを認識しろ
声優を使って高難易度攻略を放送するのではなく
サイゲのPとDとテストプレイした連中にルシファーHLの攻略放送をさせ
クリアできるまでやらせるべきだ
実際にやらなければクソゲーの改善ができるわけがない

プレイ期間:1年以上2020/07/01

グランブルーファンタジー PCを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!