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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,205 件

課金しても時間が足りない

gamerさん

 期間限定イベントで艦やアイテムが入手できるが・・・・・・・・・
 
 大量の経験値や条件(敵の砲塔を吹きとばせ等)をこなさねばならず、それ自体を仕事にしてるユーチューバーやニートでもない限りコンプするのは絶望的です。

 また、課金していたとしても経験値が1.5倍程度であり、マシになるだけですし、経験値の計算も味方の活躍によることが大変大きく、個人のプレイではどうしようもありません。粘って惜負するより、味方に頼り切って適当に勝った方が経験値が多く貰えてしまいます。エースコンバットのように、自分の活躍で戦局を変えるのを期待してる人は止めた方が良いです。上手くても時間がない人は、リアルマネーで壱億円あっても足りません。

 ユーチューバーのプレイ動画は楽しそうにしてますけど、ここまで苦しさを乗り越えてやってるかと思うと、ホラー動画に見えてきました。

 このような理由で、学生や社会人で期間限定の艦を全て入手する人は、受験を諦めた人と定時に帰ることができる人か、余暇を全てこれに費やして、イベントを欠かさずチェックし、長時間の作業に耐えられるネトゲ廃人だけでしょう。

 また、プレイヤーのガラも大変悪く、公式、非公式問わず掲示板も不満と他のプレイヤーへの上から目線の説教ばかりです。(平日にPCから何で書き込めるんだよ?働け!
)知恵袋や小町やなんJ民どころじゃすみません。彼らはプレイヤー数が減ってると嘆いていますが、ひきこもりじゃないと成立しないバランスでは自業自得としか言いようがないと思います。

 戦術の面では、MAPが狭いため空母は弱いです。航空機よりかは遅いものの、航空機に対する艦の速度は大変早く、MAPの大きさと時間から換算すると、冗談抜きに音速は出ています。更に後期の空母を使うほど、敵は航空機よりも強力な対空砲火を備える艦となり、「ジパングのみらいだろ!?近接信管どころかCIWSとイージスシステムはあって当たり前だよね!!!」って思えるくらいに撃ち落とされていきます。映像だけでリアルでも、バランス調整がおかしく、全てを台無しにしてくれたゲームになってしまいました。
 
 以上のこと運営に言っても、基本聞いてくれないので、諦めましょう。

 似たゲームをしたいなら、提督の決断4PKや、PC版の鉄の咆哮シリーズをした方がいいです。あれでもマシです。

プレイ期間:1年以上2016/12/30

他のレビューもチェックしよう!

艦艇の独自仕様による武器性能改ざんの嵐でくそ面白くない。

疑惑どころか勝敗の判定が目茶苦茶の仕様、これ運営側も見て面白いとおもってるんかね?。

負け組確定の場合に必ずなる仕様が。

① あり得ない程の発火率、相手から打たれると50パー以上の確率で必ず発火して削られる、逆に相手に対しては2パー位の確率で発火しない。

②面白いほど弾頭がばらけてダメが入らない、酷いとバイタル狙っても1300とかのくそダメ、逆に相手からは防御姿勢だろうが関係なく、安定のダメージ5000~が入る、だから話にならん。

後、必ず連敗すると連勝が始まる 、この時点で何らかの操作が無ければあり得ない。

10年もこのクソゲー終わらせないで運営してるんで、ある意味すごいと思うが、酷すぎるね~このゲーム。

プレイ期間:1年以上2025/09/20

旭日旗でチョンに屈した。しかも、運営はいちゃもんつけたチョンに褒章を与えるという悪手をうった。そして、ハングルで喋ろうものなら味方から砲弾や魚雷が飛んでくるという殺伐とした世界となった。現在、鮮人はほぼ確認されていないか、他国人に偽装しているようだ。一体、旭日旗問題はなんだったんだろうか。こうした初動のまずさから何をしてもいいという雰囲気となりチート、ボットがはびこっている。
このてのゲームは中韓ベトナムあたりのたちの悪い連中を隔離する等の運営の配慮のあるゲームをしたほうがいい。

プレイ期間:1年以上2019/01/08

最低評価は覆らない

WG事業撤退希望さん

数ある☆1レビューの中には、何を言っているのかまるで意味のわからないものもある。そもそもゲームシステムが理解できていないだけか、マップを見れていないだけか、あるいはただの勘違いなだけか。
そういった「プレイすればすぐに判別できる」レベルの質の低いレビューは無視してもらいたい。

その上で評価するとしても、☆1(本当はマイナス評価)が覆ることはない。
火のないところに煙は立たないというが、このゲームは数少ない良い部分を補って余りある致命的欠陥が多すぎる。

問題は、目に見えにくく巧妙に隠されている(というフリをしている)裏のシステム部分にある。

1つは「マッチングによる戦力値の偏り」
1つは「確率による悪質な中毒性」

大きく分けてこの2つが問題となる。
WoWs(WoTも含めるWGゲー全般)に言える問題点は、ほぼこの2点に集約される。

マッチングの劣悪さは他レビューで散々挙げられているが、結局のところ個々の戦力値(上達度、艦艇のスキルや装備状態など)を加味せず、適当に放り込んでいることで発生する。
ここにプラ(小隊)が入ると更に顕著に戦力差が開く場合がある。

このゲームは半分MOBA系に似たシステムのため、互いの戦力値は非常に重要なのだが、メーカーがこれを軽視しているため全く対戦ゲームの体を成していない。
(または意図的に不満を煽り、勝利時の中毒性を誘発している)

弾が当たらない、発火しまくる、ダメージのバラつきが激しいなどは、確率の問題。これも悪質なソシャゲ的発想のシステムである。
確率を利用することで、「上手いプレイヤーでも一定の戦力ダウンが見込める」。
これにより、意図的に射幸心を煽る要素を作り出している。

発火率や散布界の確率を増減する旗や迷彩がある時点で察した方が良い。
(要するに、確率を操作されていても課金で若干緩和する方法はあるよという意図)

これらを踏まえて、結論的に公平なゲームでは全くない。
ソシャゲとして認識し、ソシャゲとしてプレイするべきゲーム(とは呼べない何か)である。
空母や潜水艦といった、ニーズに合わない要素をごり押しする辺り、今後もサービス終了まで問題点の改善など見込めないだろう。

プレイ期間:1年以上2022/04/09

運ゲーです

通りすがりさん

1年以上やり続けましたが、一言でいえば運ゲーです。

テクニックも必要といえば必要ですが、それよりも9割は運です。
12対12の対戦ですが、まず連携が取りやすい味方み恵まれるかそうでないか。
手慣れた敵とマッチングするかしないか。
ほぼそれで勝敗が決まります。
マッチングは負け続けたからといって、次戦では勝ちやすいマッチングになる
というわけではありません。そんなことは一切考慮されていないので
ひどいマッチングのまま連敗することなんてよくあることです。
「俺は運がある!!」という方は勝ち続けることができるでしょう。

もう一つの運は、主砲の命中率。
距離が離れれば離れるほど弾の散布が広がるのですが、これも運です。
艦によって散布率は変わりますが、偏差撃ちをうまくやったからといって
絶対に当たるわけではありません。これも運です。
遠距離から偏差もうまく調整して撃ったにも関わらず、敵の艦を
避けるように着弾するなんてよくあることです。特にここぞ!というときに見事に
目標の艦を避けるように着弾します。まるで敵がチートでも使ってるんじゃないかと感じるぐらい。
では絶対的を外さない距離まで近づければ当たるかというとそういうわけでもありません。
これも外れる時は外れます。
バトルフィールドのように狙ったところにだいたいは弾が着弾するというゲームに慣れている方はイライラすると思います。

そういうことで強運が必要なのです。運に自信がある方はやってみては如何でしょうか?

このゲームの良い点はグラフィックが良い、ことぐらいでしょうか。

あと☆1をつけている方のレビューはほぼその通りだと思います。
そうでないと思う人もいると思いますが、☆1のレビューに書いてある内容は私が1年以上やってみてその通りだと思ってます。

プレイ期間:1年以上2016/10/09

潜水艦が追加になって

潜水艦追加でついに崩さん

ただでさえ空母のせいで3すくみの法則が崩れていた中、
強すぎる空母をバランス良くする為に出した潜水艦が強すぎるという
とんでもないバランスクラッシャー。
WGはいつまでたってもバランス調整ができないのね…
ベータテストの頃からやってたけど、さすがにこれはもうないわ
まぁ、一応潜水艦がいるゲーム、居ないゲームが選べるのはまだいいとして

このゲームのやりたい事、将来性がまったく見えない。
流石にもういいわ。
潜水艦が、あるゲームは潜水艦強すぎてめんどくさい。
潜水艦がいないゲームを選べばクソ強い空母がいる。
まぁ、駆逐艦は常に用無しです。

プレイ期間:1年以上2020/05/31

忍耐を養う為のゲーム

ぱぱらぱらてぃあさん

課金をしている時は気持ちよく勝率が上がり、
課金を止めると下がり始めました。

課金をしている時は撃った弾が敵によく当たり
課金を止めると当たらなくなり、完全に急所に刺さった思ってもクソダメです。

課金をしている時は敵の弾が当たっても軽微なダメージですが、
課金を止めると水面に落ちたはずの弾が何故か重要区画に刺さって大ダメージを受けます。
そして、遠方の敵が撃ってから避けているはずのこちらの船体に、まるで誘導弾かと見まごうほどの軌道で曲がりながら自艦に命中してきます。

課金をしている時は全く気にはならなかったのですが、
課金を止めると撃とうとした敵が、その他の条件もないはずなのに消えることが頻発して起こるようになりました。
無防備な敵にロックした瞬間消える。
無防備な敵に砲塔の向きを変えて撃とうとすると消える。

などなど、
勝たせたい側を勝たせるためにはなんでもありのようです。

ちなみに運営は公式で、マッチングメイクに勝率等は考慮されておらず、
完全にランダムなので操作はおこなっておりません。
という旨の発表をしていますが、課金・無課金でプレイ中の諸条件に不平等をもたらすかどうかについては、全く触れてはいません。
が、某掲示板ではその公式発表を唯一の金科玉条として振りかざし、課金者優遇が存在すること、存在するかもしれないということさえ、攻撃的な文言を使って潰しにかかってきます。

そもそも、課金者を優遇せずに、仮に負け続けてしまって気分を害し、止められ、今まで払っていたお金を回収できなくなるという「不利益」があるということを、掲示板での課金者優遇否定論者は説明できません。
営利企業である限り、課金しているユーザーはお得意様です。
無課金ユーザーと同じ扱いであるというのでは、ビジネスにおいて、いくらなんでも赤ちゃんヘッドでありすぎであるような気がします。

一番の問題は、運営が課金者と無課金者をゲーム内の勝ちに連動する事柄においてまったくの平等ですとしらを切り、認めていないところでしょう。
多くのユーザーがその理不尽にバイタルを抜かれ、かの大海原から去って行きました。
もちろんそれだけが問題ではないでしょうが。

以上、全て『主観』でした。
あくまで主観です。

未経験の方は、さあレッツプレイ!
集え海底伏魔殿へ!!

プレイ期間:1年以上2020/06/19

ゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極みゴミカス糞屑ゲーの極み

プレイ期間:1年以上2024/10/13

このゲームは最初のtier帯はとても楽しいと思いますよ。
成長スピードがちょうどいいので楽しめると思います。

ですが、高tierに上がるにつれてマッチで一番成績がよくても、どんなに頑張っても貰える経験値が低いです。
そして、何よりも問題なのがクレジットの消費がえげつないので、毎回高戦績をキープしなければなりません。
ですがプレプレミアムアカウントを購入するとかなり安定します。
その他にも問題があり、楽しみたいだけならなかなか厳しくなってくると思います。

やったらやったで楽しいと思いますが他のゲームに時間を費やしたほうがいいと思います。

プレイ期間:1週間未満2020/12/14

本日進行中のイベントにおいて課金要素等に係る重大な不具合が多数報告されているにも関わらず一切プレイヤーに告知しない。
もうダメだと思う。このゲーム。
アジアサーバーでプレイヤーに何らかの情報発信してるのは英語担当者だけだという驚愕の事実。日本担当者いらないよ。
ゲーム自体もどんどんバランス崩れて課金イズパワー状態でつまらない。今後は衰退の一途をたどると思う。もう計画倒産とか考えてるといっても信じるレベルです。

プレイ期間:1年以上2018/01/08

ありえねーだろ普通、ありえん。

今さっき会ったことがさん

当方島風にのっておりました。
久しぶりのログインです。
理由はお察しの通りでクソマッチングシステムでストレスがたまるからです。
先ほどの対戦で、
拠点キャプ中の夕雲に魚雷を2本命中させました。
しかし、沈みません。
こちらが負け組にされており、
弱体化されておりました。
島風魚雷2本合計のダメージ。。。。何と驚きの
1万1千ダメージです。
相手が大和のバルジの命中ならわかりますが、
相手は夕雲です。
ありえねーだろが、
ちなみに
僚艦の駆逐は
夕雲魚雷1本で轟沈してました。
ありえねー、ありえねー、
まさか、ここまで、露骨に負け組が弱体化されているとは、
前よりひどくなってんじゃねーか!!!
このゲームは最早だめだ、
確信しました。

プレイ期間:1年以上2017/08/17

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