最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金しても時間が足りない
gamerさん
期間限定イベントで艦やアイテムが入手できるが・・・・・・・・・
大量の経験値や条件(敵の砲塔を吹きとばせ等)をこなさねばならず、それ自体を仕事にしてるユーチューバーやニートでもない限りコンプするのは絶望的です。
また、課金していたとしても経験値が1.5倍程度であり、マシになるだけですし、経験値の計算も味方の活躍によることが大変大きく、個人のプレイではどうしようもありません。粘って惜負するより、味方に頼り切って適当に勝った方が経験値が多く貰えてしまいます。エースコンバットのように、自分の活躍で戦局を変えるのを期待してる人は止めた方が良いです。上手くても時間がない人は、リアルマネーで壱億円あっても足りません。
ユーチューバーのプレイ動画は楽しそうにしてますけど、ここまで苦しさを乗り越えてやってるかと思うと、ホラー動画に見えてきました。
このような理由で、学生や社会人で期間限定の艦を全て入手する人は、受験を諦めた人と定時に帰ることができる人か、余暇を全てこれに費やして、イベントを欠かさずチェックし、長時間の作業に耐えられるネトゲ廃人だけでしょう。
また、プレイヤーのガラも大変悪く、公式、非公式問わず掲示板も不満と他のプレイヤーへの上から目線の説教ばかりです。(平日にPCから何で書き込めるんだよ?働け!
)知恵袋や小町やなんJ民どころじゃすみません。彼らはプレイヤー数が減ってると嘆いていますが、ひきこもりじゃないと成立しないバランスでは自業自得としか言いようがないと思います。
戦術の面では、MAPが狭いため空母は弱いです。航空機よりかは遅いものの、航空機に対する艦の速度は大変早く、MAPの大きさと時間から換算すると、冗談抜きに音速は出ています。更に後期の空母を使うほど、敵は航空機よりも強力な対空砲火を備える艦となり、「ジパングのみらいだろ!?近接信管どころかCIWSとイージスシステムはあって当たり前だよね!!!」って思えるくらいに撃ち落とされていきます。映像だけでリアルでも、バランス調整がおかしく、全てを台無しにしてくれたゲームになってしまいました。
以上のこと運営に言っても、基本聞いてくれないので、諦めましょう。
似たゲームをしたいなら、提督の決断4PKや、PC版の鉄の咆哮シリーズをした方がいいです。あれでもマシです。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
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kさん
1週間ほど前にダウンロードしました。
まず容量が大きすぎ。
それは置いておくとしても、とにかく何の説明もないまま試合に投げ出され、操作方法もわからずただ上級者の的になるだけ。
ウィキ等で調べてやっとマトモに動けるようになってきたと思ったらgmみたいな味方ばっかりで連敗。
艦を集めるのを楽しみにやろうと思ったが、1試合に貰える研究ポイントが少なすぎるのとドッグが狭すぎて今まで育てた艦を売るか、課金しなくてはならなくなる。
初心者目線でも(初心者だからこそ?)クソゲーと分かる。
長くやってるユーザーが運営にお金払って初心者をボコるだけのゲームです。
自分のように時間を無駄にしないために、これから始めようと思っている方にはもっと有意義なゲームを選んだほうが良いよと言いたい。
プレイ期間:1週間未満2019/03/01
そだいごみさん
僕は約2年くらいプレイしてるのですが最近つまらなくなってきました。
グラフィックはとても綺麗で、全て最高設定にすると現実みたいですwなのにそこまで重くなくていいと思いました。
modにも対応していて艦これボイス、旭日旗mod、など入れてます。
ただゲームが…ゴミです。
とくにマッチングは悲惨です。酷い時は1日中勝てない時もあります。自分の腕が悪いかと思いましたが、装甲紙のミズーリ、アイオワ、モンタナでも最後まで生き残って絶望するので下手ではないと思います。
運なので仕方ないと思いますが酷すぎます。
で最近はトレーニングモードしかやってません。
他にバグがかなり多いいです。
例えば
島に乗り上げる、駆逐艦で戦艦の艦首に引っかかり煙突に浸水しても沈まない、空母で全体マップで攻撃方向を指定すると緑色の枠が出て攻撃できない(直ったかも)などです。
バランスが酷く、バグもそこそこあるのでやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2017/05/24
名無しさん
シューターの皮を被ったRTSゲームです
そのため知識のない人/知識を探せない人/論理的思考の乏しい人は非常に苦労します
RTSゲームですので知識と経験がものを言います
逆に反射神経はほとんど必要ないため30代から還暦以上の年齢の方も多く見かけます
サーバ基準で当たり判定等のすべての処理が行われるためチート使用者は他のシューターゲームに比べて極端に少ないです
(APEXなどのFPSは通常クライアントで当たり判定を行うため弾道改ざんのような操作が可能ですが、サーバで当たり判定を行う場合は当たるような弾道改ざんのチートは原理的に不可能です)
また課金をしても強くなれる要素はありません
ゲーム内通貨の収支が良くなるためプレ垢の課金は推奨しますがそれ以上の課金が必要だと感じることは稀です
プレイ期間:1年以上2022/08/02
bokoさん
言わずとも良いですよね
まあそれをダダ下げにするのがマッチング
マッチングも昔に比べれば良いけど船の性能、プレイヤーの勝率、クランや分艦隊で片方だけ固められてる、索敵や占領をこなす駆逐の数は揃えないとか改善しないんですから叩かれても文句言えないでしょ
それを放置し不満を持ち、付きまとう人を量産してるから評価低い
マッチングの表を見てもう勝敗がわかってるとかいう状態は頂けない
かなりの確率で予想が当たるのはなあ
百歩譲って許容したとして一方的に勝つか負けるかという試合が続くのは運営が操作してると言われても仕方がない
勿論本当かどうかは知りませんけど
ある日は連戦連勝、ある日は連戦連敗っておい
船自体は何故buffしたとか何故nerfしたとかあるけどバランスで見ればいい方かとなりますから良いですけどね
(可哀そうな子はいますけど)
空母が未だに強すぎ言う人や課金すればとかチートとかはどうなんでですかね
少なくともこのゲームは課金すれば確実に強いということはないですし
フリーで飛ばすことはできますけどフリーためるのにも時間かかりますし何よりそんな腕で上がると人間じゃねぇ人のたまり場である高ティアでボコらる
課金艦も尖ってるからなぁ
愛宕とかティルは安定してるけど無双はないし、ベルが来てアトランタとかいう可哀そうな子が発生してますし
チートに関してはよくわからないから何とも
近距離なのに弾が当たらないとか自分だけ抜かれるとかは乗ってる船の性能で幾らでも変わるからさ
プレイ期間:1年以上2017/03/06
こいつさん
やったことないけどこの会社嫌いだから評価は1
戦車荒れてんな~と思ったけどこっちも荒れそうだね
という事で評価1です。
運営クソだとどんなゲーム作ってもクソなんだな
ベラルーシってどこ?
そんな国の会社が作ればそんなもんだな
そしてそれにハマってる諸君も終わってる
ここのサイトで☆5で評価しとる場合なら仕事したら?
もしくは転職活動した方がいいよ
チートも遠隔も何でもありなゲームだ
砲弾が魚雷に変わったこともある、魚雷も空中をミサイルのように飛んできた事もある。
そして何より☆5付けるような下手くそ殆ど、noodなプレイヤーが多すぎてクソゲーな事、本当につまんねぇし、運営潰れればいいのに、、
プレイ期間:1年以上2016/10/15
大和さん
書き始めてみて率直に言うが、今から始めようとする奴らはマジでやめておけ。絶対に2,3年やり続けられる覚悟があるならやりゃいいさ、無理だから。
最近は上手い人の動画がたくさん出回っているが、あんなん30戦やって1回出るようなもんだからな?
今年で3年目になるが、今なお頑張って進めようとしてる初心者に言っておく、今すぐにやめろ。確かに楽しいかもな、''低ティア''だけはな。
そこまで強くなりたいんだったら否定はしない。だがな、高ティア(T7~10)出るんだったらせめてcoopでもランダムでもいいから最低限低ティア艦で600戦はしろ。
別に嫌ならいい。負けて心が折られるだけだからな(笑)
追記だが、運営にはMMとかどうにかならんの?って言いたい。
まぁバグとか色々あっけど、その前にMM直してくれ。
大体、ガチでやりこんでる人からしたら初心者が高ティア空母乗ってるとかマジでクソ迷惑なんだよ。援護もしないし気づいたら結局やられてるし。
まぁ、こんなクソゲーをガチでやってるってのもバカバカしいけどな。
最後にもう一度言う。今からやろうとしている奴、やめておけ。
そして今やっている低ティアの初心者、マジで辞めておけ。
それだけだ。
プレイ期間:1年以上2023/07/08
一部一課長さん
このゲームを始めて3年ほど経つが、空母のえげつなさにますます磨きがかかっている。
確かに、空母こと航空母艦と云うフネは、現代の海戦では最強である。
何しろ、圧倒的な展開力をウリにする航空機を武器にする『海上の航空基地』であるからだ。自分はほぼ無力な浮かぶ倉庫であっても、味方に守ってもらえると云う『ゴマメポジション』でもある。
ゲーム内の空母の理不尽を幾つか列挙してみよう。
①航続距離無限。(どこまでもいつまでも飛び続けることができる。燃料切れでエンコで墜落、なんて事はないので、ひたすら狙った相手に粘着し続けることができる。※実際には戦力の回転率が悪くなるのでこういった使い方は異常であるが、執念深いプレイヤーやCPUはひたすら粘着してくる。お疑いなら、COOP戦で潜水艦に乗って発見される直前に潜航してみよう。他のフネは無視してひたすら頭上で旋回する。試合終了までw
②艦載機の撃墜がマイナスにならない。
WOWSの空母は船内に航空機工場を備えているため、いくら撃墜されても飛行機が自動的に補充される。もちろん、パイロットも、である!!w
③自分自身は安全地帯。視界を一方的に確保、地形無視。
空母は基本的に航空機になりかわって操作する。したがって、他のフネのように自ら戦線に出向き、アタマを使い、味方との連携を考えながら戦う必要はない。高所からの見晴らしのいい場所から、一方的に相手を見つけ出し、味方に情報を流し(一隻のフネの発見情報がただちに味方全体に共有される)、粘着し、嫌がらせに爆弾や魚雷を撒く。それが空母のお仕事である。さらに困るのは、航空機であるがゆえの地形無視である。島があっても上昇して飛び越えれば問題ない。常に目的地に向かって直線距離で行動できる。水上艦では不可能な行動である。
ちなみに、空母に対して強気に出れるフネが皆無ではない。
アメリカ巡洋艦のアトランタがそうだった。(そう。飽く迄も過去形である
対空性能改悪前のアトランタの防空能力たるや、例え演習(トレーニングモード、AI思考レベル高)であっても、格上のティア10空母3隻を相手に完封できるくらいに強かった。実際に何度も演習でアトランタ無双を楽しんでいた。
しかし、何が何でも空母ユーザーに媚びたい運営は、アトランタを含む一部の『空母キラー』の対空能力を大幅に低下させた。現在はアトランタは空母の餌になり果てている。
現在(2022.08.23現在)ではオランダ巡洋艦ツリーが対空艦としての能力に秀でているが、こちらも早晩ナーフを喰らうに違いない。
☆2:初心者は分隊行動する熟練者の餌。
このゲームには分艦隊、という合法チーミングが存在する。
ほとんどが各種の音声チャットソフトを用いて、連携行動を容易にする。
孤立しているフネや、明らかに動きが雑な初心者は即座に見つけ出され、美味しくいただかれてしまう。ナムアミダブツ!!(ニンジャスレイヤー風に
☆3:古狸だけが生き残る。
そんなワケで、理不尽に理不尽を重ねるようなゲームであるが、続けたい、面白い、と思う要素が皆無でもない。
各国海軍の歴史や単純に軍艦が好きな人なら、理不尽を飲み下してでも続けているだろう。私もそうである。決して高評価は与えられないが、魅力が皆無なわけでもない。
※追記:とても重要な事実。ネット上では既に『なかったこと』になっているようだが…
このワールド・オブ・ウォーシップと云うゲームを開発・提供しているのは、WG(ウォーゲーミング)と云う会社だが、過去に2度、課金パッケージの『当たりくじ無しの優先リストつき高額コンテナパック』を販売している。
一時はユーチューブ等で取り上げられ、動画も幾つもあったのだが、現在は既に削除済みか閲覧不可のようである。
課金してもあまりメリットはない。札束でたたき合うようなゲームでないだけ、何処ぞの大国が出しているタイトルに比べればマシではある。マシってだけでマトモでもないが。
プレイ期間:1週間未満2022/08/23
バラボさん
こんなゴミゲーに評価5を付けている人がいるので、これ以上被害者が出ないように記載しておきます。
このゲームは12vs12で戦うのですが、全員プレイヤーです。
この時点で分かると思いますが、どんなに自分が上手であろうが下手なチームに入れられた時点で負け確定です。
しかも、他の人が記載しているとおり、相当意味が分からない人達が集まっています。
サッカーで言えば、自陣のゴールへ向かってシュートする人が多数です。
(勝ち負けを目的としていないとしか思えない人達が大勢いるということです。)
そんな状態で勝とうと一人がんばったところで、まともな試合ができるわけもなく、勝つか負けるかはどんなチームに振り分けられるかの運です。
もちろん、多少は腕にもよるのでしょうが、そんなものは誤差と言っても良いでしょう。
少しでも自分と目的を同じ人を増やすためにも、分艦隊(最大3人まで組めるチーム)で試合に挑むしかありません。
(最低でも12人中3人はまともな人になる)
三人でゲームが出来ない人は、絶対にこのゲームをやらない方が良いでしょう。
意味が分からない人達の集まりのチームに入れられて、イライラするだけです。
プレイ期間:1年以上2016/11/04
クソ課金タヒネさん
クソ課金野郎タヒネ
弾全然あたらねぇし
当たっても微小・・・マジ勘弁
サイクロンとかいらねぇし、まじクソアプデばっかしやがって、クソ運営が
重巡にしても、日艦と米ソ独、射程距離全然違うし。
なんなんだよ!!!
プレイ期間:半年2016/10/24
自沈王さん
バージョンアップしてからマッチングがクソになりましたので、
はっきりいっておすすめしません。どSな方だったら最適なゲームだと思いますが。
10連敗など当たりまえで、敵味方のレベルが素人VS玄人の組み合わせじゃないのかというほど味方があっという間に沈んていきます。
接戦という戦いには無縁で、基本どちらのチームで先に1隻沈んだら後は負コースになります。
1年以上やっていますが、スタートして1分以内の味方の動きを見れば勝敗がわかります。
なのでとてもつまらないですし、「あ~味方のこの動きだと負けるな」と思ったらその通りの結果になります。
進展が遅いため撃沈2隻差もあるともう負けが決まり、逆転勝ちというドラマティックな展開にはつながりません。1年やって1回あるか程度の確率と考えていいです。
このゲームの良さはグラフィック、だけです。
見て眺める分にはいいですが、ランダム戦というプレイヤーが敵味方に分かれて戦闘するゲームは上記にも書いてあるように基本レベル差は全く考慮されていないので、無理ゲー、クソゲーと感じるマッチングになります。
どうもどちらか強いチーム、弱いチームと極端な振り分けをされるようでなんでそのようなマッチングシステムにしているのかわからないほどひどい仕様になっています。
このゲームは低評価が多いですが、低評価のレビューについては
その通りのレビューです。
極端だと思われるかもしれませんが、ほぼその通りの内容です。
プレイ期間:1年以上2017/01/22
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