最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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課金しても時間が足りない
gamerさん
期間限定イベントで艦やアイテムが入手できるが・・・・・・・・・
大量の経験値や条件(敵の砲塔を吹きとばせ等)をこなさねばならず、それ自体を仕事にしてるユーチューバーやニートでもない限りコンプするのは絶望的です。
また、課金していたとしても経験値が1.5倍程度であり、マシになるだけですし、経験値の計算も味方の活躍によることが大変大きく、個人のプレイではどうしようもありません。粘って惜負するより、味方に頼り切って適当に勝った方が経験値が多く貰えてしまいます。エースコンバットのように、自分の活躍で戦局を変えるのを期待してる人は止めた方が良いです。上手くても時間がない人は、リアルマネーで壱億円あっても足りません。
ユーチューバーのプレイ動画は楽しそうにしてますけど、ここまで苦しさを乗り越えてやってるかと思うと、ホラー動画に見えてきました。
このような理由で、学生や社会人で期間限定の艦を全て入手する人は、受験を諦めた人と定時に帰ることができる人か、余暇を全てこれに費やして、イベントを欠かさずチェックし、長時間の作業に耐えられるネトゲ廃人だけでしょう。
また、プレイヤーのガラも大変悪く、公式、非公式問わず掲示板も不満と他のプレイヤーへの上から目線の説教ばかりです。(平日にPCから何で書き込めるんだよ?働け!
)知恵袋や小町やなんJ民どころじゃすみません。彼らはプレイヤー数が減ってると嘆いていますが、ひきこもりじゃないと成立しないバランスでは自業自得としか言いようがないと思います。
戦術の面では、MAPが狭いため空母は弱いです。航空機よりかは遅いものの、航空機に対する艦の速度は大変早く、MAPの大きさと時間から換算すると、冗談抜きに音速は出ています。更に後期の空母を使うほど、敵は航空機よりも強力な対空砲火を備える艦となり、「ジパングのみらいだろ!?近接信管どころかCIWSとイージスシステムはあって当たり前だよね!!!」って思えるくらいに撃ち落とされていきます。映像だけでリアルでも、バランス調整がおかしく、全てを台無しにしてくれたゲームになってしまいました。
以上のこと運営に言っても、基本聞いてくれないので、諦めましょう。
似たゲームをしたいなら、提督の決断4PKや、PC版の鉄の咆哮シリーズをした方がいいです。あれでもマシです。
プレイ期間:1年以上2016/12/30
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クソゲーミングさん
調整マッチング チート 脆弱性なサーバー 良い所が無い 新規に調整マッチングでキモチ良くさせて搾り取る 基本無料ゲーム 課金すると勝ちチーム 迷ったらやるな 良いところ無しのクソゲー 同じように時間使ってゲームやるなら 他が良い
ベテランを的にさせて 課金が多めな新規を 公式チート完備の格差マッチングで 初心者から 搾り取る 思考が詐欺師な運営
プレイ期間:1年以上2025/05/17
クソゲーを痛感した者さん
とにかくクソゲー。
何がクソゲーかは他の方が書いている内容の通りで0ポイントとしたいほど。
マッチングはひどいしその改善すらしようとしない運営。
ゲームのアンケートをしきりに要望してくるが、アンケートに応えても一つも改善したことがない。
別に自分が特別な回答をしているわけではないとこのレビューを見て確信した。
主にマッチングのこと。ただそれを改善してもらいたいのに一向に改善しようとしない。
もう何年放置するのか。
フォーラムでマッチングの意見は多数でているにも関わらず、なぜ改善しようとしないのか運営の意図が全くわかならい。
意見を加工にも信者からバッシング。そりゃプレイヤーは減る一方だ。
さらにフォーラムに「なぜ人口が減っているのか」が議題が上がっているが運営は全く見てないだろうし、そんなことを議論してもほとんど意味ないのではと感じてしまう。
なぜならそのような問題に対して運営が真摯に対応したことなんて全くないから
よくわかっているプレイヤーは見切りをつけたと思う。
自分もその一人だし、他の方のレビューを見ると多数の人がそう感じてるようだ。
プレイ期間:1年以上2018/07/16
名無しさん
やればやるほどストレスが溜まるカス。
こんなカスはさっさと消えてしまえ!!!!!!!!!!!!
本当に信じられないぐらいのカス。
正真正銘のカス。ゴミ。馬の糞以下のクソゲー。
このゲームに関わる全てが無駄。
優遇されたアカウントがそうでないアカウントを蹂躙するゴミ。
絶対に絶対に絶対に絶対に始めてはいけないカスゲーの筆頭。
プレイ期間:1年以上2024/08/15
名無しさん
このゲームのメインとなるランダム戦、年々プレイ内容の質が著しく下がっていると感じられます。
本来時間の経過とともにプレイヤーのスキルが洗練され、ゲーム自体のレベルが上がっていくのが普通だと思うのですが、このゲームに限っては真逆の事が起こっています。
その原因となっている一番の要因は、運営が後先考えず一時のインパクトだけを考え追加し続けた新型艦にあると思っています。
例を上げると
隠蔽が悪く砲撃に特化した駆逐艦ばかりを増やした事で、本来の駆逐艦の仕事ができず、後衛の味方が一方的にスポットされ攻撃を受けていてもお構いなしで、敵駆逐の対処など自分には関係なし島浦でCAPしながら煙幕射撃に精を出している馬鹿な駆逐艦プレイヤー。
副砲特化の超回復戦艦で突撃するだけの戦艦乗り。煙幕に隠れ遠方からラッキーショットを狙うだけのコロンボ。そもそもなぜ戦艦に煙幕を装備したのかわからない。
島影から味方のスポットで空襲に精を出し砲撃しない巡洋艦。
最早プレイヤーのスキルなど関係が無く「この艦強え〰️」だけで勝敗が決まるようなアップデートを続けてきた運営。
本来、個々の役割を理解し互いに協力する所に醍醐味があるはずのランダム戦、運営の独りよがりの為に、独りよがりが作った場所には当然同じような自己中と臆病者が集まりゲームを崩壊させ続けた。
また、このゲームの背景は第二次世界大戦が前提であるにもかかわらず、一部の艦だけに高性能レーダーや最新の原子力潜水艦並の速度、誘導魚雷、ハイブリット艦艇等おかしな装備が目白押しで、それがゲームをぶち壊すなどとの考えにも至らず。
多分ここの運営はマッチングの優劣、ダメージ判定の優劣をサーバー判定に取り入れ日常的に自分たちの思いどおりにゲームを動かしている自覚があるからユーザーの意見など全く意に介さないのだろう。
プレイ期間:1年以上2025/09/22
運営は責任取って解散さん
アズールレーンのコラボをしてはいるがそのゲームユーザーを悉く巻き込んで
このゲームをプレイさせて嫌な思いしか残さない様な状況に
追い込んだ戦犯です。
糞ゲームである自身のユーザーだけならまだしも
コラボしたユーザーまで巻き込んでプレイさせた挙句
不満を味合わせ、不快な思いを残させた本当にどうしようもない
ゲームです。
この先なりふり構わずコラボやら姑息な手段でユーザーを集めようと
しようと思いますが、このゲームはそういったユーザーを餌にしようと
していることしか考えていません。
絶対にお勧めしません。
プレイ期間:半年2018/07/22
ジジィさん
始める方へ決して短期間で理解できるゲームではありません。艦艇の育成に時間がかかるし、戦術や戦略を理解する必要があるため一気に高ティアに挑戦してもラスボス的古参プレーヤーにはかないません。しかしながら、情報収集をちゃんとすれば仲間が出来るし結構楽しめる知的なゲームです。反射神経はさほど必要ないので高齢者の方も多いですよ。女性プレーヤーも少数ですが高勝率で楽しんでいます。多少、煽りがきついのはPvPでは仕方のないことかな?知的なゲームである以上お馬鹿さんはやめておいた方がストレスがなくていいかもしれません。情報戦も戦術の一つなのでよく考えて遊んでね。
プレイ期間:1年以上2021/02/26
noさん
何が一番の問題かというと海だって事。
平面に島が浮かんでる位置が違うだけのマップにならざるを得ない。
高低差も無いので、島に隠れるタイミングを見るか、艦ごとに違う隠ぺい距離に従って動くか、くらいの戦略性しかない。
占領ポイントなどが存在するが、そこを占領することによって得られるメリットは点数差しかなく、そこから再出撃できる訳でもなく、何か固定オブジェクトがあってゲームが有利になる訳でもない。
チケット制でリスポンするとかならまだ可能性はあった気がするが、マップもゲーム性も平坦で起伏がなく盛り上がらない。
プレイ期間:半年2016/10/01
名無しさん
とにかく重課金者には当たらないし、ダメージが出ない。こちらはどんなに回避しても簡単に被弾しすぐに大ダメージをもらう。
とにかく金に汚いWGの作るゲームなので金が最優先!!!!!
こんな下らないゲームをするぐらいなら死んだほうがまだマシである。
何も褒めるところがない最低最悪のクソゲーである。
絶対に始めてはいけない。
プレイ期間:半年2022/08/13
まりいさん
中国語が飛び交い、fukkkkなど差別用語や暴言が普通に行われるチャットです
スコアは低いのにひたすら他人を罵倒する頭のおかしい人・クランがあり、
そういうのと味方としてマッチングすると100%負けます
戦績を増やすためか、ただログインしたまま全く動かず沈む船も多いです
AFK野郎はなぜか日本語っぽい名前がおおいけど、中華業者がアカウントを
売るためにやってるんでしょうか、謎です
愛国心あふれる開発スタジオは存在したこともないロシア艦ばかり実装してますが
架空艦ばかりで面白くもなんともないです
プレイ期間:1年以上2019/05/31
べんさん
ゲームしてて思うのは、このゲームのシステム自体が欠陥じゃないの?。
駆逐艦してると分かるが、例えば、10~12kで相手BBに見つかって副砲で撃たれた場合、加速してスモーク炊いて逃げても、恐らくサーバー側の方が命中判定をすでにしてるので、その間は何しようが必ず被弾する仕様になっており、状況次第では相手から視界を切っても10秒くらい攻撃され続ける事が普通になってるから、ギリギリの駆け引が全く出来ない。
20km超の打ち合いも、相手が打ったのを確認してから急旋回し、艦艇が90度以上旋回してもふつーに当たる、酷いとその状態でVP抜かれる、ある程度予測は出来る打ち方はあるが、度を越えてる被弾が多すぎる。
情報でシグマとか火災率とか数字化され出てるけど、相手火災発生率14%なのに、頻繁に3か所、2か所発生出来るのが意味不明、基準が目茶苦茶すぎる。
サーバー側のバックグランドで命中の決定で決められれてるから、画面上の攻撃の内容とのズレが非常に多いのと、命中判断の内容が成り立ってない為、毎回不可解なダメージを食らったり、与えたりになると思われる。
システムの内容に詳しい訳では無いがその位このゲームの内容は不可解が多い。
PVPでここまで酷い内容は初めてですわ、酷評なのもすごく納得できる。
これがこのゲームの限界でシステムの改善は出来ないんだろうね。
だから新規艦などバンバン出して引き止めをし、バランスが崩れようが関係無く続けてるんだと思う。
プレイ期間:1週間未満2025/10/05
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