最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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強さを追い求めず、暇つぶし程度ならやってもいいゲーム
トロガイさん
3カ月ほどプレイしました。
アプデを重ねる度に、「札束で殴り合うゲーム」になっていくことを感じ、ゲームを辞めました。
課金して強くなろうとしますと、1万2万の微課金では到底強くなれません。
数十万円と考えてください。
ちょっとした暇つぶしで、ID周回を楽しむ程度の方には楽しめると思います。
ちなみにID周回は飽きます。アイテムドロップの為、数十周単調なIDを周ることになります。
とても苦痛でストレスが貯まると思います。
ゲームにおいて強くなりたい、難しいIDに挑戦したいと思ってしまう方にはオススメできません。
プレイ期間:3ヶ月2017/01/03
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Firsさん
皆さんのレビュー通り、このゲームは【札束で殴るゲーム】です。
しかし基本のメインクエストをこなす上での課金は不必要です。
無課金でメインクエストの殆どを自力で突破できます。
じゃあ、無課金でも遊べるじゃん!って事にならんのがこのゲーム。
まず、MMORPGでよく見かける野良PTと言うのは、
参加できないと思っていいでしょう。
【札束が勝負】の評価通り、レベルではなく課金で得た強化アイテムや
ガチャアイテムが優遇され過ぎてしまい、
無課金者はPTを確実に足を引っ張るor門前払いされます
(募集チャットは幾つか流れるが基本無課金は呼ばれていません)
世界が石油王と貧民街の隅っこで生きてる人ぐらいに違います。
そのため(?)このゲームを楽しもうとするのであれば
お友達同士や、同じ時期に始めた無課金で遊ぶぞと決めた人たちでの
ゲームプレイに関しては面白いと感じると思います。
これを大きく大きく評価しておまけのおまけでレビューを2とします。
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と言うかね。市場も安定しないし、人少ないし、
GMイベントも機能してるか分からないし。
PvPでは札束ゲーすぎてみんなで萎えて6人全員踊りだしたり、
クエスト達成目標が移動可能範囲外でぶっ倒れるし、
丸一日潜ってもスキルアイテムは落ちないし、
スタミナ要素がダンジョン毎にあるけどすべて回ってもお目当てのアイテム出ないし、
頑張って経験値貯めても、Lvアップキャンペーンみたいなクエストで経験値が普通の200倍手に入って水泡になったり、
面白くも無いモグラたたきのようなサブクエストに巻き込まれたり、
一通りお目当てのアイテムが落ちるクエストとデイリー回ったらやることないし、
効率のいい金策がリセマラメインクエストマラソンだったり、
この先大丈夫?って感じです。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/26
毎度おなじみさん
お馴染みのX-LEGENDが放つ、集金ゲームの始まりだよー!
日本人浮けする、アニメチックなグラフィックによる可愛らしい世界。思わず惹き込まれそうになるゲーム紹介PV。
でも、騙されてはいけない。
楽しく人が多いのは、最初だけ。
プレイ開始から一ヶ月もすれば――
次々に課金アイテムが実装されていくことに気がつけるはず。
突然あるLVから、出現する敵の強さが段違いに跳ね上がることにも気づく。
可愛らしいキャラにアバターを着せ、さらに可愛らしくコーデしたいなぁ。まともに狩りもできないから、装備の強化もしなきゃ!
思考はどんどん課金へと誘導され、プレイヤーをふるいにかけていく……。
やがて実装されるであろう対人コンテンツは、課金強化無しにはまともなプレイもままならず。
難関ダンジョンで野良募集されるパーティ条件には装備強化が必須となり、無課金、微課金プレイヤーは「寄生」扱いを受けることになる。
果てしなく広がるプレイヤー格差。
楽しかったはずの世界はやがて消え失せ、あとに残るのは虚しさと時間の浪費という現実。
遅かれ早かれ上記のような状況になるでしょう。
このことを覚悟した上でプレイされるのではあれば、その方には居心地の良い世界が待っていることでしょう。
そうではない方は、見せかけの世界に騙されてはいけません。
ゲームそのもののクオリティーは決して低くはないものの、重課金ありきのゲームバランスとなるのは必須なのです。これが、この運営会社の集金スタイル。毎度お馴染みの手法です。
日本人を取り巻くゲーム市場を徹底的にマーケティングし、ジャパンマネーをいかに吸い上げるかを、海の向こうの台湾からじっと見ているのです。
ゲームとは本来、楽しむためにあるもののはずです。
会社が収益で成り立っている以上、課金そのものを否定するつもりは毛頭ありません。ですが、度を越した課金をプレイヤーに強いた挙句、一年もすると似たような新たなゲームを展開していく経営には疑問を感じざるを得ません。
要は、マネーを吸い上げるだけ吸い上げ、賞味期限が切れれば躊躇なくサービスを打ち切っていこうという魂胆が見え見えなのです。
新たなゲームのサービスが開始されれば、従来のゲームから一定数のプレイヤーが移住するのは織り込み済み。賑わっていた世界は霧消し、運営が自ら過疎化に拍車をかけていくのです
プレイ期間:1週間未満2016/08/23
Gilさん
一応無課金でもやれたしね
ただ毎日デイリー(☆3まで上げれる強化クリスタルの為)
PvP(報酬の☆5くらいまで上げれる強化クリスタル為)
無課金でも比較的楽に集められ強いランク3橙装備の為ディアー島エンドレス
(洗練値というのがある為同じの出して合体でいらない防具はクリスタルにして洗練値上げ)
これをほぼ毎日やってりゃ飽きるわw
こういうのが苦じゃない人はいいと思うよ
あとメインを強化したいのなら最後にもらえるコアはちゃんと選ぶ事
あとは新キャラ作って、50で箱から貰える解放scを共通倉庫に入れてメインのコアスティグマのLv上限をあげればいい後はお金を送ったり流用した装備を共通倉庫に入れて消す
やらんと意味わからんだろうがやればわかる
オフゲくらいの時間は楽しめたしよかったわ
2chのスレもこの書き込み時点で11しかないしやる奴は見ると役に立つことも書いてある
嘘も書いてあるから話の流れで理解しとき
上を目指せば課金課金になるけど、そうじゃないなら無課金でもやれるから
これからやる人は頑張ってください。
プレイ期間:1ヶ月2016/09/18
ねこねこさん
やり始めて数日ですが、感想を。
幻想神域、晴空、FNO、星界神話などえっくそれじぇんどのはある程度経験済みです。
★良いところ★
キャラが可愛い
ムービーなどでCVがついてたりするので多少は緊張感が出る
ノンタゲでWASD移動ができる
BGMもわりとGood
★悪いところ★
キャラ作成の幅が狭い 選べるパーツが少なすぎる
移動速度がもっさりしてる 乗り物くれるけどそこまで早く移動しない
ムービーあるのはいいけど、ワンテンポ遅れてボイスがきたり、字幕が喋ってる内容と違ってたり、まだ喋ってるのにもう次のシーン行ってる、とか適当すぎ。
キャラの表情もワンテンポ遅れてる。
キャラの動きがもっさりなのでムービーに迫力がない
アイテムの種類が多すぎ。
相変わらず種類多すぎてカバンがすぐいっぱいになります。
課金でリュックとか拡張できるけど、それにしたって多すぎる。
またどうせ最初は5枠、次は10枠、そしてそのあとは15枠とか出すんでしょ?
そして5枠のしかない・・!って人に救済で10枠に出来るスクロール売りつけるんでしょう?
同じように10枠を20枠、とかいうのも売りつけるんでしょう?あくどい。
最初はいいけど、後半は廃課金必須になっていくゲームスタイルなのであんまりお勧めできないと思います。。
盾役はこの装備でこのステでこの武器!!という定義も若干出てきているようで思うように好きな武器で戦うというのも難しいかもしれません。
幻想神域のように、与ダメージのn%回復とかいうアイテム出てきたりしないことを祈ります。
身内としかやらない、とかならもしかしたら長く続くかもしれません
プレイ期間:1週間未満2016/08/25
パンケーキさん
これだけ毎年同じようなコピーゲームを量産していれば当たり前ですが
サービス開始して間もないですが既に人がいません。。。
いつものX-Legendゲームなので廃課金要素が強く
装備強化も50まで必要な上にキャップ上限解放が次々あるので
強化してもすぐゴミになってしまいます。
アバター類も同社の他ゲームのものを使いまわししています。
これだけ世間でガチャへの風当たりが強いのに確率表記もありませんし。。。
正直、課金要素のハッキリしているTOSの方が良いと思いました。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/11
常夏さん
このゲーム会社は星界神話、幻想も運営していますが未来がもう読めます
似たようなゲームが半年くらいしたら出るからです
台湾製のこのゲームらは似たような物いくつか出してどんどん課金させていくのが目的です、プレイしてみればわかると思いますが課金物が物凄く高く
急に安くなったと思えば、無料で課金だったアバターを出していくくらいです。
有難いと思っている方もいるでしょうが、その時はもう人口が少なくなっていると思っていいでしょうね。
プレイ期間:1週間未満2016/08/15
ecさん
メインクエストという名のチュートリアルが終わると、あとはひたすらデイリーの日課をこなし、決まりきったIDをめぐるだけのゲーム。
職スキルと武器スキルが分かれているため、個性は出せるが組み合わせによっては地雷キャラの烙印を押される。
キャラクターは可愛いがパートナーキャラたちのほうが数段可愛い。
キャラクターのモーションがものすごく軽くて薄っぺらい。
ただしストーリーは重めなので悪い意味でギャップが際立つ。
ゲームパッド操作が可能なのはありがたいが、ほかの方も書かれているようにペットによって枠を占領されている上にポーション枠、アイテムを拾う枠にまで喰われている。
職スキルなどに熟練度があり、上位熟練度になるとショートカットから外れるため、設定のし直しが必要であったり、なぜか設定しようとしたのと違うスキルが入り込んで来たり、空いているはずのスロットに登録ができなかったりとゲームパッドでのショートカット登録操作はストレスが加速していく。
挙句技を使う際、使用する方向にキー入力をしておかないと勝手に別の方向に攻撃を打ったりする。
世界がとても狭い。というか首都がものすごく狭い。
そのためキャラクターが密集しており、プレイヤー露店が開きにくかったり重かったりする。
一方で地方に移動するととても軽い。当然ながら活気などもないが。
Xlegendの他ゲームと同じようなゲーム構造のため、システムのところどころが違うといっても、結局しばらくしたらすることはデイリークエのためにあちこち廻った後は首都にもどってID周回に集約される。
プレイ期間:3ヶ月2017/09/07
でもそれだけ。
課金要素に難がありすぎてとてもじゃないが課金出来ない。
装備集めやらスキル育成は正直楽しい。あのかったるい作業はまさにMMOだと思う。
ただ露骨に無課金御用達ダンジョンに嫌がらせが施されておりやる気を削ぐ。
レジスト出来ない様に別枠で用意された特殊なスタン、オートランポイントに地雷など無課金に遊んで欲しくないとひしひし伝わる作りになっている。
プレイ期間:1ヶ月2017/03/21
ヤバスさん
超過疎です、土日でも30~40ぐらいしか人がいない、その中でも8割以上が放置。
過疎すぎて経済が崩壊、お金を持ってても使い道がない程。
露店放置が10~15店舗ぐらいでオークションは過疎で機能してません。
運営の集金体制ががっついている。
装備のほかに守護神強化やアバター強化など、
並レベルに揃えても30万程は最低課金しなければならない。
ちなみにゲーム内では入手はほぼ不可。強くなるには課金オンリー。
強化してもいくダンジョンがない、やる事がない。
全ての敵が弱すぎてワンパンで終了するため、PT組んでダンジョンへ
なんてシチュエーションが皆無。
まともなアップデートが1年以上ない。
上位ダンジョン実装やスキル実装などのメインコンテンツのアプデをさぼって
課金アイテムばかり実装したため完全にユーザーに愛想つかされた。
以前はやや賑わっていましたが、ここ半年ぐらいで皆辞めました。
今から始めようという人は絶対おすすめしません。
プレイ期間:1年以上2018/11/07
ああさん
非常にいいと思う
課金課金いう人もいるけどそれは早く強くなれない=課金が必要っていう頭の悪い考えが出てるんだと思う
強化アイテムもたくさん貰えるしバッグも無料のBOXからでるので課金しなくても十分楽しめる
プレイ期間:1週間未満2016/08/31
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