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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

佐藤は連邦超優遇^^

神佐藤さん

やあジオンの糞共^^

連邦至上主義の俺はどんどん連邦優遇するのでジオンの豚は連邦の餌になりなさい^^

機体差?連邦至上主義なので連邦優遇します^^

盾?連邦至上主義なので連邦優遇します^^

マップ?連邦至上主義なので連邦優遇します^^

ヒットボックス?連邦至上主義なので連邦優遇します^^

勢力ゲージもジオンの糞共がうるさいので消しました^^

掲示板もジオンの糞共がうるさいのでけしました^^

ジオン人口が絶滅するまで連邦優遇続けるので覚悟しまさいジオンの糞共^^

プロデューサーの俺は神なのでお前らが何言っても無駄だから大人しく連邦様に狩られなさい^^

プレイ期間:1週間未満2017/01/05

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バグ報告をしたプレイヤーに対し、運営側が勘違いしてそのプレイヤーがバグを悪用したと決め付けて
ID停止・アカウント停止処分する事があるのでバグを見つけても絶対に報告してはいけない。
建物や船の隙間に挟まって動けなくなるとか、弾薬パックが建物に埋め込まれ取れなくなるなどバグや不具合だらけですが無視しましょう。

少し下の両軍大将のレビューは1日何戦しているか書いていないのがお察しです。
このクソゲーは他人の戦績や一週間以内くらいの何回戦ったか誰でも見れます。
大将の1日あたりの参戦数が15回、20回は当たり前。酷いと1日30戦以上の廃人も多いです。
仮に1日15戦だとして1戦20分・開始前、戦闘準備を2分・戦闘後2分だとして1戦24分とすると6時間。この時点でも十分呆れます。
20戦の場合8時間。30戦の場合12時間。このような廃人大将に下手だのネガだの言われても「は?何言ってるの?」と言う感じ。
1日20戦の廃プレイしている廃人に最高階級くらいは簡単になれるなどと言ってますが無理ですね。
1日10戦、1日に4時間もゲームする時点で少し異常ですね。ゲーム以外に趣味は無いんでしょうね。
普通に生活し、会社に勤める社会人なら1日1戦か2戦が限界でしょう。
廃人大将ニート暇人ゴミ人間の言う事は無視しましょう。
廃人視点のレビューなんて一般人からしてみれば異常です。普通じゃありません。

プレイ期間:1年以上2015/01/19

悪魔を憐れむ歌(佐藤P)

敏腕評論家さん

この悪評高いゲームとも呼べない集金アプリもサービス開始から6年経過し、ご多分に漏れず6周年感謝イベントというものを催しているのですが、

全てお金絡みで、6周年、日頃の感謝のイベントとは名ばかりの課金促進で開いた口が塞がらない。

ボーナス商戦、お年玉回収に向けた新課金キャラクターの前口上じみてて、芝居がかったプレゼン、過去に販売した今では狂気に満ちたpay to winの貫徹、数値インフレ、コロコロ変わるゲーム対戦ルールで使い物にならなくなった(ならなくされた)キャラクターを再販売するガシャ、その他金絡みのコンテンツばかり。

色々なオンラインゲームをプレイしてきましたが、1周年記念、5周年記念ともなると、どのゲームもプレイヤーとして、サービスの受け身として感慨深いものがあり運営様の躍進を自身の事の様に嬉しく思うもので、また、日頃の感謝と運営様からのそのゲーム内での課金で数万円相当の配布物が戸惑う程、潤沢に頂ける度に¨プレイしていて報われた¨と思うものなんですが。

愛すべき良質なオンラインゲームは時の流れとともにサービスを惜しまれながら終えていった。

ガンダムオンラインが終わる時は運営に対する訴訟位だろう。

プレイ期間:1年以上2018/12/15

問題点だらけのゲームですが、
一番の問題は対戦TPSにも関わらず、マトモに練習出来るモードがない所です。

大規模演習モードでMAPの確認程度はできますが、
大規模演習はなぜかマウス感度が著しく変わる現象があり、AIMの練習は全く出来ません。
(TPSでマウス感度が変わるのは仕様として致命的欠陥だと思うのですが、直す気は無いようです)
いわゆるBOT撃ちのような練習が出来るモードがないのです。
一応チュートリアルで似たことは出来ますが、いちいち説明のたびに操作が中断されるのでテンポが悪く、現実的ではないです。

過疎により初心者は上級者戦場にいきなり放り込まれるため、練習する場がなく非常に辛いと思います。
無料ゲーな以上ある程度は金儲けのためにバランスを犠牲にするのは仕方ありませんが、
こういうユーザーのことを考えない部分、
動けばいいだろという開発チームの意識の低さがこの散々な評価に繋がっていると思います。

プレイ期間:半年2015/10/25

ガーベラテトラは強いけど買ったばかりでは使えません。初心者では攻撃がまず当たらないでしょうw百式も買っただけでは強く成れません。ただ、どちらかと言えば百式の方が使いやすいと思います。
今噂のジオなんか初心者が手に入れても、ただのデブです。熟練者が覚醒したジオを使えば恐るべき攻撃力を発揮します。ですが覚醒すると約10秒で爆発します。そんな僅かの時間では初心者だと何も出来ませんよw
結局はガンオンでの戦い方を覚えない限り、役立たずと言う事です。
とにかく最初の内はヤラレまくります。でもそれで戦い方を覚えていくのです。
何度も言いますが、初心者は最下層の階級で戦う事になりますから、課金機体などは多くありません。また例え居たとしても使い方の下手くそな雑魚しか乗ってませんw最初はヤラレていても、その内に勝てる様になります。
その最初の試練を乗り越えられない一部の人達は、ここでチートだNPCだと妄言を垂れ流す事になるでしょうね、ご愁傷さまw

プレイ期間:1年以上2016/08/01

限界の火力インフレ

小野芋子さん

新機体を売りたいためかサービス開始から火力インフレが止まらない
その結果今ではガン待ち、角待ちして先に強攻撃当てたもの勝ちの芋試合ばかりになっている
元々広くもないマップに約50VS50の100人詰め込み、またルートが限られていたり見晴らしがよくて進行ルート丸見えのマップばかりで、フルの20分間動きのない状態が続く

そんなゲームがお好きな方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/01/09

ユニコーン、シナンジュになにかしらの対策をしない限りバランス崩壊したまま。
1プレイに対して1回の出撃制限をかけるとかね。
今回、機体をもらえるイベントやってますがユニコーン、シナンジュが現状の使い
放題な状況ではせっかくもらった機体もゴミにしかならず。
つい最近、機体に対しての修正やったが相変わらずの数値いじりだけ。
現状の最高コストのユニシナでそれ以上の武器や機体はない以上、何をどういじろうがバランスはよくならないってことを運営にはわかってほしい。
逆に考えると、この程度のこともわからない運営が現在このゲームを動かしている。
これでもうわかりますね。
ここの運営とプロデューサーがゴミなのでせっかくの素材をダメにしてしまった。
もうバランスをよくするには1から作り直した新作くらいしか無理でしょうね。

プレイ期間:1年以上2018/08/09

まだ騙してるの?

ゴミ置きさん

言うときりがないのですが、記憶の範囲で、事実を述べさせて頂きます。
無課金でやってましたが、周りは殆どBOTでこれはもう確定でいいでしょう。

運営側のアルバイトが、ユーザーの難易度を調整できるわけですが、難易度が異常の時に戦艦の操縦をしたら1秒もたたずに戦艦が溶けました。
そのあと運営のアルバイトがやばいと思ったんでしょう。
こんなセリフを言われました。
「戦艦動かさなくていいよ。陽動の為に出してるだけだし。」
1秒で溶ける戦艦ですよ?笑っちゃいますね。
阿保のバイトしかいないので今じゃもうBOTは周知の事実で終わりそうな雰囲気です。

プレイ期間:1年以上2021/08/15

とうとう無能Pに壊しつくされて殺されてしまった。
おまけに最後の最後のセクション。あの時間設定は意図的だよね???
負けたら汚名返上で大規模戦やって勝って終わる、みたいな最後の、プレイヤーの思い出を滅茶苦茶にしてくれた。

わたしは大きな勘違いをしていた。このゲームはただのクソだった。
いろいろなことが重なって思い入れがあったが、クソはクソだった。

最後に思い知らせてくれてありがとうKOIKEさん!
あなたのおかげで目が覚めたよ。俺はずっと悪夢を見ていたんだな。
「ガンオンは神ゲーであったし、あり得る。」という。

現実にはただの罵詈雑言、弱いものが寄り集まって寄ってたかって荒らしまわる
ごみ箱みたいなゲームだった。いい思い出なんかありゃしねえよwwwww

じゃあなクソゲ!

プレイ期間:1年以上2022/04/05

まず連邦では絶対プレイしてはいけません。
開発がジオンびいきのため連邦は弱体化の連続、ジオンは強化の連続です。
連邦でプレイする人は1勝するまでに20~30敗は普通です。
ジオンでプレイする人も課金は月10万円はかけないとゲームには参加できません。
ジオンは勢力が強いのでジオンで参加すれば勝てますが無課金者は機体がもっさりした
動きしかできないので課金者の機体についていけず何もしないまま試合が終わります。
このバランスは絶対変わらないのでジオンで月10万円出せる人以外はプレイしないでください。
最後にジオンで課金する人に忠告ですが、このゲームバランスだとおそらく1年後には
過疎化で人がいなくなります。
いままでかけたお金は1年ですべて無駄になりますがその覚悟で課金してください。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/26

ガンダムオンラインの悪い点

おおげぽさんさん

その1
まず、始めた頃の低階級段階ではいいのですが、やっていくにつれて階級が上がって行きます。すると、大佐になったあたりから1試合ことに必要なノルマポイントが生じます。これによって階級を維持、もしくは昇格するに当たってポイントを稼ぐ作業を行わざるを得ない、という状況が生じてしまいます。これによっていかに楽しくプレイするかではなく、いかに効率よくポイントを稼ぎ、高ポイントを稼ぐかに重点が置かれてしまいます。
その2
課金システムがガチャコンであり、1回300円もしくは1回ゲーム内ポイント3000で使うことができます。いずれにしてもガシャコンである以上、好きな機体を乗るためにはたくさんのお金、もしくはゲーム内で時間を費やして得られるゲームポイント、それと運が必要になります。前述の二つはいいとしても、運ばかりはどうしようもありません。にも関わらずこのゲームにおいては好きな機体に乗るには、運の占める要素が多すぎる点。
その3
パイロットカードなる己の戦績を他人、もしくは自分で確認するための戦績表があります。これはどのゲームにおいてもだいたい存在する他者との競争心を煽り、ゲーム内を活発にしようという目論見でありますが、この戦績表のせいでよい戦績表を作ろうと、一部の高階級プレイヤーがまとまり、50人のうちの半分以上をしめ出来レースを作ってしまう点。本来50v50という状況で一人の人間が出来る範囲ないで1000W100Lなる戦績を作ることは不可能です。
その4
その2でも書いたように、好きな機体を選んで乗れる訳ではなく、果てしないプレイ時間によって得られるゲーム内ポイントもしくは、とてつもない運がない限り好きな機体に乗れないので、ジオン側で主にプレイしている人には連邦側の意見が理解できず、連邦側でプレイしている人にはジオン側の意見が理解できないため、間違った情報が飛び交っている点。
ゲームバランス云々の前にまず、上述の課金体制、パイロットカードの削除、ポイント制の見直し等が修正されれば、とても面白いゲームに化けると思います。

プレイ期間:半年2013/03/17

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