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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.511,156 件

やめようぜ。

やっちまった。さん

今やってる人はアンインストール、これからやろうとしている人はこのレビューを参考に。そうすればストレスも溜まらないしお金を無駄に使うこともありません。
ロシア人が中国資本で作ったゲームを日本人がわざわざやる理由もないよ。

プレイ期間:半年2017/01/11

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自分で操作して敵を撃破していく、そして艦長を成長させるという側面からみると、自分の腕が勝敗が決めるものと思ってしまう人は多いのかも。

サッカーなどのチームプレーと一緒で、1人で勝敗が決まることはほとんどない。活躍したとしても、それは味方のアシストのおかげ。あるいは格下チームに大量得点するようなもの。

数による撃ち合いが勝敗を左右するので、各個撃破が基本なんだけど、AFKやピンク、格差分艦隊、空母の扱いを知らない者が味方に含まれることで相当不利な戦いを強いられるのがストレスになる。

無課金でやるならば、ティア4までが妥当。それ以降は負けチームになることが多くて、腕が悪いのかと感じてしまう時に課金すれば、勝率は良くなるのかもね。

statsでランダム戦の勝率を見ると、どこかでブレーキがかかっているかのようなグラフ。最初の200戦程では勝率は6割に迫る勢いだったのに、今では4割がやっとで、全体勝率は5割。直近の勝率が悪いのは1勝3敗といった戦績が続くからであって、3連勝4連勝なんてほとんどない。

1000戦近くやると、バトルの最初の数分で勝敗が見えてくるのは、上手い人よりも、下手な人が目立つから。下手な人が多いチームが最初に数隻を失うこととなり、その劣勢を覆すことは難しい。

こういったバトルを繰り返すのが楽しいと言えるのだろうか。最後まで勝敗が分からないバトルはほとんどないからね。

プレイ期間:1年以上2016/08/02

作為 そして法律

563857さん

ゲームをアンインストール時に、その理由をつけるチェックボックスが出てきたので、運営にマイナスなチェックをする。

暫くして再インストール。
それからランダム戦をしてみると…
現在までのところ、15戦全て、総合勝率が低い方のチームに編入されておりますぞ。(MODで確認)

普通に確率だけで考えたら物凄い確率になるのだが。
つまりそーゆーこと。

供給も制作も東側の人間が造るとそうなるのか?
悪い事もバレさえしなければ悪事の内に入らない。そんな思考が一般的なのかね?

もし勝ち負けが、下記のレビューのように決められていたとして、それが公表されないで集金していたとする。
例えば日本国内のなんらかの法律に、その行為は抵触しないのだろうか?

プレイ期間:1週間未満2020/09/15

このゲームは海戦ゲームでは無く、砲撃して火災を発生させて楽しむゲームです。
なので、純粋な海戦ゲームをやられたい方は辞めた方が良いです。
それとアップデートする事に仕様がエスカレートして、本来である海戦ゲームでは無くなってきています。
各国間の艦艇バランスが最悪で、国籍ごとの艦艇の長所、短所があるのですが、そのバランスが悪すぎる為、みんなが使用する艦艇が決まり面白くないです。
ま~そう言うなんでもありが好きな方はどうぞ。

プレイ期間:1年以上2023/05/08

マッチング次第

ハマス丼さん

マッチング次第で勝ちも負けもします。
ただそのマッチングメイカーの性能が謎基準というかゴミ以下の性能なので、大体勝負が始まる前に決まります。
やるだけ時間の無駄。
これに気づくまでに時間を無駄にしすぎました。
ほんと後悔しています。

プレイ期間:半年2016/04/17

うまいプレイヤーも下手くそなプレイヤーも一緒くたに戦うゲームゆえにマッチング次第で勝敗が決まる。
そのうえマッチングが公平でなく、艦船ツリーを開発途上の初心者ほど自分より開発の進んだ艦船が敵味方にいる戦場で戦わなければいけない。

初心者は上級者にスキルでも負けて艦船能力でも負けるという設定。
当然初心者は開発がある程度進むまでほぼ上級者の餌食になる。

また放置プレイヤーや蔵落ちなどで操作のない艦やBOTと思しきプレイヤーがいると味方はそれだけ不利になりプレイヤースキルによほどの差がある場合を除きほぼ負ける。
運営はこれに対していまだ何の対策もしていない。

そして大事なことは運営会社は日本の顧客の要望など聞き入れないようでこの先これが改善することはないと思われる。
旭日旗問題で某国の火病患者からのクレームにはとても早く対応したそうだが...

やるだけ時間の無駄
そしてストレスがたまるゲーム

プレイ期間:1年以上2016/11/27

面白いかどうかは人次第だが

マンチカンズさん

いい点
グラフィックがきれい
無料で楽しめる
仲間で遊べる

悪い点
マッチングシステムの成績評価における機能不全
・分艦隊システムの評価値が高すぎる
・成績ピックアップ式なのでとんでもない低成績の奴と組まされる
BOT対策やTKプレイヤーも野放しかせいぜいチャットができない程度の軽い処罰
BAN機能がプレイヤー側にない
間口が広いので総じてプレイヤーの質が低い
プレイヤーの能力に応じてランクが分かれていない

遊べる分には遊べる
でもある一定以上になると理不尽さを感じるようになると思います
成績が良くなればよくなるほど、理不尽なプレイヤーと組まされる率は高いです。
遊んでみればいいと思います。
自分はもういいです。あほらしい。

プレイ期間:1年以上2016/06/26

やるなら無課金で

名無しさん

ベラルーシ経由でロシアに外貨が流れる偽旗ゲーム。対戦チームは、勝ち組・負け組が決められており、命中率や損害が露骨に調整されるので、大抵は勝ち組の一方的勝利となる。どちらのチームに入るかは課金次第、自分で選べない。海のない国が作っただけあって、ゲームシステムも滅茶苦茶、実際の海戦とは程遠く、まるで戦車戦。課金の価値なし、やるなら無課金で。

プレイ期間:1週間未満2022/10/17

3年も前からチートが横行してるのに運営は対策しません。
現環境で遊ぶのは全くオススメできません。

どこに向かって撃てば敵に弾が当たるか教えてくれるチート、敵が撃ってきた弾がどこに着弾するかわかるチート、他にも色々ありますがこれらはmodとして簡単に導入することができます。
運営はmodを完全禁止にしないばかりか、後から特定のユーザーを観戦出来る機能やその場で通報出来るシステムも実装しません。

高ティアではチートを使うのは当たり前。チートを使わない人にとっては、チーターにいたぶられ続け、チーターが仲間にいるおかげで勝利するというとても惨めな気持ちにさせられるゲームです。

プレイ期間:1週間未満2019/01/03

軍艦ゲーを装ったゲームモドキ

ぱんつぁふぉーさん

初狩りもさることながら開発がユニットを追加し過ぎたせいで
バランス調節が難航しておりゲームのコンセプトも規制を加えてやっとのもの。

空母は刷新されたが「最悪」の一言しか言えない。
メインクリエイターもトータルウォーアリーナに移された可能性も高く
ユニットを追加することでしか延命が出来ていない。

格差分隊やBOT対応のなさなど
これまで渡ってきたゲームの運営開発がどれだけ親切に対応していてくれたか実感した。

ロシア、EU、北アメリカ、アジアとサーバーがある中
アジアのゲーム連度は高いのにその意見がないがしろにされ調整に意見も汲み取られない。

自分達で作っておきながら強過ぎて販売禁止にするなど失笑もいいところ。

数年ゲーム作っておきながら戦力配分もままならない現状。

廃人向けといっても過言ではないユニットやLv差があり
新人向けとは言う気にはならない。

このレビューの他の投稿を見てもチーターが平然と戻ってきたの思い出しました…
ゲームなのにやってて嫌な気にしかならない…

プレイ期間:1週間未満2019/04/02

俗に言う、喜ばせ組と言う物が存在し、勝率が下がらない
ダメージがやたら入る。喜ばせ組じゃないプレイヤーだと跳弾して
ダメージにならない。
など、一部の人間のみ楽しませる仕様。
オフトピとかでゲームバランスについてディスカッションしようとしても、その、喜ばせ組(WGの飼い犬)たちに袋叩きにされる。
スポーツマンシップという言葉が好きな運営だが、
Eスポーツと言うには程遠い。
ストレスしかたまらないのが、WarGamingのウリなので。マゾな
人はぜひやるべき。
あと。空母強すぎて駆逐艦が、いないマッチングとかざら。
挙げ句の果てに潜水艦とか、実装された時には完全にゲームバランスは崩壊する。
ので。やるならウォーサンダーの方がまぁ。まだマシか。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

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