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剣と魔法のログレス

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2.19378 件

ログレス運営が沸いてるの?w

笑えるさん

↓の口コミ読んだら必死さが伝わりますね。
3年ログレスして、課金もしてましたが、楽しいのは最初だけw
あとは特定の武器を手にいれないとクエストについていけない始末。
武器の開発には力入れてるのにイベは使い回しの手抜きさ。
ガチャの確率は他のソシャゲーと同じくらいなのかはわかりませんが、他のソシャゲーは産廃にならないように上方修正されたりしてますが、こちらは完全な産廃になります。
一言で言えばこちらで課金して遊ぶくらいなら、他に投資した方がましです。
対人反対の意見8割無視したりしたり、不具合放置当たり前。
普通の会社なら倒産ですよ。ユーザーを大切にしない運営だからありえないの一言。以上

プレイ期間:1年以上2017/01/13

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スマホログレスは終わりだわ

スマホログレスさん

↓の書き込み読んでたらまぁ、納得。
だけど、ニート並のイン率の無課金ユーザーと廃課金ユーザーのレベルの差が変わらないって。
だから事実、課金ユーザーは離れていく始末。
今からはじめるにはオススメとかかなりの時間と労力が必要。
クランは寄せ集めのクランじゃクランクエストにすら参加できない、PVPは特定の武器がなければ勝てないし、リンチに合う。
これのどこが初心者が楽しめるゲームなのか説明していただきたいもんだ。
ハッキリ言って、イベントは使い回し、武器のサイクルは早いし、インフレは酷い。
ほぼソロゲーになってて今じゃ○○ソロいけましたー!ってのが当たり前。
このゲームって仲間と協力して戦うゲームだったよね??
実状、引退者増えてるし、昔のような戦略を練って楽しめる要素もないしまぁ、チャットしたいならオススメですが頭がおかしい方がたまにいますからお気をつけて。


プレイ期間:1年以上2017/02/14

まあ、課金ゲーム

よろしく。さん

基本的に課金重視ゲーム。
無課金は、レベル20程度で停滞する。
職業で35、限界突破で40まで。
まず、無課金には果てしない道のり。
なにせ武器や防具は課金しなければ、UR・SRは手に入らない。
ゲーム内でゲーマー同志で販売もしているが、まず金が足りない。
よって、停滞する。
モンスターもレベルの低いモンスターを倒しても経験値は入らないから、成長しない。
英雄という補助もついているが、戦いで一度使うと、スキル発動しない。
そうこうしているうちに、飽きてほぼ消える。

プレイ期間:1年以上2015/06/21

最強無料ゲームアプリ

ばけらったーさん

最強無料ゲームアプリだねこのログレスは。面白いよ。2年もプレイしたゲームは今までないね。育成ゲームが好きだから続いてんのかなぁ?わかんないけど、なんとてオモロイわこのゲームは。無課金でもそこそこまで上いけるのがまたいいね。課金すりゃもっと近道なんだろうけど。英雄伝説化にできるようになったのはおおきいね。そのうち防具やアクセも英雄伝説化できるようになるだろうけど。このゲーム作った人は神だよ。すごすぎ。まだまだ続けていってほしいね配信を。まだ増えてんじゃない?ダウンロードする人。すごいよね三年目でしょ、すごいよ。私はこれからもキャラクターを育てていくつもりです。どこまでいけるかわからへんけど。星は満点で以上!

プレイ期間:1年以上2017/04/26

運営が悪いってよく聞くけど

通りすがりのYさんさん

ポルポル樹海実装したと思ったら、もう新砂漠秘境実装。
おまけに、装飾品にコアが付くなど、ここ最近頑張ってると思うのだけど。
コラボもしょっちゅうあるし・・・。何が不満なのか良く解らないですね~。私は運営頑張ってるな~と思うのだけど…。

まぁ、始めたての人には関係のない実装なのだけど、そこに行けるようになる楽しみが増えるとは考えられないのかなぁ?特に砂漠なんて、以前からの秘境のさらに奥になるわけで、それまでに集めた秘境倍率が効果があるっていうのがポイント高いですね。最近は、wチャットでも、樹海や新砂漠のPT募集もよく見かけます。

運営も飽きさせない工夫をしてると私は思っちゃってます。これからも頑張ってほしいですね。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

1つのアカウントでプレイ歴1年半
リセマラ無し
無課金

武器の性能格差が半端ない。
また、基本ガチャで出る武器で最高レア度でも9割がゴミ。
しかも、良い武器でも3ヶ月経てばほぼゴミになるぐらいの早さで性能差のある新武器が登場する。
私が始めた時と今では良い武器でも10倍以上の性能差があり、ゴミ武器にいたっては良い武器と比べた場合1年半前ですら20倍は差があるのに、現在と比べたら200倍は余裕で差がある。
なんで、昔の武器の性能改良したりもう少し新武器との性能差を調整することができないのか。せめて、ゴミ武器のレア度落とすか、レア度の数を増やせよ。
開発の段階でこうなったら強いんじゃねを実用化することしか考えてない気がする。
「よし、今の武器の効果の5倍強い武器を作ろう!しかも、使用時のデメリットは今の武器の1/10にしよう!! これはみんな喜ぶぞ! 」

「ただし、ゴミ武器もっと混ぜてガチャから出る確率は今の武器の1/100な!」

「「「了解!!!」」」

そのためリセマラしようが課金しようが、課金アイテム溜めてガチャ一気に回そうがしばらくするとすぐにゴミと化す。
つまり、1年間続けても1ヶ月前に始めたプレイヤーの方が新しい武器を持ち、強さでは3倍くらい差ができるため長くやる意味が無い。
長くやっていると最低限の装備やコラボ装備などか揃ってくるが、敵の強さがストーリーもイベントも新武器に合わせた強さに調整されていくためごく自然に淘汰されいつのまにか寄生アカと化す。
3ヶ月やったらアカウントを新しく作って新武器を取得した方が強くなれる。が、楽しくない。
雑魚くてもいいから長く続けてもいいが、基本寄生しかできない上に、場合によっては一切勝てないためやっぱり楽しくない。
一切勝てないのは1年間やってても勝てないプレイヤーがいても1ヶ月前に始めた新武器持ちプレイヤーが瞬殺できるととかどうなってんの()
詰んでる。

だが、一番キツイのはストーリーは対モンスターが基本のRPGなのにもかかわらず対人しかないイベントがゴロゴロやってくる。
現在も何をトチ狂ったのか知らないが、4周年記念と題し対人イベント(しかも約8時間程度ごとに30分間の開催)をやっている。
せめて、時間関係無くできるイベントがあって、より難易度が高いイベントのみ時間限定開催しろよ。とか思わないでもない。
しかも、レベル制限や戦略制限をおこなっていないため新規と古参がゴッチャになった対人イベントとなっている。
故に、自分がどれだけ強くても味方が始めて3日や、リセマラ中のアカウントみたいなのもあるため余裕で負ける。
そのため知り合いと一緒に行けないボッチは死ぬ。
知り合いと行けても廃課金者が群れを組んで新武器わんさか装備して突っ込んでくるからどうせ死ぬ。
死んでもいいから数こなして報酬ゲットしようとしても約8時間ごとに30分しか開かれないので基本2/3の時間を無駄にして終わる。
そもそも、その時間にゲームできなければ参加すらできない。

そして、今回の4周年記念イベントは報酬は一見豪華だが、イベントのゲーム内容が全てゴミのためやる気力が起きない。
(報酬も一見は豪華と書いたが、約20回分のガチャをするための課金アイテムが貰えるだけなのでそれでガチャ外したら残るものは何も無い。
基本ボックスガチャで全部引くなら300回。ボックスでも通常のガチャでも当たりを引くには100回は最低、運が悪ければ200回ほど引かないと爆死。
そして、当たりが当たってもこのゲームの性質複数当たり武器を揃える必要があるため単発で当たっても結局ゴミ。)

ちなみに、イベント報酬は勝者側と敗者側では倍以上違うためやる意味も失せる。マジ社畜。イベント参加しても参加しても時間が無駄になるだけ。
更にイベント後の配布報酬も勝者と敗者で差がつくため敗者側側だと尚更やる気も失せる。

まぁ、結局報酬が一番多くももらえてもガチャで当たらなければ残るものは何も無い。
なんで、他のゲームみたいに使えるものを配布しないのか…。
ガチャができる課金アイテム配ってもそもそもそのガチャの当たり判定が極めて低いし、当たってもすぐに新武器に淘汰されるし…。
マジクソゲ

要約
ガチャ
・当たり以外は全てゴミ!9割ゴミ!
・当たっても1個だけではゴミ!セット揃えろ!属性も揃えろ!バラバラに当たった?乙ゥ!!!

ゲーム内容
・新武器の性能に合わせて敵が強くなるのでゴミ!
・対人要素強すぎてゴミ!
・4周年記念のイベントが対人要素のみで時間指定まで入るとかマジゴミ!!4年間やっててそれか!他のゲームの対人バランス見習えよ!

プレイ期間:1年以上2017/12/03

ログレスpcはここ改善してほしい・・・

ログレスpcプレイヤ-さん

注:これはログレスpcの評価です。なぜか課金して当たらなかっただけでスマホ 版の悪口を書く人がかなりいるので、よく内容を確認することを推奨します。


現在よい点(私的)

・フレンド傭兵機能の追加で初心者でも中級者でもクエストほぼ全般が楽に進め  られるようになった。

・無課金でも課金防具を一式そろえられるほどガチャ券が手に入るようになった

・毎日なにかはやることがある(秘境周回や分散狩り、アニマ等)

・アビリティが充実してきている

・チータ-が少ない?(某ゲ-ムのようにステ改造者が多分だがいない)


現在改善してほしい点

・寄生や見知らぬ人にタメ口等初心者のマナ-が悪い(ほとんど子供達か)

・課金ゲ-という点はやはり不動

・複数アカウントの規制が一部甘い
(実例を元に:「赤丸」さんと「青丸」さんが交互に動く)

まだ初めて間もないのであまり書き込めませんでしたが、一度はやってみると
いいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/06

6年もやって、まともに説明もできない。
いいえ、説明するほどの内容が無いのです。

何も知らずに始めた時は、世界や出来ることが大きくたくさん見えますが、
実際にはすごい狭いです、いろんな意味を含めて。

慣れてくると、
「なんだこれ。アリアハンだけじゃん(ドラクエ3)」
となります。
 
敵がいる場所は、草原/山/森/砂漠/雪山/樹海/廃墟/イベント島
(細かく言うと、もう少しありますが…)
各4マップ+1マップ?です。
(1マップ 端から端まで移動は敵に当たらず約1~3分。ワープしたら0分)

各マップの最終地点に倒せないようなボスがいて、それに応じて装備を作ります。
作りたい装備は主にガチャ(1個約500円)を回し莫大な種類の中から、
お目当ての装備を当てます。
やっと出たそのお目当ての装備は、そのままでは全然使い物にならないので、
今度は違う装備をガチャまたは市場などで集め、低確率の成功率で合成させます。
毎日毎日、チャットをしながら市場に貼りついてお目当てを探して合成運試しです。

そして、同じボスやターゲットをひたすら繰り返しで倒します。

このゲームは1週間くらい、ログインできない状態が続くと、どうでもよくなります。
しかし、連休などで時間があり、1度でも魔が差してログインしてしまうと、
装備を「あぁしたら良いんじゃないか?!」と考えてしまい、
せっかく稼いだお金を課金し、また毎日やってしまいます。
目的がボスやターゲットじゃなくなってしまってる自分に気付かずに毎日…。

プレイ期間:1週間未満2018/11/11

バランスが崩れたらダメだよね~

もったいないさんさん

PC版

ストーリー性はゼロですが、こういうブラウザゲームってストーリーなんてあってないようなものなのでそこは評価にはいれてません
以前は課金してもソロプレイヤーでは少し厳しい部分があって、PTとか苦手な人が
どんどんやめていったので、ソロプレイヤーでもやりやすいようなシステムができたのですが、それが全体のゲームバランスを崩してしまって、いままでPTでやってた人たちも
ソロでやるようになってチャットでもPT募集がほぼなくなり、活気がなくなって過疎ってしまいました。PTでもソロでもドロップアイテムがみんなにもらえるならいいのですが、PTだと誰かにメインの宝箱がいってしまうので、ソロでいけるならソロでいきますよね?ww
強い人はどんどん強くなってやることがなくなり、弱い人は何もできなくなってやめていき、そこそこの人もどんどん減っていってます
ゲーム自体は面白いと思いますが、なにせ人がいない><
過疎ってしまったら、面白いも何もないって感じです。。。

プレイ期間:1年以上2016/07/19

目安

Melonさん

無課金、微課金者の方へ
2016年3月現在 エリアが大きく4箇所あります
4箇所の内3箇所に秘境と呼ばれる場所があるのですが
L40までにその秘境で仕様すると有利になる戦士とマジシャンの
SR以上の武器がでなかったらやめて他のゲームをやったほうがいいです
ナイト、レンジャー、プリーストと他のジョブもあるのですが
この3種類のジョブはこのゲームではあくまでも補助職業扱いになっています
もちろんこの3種類のジョブで秘境にいるボスを倒すプレイヤーもいますが
それはもちろん廃課金者です
この3種類のジョブのスキルなどを強化すればもっとやる人が増えるような
気がするのですが運営は金儲けに走っているので内容的なことは
求めてもダメです
ストーリー性のない戦闘ゲームなので現在戦士、マジシャン以外は
ほぼ楽しめません
他の方も書いてましたが、プレイしてる人がほんとに減ってきているので
チャットはもちろん、PT募集とかもほとんどありません
このまま終了しても、ま~そんな感じだったよね~と言われる感じに
なってきましたw
でもお金をかければある程度は楽しめますよ、それはもちろん
他のゲームでも同じですがww

プレイ期間:1年以上2016/03/22

今のところはつまらない

剣と魔法のログレスさん

移動がモッサリしいている。

味方の人数が3人までなので、最大8人ぐらいで戦えて
敵の数も、10匹以上いれば面白いと思う。

今は、敵 味方の数が少なすぎて 正直つまらないです。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/31

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