最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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英会話教室
keikさん
Ship2です。
遊び方
・英会話教室として使う
・チムメンとチャットするコミュニケーションツール
・着せ替え(廃人or課金)
・ペットを愛でる
・クエストをひたすらクリアしてゲージを溜めてくゲーム。☆14?実装されたの?
良い点
・初期は遊べなくもない。無料だから満足できるレベル。
・XHは緊急でも緊張感がでる(野良)
・着せ替えは最高峰
・グラも綺麗
・某○○14よりは良い
・プレミアムセット買ってればまあ遊べる
・音楽は神多し
悪い点
・上層の民度は低い(運営も役に立たない産廃)
・ユーザーの有利は修正、不利は放置
・es連動してるとアルチとはなんなのかとなる
・レア堀は宝くじしかない。
・☆13?レアじゃあない。強いだけ。
・女性多すぎ。スクラッチも偏り酷い。男性でやってますが無さすぎ。(メリクリだって女性優遇だった。)
・白チャでひどいやつがある。
・緊急を待ち、緊急で強くなり、次の緊急に備え、の繰り返し。
・ストーリーはepisode4が酷い。使い回し多数。
・放置、寄生が横行。でもプレイヤー任せの運営。
・火力ゴリ押し。
結論
ゲーム自体は悪くない。この先人が増えるも減るも運営次第。でも好きなゲームだから、希望を持って☆4。本当にやってる人もまあまあいるからこそもう裏切らないで。まだやり直せる筈だと思う。
プレイ期間:半年2017/01/24
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おじさまですさん
昨日のパッチで多々の不具合が公式に発表されました。
恐らく定期メンテ(当たり前のように時間延長メンテ)でデバッグしてません。
・「他のアプリケーションの影響により」エラー表示で強制終了してしまう
・テクニック「グランツ」をチャージして発動した際のヒット数について
・武器/サブパレットを閉じるボタンが変更されている不具合について
・潜在能力「炎獄」の効果が適用されない不具合について
・文字入力時に入力形式が変更されてしまう
・エネミー「ノーディランサ」のドロップアイテムに関する不具合について
・装備のセット効果が正常に適用されていない不具合について
上記の物がメンテ後に公式に発表されたのです。
わたしは、15年くらいネトゲやってますがこんな事見たことありません。
また、ここまでひどいパッチじゃないとしても即緊急メンテに入るのが
今までの常識でした。
もう、客をデバッガーにしているんでしょうね。
色々ユーザーが他の意見として厳しいことを書いてますが、悪質なクレーマーくらい
にしか思ってないのでしょうかね・・・。
PSO2が好きだから酷評してますが、企業としてユーザーの意見を真摯に
取り入って欲しいものですね。
プレイ期間:半年2013/02/21
さかいさん
攻守バランス調整ができないのに職バランスをどうにかしようとしてる時点でここの運営は論外だろと思う。
以前から火力特化ゲーで役割以前に職が分かれてる意味すら無くなった今のPSO2は↓一つの奴みたいな野郎が運営にいる、そしてそれを共闘がどうのと言っていたが結局は火力以外に意味がないとした運営によって多くのユーザーがこうなったが故の形だろう。↓二つの奴がクレーマーと言うのは運営くらいだろ。
アクションRPGだと言うのに有利な火力周りだけが優遇され甘いとか、普通逆だろと思う。運営が私情でやってると言われても仕方ない状況だとは思う。↓一つみたいな奴が多いとわかりながらいたら邪魔なゲーム環境にして排斥するなとトップが抜かしてたと思うが、まぁ正直今まさに↓一つの奴が今のPSO2の悲惨な状態をそのまま的確に言っているので多様性やアクションとしての難易度、環境やオンラインRPGの協力プレイをしたい人はやらない方がいい。
↓二つの奴を擁護する気はないが、本来のPSO2の目指したかったであろうバランスなどのヒントは↓二つが言ってることも的を得ていると思う。ユーザーの前でソードは弱くても使うユーザーはいると平気で言う奴が運営にいるなら、気に入らない意見にだけない頭を使って他が疎かになって不具合が多くなるのも納得がいく。後、武器は火力とか↓一つは言ってるが、この先ユニットにも因子が来てもし防御系の因子がなかったらPSO2は火力以外に意味がないとか言うんだろ?大した意味もないのに理由付けは見苦しいまるで木◯みたいだ。失礼。
正直、今のPSO2はゲームではないとは思う。もうやってはないが、↓二つの奴は他に行った方がいい。ガドスタもそうだが、あれだけ火力火力としておいてやっと今の形にしたのも最初は盾役を整備したかったからだろ?でないならただのカチ勢への嫌がらせだろ。真似ごとで用意したものの行く末をいつまでも放置してたら要望が来るのも当たり前だろ。↓二つみたいな奴が多くなったPSO2で排斥云々と言いながら防御系への配慮すらできないほど余裕のない運営にはどちらにせよ先はない。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
クソゲーさん
自分も外れIDでレアが全くひけません。
ID格差はともかくこのゲームがいかにクソゲーかを語ります。
TAでコツコツ稼いだ金もハマれば強化と追加で簡単に10m消し飛ぶ
毎回、不具合を起こすnproを使用。
PAが沢山あるが、使う価値がないものが多く、最強技を連打してればいいだけ。
職業格差が酷すぎて特性などほとんどない サブクラスは9割HUでヒューリースタンスによる火力のごり押し。
FOBrはエリュシオンという武器がないと火力が全くなくゴミ
緊急のラグが酷すぎて、まともにプレイできずにイライラする。
酷過ぎて移動に数分かかることもあり、最悪そのまま落ちる。
追加の武器がゴミばかり、良いなと思えるものは過去作からの使い回し
その上、過去作よりもエフェクトが劣化している。
例を挙げるとホーリーレイという武器は
武器が展開して魔法陣がでて矢が刺さるという細かいエフェクトがあったが、今回はそれがない。
レア武器も数値がよくても隠しパラメーターが技量しか、存在しないため潜在がクソだと即ゴミになる。
その潜在すらも最近は適当で武器に見合ってない適当なものばかり押しつけられる。
その上、過去にゴミ潜在だったものに神潜在が与えれて高騰する
金策で転売が一番多く儲かるため、人気商品の買い占め値上げが酷く
貧乏人は欲しいものが買えない。
HDDをぶっ壊して迅速かつ誠意ある対応が取れない。
アップデートしてDUPEバグに気がつかない無能きわまる運営。
不具合を出せばトライブーストを配ればいいんでしょと、反省のかけらすら感じられない対応。
ブロックを消し飛ばしておいて、トラブすら配らず、ゴミクスエトのブースト時間を30分延長という、頭がおかしいとしか思えない対応。
Pが禿げてて、ロリコン性犯罪を犯しそうな気持ち悪い顔をしている。
KMRが良い年齢のおっさんのくせに、髪の毛を明るいオレンジに染めてて不似合で気持ち悪い
人相が生活保護を不正受給して逮捕されそうな朝鮮人そのものの顔をしている。
これらの事からクソゲーとしかいいようがありません。
PSOBBがまだ続いているなら迷わずにそちらにいきますね。
プレイ期間:1年以上2014/02/23
きいさん
タイトル通り日に日にクソゲー化していきます。
敵の強い=敵の攻撃力ハンパない。
敵は無駄に固い。
こっちの攻撃は何百と当ててやっと倒せるのに敵の攻撃は1回、または2回くらうと死ぬ。
運営の考える難しいクエスト=敵の攻撃力が異様に高く無駄に固いだけ。
馬鹿の1つ覚えのようにレアドロップ率上げる代わりに敵強くしまーす。これだけ。
で、再戦=4人で今さっきやった12人用を4人でやるだけ。
何故か他人が数回死ぬと死んでもない自分までクエスト失敗扱い。
こんなものを数年もやってたのが恥ずかしい。
プレイ期間:1年以上2018/04/08
無限パンダさん
EP4後半で予告されたEP5移行時の下方修正で心が折れました
新職を使わせるためだったのかもしれませんが、ここまでする必要はなかった
新職の性能は非常に高いため、下方修正なしでも使用者は多かったでしょう
チェインがらみの修正だけでよかったのでは?
あと不具合の嵐!
初代PSO→ユニバース→今作、とオンゲ3本作っているのだからノウハウもあるはずですが…
テストプレイをしていないのではないか・チェック体制が甘いのではないかという疑念が生まれました
いくらなんでも雑すぎではないでしょうか
中級者以上の層に介護を強いるのもどうかと思います
それよりも装備強化やスキル振りのチュートリアルを充実させるべきではないでしょうか
いまの「ラッピーでもわかる講座」を見ている人がどれだけいるんだろうか、そもそも基本的な部分を理解すべき新規勢に届いているのか?
パワーレベリング的な行為も、新規勢視点で見れば「強い人たちが一気に敵をせん滅しちゃうからほとんど触れることができない、つまらない」なんて状況です
介護側も新規勢もどちらも得しません
最後に…
EP5の下方修正内容が告知されるまではそれなりに楽しんでいたんですよ
少しずつ上達が感じられる充実感、ソロ徒花を初クリアした時の達成感。よかったなぁ
どうしてこうなっちゃったんだろう
プレイ期間:1年以上2017/08/15
ハリボテSFモドキというジャンルを編み出した偉大なるPSO2
くそげを巡る者さん
世界設定からみて、ぷそくそがいかに浅いかを評価していきます。
PSO2というゲームはファンタシースターというRPGのシリーズモノです。ジャンルとしてはSFスペースオペラに当たります。スターウォーズとか、銀英伝とか。ゲームだとスターオーシャンが有名ですね。当然スタッフも、そういうのが好きで作ってると思ってたんですが…これがまったくリスペクトが無いんですよね。
――宇宙にはいろんな種族がいて、文化を持っていて、その結果衝突も起こりますよね――てのが、古今東西だいたいのスペースオペラの文脈なんですけれど。まあ、掘り下げないこと…描写が浅い&甘い。アークスシップがどういう構造で、どういう文化があるのか、動力源は何か?まったく説明がない。そこに宇宙船があるでしょ、だからこれはSFです。この世界感をわかっていただけましたか?ってなもんです。
それでも初期の頃はチームルームに、シティがあったり、どこかのバカンス用の惑星に小型艇で着陸(移動は謎原理のテレポーターがある)という表現があったりしました。が、コストの割に受けないと判断されたのか、更新されなくなりました。
その後は、知っての通り現実世界を舞台に異能バトルモノをやってみたり、異世界転生してみたりと迷走。よくこんな浅い知識で他ジャンルに手をだそうとするもんだと呆れはてます。変化球は、元々のスペースオペラという基盤がしっかりしているからこそ新鮮に映るもんですよ。
最期の最後で、艦隊戦やりましたけど。戦艦がビームの撃ち合いしてるんなら生身のアークスなんていらないハズですし、戦場がまったく描けてないから、緊張感も何もない。こんな酷い脚本はさっさとクビにすべきです。
プレイ期間:1週間未満2020/11/14
死んどけクソ会社さん
基本無料というのでやっていたが、ユーザーから課金させるシステムが目白押し。ソシャゲと変わらない
ゲーム自体を作ってる人もサービスを管理する人間も頭が悪いんでしょうね。人柄の悪さがゲームに出てる
はっきり言うがこんな会社のゲームをやるだけ時間と金の無駄なので手を引いた方がいいと思います
人柄も含めてブリザードを見習えよくそ会社。アーケード部門でチマチマやっとけよ
デスブロッサムいけるぞ。ダイダイダイwwww
プレイ期間:1年以上2017/12/13
Gさんさん
レベル80解放の条件が厳しすぎる。
今回のアップデートでレベル80解放は楽しみにしてる人が沢山いたと思います。
しかしレベル80解放の条件があまりにも厳しくショックを受けた人は必ずいると思います。何らかの条件はあっていいと思うのですが、課金ユーザーや長期ユーザーでしか達成できないような条件だったので私も驚きました。
まず条件1に対して、各クラスごとの追加オーダーのI〜Ⅳまでクリアとのことですが各クラスのエクスキューブを合計で21個必要となります。つまりレベルを75にしてから最低でも21回はレベルアップしなければなりません。しかしこれはあくまでただレベル上げをしていれば条件は達成できるのですが、問題は条件2です。サモナー以外のクラスはそのクラスの星13武器の最大強化(+35)を一つ用意しなくてはなりません。しかし、ただ星13武器を単純にレベル上げというわけではありません。通常は+30までしか上げられないのです。そこから先は同名の武器を素材としなければいけないのです。+30からはレベルを1上げるのに同名の武器を一つ。これを全部で5回繰り返します。つまりそのクラスの星13武器を合計強化ベースと合わせて6個必要となります。この同名の星13武器を6個集めるのが非常に大変で時間のかかる超難題な条件です。これはあまりにもやり過ぎだと思いませんか?。更にはこの条件を達成していないと今まで入れたエキスパートブロックにも入れないのです。こんなに条件を難しくするならエクストラハード推奨ブロックを増やしてからにしてくださいと思いました。私は2年以上続けていたユーザーでしたがショックを受け昨日pso2をやめました。そんなに言うなら事前に調べとけよと言われるかもしれませんが、それは違いますよね?
プレイ期間:1年以上2017/03/27
bokusonさん
5年間やってきましたが、もう限界でしょうね。
最近の運営のアタフタ具合はユーザーからのメルボムで動いているのでしょうが、一部気に入らないと判断した場合は頑なに応じない姿勢を示しているように思います。その伏線が酒井の言った名も無き声を聞くという言葉です。
最後の砦として着せ替えゲーと言われていますが、どうなんでしょう。はっきり言ってもうスクラッチも一部のキャラクリ勢(もう本当に一部だけだと思います)にとっても魅力を感じないものとなってきているように思います。メインの収入であったスクラッチでさえ最近の手抜き具合はどうかと思います。
オンラインアクションRPGとしてのゲーム性はもう見る影もないように思います。コンセプトとしてこの職がいないとクエストクリアできないとならないようにと運営は言っていましたが、現在は火力がない者は来るなとなっているため実質効率重視のヒーローと火力特化のプレイスタイルの者以外は来るな状態です。下の何たら特化という人がいっていることも本末転倒ですね。ある意味合っていますが。
以下今後も絶対に要望通りにしてやらないリスト更新と今後の傾向を示しておきます。
①アストラ武器:今後の進化版はありません。
②新しいアトラ武器:ソードは多スロットが落ちない。またヒーローで人気とわかっているので絞りに絞ってきます。
③TAは今後もアブダクションに興味が無くともTAの妨害として設定。ユーザーが任意に挑むかどうかの選択ができず、ログアウト以外破棄ができないようにします。
④武器防具の更新をユーザーの好きにできないようにします。
・ソールを絞ります。→緊急依存にし運営が管理したソールしかビジフォンにならばないような供給量にします。例えば、メリクリでスノウバウンサーを出さないようにしてスノウソールの供給を無きものにしますなど。
・アドバンスクエストでは今後も好きなボスエネミーと闘えるようにしません。
→緊急依存なのを良いことにメインの緊急では特定のエネミーを出さないようにして容易に多スロットソールの入手を不可能にするだけでなく、地道に掘る手段など他の入手方法も潰します。
・今後も火力盛りは容易に、防御盛りはリターナーやアストラソール・ディフェンスブーストなどできる仕様にはするが現実的ではないようにしたり割に合わないようにしたりして誰もやらないように仕向けます。(アクションRPGだというのにメリットのあるもの(火力ソールなどは入手が簡単、+200盛りなどは素材があれば容易に可能)は簡単に入手でき、そうでないものは逆に入手が困難とある意味新鮮です。やりたい放題です。)
⑤クエストに時間制限を今後も設定し、火力が一定以上ないとそもそもクリア不可能にします。DPSは失くすが、時間制限だけは残し今後の全てのクエストを決まった職の組み合わせ・火力特化のプレイスタイルのみが許される風潮をさらに強めます。 参考:ボクラガソン理論・くやしいじゃないですか説
他にもありますが、このくらいにしておきます。ここの運営の押しつけはEP4からかなり濃くなりました。自分とは違うプレイスタイルを叩くなと言いながら火力を求めるゲーム風潮を強め、遂には個を無くしてヒーロー以外お断り状態にしてきました。バランス調整が面倒でコスト削減のために主要なクラスを一つにまとめたかったのでしょうか。今までの傾向だと防御特化だけは絶対に潰してやりたいと言った態度だったように思いますが、これも結果的には含まれるため今のような風潮にしたのでしょうかね。
今の運営の方針はオンラインアクションRPGと言いながら、真似だけしたかった部分は残しておいて期待だけさせておいて不快な思いをさせることに躍起になっているように見えます。少数派のものに対する対応は何かと理由を付けて揉み消したり、世の中の悪い部分の写し鏡になっているように思います。
正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが、今のPSO2は異常です。本当にユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲーム制作・企画・運営をしていないんだなと伝わってきます。
新規の方にはおすすめできません、例えどんなメリットがあったとしてもこのゲームをおすすめはしません。
年末はシップ4だけはせめて混雑になると良いと思います。そうなれば、まだ続くでしょうがゲーム性の改善は今後も見られないとヒーロー実装後のバランス調整の対応の仕方でわかりまし、今のSEGAのゲーム運営に対する姿勢が見られたように思います。今までPSO2自体は好きだったので続けてきたが、運営のわがままに限界が来ているユーザーさんも多いと思います。だからこそこんな評価しかできない今の状態が非常に残念に思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
ブチ切れ兄貴さん
pso2に触れたきっかけは友人からの誘いでプレイを始めました。
元々PSO1、U、PSPOシリーズをやっていたので硬派なゲームの印象でした
私はサービス当初から3年ほどプレイし愛想尽きて辞めてしまいました。
誘ったリア友がまだプレイしているのですがこのゲームのやり過ぎで職を失ってしまい、ゲームを辞めるよう説得中です・・・
このゲーム(?)は人生で初めて怒りを通り越して危険な感情が芽生えるほど、
名作RPGをもみくちゃにしどうしようもない不快感を味わされる物でした。
いまからやろうとするすべての人に読んで欲しいです。
まず始めた時の印象を上げていきます。
・β当初でもグラは微妙
・過去シリーズであったワクワク感を感じない。
・作業感は時間を用してのスマホゲームのガチャガチャ感覚に陥る。
・基本無料(大嘘)
課金しないとと煽られました。
・ガチユーザーの闇が深い
ここから糞システムについて
・基本12人でクエストを攻略する 流れ→一人抜ける→全員抜けるがザラ
攻略できない、ドロップ率が落ちるとなると発狂するプレイヤーなど
SEGAさん、こんなんじゃ商品になんないよ~。
・ジャンプ追加で無駄なアクション要素が生まれ、さながらメイプルストーリーの忍耐を彷彿されられるマップも存在。
・緊急クエストという糞システム
主に時間指定することによってのアクセス集中によってのラグ、課金ユーザーでもまともにプレイできない
時代に合わせた強い武器使って今強いと言われる武器を時間を使い手に入れる(フリーターじゃないと無理)
↑このゲームの全ては 「 時 間 」です。
上手いこと廃人を作るシステムだとつくづく思いますが
ハマる人は狂うようにプレイを続けオンラインゲームの世界に入って行きます。
まさに友人がその影響を受けて困っております。
チャットの楽しさ、ドロップさせるため一日寝ずにプレイし、人が闇に漬け込んでいく光景を目の当たりにして恐怖を感じました。
最後にASBを予約し買って遊んだ衝撃の遥か上を行くつまらなさを感じつつ
同人ゲーム、グランディアⅢ、いっきの方が面白く感じるレベルのシステムのガバガバ具合。
プレイしストレスマッハで倒れこんだ時の自分に一句。
「 もうやらぬ ユーザー泣かせの SEGAゲーム 」
プレイ期間:1年以上2016/01/27
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