最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やればやるほどクソゲー
プレイヤーさん
良い点
グラフィックが良い
悪い点
チート、ツールを使うプレイヤーを野放し
戦闘中放置するプレイヤーにペナルティ無し
マッチングが不公平すぎ
マッチングが杜撰な為、2pcで同じタイミングで戦闘開始を押したら敵味方に配置されることを利用した不正行為が蔓延している
カスタマーセンターは通報や苦情に対してテンプレート回答だけで、実質的な対応は何もしない
総評
共産圏の会社が作ってアジア鯖は韓国人が運営してる?のか対応が杜撰、サービス精神の欠片もない
フォーラムでは運営に対し懐疑的な書き込みをするだけで削除され書き込み禁止になる
チートツール使わずやり込むとストレスで禿げるゲーム
プレイ期間:1年以上2017/01/25
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え?まだやってんの?さん
え?まだこんなゲームやってんの?
よっぽど暇かよっぽど友達居ないんだな。
まぁ、そんな奴らしか集まらないからこの評価で、あの内容なんだろうけど
まぁ、生まれた子供は親を選べないというが、
親が親なら子供も子供。民度が低いのがこのゲーム。
なにを期待していつまでもこんなしょうもないゲームで遊んでるんだか。
アンインストールの時にいちいち聞いてくるなよ。なんでですか?みたいな。
面白くないから以外にないだろうが(笑)
面白かったらアンスコしないわ。
プレイ期間:1年以上2020/10/07
krさん
グラフィックや操作性といった点ではかなり面白いが
それらを帳消しにしてしまうほどマッチングシステムが残念。
隠れて占領する役割である駆逐艦が敵味方で数がバラバラだったり
それを発見できるレーダー持ち巡洋艦が片方だけに偏ったり・・
腕の差以外の部分で勝敗が決まってしまうケースが多すぎるため、
対戦ゲームとしてのバランスが絶望的に崩壊している。
過去にも『片方のチームだけに空母』などという、試さなくても解るレベルの
失敗をしているにも関わらず、未だに同様の失敗を繰り返し続けている。
諸処改善さえされれば相当に面白いゲームになるであろう材料は揃っているが、
肝心の運営が迷走しフラついている限り、とてもじゃないが期待はできない。
プレイ期間:1年以上2017/03/04
プレイ期間2年以上、ティア10まで行った感想は、タイトル通り運ゲー。
基本12対12で戦うゲームで、誰がどちらのチームになるかはランダムにマッチングされていることになっている(本当か?)。
しかし、どう考えても勝てるわけないヘタな奴らとばかり連続で組まされたりして、どんなに頑張ってチームでトップの成績を収めたとしても連敗して見る見る勝率が落ちるというクソゲー要素がある。
その一方で勝ち組ばかりに入れてもらって大して活躍しなくとも連勝してるプレイヤーもいる。
結果が10対0(全滅)とかいう不公平マッチはザラである。
こんな無理ゲーで負けたチームは楽しいわけがない。
私自身、900戦して勝率54%になったあたりから負け組にされ52%まで落ちた時期があった。
この期間はどんなにもがいても勝つことはできず、何十戦黒星を増やしたかわからない。
いくら腕を磨いてやり込んでも負け組にされたら最後、勝率にこだわるストイックプレイヤーほどストレスがたまる仕様となっている。
個人的には運営の人為的なマッチング操作による勝率調整が行われていると思わざるを得ないが、これは大半のプレイヤーも一度はそう思った事があるのではないだろうか。
公式フォーラムをみてもマッチングに対する要望、苦情をよく目にするが、運営はランダムだからグダグダ言うなの一点張りで、改善する気はさらさらない。
ここのレビューを見てもマッチングに対する不満が圧倒的に多いことはすぐにわかるだろう。
ではこの改善はそんなに難しいことなのかと言うと、そんなことはない。
プレイヤーの強さは与ダメ、撃沈数、航空機撃墜数、取得経験値、陣地占領頻度などの平均値によって予測することができ、これは一般プレイヤーもデータを閲覧可能。
つまり、これらの要素でソートするだけで限りなく公平な2チームを簡単に編成することができ、これにより拮抗した対戦を楽しむことができる。
こんな簡単なこともしないのは、他のレビューに書かれているような運営の黒いウワサも信じずにはいられない。
ゲームに成績や向上心を一切追及しない温いプレイヤーなら、暇つぶしになるかもしれないゲームである。
プレイ期間:1年以上2017/04/16
なんやねんさん
空母アップデートがあったということで200戦くらい復帰してみました。
空母の影響力下がったのかなぁと思ったけど悪化してました。
勝敗の偏りも相変わらずです。
友達と一緒にやるとか、めちゃくちゃこういったゲームが得意だとか言う方以外やめたほうがいいですね、凡人だと理不尽なマッチングに辟易すると思います。
ゲームシステムは本当に素晴らしいので、余りにももったいないゲームですね。
プレイ期間:1週間未満2019/02/23
このゲームをやろうと思ってる人は、以下の点に注意してください。
1.露骨な勝率調整があります。
このゲームは運営会社WGの自己満足ゲーであり、ユーザー全員の勝率を50%に収束させることを目的にやってます。勝率が上がってきたり、ちょっと勝ちが先行すると敵チームに勝率55%以上を8人以上入れ、こちらは自分以外50%以下にするということがざらにあります。一人で勝てる、無双できるゲームではないのでこれをされると勝ち目がありません。
2.日によって運要素がよく起こる日と起こらない日があります。
このゲームは砲弾の散布界や爆沈という一発くらうと轟沈する、航空機が落ちるかどうかは確率計算であるなど数多くの運要素があります。日によっては適当にやってても弾が収束し、簡単に当たったりするときもありますが悪い日は全く当たりません。敵艦の上下左右に弾がばらけて落ちたり、敵をはさんで手前と奥に着弾するなど日常茶飯事です。
3.マッチシステムはめちゃくちゃです。
ゲームである以上強い艦、弱い艦、相性などの要素はあります。その要素を両チームバランスよくなるようにマッチしてくれればいいのですが片方に一般的に強艦といわれる艦を集める、こちらの艦に対して相性のいい艦を集める、といったことがよくあります。ゲームが始まる前からこちらの総合力がよっぽど敵を上回っていない限り勝ち目がない、ということが多いです。
4.まともなユーザーがどんどん減っていっている
まともなプレイヤーが絶滅危惧種並みに減っています。理由は最初に書いた通り無双できるゲームではないので、周りと助け合ったり、助け合うとまではいかずとも自分勝手なプレイヤーがいるとどんどん不利になり、個の力では相手に圧勝しているプレイヤーでも一人で4人、5人と相手をしなければならなくなり負ける、といったことがよく起こります。そうならないように立ち回りを考えたり、逃げるときは逃げればいいんじゃないかと思われるかもしれませんが、そうすると占領戦では敵に占領ポイントを与え続けることになりチームは敗北、通常戦では本陣陥落や回り込まれて2正面と戦わなければならなくなるなど生き残ることだけなら簡単ですが、チームとしての敗北を引き寄せることになります。味方に見捨てられたから自分も沈まないようにしながら勝手にやろう、では敗北が積み重なり、味方に見捨てられてもチームのために、勝ちのために一生懸命プレイしようだと数の暴力の前に自分はほとんど稼げずに終わるということになるのです。真面目にプレイした人が損するシステムになっているということです。これではまともなプレイヤーは減っていきますよね。
5.分艦隊システムがひどい
このゲームは最大3人と分艦隊を組んでゲームをすることができます。仲のいい人と一緒にプレイできるのでいいシステムではあるのですが、これには欠点があります。分艦隊ではティアが±1までの艦で組むことができます。そして、通常では自分の艦のティア±2までとしかマッチングしません。例えばティア7で出れば上はティア9、下はティア5とまでしか当たらないのです。しかし分艦隊を組み二人がティア7、一人がティア6を組むとマッチングは上のティアに合わせられるのでティア9トップ戦場にティア6を連れてくるということになります。このハンデは大きく、味方が全員知り合いでお遊びならいいですが、最大3人ということは残り9人にも迷惑をかけることになります。なのでこのシステムを改善してほしいと多くの要望がありますが、もうすぐ3年目に入ろうというのに運営は全く改善する気がありません。
以上のことが評価1を付けた理由です。
プレイ期間:1年以上2018/03/08
なんで低評価が多いのか、プレイしてみればわかるからよ・・・
あと高評価組が低評価組を批判してるけどどっちの評価が多いか分かってて貶してるのか・・・
しかも貶してるやつらも低評価=ゲーム下手ではないんだよなぁ
自分の腕が上がれば文句は言えなくなる? 本気で言ってるのか?
プレイに支障が出る問題が開始当時から放置なんだが
それと 運営はアルペジオイベント終わったらまた息できなくなっちゃうゾ。ほらはよ次探して
プレイ期間:半年2016/04/30
うーたんさん
対戦ゲームなのに、船ごとのスペックが開きすぎている
特に空母は圧倒的な性能。
しかもやっかいなことに、相手の空母の数と、自陣の空母の数が同じになるようにマッチングされるので
下手くそが空母に乗るとその段階で負けが確定します
また、壁際で行われる特殊な挙動の不具合を悪用した回避も
運営が修正するきもないためワールドオブウォールシップと揶揄されるほど
以上がこのゲームの対戦ツールとしてのすべてです
始めないことを推奨します
運営の対応も疎か、ベータ段階から3ヶ月以上多くのユーザーからの修正要望を無視
なんのためのベータか?
ゲームのバランスをとる能力がないか、圧倒的な開発力不足が読み取れます
プレイ期間:3ヶ月2015/09/23
ああああああああああさん
OBTからやってますけど、ついにやめました。これいいゲームなんですよ、グラフィックきれいだし、システムだってしっかり考えられてるし。
でも何かおかしいんですよね、連勝って滅多にないのに、連敗するときは怒涛の連敗ラッシュになるんです。
本当にストレス溜まるんですよね。どんな人だってやっぱりpvpは勝ちたくなるはずです。一戦一戦が長いのでこのゲームはその思いもより大きくなるでしょう。でも自分がいくら頑張ってもこのゲームは勝てないんです。
尚、コミュ力ある方なら分艦隊組んで無双することも可能のようなので、コミュ力お化けの方はおそらく楽しいかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
対戦ゲーム??さん
プログラムで乱数調整された勝ち=●、負け=⚪︎が決められ順番でループするだけのくだらないゲームでは??
●●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●●●●⚪︎●●●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●●●●●●⚪︎●●●●●⚪︎⚪︎●●⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎⚪︎
↑↑↑
こんな感じじゃないですか?
決められた勝敗をループしてるだけだと思います。
課金状況や新規アカウントなのどにより補正が入って変化しているっぽいですけど...
プレイ期間:3ヶ月2017/10/17
バンダムさん
運営にした素朴な疑問の回答がこちら
フォーラム編
課金と無課金のプレイヤーがいる中で公平性あるか?
A.黙殺orフォーラム規約違反(謎判定)
TK常連がのさばっているのが辛い
A.フォーラム規約違反(被害者がフォーラム書き込み凍結)
面白くするためにこうしたらどうだろう?(提案)
A.無反応
違反者報告の意味はあるのか?
A.フォーラム規約違反のため回答なし
運営の都合が悪いことは絶対に回答しないし、議論もさせません。
問い合わせに直接チケット切って聞くと、定型文もしくは最悪「無反応」で時間切れ終了という放置プレイを演じてくれます。(問い合わせの意味とは?)
TKやAFK等の迷惑行為は横行していますが、減るどころか増えるばかりです。
外部戦績サイトで何してるかある程度推察できるので、ブラックリストに載せたプレイヤーの動向を観察していましたが、処罰されてるようなそぶりは一度もありませんでした。
そして見事な勝率10%以下撃沈数ゼロ、味方の試合妨害しすぎだろ。
もうね運営って何なんですかね?っていうレベル。
ゲームはルールとがあってゲームなのに、それすら提供できない運営のゲームはゲームなのか?
クソな運営は少なくないけど、間違いなく現状トップクラスの糞運営なので、ゲームもクソゲー風味なのでしょう。
クソゲーに必要な無駄にいいグラフィックと音楽という条件は満たしてますしね。
レビューの星は何に満足するかです。
チンパンジーには動けばなんでも面白いんでしょうが、あいにく私は人間なんでゲームとして遊べるかどうかでしか判定できません。
プレイ期間:1年以上2017/10/25
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