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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.501,199 件

ゴミゲー

フルフルさん

アホみたいなチーム組まれたらおしまい
ゲームとしての価値は何もない
なんで馬鹿ばっかりなんだこのゲーム
なんでいつまでも内容理解してない初心者とゲームやって試合ぶち壊されなきゃならんのだ
いつまでたってもちんけなミスばっかり連発する味方
それがつまらないんだろうが!
いい加減その辺のことを理解しない運営は消えてなくなってくれ

プレイ期間:1年以上2017/01/27

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ランダム戦の敵方の空母使いが上手かったので、終了後相手のプロフィールを覗かせてもらいました。なんと!ランダム戦の勝率が76%!その方は空母しか使っていませんでした。空母が全部で10隻以上だったですが、どの空母も勝率70%Upありました。しかも空母名は忘れましたが、87%の勝率が1隻ありました!どれも戦闘数は数百を超えていましたし、初めて見た勝率だったのでこの様な事もあるんだと・・・・
上手い空母使いがチームに居ると戦況を左右する事はある程度納得しますが、インチキ無しのマッチングを前提で考えたら、ランダム戦でこの勝率はすごくないですか?
私は基本、空母は使いません。イベントの達成褒章の条件で空母を使わざるを得ない時は使いますが、それ位なので空母は下手です。かえって空母が敵味方2隻の合計4隻に更にハイブリット艦、オランダの空爆艦が合わさるとイライラします。私は砲撃戦で殴り合いたいのです。空母の戦闘システムを大幅に変えた時に、空母を選ぶユーザーが増えるだろうと予測し運営側は上限を2隻に増やしたのです。運営は余計なことをしたと思っています。空母の好きな方には申し訳ないですが、私は嫌です。

プレイ期間:1年以上2025/09/21

プログラムで乱数調整された勝ち=●、負け=⚪︎が決められ順番でループするだけのくだらないゲームでは??

●●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●●●●⚪︎●●●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎●⚪︎⚪︎●●⚪︎●●●⚪︎●●●●●●⚪︎●●●●●⚪︎⚪︎●●⚪︎●⚪︎●●⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●●⚪︎●●●⚪︎●●⚪︎●⚪︎⚪︎⚪︎●⚪︎⚪︎●●●⚪︎⚪︎
↑↑↑
こんな感じじゃないですか?
決められた勝敗をループしてるだけだと思います。
課金状況や新規アカウントなのどにより補正が入って変化しているっぽいですけど...

プレイ期間:3ヶ月2017/10/17

もはや終わりの始まり

エリトモさん

マッチングを含めたゲームバランスを改善する努力もしないで、課金艦投入の収益アップしか考えていませんね~ 「テスト艦で皆さんのご意見を!」みたいな事をやりますが、見方を変えればユーザーに責任丸投げですから!これだけ艦を出せばどれも似たり寄ったり、別に発売される課金艦にお金を使わなくても、似たような性能の艦は既に持っているし、そんなのばっかりです。国籍別の魅力もなくなりました。フォーラムに改善要望書き込むと嫌がらせのバットマーク付けてきましたから!別にMODもい入れていないし違反行為はやってないって言うのーー!たいした会社じゃないね!

プレイ期間:1年以上2020/11/07

二年ほど寝かせて復帰。
根本的に時代的にも、現代でも
国連認可の旭日旗が使えてないし、
日の丸にしている時点で開発はバカか、極度の嫌日。

アメリカ艦艇ばかり多くて、バランスとってると言い放つバカがサポート。
課金アイテムを装備して経験値を稼ごうとすると、負け試合になる。
検証は、経験値777%と300%の信号機をつけてプレーした場合と
全くつけないでプレーした場合を交互6戦した時、100%上記の結果。

なので無料プレーで押し通して課金すべきではない。
課金しても艦艇買うぐらいでほかはまったく意味ないどころか、
損をさせられる。
課金詐欺

プレイ期間:1年以上2019/01/29

このゲームのどこが面白いのか? ただもやして 魚雷でふるぼこにして

沈めて同じことの繰り返し 最近では潜水艦まで現れて フルボコにする

これのどこが面白いんだ? 戦艦も少し当たっただけでよく燃えるし、相手の艦船

も ロックオンすると消えるし、 それも一つや二つではない 偵察機がいないから? そんなに都合よくロックオンしたときにきえるのか?

まあ C のゲームだからこんなもんだろう? 最近は全然あそんでない? メール はよくくるがきても換金のメールばかりだ 普通しばらくゲームをしなかったら、おかえりなさいで アイテムがふえるのだが、 このゲームに限って
そんなことなない。  このゲームはいかに換金を増やすことしかかんがえてない

この前 5カ月ぶりに1ゲームあそんだが あほらしくなり途中でリタイヤした

そしたらペナルティがきて 10ゲームしょうかだとか? 10ゲームといわず
出入り禁止したほうがいいとおもう そしたら途中リタイヤもなくなるから
絶対するべきだ 後これから始める人 こんなゲームはやらないほうがいい

ゲームは本来たのしいものだが、このゲームに限ってはストレスがたまるばかりだ。 艦船も タブロンがたかいし、絶対おすすめできない

プレイ期間:1年以上2022/09/24

史実?

名無しさん

史実がどうのほざいてる輩がいますが、このゲームはそんな物には重き置いていません
確かに、艦艇の性能や外見を作りこむ際に実際の資料を参考に、製作していると
公式のコメントでは言っていますが、にも関わらず、史実どおりの装備を積んでいない
艦艇も存在します。なにより、アメリカ艦艇が不利になるからと、酸素魚雷の実装を
見送るような開発元に「史実に忠実に」などという事を求めるなどお笑い種です。
付け加えるなら、各国の艦艇には史実よりも、このゲーム独自による「キャラ付け」の
ようなものが成されており、この辺りは同社のWoTにかなり似ています。
(俗に言う苦行枠といわれるものまでありますし・・・)
しかし、こういった仕様は今後改善される可能性はあります。

現状、最も問題なのはマッチング関連でしょう。
Tier topの数が合わない、明らかにひらきがあるマッチメイキングがかなり
横行しています。これも同社ゲームのWoTでも散々いわれていますが、こちらは
もっと酷い有様です。これが深夜帯などの同時接続人数が少ない場合なら致し方ない
かもしれませんが、プレイヤーの多い時間帯や休日でも起きています。
特に空母の数が合わないとかなり一方的な試合になります。
総じて、詰めが甘い印象を受けます。環境は違えど同じような仕様で作られた、
「陸」と「空」の培ったはずの最低限のノウハウが生かされていない。
現状においては快適なプレイ環境とは言いがたいと思います。
先ほども言ったとおり、まだオープンβですので今後に期待と言ったところでしょうか

プレイ期間:半年2015/08/16

俗に言う、喜ばせ組と言う物が存在し、勝率が下がらない
ダメージがやたら入る。喜ばせ組じゃないプレイヤーだと跳弾して
ダメージにならない。
など、一部の人間のみ楽しませる仕様。
オフトピとかでゲームバランスについてディスカッションしようとしても、その、喜ばせ組(WGの飼い犬)たちに袋叩きにされる。
スポーツマンシップという言葉が好きな運営だが、
Eスポーツと言うには程遠い。
ストレスしかたまらないのが、WarGamingのウリなので。マゾな
人はぜひやるべき。
あと。空母強すぎて駆逐艦が、いないマッチングとかざら。
挙げ句の果てに潜水艦とか、実装された時には完全にゲームバランスは崩壊する。
ので。やるならウォーサンダーの方がまぁ。まだマシか。

プレイ期間:1年以上2020/05/18

マッチングが操作されててゴミ。
自分の腕がない?勝率4パーセント以上の差をずっとつけられて勝てる人はまれです。
ついでに10年弱BOTとAFKを野放しにした結果、BOTもAFKも自分のチームに入り放題。10連敗20連敗普通にあります。勝ってると、特にそれまでの分取り返しに来ます。
運営さーん、パチンコかなんかと勘違いしてます?回収別に要らないんですよ?(笑
そんなゲームです、やりたきゃどうぞ。止めません。
こんな状況でみんなギスってるんで下手だと死ぬほど通報送られると思いますが(笑

プレイ期間:1年以上2025/09/27

精巧なモデリングにより軍艦を見るのが好きな人は皆との画面で満足するだろう。
旭日旗ではなく日章旗が翻っているが、まぁ某半島人の日本アレルギーである。どうしても気になるならmodを入れることをお勧めする。

戦っている時も駆逐艦は戦艦に近づき必殺の魚雷を斉射。そのまま煙幕を焚き撤退。
そんな駆逐艦を襲おうとする航空機を戦艦や巡洋艦の対空防御で追っ払い、主砲の圧倒的火力で敵艦を沈める。

Co-op戦ではこの様な連携を割と良くできるのでとても楽しい。報酬は少ないが、少なくともホーミング砲弾にワンパンされるランダム戦よりまだマシだろう。

露骨なまでに運命の溺愛を受けたプレイヤーがおり、重力制御装置でも持っているのか、そいつにどれだけ打っても夾叉夾叉夾叉。
逆に敵の弾は敵の射程圏ギリギリで蛇行しながら煙幕に隠れて隠密しても、掠っただけで火災。消化した瞬間に主機損傷。そのままバイタルを抜かれて轟沈。
さらに惑星ウォーサンダーと違い、その参加した試合が終わるまで軍艦が使えないクソ仕様。ランクが跳ね上がるにつれインフレが起きる修理費。

やるならbot相手にイキリ散らせるCo-op戦をお勧めする。

運営からの溺愛を受けているならランダム戦のほうがいいだろう。

プレイ期間:1年以上2020/09/06

手のひらの上で踊らされる

このゲームはヤバイさん

唐突ですが、ランク戦の成績発表です。
じゃじゃーん。
13勝37敗。
勝率26%。
ちなみにランダム戦での勝率は4000戦を越えて50%ほどでした。
本当にマッチメイクが『ランダム』であるなら、50戦もやれば、
自分のランダムでの勝率、50%の近似値になっていくのが普通です。
差があり過ぎますし、試合展開も不自然な事が連続しました。
では、どうしてここまで差が出たのでしょうか?
それは、艦長経験値やフリー経験値を稼ぐために
色々な旗をこれでもかというほど、使用していたからです。
経験値やクレジットが2倍や1.5倍になる旗を使いすぎると
勝たせてもらえなくなるという噂を、まさに体感させてもらいました。
あまり簡単に稼がせると、リアルなお金を使ってもらえなくなる
という判断なのでしょうか。
私には分かりませんが、この結果は事実です。

追伸・無課金だと真横を向いて微速前身している巡洋艦に
戦艦砲を放っても当たりません。
当たっても最小限のダメージのみです。
課金していた時と比べると、信じられない程の差を感じました。

現在プレイしている人、これから始めようとする人へ
参考として載せておきます。

プレイ期間:1年以上2020/06/29

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