最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いんちきしていないか?
怪しい感じさん
運営はちゃんと監視していると思いたいが、以前けっこういたエイム等のチートコードを使ったプレイヤーはいないだろうな・・・そうなると、意図的な勝ち組、負け組に分ける勝率調整とは別な話になる。
しかし、戦いが始まっても周りの様子を伺いながら訳のわからない動きをする味方艦や、積極的に状況を見ながらCAPを行っている見方を援護もしないでたむろしている味方艦。その時はだいたい負けます。
プレイ期間:1週間未満2025/10/01
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ストレスしか溜まらんさん
もう荒れたい放題。
とにかくストレスしか溜まらないゲーム。
楽しいどころか、イライラしかない。
このゲームを辞めてから禁煙があっさり成功しました。
このゲームをやったらまたタバコを吸ってしまいました。
しかし、またこのゲームをやめたら、意図も簡単に
再び禁煙に成功。
それくらい害しかないゲームです。
やめといた方がいいです
プレイ期間:1年以上2022/01/03
このゲームは最初のtier帯はとても楽しいと思いますよ。
成長スピードがちょうどいいので楽しめると思います。
ですが、高tierに上がるにつれてマッチで一番成績がよくても、どんなに頑張っても貰える経験値が低いです。
そして、何よりも問題なのがクレジットの消費がえげつないので、毎回高戦績をキープしなければなりません。
ですがプレプレミアムアカウントを購入するとかなり安定します。
その他にも問題があり、楽しみたいだけならなかなか厳しくなってくると思います。
やったらやったで楽しいと思いますが他のゲームに時間を費やしたほうがいいと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/12/14
田中さん
皆さんが良く言われているマッチングについて一言いわせていただきます。
最近空母マッチがまた増え、特にボトム巡洋艦などでランダム戦に入りトップtireの空母などとマッチするとなすすべもなく撃沈され、しらけてしまい面白くもなんともありません。
運営はマッチングについてこれだけ批判されているにも関わらず、どんどん改悪方向に進んでいますが改善するつもりがないのでしょうか?
それともプレイ人口が少なく対処したくてもできないのでしょうか。
一応このゲームにもking of the seaとか言う大会のようなものが開催されているようですが、大会では、駆逐艦、巡洋艦、戦艦のみ出撃可能とし、空母、潜水艦を使用しないのはなぜなのでしょうか?対戦ゲームとして成り立たなくなるからでしょう。
今のゲーム環境ではマップ上の島も役に立たずただ邪魔なだけ。空母に見つかれば戦術も隠蔽も意味をなさず、戦う準備が整う前に撃沈されてしまいます。
その成り立たなくなったゲームを普段やらされるユーザーは不満だらけです。
プレイ期間:1週間未満2024/12/08
対戦ゲームで勝敗を乱数調整しちゃダメですね。
ユーザーは色んなゲームをやって来てるから目は超えてるんですよ。乱数の確率制御はプレーヤーしていけば次第にバレバレなほどわかっちゃうんですよね。
対戦ゲームで勝敗がフェアじゃないとユーザーは離れる一方で過疎化深刻ですね。
積みゲーな要素もあるから膨大な時間を費やして八百長対戦ゲームやる情弱者はいないでしょう。
パチンコの要領で課金を促してるようですが無理がありますね。1年間プレーヤーした感想は『対戦ゲームに見せかけただけよ乱数ガチャ』と言う結論です。
時間が勿体無い。
プレイ期間:1週間未満2017/08/19
そだいごみさん
僕は約2年くらいプレイしてるのですが最近つまらなくなってきました。
グラフィックはとても綺麗で、全て最高設定にすると現実みたいですwなのにそこまで重くなくていいと思いました。
modにも対応していて艦これボイス、旭日旗mod、など入れてます。
ただゲームが…ゴミです。
とくにマッチングは悲惨です。酷い時は1日中勝てない時もあります。自分の腕が悪いかと思いましたが、装甲紙のミズーリ、アイオワ、モンタナでも最後まで生き残って絶望するので下手ではないと思います。
運なので仕方ないと思いますが酷すぎます。
で最近はトレーニングモードしかやってません。
他にバグがかなり多いいです。
例えば
島に乗り上げる、駆逐艦で戦艦の艦首に引っかかり煙突に浸水しても沈まない、空母で全体マップで攻撃方向を指定すると緑色の枠が出て攻撃できない(直ったかも)などです。
バランスが酷く、バグもそこそこあるのでやらない方がいいです。
プレイ期間:1年以上2017/05/24
とんとんさん
・エースコンバットやコーエーが出した海戦ものやワールドオブタンクスと同じく
遊びやすさ、ゲーム性を重視した作りなので実際の挙動とは大幅に異なる。
それを同意した者が遊ばないと低評価は必然。
主砲塔がくるんくるんぺらんぺらん旋回するのを見ただけでアワふく。
・オンラインのみ。オフでは遊べない。
・バトルステーションパシフィックをゲーム性をそのままに、艦船モデルのディテールを圧倒的に上げたような印象。ただバトルステーションはオフでも遊べ、史実を体験・変える事ができる。
プレイ期間:1週間未満2015/06/07
あいうえおさん
このゲームは課金した人が飛び抜けて強くなるといったゲームに比べると遥かに優れたゲームだと思います。
とにかく自分の腕と判断力が試されるゲームですね
判断を間違うとあっという間に撃沈されるし活躍できないって感じになります。
批判してる方々たちは判断を間違ってるから楽しくないのでしょう。
マッチングが?ということもありますが自分にも有利なこともあるのでそこまで理不尽だと気にならないかな
空母が強すぎともありますが空母が怖いなら米巡に乗ればいいのだし全ての艦に対応できる艦などないのにそれを求む人がレビューを見ると多すぎな感じ見られます。
自分のスタイルに合った艦を選んで苦手な相手が来たらそれはしょうがないと割り切るしかないでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/03/10
史上最大のクソゲーさん
このゲームは全く面白いことは無く、ひたすた優遇アカウントに攻撃され撃沈されることを待つだけの本当にクソゲー以下の得体の知れないものである。
とにかくいくら正確にエイムしようが当たらないし、当たってもダメージが出ない(戦艦で巡洋艦の横っ腹に打ち込んでも!バイタルに当たってるだろ!)。
良くwikiとかで相手の船のここを狙え、とか言われているけど優遇アカウントでなければそんなアドバイスは無駄である。照準へ飛ばないから。
して優遇カウントは正確にこちらのバイタルパートを撃ち抜き、なんと主砲を狙って破壊してくることが頻発する。
こんな一方的な設定のゲームなんかやってられない!
本当にくそげー以下の得体の知れないものである。
プレイ期間:1年以上2023/11/09
windyさん
マッチングが糞杉
課金組と微課金/無課金組にチーム分けられるのかどうかわからないけど10連敗などざら
1週間前まで57%あった勝率が一気に49%にさがった
ゲーム開始3分で味方損失半分/敵ゼロとかどういう組み合わせなん?
大和とか好きで他の方の評価知りながらやってしまった自分が馬鹿だなと思う今日今頃でした(笑)
プレイ期間:3ヶ月2017/05/08
いちごさん
駆逐艦、巡洋艦、戦艦の3すくみだけだと楽しく遊べたりするのですがそこに空母が入ると一気にクソゲーになります。
空母はアンチユニットが存在せず全ての艦種に対して有利な設定であり遠距離からノーリスクで一方的に攻撃できるせいです。
試合そのものも空母の腕に大きく左右され、下手くそな空母とチームになると勝てる確率は一気に下がります。
以前に空母ばかり何百戦も使って勝率10%台と言う伝説のプレイヤーがいまして、この人が味方になると他の11人は何をしようが関係なくほぼ負け確定でした。
現在の2019仕様変更後の空母でも聞いた話ではわざと何もせず沈むを何百戦も繰り返してみたら勝率10%台になったそうです。
水上艦でいくらやっても学習しない下手な人や、ずっと放置したり故意に味方を撃つような悪質プレイヤーでも勝率30%台から40%くらいはありますので、10%台になるのは空母ばかり使う人くらいです。
つまり12人チームの24人対戦なのに実際は空母一人に勝敗がかかっているゲームと言っていいでしょう。空母以外の水上艦プレイヤーはその他大勢扱いです。
まず隻数制限あるユニットの存在自体が異常です。その時点で空母は影響力大きすぎると運営自ら公言してますから。
このような状況から運営のアンケートで大半のプレイヤーが、ゲームバランスを破壊している空母と言うユニットに否定的であると結果が出ているにもかかわらず運営は空母を無理やりねじ込み続け、意欲的な人ほど遊ばなくなる悪循環が続いています。
ただしいわゆるガチ勢がゲームから逃げないよう、クラン戦などガチ勢が好む一部のモードでは空母使用不可にしたりと小細工だけはします。
でもせっかく作ったモデリングを捨てるのは勿体無いとケチり4年に渡って何度も調整という名の仕様変更を弄しているだけで空母自体は消しません。そしてその調整も尽く無駄で未だに空母は隻数制限があり勝敗に大きく影響力を持つユニットのままです。
こんなに仕様変更が繰り返されているのは空母だけですが、運営はいつになったら空母を諦めるんでしょうか。
空母が消えた日がWOWS元年になるでしょう、と言っても多くのプレイヤーから長年苦情が出てる空母と言う負債を損切りできない運営にそんな日が来るとは思えませんが。
損して得取れ、という言葉を知らないのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/11/26
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