最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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勝率調整と言うよりは
クソゲーマエストロさん
このゲーム会社のシリーズをアジアとアメリカサーバーで、戦車、戦艦、戦闘機と遊びましたが、勝率調整と言うよりはまず、ノーマル会員はプレミア会員の餌になるゲームです。勝率調整云々はプレミア会員同士の中で課金額の大小により発生していると思われます。ノーマル会員でプレイするとAFKが2人やただ直進して体当たりに失敗爆沈の謎プレイヤー達と共にプレイする事になったり、戦闘中は不自然に砲弾が敵艦の手前で着水したり、敵艦に照準を合わせると消えて照準を外すと現れる等不自然な現象を体験した人は多いと思われます。それは餌だからなんです。接待要員なんですから仕方がないのです。プレミア会員でプレイした時はそんな記憶は無いですね。プレミア会員ではこんなにズレてるのにバイタル抜けるの笑って状態です。また相手を簡単に火達磨にも出来るからストレス発散には良いかもです。勝ちたいならまずプレミア会員になる事と高ティアの高い艦船を買う事が重要となります。課金者を優遇して何が悪いという考えの会社のゲームを無課金でプレイしていると言うことは餌になるしかないという事で、ここで批判している方々が下手とかそういう事ではないのです。このゲームは勝ち負けにこだわらず無料で軍艦を操作して遊び、欲しい軍艦を手に入れようというのが1番ですね!ただ欲しい軍艦を手に入れた後はほとんどログインしなくなるのもこのゲームの特徴かも。ちなみに思ってる程人は居ませんよ。マッチングに長時間かかる時も多々あり、そこからストレススタートですからね!もう無課金は接待部長確定なのでエンジョイ勢となって気楽に楽しんでみてはいかがでしょうか?
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
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ぷんぷんさん
とにかくマッチングがひどいゲーム。
敵味方の腕の差がひどく、開始5分後には味方の艦船は3隻から5隻沈んでいてあげくに敵は全艦健在!なんてよくある。
味方空母がAFKの時は最悪で対空防御は自力で行うしかない始末。
乱数についてはこのゲームを長くやっていれば納得できる。
負けだしたら3連敗どころではなく、下手したら10連敗なんて珍しくない。
命中精度も調整されているようで、負ける時は弾は当たりづらく当たったとしてもダメージは少ない。
いくら何でも前の戦闘ではうまく当てていたのに次の戦闘でほとんど当たらないというのは自分の感覚が狂っただけでは説明できない。
とにかくマッチングだけではなく、勝率も調整されているので最近はこのゲームには冷めてきた。
良いのはグラフィックだけだが、見て眺めるだけなら気分も害することなく楽しめるのではないのか。その程度の内容だ。
プレイ期間:1年以上2017/11/25
リサイクルショップさん
フォーラム上やWiki上で勝率を競い合ってマウンティング合戦を繰り広げて、ゲーム上で逃げることしか考えないクソ味方を抱き連れて、戦艦武蔵とか巡洋艦クロンシュタットとかアラスカ、空母エンタープライズとかいう販売停止/新規絶対入手不可のクソチート艦とクソザコツリー艦で戦わされて、勝とうが負けようが勝率がすべてで、勝率50%以下なら負けるのは全部おまえのせいだああああああああああああああああああああああああ
とかいうクソ理論がまかり通ってるこのクソゲー。
逃げることしか考えない味方を抱えて勝率上げて上がった勝率を武器に
「どや?俺の勝率すごいやろ?せやから俺の意見は全部正論なんや。」
とマウンティングかますことしか楽しみを見いだせない、
なんのために多人数対戦型オンラインゲームをわかっているのかよくわからないクソどもが溢れる、クソゲー。
全国各地のネットカフェ/漫画喫茶にはこのクソがもれなくインストールされてて、全国どこにいても同時接続できるすんばらしいクソゲーだが、漫画喫茶の隣にパチンカスが集まるパチンコ店が併設されてるのを見ると、ああWoWsの勝率上げたさにシコシコWoWsやってる俺ってパチンカスと同類でやってること同じなんだなって自分を客観視できた。
何言ってるのかよくわかんないと思うけど、
Tier5→まあTierも低いしこんなもんか
Tier7→え?ちょっと味方ゴミ過ぎません?
Tier9、10→なんで逃げることしか考えねえんだよゲームやめちまえクソ
駆逐→なんでそんなところで死ぬんだよお前いなくなったらゲーム回転しねえじゃねえかふざけんなカスなんで敵の駆逐はオール生存なんだよ負け確じゃねえか俺抜けるわ
巡洋→お前なんで戦艦と同伴してんだよ なんだよ 中世の戦列艦のつもりかよ ふざけんな 中国語か英語のどっちかしか言語が通じねえし 日本語通じねえぞクソ マップピコピコ
戦艦→なんでお前ゲーム終了時間ギリギリでHP満タンなんだよ 今までお前何してたんだよ おい逃げんな なんで俺がお前を逃がすためにお前の犠牲にならなきゃいけねえんだよ もうわかった 俺もこれからは味方を援護するフリして栗田ターンカマして見殺しにするわ
空母→空母ダブルマッチで敵空母が翔鶴、エンプラで味方が加賀とサイパン?あー、加賀とサイパンの対空ゴミ過ぎだから翔鶴とエンプラの攻撃通されて速攻沈んでらー 負け確、抜けるわー
よっしゃあ!!
開幕序盤で敵駆逐を全部沈めて、敵を包囲殲滅や!!
はぁ!??????
なんであれで負けんねん!!!!!
あー
もうクソゲーすわ
こんなクソゲーをプレイすることを
「仕事する」
って表現してるWiki民は立派な金づる奴隷すわ
プレイ期間:1年以上2021/06/19
KTMさん
一部の課金艦は強すぎて、再販しない宣言。課金しなくても強い艦やプレイアースキルでそこそこ楽しめましたが・・・3ヶ月もやれば飽きてきます。このゲームの最大の失敗は空母を含めてしまったこと。少数戦は特に空母一人で3,4人分の差ができてしまうほどゲームバランスがひどい。非公式のトレーニングモードで身内でワイワイやるのがぴったりなゲーム。あとアジアサーバーは後方で芋芋してる人が多くてやるなら他鯖がいいですよ。
プレイ期間:1年以上2018/02/10
伝道者さん
普通のFPSと違って、運営の関与するところが多大にあるこのゲーム。命中とダメージ判定は全て運営で操作されています。
普通のFPSでエイムしたところと全然違う場所へ弾が飛ぶことは無いでしょうが、このゲームでは散布界という概念があり、敵艦に当たるかどうかは、運営のみぞ知るというものです。また、普通のFPSでは生身の人間は装甲を持っていませんが、このゲームでは装甲の概念により、弾が当たってもダメージが入らないことがあり得ます。つまり、そういうことです。
逆に1年以上やっていて、それに気づかいないとか、脳みそが無いんでしょう。かわいそうに。
プレイ期間:1年以上2022/03/16
ちょぼさん
実際やってみるとここのレビューが当てにならないことがよく分かる。
まず根本的なシステムやセオリーが理解できていなかったり、短期と長期の違いの視野の欠けた、全く見当はずれな批判をしている。
上手い下手の話ではありません。基礎的なルールや行動が分かっていないのです。
きっと小学生ぐらいなんでしょう。もし成人で、ここあるようなレビューならこの理解力の無さはヤバいです。おそらく社会生活も怪しい人たちなのでしょう。
サッカーで例えたら、なぜボールを手で持ったらいけないのか、オフサイドの何が悪いのか、自分の思った通りに行かないからクソゲ。
こんなレベルです
空母がバランスブレイカー?いつの時代の話ですか 、現状の空母は弱いです。周り見てないだけです。
課金やチートしなきゃ勝てない?自分が平均レベルより下手なだけです。戦場に出れば周りは大半が通常艦です。
猿でも時間と金をつぎ込めば俺ツエーできるソシャゲが好きな人はそもそも多人数対人ゲーが向いてないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/03/03
ななしさん
結局このゲームって一定の人しか楽しめない内容。
コンテンツが酷すぎる、空母の艦載機とか永遠に飛んでくるわ、T6以上のマッチングはメチャクチャだわ、終わってます。
これ、自分たちがテストでプレーして、面白いと思うんかね、開発の能力が無いんでしょうね、センス無い人達が一生懸命知恵絞って作ったゲーム見たい。
プレイ期間:1週間未満2022/10/14
中身のシステムはほぼ戦車版と同じですね。
いわゆる勝敗当選式のガチャ
決められた割合で勝ち負けが当選して課金などで確率が上がる仕組み。対戦ゲームぽく見えますが演出によってユーザーが納得する勝ち方、負け方をトレースしているだけで放置していても勝敗は殆ど変わらない。判定演出が与えられた確率によって全く異なるのでアカウントを変えると環境が激変する糞ゲーの類。
中国製のゲームによくある低コストで作れるオンライン風の対戦ぽいガチャゲー
プレイ期間:1週間未満2019/07/06
イーガさん
グラだけ最高のクソゲー。
ゲームっぽくしてるがゲームですらない。
パチンコの抽選と一緒、戦闘開始のボタンを押したら良い味方に振り分けられるかチンパン隊に投入されるかのギャンブル。
しかもそれが連続したり、勝ってたら急に負け出したりとかとにかく恣意的でインチキ臭満載。
色んな所でこのマッチングシステムに批判や改善要望が出てるが今後も変わることは無いだろう、それはWoWs より先に稼働してるWOTの方を見れば解る。
自身の腕や立ち回りが悪いのが負ける原因なんてヌケヌケとほざいてる奴がここでも沸いてるが、ものの5分で半数が消える様な連中と組まされて「お前が悪い」言われて誰が納得するかよ?
おまけに戦艦のTier差(Tier5 3隻vsTier7 3隻とか)
制圧戦なのに肝の駆逐艦数(5隻vs1隻とか)やTier差、国籍の偏りがあからさまに違ったり・・
もうみんなウンザリしてるんだよ。
それが1度や2度じゃなくイヤらしいくらい恣意的に仕組まれて連続で起きるからな。
アプデでマッチング改善しました!って平気にウソ付く始末だしな救えねぇよ。
それと、今回のアップデート延期の理由付けでも明らかだが
とにかく運営がグズ過ぎる。
運営が共産圏の国だからなのだろうが、オンラインゲームはサービス業なのにまずそのサービス業を理解してないと思われる。
顧客であるプレイヤーの声に全く耳を傾けない。
アップデートの前日告知、前日延期告知なんて当たり前。
何が「批判が多くてアプデ延期しました!」だよ。
プレイヤーのせいにしてんじゃねぇよ。
おまけに的はずれな言い訳をして誤魔化した挙げ句結局批判が多かった部分はそのまま押し通すグズっぷり・・東側の国ってこんなんなんだなぁと改めて民主主義の国に産まれて良かったと思ったよ。
んで、一番槍玉に挙げられてるのはマッチングシステムなんだが
そのマッチングシステム批判をかわす為(改善するためw?)に鳴り物入りで始めたランク戦やチームバトルも蓋を開けてみれば結局ダメ出し喰らってるランダム戦を基にして作った毛が生えた程度の代物で
ランク戦はレーティングやらの戦績でチームを別けるのかと思いきや全員で勝ち星を競い
星の数で24段階のランクを登っていくただの勝ち抜きバトルと来たもんだw
ランダム戦と何も変わらなマッチングシステムでいい味方を引くかチンパンを引くかの運バトル。
腕だぁ?一定の腕と知識があれば後はほぼ変わんねーよ、独りで無双出来るゲームじゃねぇんだからよ。
そして負ければ星を失いランクダウンのランダム戦以上のイライラモードを標準装備w
報酬が良いからやる人いるのが唯一の救いだが最早末期的。
チームバトルは自称クランのガチチームがニワカ編制のチームを散々に虐殺し食い荒らしてやる人居なくなって速攻過疎りましたね・・
こんなの戦車の方で中隊戦モードがどうなったか考えれば同じ末路になるの解るだろうに。
まぁ、他にやりようが無くて時間稼ぎに実装したんだろうけどお粗末な限りです。
こんな救いの無いストレス耐久ゲームもどきパチンコですよコレは。
それでもやりたいw?
まぁ、勝率調整機能搭載なので
チンパンさんでも一時的に連勝したりバカ活躍出来る様に作られてますので、それで自分が上手くなったと勘違いしやすく嵌まっちゃう人は居ますね~。
なのでパチンコ依存症な人には特に向いてますねw
あとゲーム評価と関係無くて悪いけどさ。
低評価来たらすぐ高評価被せてくる信者か運営の監視部門の奴?
運営のお国柄なのかもしれないが
んな独裁国家の秘密警察みたいな事をしても数値は誤魔化せてもゲームの正当な評価は上がらないぞ~?
ましてやお前らの書いてる内容は低評価の批判ばかりで「一体何が面白くてこの高評価なのか」の部分が全く書かれて無いよな。
ポジティブに楽しみを見付けろとか・・正気かw?
逆説的に「ゲーム自体は糞でつまんねぇぞ」って言ってるようなモノだけどそれ上司の人に怒られないw?
大丈夫w?
それと批判的な文面書いておきながら星3以上付けてる奴、他のゲームのレビューにも似たようなの沸いてるが
業者の雇われサクラかなんか知らねぇが
3以上付ければ点数上がるの解ってやってて
あちこちでやってっからミエミエのバレバレだぞ~?
「解らないが」解らないならレビュー書くなよw
まぁねぇー
戦車の方ではあるが
オフラインイベントの対戦景品で来てるAV女優の脱ぎたてパンティ(その場で脱ぐ)プレゼントなんて事をする運営様だから・・
頭とモラルの程度と質が知れるわな。
プレイ期間:1年以上2016/06/16
名無しさん
サービス開始当初から日本艦の旭日旗削除や日本艦ばかりが攻撃・撃沈されるムービーなどひどいものでした。戦車は高Tierで開幕爆死だろうと赤字にはなりませんが、こっちは赤字になります。最悪Tier1艦船からクレジット集めしなければなりません。戦闘中もいきなり射界を塞がられ一方的にペナルティを受けたりもします。おススメできません
プレイ期間:1年以上2016/11/02
unkeiさん
このゲーム いくら課金しても強くなりません
ひとえにプレーヤーの上達のみが強くなる道です
対戦のマッチングはティアと呼ばれる船の階級で行われます、最初はティア1から始めて戦闘で経験を稼いでティア2の船を開発します、こうやってゆっくりティアの階段を登っていくのです
課金によっていきなりティア7とかの船が購入可能ですが 対戦相手はそのティアまで地道に経験を積んできた上級者なので簡単には勝たせてくれません
また課金艦も特別強い船ではありません、課金によって得られるものは「ティアの階段を登るために必要な時間の短縮(取得経験値の増加など)」と僅かな生存性の向上のみです
特に時間の短縮はプレーヤーの対戦回数を減らすことになるだけなので自分はまだ上手くないのに対戦相手は上手い人達、と言うことになってしまいかえって勝てなくなる可能性もあります
そういった意味では非常に公平で健全なゲームだと思いますが、逆にいうとゲームに使える時間の余裕がある人ほど上手くなる可能性は高いと思います
また、船による有利不利は当然あるとは思いますが自分も同じ船を使う事は可能ですからね
偏差射撃や立ち回りが上達して敵を撃沈出来るようになって来ると楽しくなりますが、それまで沢山撃沈されるので詰まらなくてやめる人が多いと思います
楽しくなるまではセンスのある人でも数百回は撃沈されることでしょう
なのでけっこう人を選ぶゲームだと思いますね
プレイ期間:3ヶ月2016/01/31
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