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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,213 件

MMがどのゲームよりもひどい

ストレスメーカーさん

初めて4年、初期のころから思っていたことを話します。

まず
・マッチメイキングが雑過ぎる
・初心者が上達するには膨大な量の経験を必要とする。
・基本を知らないとまず勝つことはない。

ですね。
マッチメイキングが雑過ぎるといってもわからない人もいるでしょうから例を出しますと、T7戦艦で出撃した場合、敵にT9戦艦がはいってきたりするのです。おかしいですよね?
あと格差分隊を廃止してほしい。T7の初心者がT8の上級者と組むとか言語道断。戦術何て組めたもんじゃない。

2つ目、このゲームは初心者に優しいところなど一つもありません。
fpsゲームのようなチュートリアルなんてありませんし、ひたすらランダム戦に脳死突撃することになります。コラボで新規プレイヤーの目を誘っているようですが、プレイ済みの身からすると一切興味がわきませんね。

3つ目、wowsは強い船と弱い船ではっきりと分けられています。
勿論課金要素もあり、超ド初心者でも金さえあればすぐにT10(最高ランク)に行けてしまいます。ですがそこで、実力も伴っていなければ勝つことなんて100年早いです。
しかも基本を知っていないと空母の餌でしかありません。最近は潜水艦、航空戦艦も追加しやがりましたので運が悪いと基本さえ学ぶことができないかもしれま
せんね。

いかかでしたでしょうか、これでもプレイしてみたいと思いますか??
そして、今から始めようとしている方が一人でも減り、こんなストレスがたまるゲームに参加しないことを心から願っています。

プレイ期間:1週間未満2023/08/21

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このゲームは人を選ぶ

いちもんさん

Tier5までは第二次大戦より前の船が多いし
無課金でも比較的簡単に来れるから
チンパンジーが多いのもあって
酷い目にあった人の書き込みが☆1だね
楽しめなかった理由の本分はチンパンジーだけど
残りの半分はその人が下手

戦艦が弱い
駆逐が強い
空母が強い

これは1年前のネタ
それをさっきそうだったかのように書いているエアプ多すぎる

太平洋戦争の歴史を知っていれば分かるけど
日本で実際戦闘で成果を上げていたのは駆逐艦と魚雷
アメリカは航空戦力で日本の艦艇を沈めまくっている

ところが
「戦艦が1番強くなければいけないんだ( ー`дー´)キリッ」とか勘違いしている人が
魚雷で沈められて「なんだこのクソゲー」とか
じゃあレイテ沖海戦で日本の戦艦がアメリカ艦に砲弾当てて無双してた?

アメリカ航空機と駆逐艦フレッチャーが日本軍の戦艦を撃沈しているよね

じゃあ歴史と同じじゃん

そんなに駆逐や空母が強いと思うのならそれを使ってみればいいのに(笑)
でもこういう人は駆逐を使う腕も空母を使う頭も無いのです。
そして味方を盾にする巡洋艦に乗ったチンパンジーに沈められて
公式フォーラムで発狂投稿→出入り禁止→このサイトででっち上げ評価を書く

まあね
マジレスするとこのゲームで一番卑怯な奴は巡洋艦を愛用している奴です。
成績50%を超えている奴は
1、逃げ足が速い
2、駆逐艦や空母をなぶりものにする
3、見つかりにくいからこっそり空母を襲いに行く
4、戦艦より小さいから戦艦を盾にして後ろから撃つ
5、無防備な空母だけをを誰よりも早く撃沈してポイントを稼ぐために魚雷を持っているドイツ・日本・イギリスの巡洋艦を好んで使う
6、ポイントなんでどうでもいいから味方を盾にしてでも生き残るという奴がアメリカ巡洋艦を使う
ぶっちゃけこういうゴキブリプレイで成績を出している

レーダー・エメラルド・ハンブルク・ニュルンベルク・クリーブランド・ペンサコラ・青葉・古鷹
これを愛用して50超えている奴は汚物プレイ専門家
ソ連は駆逐も巡洋艦も最初から終わっているから使っている人がほとんどいない

これが出来るのがTier5くらいまでなんで
ゴキブリやチンパンがTier5とか4にやたら多い
まあこれで荒れているから
書き込みの5%位は本当の事だね
あとはエアプばっかり

6~8が面白いのにね☆5つ

プレイ期間:1年以上2016/12/07

やるなら無課金で

名無しさん

ベラルーシ経由でロシアに外貨が流れる偽旗ゲーム。対戦チームは、勝ち組・負け組が決められており、命中率や損害が露骨に調整されるので、大抵は勝ち組の一方的勝利となる。どちらのチームに入るかは課金次第、自分で選べない。海のない国が作っただけあって、ゲームシステムも滅茶苦茶、実際の海戦とは程遠く、まるで戦車戦。課金の価値なし、やるなら無課金で。

プレイ期間:1週間未満2022/10/17

以前から勝率調整の為のバフやデバフの事が色々言われてきたが、最近になってまたあからさまな調整が目立つようになってきた。
このゲーム腐っても10年続いており、10周年に向けてコラボや広告打って新規獲得をしたいのか、あからさまな接待マッチをやらされている感を最近特に強く感じる。
ロックもかかって居ないのに以前あった爆沈に近い破壊的一撃や明らかに躱せる砲弾が散布から外れた一発で一発の最大ダメージの倍以上のダメージを受けたり、相手を撃沈できるタイミングで急にサイクロンが発動して打てなくなったり、明らかに躱せる空襲を直撃されたりとあまりにも目に余る接待ゲームが最近増えている。
長い事このゲームをやって上手な相手からの仕方のないダメージを受けるのは解っているつもり。
しかし、理不尽な相手を気持ちよくさせる為だけのダメージを受けるのは最早ゲームとは呼べない。

いい加減にしろ。

プレイ期間:1週間未満2025/07/30

wowsつまんないよー

つまんないよーさん

wowsをやり始めてすっげー面白いと思った、一番最初にもらった艦で30連勝した!
すぐ課金艦を買おうと思ってクリックしたけど支払い方法が
クレジットカード払いしかなかった。
僕は未成年だけど、今はお年玉ですっげー潤ってるのになんにも買えなかった。

しかたがないので、無課金艦でゲームをやっていたら、ちょっとレベルが上がったところで、ぼくの巡洋艦は、敵戦艦に簡単に瞬殺されるようになった。
しかたがないので、頑張って戦艦が作れるところまで来た。
でも、僕の戦艦は、敵巡洋艦に簡単に嬲り殺された。
しかたがないので、駆逐艦を作った。
でも僕の駆逐艦は敵艦に一発も食らわせることなく一瞬で死んだ!
しかたがないので、頑張って空母を作った。
でも僕の空母はすぐに敵に見つかって簡単に沈んだ。
空母なのに、だれも守ってくれなかった。

つまんないから、こんどはフギュアヘッズに行ってみるぞ!

プレイ期間:1週間未満2018/01/17


以前よりAFKが問題になってますね。最近ほぼ原因がわかりました。これってユーザーのスペックどうたらとか負け試合が判るとやめてしまうとか色々問題になってます。

以前は私自身もそう思って迷惑な奴と思ってました。

しかしこれって意図的にされてるんですよ。課金やめて半年以上になりますがここ1ヶ月ほど戦闘始まってるのにまったくロードされなくなりました。COOP戦をたまにやるぐらいなので影響すくないですがランダムでしたらロードされた時にはもう沈んでるんじゃないかな。

なぜ意図的かと?

PTでは何の問題もなくロードされてプレイできるからです。最新のテスト版が何の問題なくプレイできてるんですからスペックと環境は問題ないですね。

課金しないプレイヤーを排除するか課金をうながしてるんでしょう。
幼稚園児の様な発想ですな。

もっともランダム戦も必ずしも対人とは限らないですよ。もう過疎って自分以外 AI だろうという戦闘随分経験しました。
他の人の書いてる事もほとんど真実ですので改めてこのようなゲームする必要はないですよ。やっても課金しないように。プレミア艦高すぎ。もったいないです。

プレイ期間:1年以上2017/09/30

空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。

プレイ期間:1年以上2019/06/05

個人的には☆4。

自作pc大好き!さん

評価が悪いけど案外楽しいです。
ただチーム分けが酷い時があるので☆4
2年前から始めて日空母以外なら全て持ってます。(日空母は艦載機少ないから苦手w)
基本野良でRUです。
グラフィックがとても綺麗です。ウォーサンダーより海面や太陽、波、雲が綺麗です。いつもは最高設定、4Kでやってますが80fps安定です(制限変えてます)グラフィックが綺麗な割には案外余裕でした。
一応スペックは
CPU IntelCorei9 7900X
GPU ASUS GTX1080ti11GB
RAM(メモリ)CORSAIR8gb 4つ
保存先 samsun SSD250GB
Coreがi9以外は普通のゲーミングpcで快適にできます。
ゲーム面はあまり良くないです。特にチーム分けが…
大和の装甲が厚かったり、ミズーリの装甲が紙だったり、艦の角度によって弾を弾く、弾かないがあってリアルでとてもいいと思いました。
ただチーム分けは本当に酷い。
戦力が分かるmodを入れてみたらまぁ悲惨でした。
他に自分はアジア鯖でもやってましたがまぁマナーが酷い。世界トップクラスにネットでのマナーが悪い日本人と中国人が混ざってるので。例えば倒そうとした敵が取られた場合、日本人だとF◯CK◯◯(◯は艦名)、中国人だと砲撃したり魚雷を撃ってきます。RUでも中国人がいますが日本人が減るだけでだいぶ変わります。1年前の話なので今は分かりませんがやるならRU。もしロシア語が分からないのならスマホのアプリで色々あるので大丈夫です。
課金艦が強い強いって課金艦が強いのは当たり前でしょwここレビューでも言ってる人いましたが広告ないのに課金艦が強くなかったら運営大変ですよw
まぁ評価見て考えるより無料なのでやって見たほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2017/07/21

クソ

あほみさん

まじで運営の人間は全員死ね
クソマッチングどうにかしろ
なんで勝率とか船体の開発、スキル等で分けないのかな
延々ボコる時とぼかされる時の差が激しい
ほんと勝率とか調整してるだろ
味方がゴミでなんで敵がアホみたいに勝率高いのを連続でぶっ込んで来るのかな
勝率50%越えるとアホみたいに負かされるよね
そこまでして課金させたいんですかね
死んでくれませんかな
最初は擁護してたがやっぱレビュー通り死ね
なんで評価がつくんだよ
1どころか0だよ
何がリアルで史実だ
日本駆逐の弱体化にスキル持ち前提の性能
日本空母優遇の米空母クソ設定
日本ができる十字は米空母には出来ないとか
あと制空編成は使えるやつと使えないやつの差が激しすぎ
単純につまらないから無くせ

プレイ期間:1年以上2017/01/20

これは海戦ゲーではなく魚雷ゲーです。
まず気になったのは遠距離砲撃の当て辛さに加えてダメージの低さとそれに比しての魏魚雷の当て易さとダメージの高さ。
正式以前にプレイしていてその頃には空母ゲー魚雷ゲーと言われていました。
私もこれは海戦ゲームではないと思い一度離れたのですが、最近戻ってみたら相変わらず空母ゲー魚雷ゲーでした。
このゲームは魚雷の無い巡洋艦や戦艦でプレイするのは苦行でしかありません。
艦種により性能が偏りすぎています。
駆逐艦、空母好きにはお勧めでしょうが戦艦、巡洋艦好きには勧められないゲームですね。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/24

色々と変?

あああさん

索敵範囲、おかしくないか・・・?
敵艦が射程範囲の半分くらいまで来るまで、気づかないとは。。。
ダメージを受けると、索敵が狭くなるのか。
もうしばらくやらん。
開始時のアップデートも長いし。。。

プレイ期間:半年2016/04/24

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