最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはだめだね
まじめくんさん
一年ぐらいやりましたけどこりゃだめだな。同じ運営のwotの評価を見てみてください。ほぼ同じなんですよね。利益が欲しければ第一にユーザーの意見を吸い上げてより良いものにしてくのが通常の民間企業の感覚ですがアップデートするにしても上から目線の押し付けがほとんどです。変な宗教の資金集めじゃないかとすら思いますね。wikiの雑談でもこうした運営の批判をするとリアルタイムですぐに運営擁護し反対意見を抹殺しようとしますしね。とにかくおかしいですよ。運営にチケット切って通報しても毎回定例文の回答しかきません。日本語解ってるのかさえ疑いたくなります。paypalの送金でも一度引っ掛かったことがあります。要するに危険団体への資金提供みたいなね。あまり関わらない方がよいでしょう。
新しい艦艇出ても形違うだけで結局同じですよ。実際やってる人も最近はかなり少ないんじゃないでしょうか。ログイン人数なんて当てになりませんから。細かい内容はここのレビューに書かれているとおりでほぼ事実です。勝敗なんて戦闘ボタン押した時点で決まってますね。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
他のレビューもチェックしよう!
このゲームって勝敗イカサマ調整してた戦車ゲームの船バージョンですか?
ここの出してるゲームは2度とやらない。
以前に戦車ゲームの方で、対戦ゲームだと信じてお金と時間をかけて何年もプレーしてたけど勝敗が明らかにインチキ臭くなって周期で勝ち負けが来るようになってから辞めた。
対戦ゲームに見せかけた勝敗ガチャだと思う。
乱数の幅が70〜125%も設けてる時点でお察しww
勝ち負け調整して課金させる仕組みだろうけど、今時そんな古いやり方はユーザーにバレるとと思う。
戦車ゲームで散々な目にあったからこの船ゲームはやる気になれない。
ちなみに日本製じゃないから注意ね。
プレイ期間:1週間未満2017/08/12
WGは糞さん
船のディティールを見るだけなら素敵なソフト。
その船を使ってゲームを始めると途端にクソゲーに早変わり。
マッチングは糞。船の性能も国別で全くバランスが取れない糞。
ゲームシステムも糞。運営の体制、体質も糞。
時々沸いて出てくるクソゲー批判を反論している奴もいるけど
他のレビューの大半はやっぱりクソゲーという反応。
少数が良い評価で良いゲームなら変な広告やコラボで
人集めしないでその少数でやれば良い。
プレイした人間の大半がクソゲーといえばやっぱりクソゲー
ということなんでしょう。
スルメの様に噛めば噛むほど味が出るスルメゲーもあるが
糞はどれだけ噛もうが所詮糞にしかならない。
プレイ期間:1年以上2018/08/29
赤軍の子孫ゲーさん
赤軍ということばを理解しよう。
この会社がべラルーシというロシアのお隣の独裁国家であること。
グルジア(ジョージア)・ウクライナ・チェチェン(ここは国そのものが潰された、元々正規軍も首相もいたまともな国)を占領し、スウェーデン沖に潜水艦を出撃させる基地外国の仲間。
朝鮮戦争で北朝鮮を国境戦まで追い詰めたアメリカ軍に襲い掛かって38°線まで後退させて北朝鮮を存続させたクソ中国を上得意先にに持つ赤軍国家のゲームということ。
どの国も昔からいた頭のいい連中や金持ちを山の方に連れていって全員皆殺しにした国。
分かりやすく説明すると、大阪の西成にいるような日雇い労働者が武装蜂起、日本を乗っ取って大卒を皆殺し、そいつらの子孫だけが国民になった国に「公平」とか「公正」なんてあると思います?
無課金という時点でユーザーの大部分が貧乏=ろくな教育も受けていないクズ。おまけに世界中にダニのように湧いている中国人がユーザーにうじゃうじゃいる。
世界に先駆けてアジアサーバーで発売されて艦これオタクや日本艦神話に陶酔した日本軍オタを狙った加賀。
Tier6のクズ艦載機のせいで、ただのう○こ。
魚雷を落しに行くと艦載機ほぼ全滅(笑)
このサイトでも文句を書いている人はほとんど金剛や扶桑使っているんだろうね。
無理だよ。日本艦はクズだらけ。課金の愛宕か発売中止の神風以外は中国人のエサでしかないから。
そしてついに課金艦でも日本人専用う○こが発売ときたもんだ。
年内にエンタープライズが発売されて、当然中国人はこちらを買う。
それでもみなさんプレイします?
公式フォーラムやWowsWikiのユーザー文章力www日本人でもFGOやグラブルに課金出来ないような、都営、市営住宅に住んでいるような極貧暇つぶしDQNしかいないゲームなんかおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2017/06/04
名無しさん
優遇アカウントへの各種優遇(マッチメイキングやダメージ判定など)が酷すぎて話にならない。
本当に最低最悪のクソゲーである。
常に味方がゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ。
せめて自分と同じ腕の味方であれば余裕で勝率が60%以上は確保できるのに、常に味方がゴミばっかりでいつも理不尽な目に遭わされる。
こんなクソゲーは絶対に始めてはいけない。
プレイ期間:1年以上2024/09/12
とんとんさん
・エースコンバットやコーエーが出した海戦ものやワールドオブタンクスと同じく
遊びやすさ、ゲーム性を重視した作りなので実際の挙動とは大幅に異なる。
それを同意した者が遊ばないと低評価は必然。
主砲塔がくるんくるんぺらんぺらん旋回するのを見ただけでアワふく。
・オンラインのみ。オフでは遊べない。
・バトルステーションパシフィックをゲーム性をそのままに、艦船モデルのディテールを圧倒的に上げたような印象。ただバトルステーションはオフでも遊べ、史実を体験・変える事ができる。
プレイ期間:1週間未満2015/06/07
アレクトさん
空母が強すぎるとか言ってる方がたくさんいますがそういう方はチームプレイをしていない方なので空母がかなり強いということはないです。
戦艦の対空機銃は確かに効果はあまりないですが巡洋艦の対空機銃は効果絶大ですので、巡洋艦とともに行動すれば雷撃隊を殲滅させることができます。
また、最近のアップデートで空母が相手に1隻いるとこちらにも1隻いるようになり、戦力バランスがとても良いです。2隻いる場合も同様です。
空母、戦艦、巡洋戦艦、重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦に様々な役割があり、各艦のバランスも良く、メリットもあればデメリットもあるって感じです。
まだ始まったばかりですので、不満などはありますがグラフィックも良く、砲撃音など、史実の再現しようとしてるので、今後のアップデートに期待しています。
プレイ期間:1ヶ月2015/10/02
プレイ期間2年以上、ティア10まで行った感想は、タイトル通り運ゲー。
基本12対12で戦うゲームで、誰がどちらのチームになるかはランダムにマッチングされていることになっている(本当か?)。
しかし、どう考えても勝てるわけないヘタな奴らとばかり連続で組まされたりして、どんなに頑張ってチームでトップの成績を収めたとしても連敗して見る見る勝率が落ちるというクソゲー要素がある。
その一方で勝ち組ばかりに入れてもらって大して活躍しなくとも連勝してるプレイヤーもいる。
結果が10対0(全滅)とかいう不公平マッチはザラである。
こんな無理ゲーで負けたチームは楽しいわけがない。
私自身、900戦して勝率54%になったあたりから負け組にされ52%まで落ちた時期があった。
この期間はどんなにもがいても勝つことはできず、何十戦黒星を増やしたかわからない。
いくら腕を磨いてやり込んでも負け組にされたら最後、勝率にこだわるストイックプレイヤーほどストレスがたまる仕様となっている。
個人的には運営の人為的なマッチング操作による勝率調整が行われていると思わざるを得ないが、これは大半のプレイヤーも一度はそう思った事があるのではないだろうか。
公式フォーラムをみてもマッチングに対する要望、苦情をよく目にするが、運営はランダムだからグダグダ言うなの一点張りで、改善する気はさらさらない。
ここのレビューを見てもマッチングに対する不満が圧倒的に多いことはすぐにわかるだろう。
ではこの改善はそんなに難しいことなのかと言うと、そんなことはない。
プレイヤーの強さは与ダメ、撃沈数、航空機撃墜数、取得経験値、陣地占領頻度などの平均値によって予測することができ、これは一般プレイヤーもデータを閲覧可能。
つまり、これらの要素でソートするだけで限りなく公平な2チームを簡単に編成することができ、これにより拮抗した対戦を楽しむことができる。
こんな簡単なこともしないのは、他のレビューに書かれているような運営の黒いウワサも信じずにはいられない。
ゲームに成績や向上心を一切追及しない温いプレイヤーなら、暇つぶしになるかもしれないゲームである。
プレイ期間:1年以上2017/04/16
FKWOWSさん
さんざんほかのレビュワーから言われているが
マッチングが救いようのないほどの糞仕様。
平然と偏ったマッチングをしておきながら運営は
「運悪く偏ったマッチングで負けることが続きます」と御託を並べて
あとは無視と放置。
自分たちでプレイしたことがあるのかねあの糞運営。
そして問い合わせは
「受け付けましたが公式発表以外は返答しません」と
それ以外は何も言わない。
なにこれ。チャットBotプログラムでも入れているの?
こんな返答しか返ってこない。
正直サポート対応で一人でも人間が対応しているか疑わしい。
適当に名前を付けたような対応者の名前ばっかりで全員Botぽい
名前しか出てこない。
こんな糞運営が八百長マッチングを堂々と運営しているゲームです。
自分の周りに一人でもこのゲームに興味を持った時は全力で止めます。
こんな糞運営ゲームを引き当てるならきっと自分に合うゲームがあるはずなので
一度自分が「何をやりたいか」を考えてみてください。
ゲームをやりたいならこのゲームだけは「間違っても」選んではいけません。
散々おかしいマッチングでひたすら運営に養護されてる層に
狩られ続けて後悔と怒りと不満しか後にはのこらないのだから。
プレイ期間:1年以上2018/10/16
ツリー艦、プレ艦でのバランスに関しては、一部のブッ壊れ性能艦を除いて個人的にはそれほど気にならない。
※気にならないのは全体的にバランス取れていないからである。
が、空母だけは明らかに色々と優遇され過ぎているどころか、空母だけ別ゲーをしている状態。
仕様変更前
プレイスキルが非常に高いプレイヤー専用の艦種で一週間プレイしていて、数回しか目にする機会が無いほど居なかったが、プレイスキルが高い空母が居るチームは勝つ、めちゃくちゃ上手いプレイヤーだと空母だけで試合ほぼ終了するほど。
数はそんな見かけなかった分、まだ良かったと思う。ただ空母居るだけで、空母の当たり外れで勝ち負けはほぼ決まってしまう。
仕様変更後
プレイスキルは以前に比べると難易度は高くは無い。これが最大のネックポイントである。これにより、空母乗りが大繁殖した。
毎試合ほぼ空母とマッチングする自体になってしまい、対空母戦の立ち回りを知らない、慣れていないプレイヤー達は怯えた羊の群れのような状態になっていたり、芋芋しい試合になることが多い。
攻撃能力に関しては、雷撃は変更前、他は変更後の方が使いやすい、強い為総合的にアップしている。クールタイムが短い為群がるハエ、血に飢えた蚊ばりに次々と来襲してくる為非常に鬱陶しい。
空母乗りの質が高い、低いはすぐ分かるが、以前ほど試合自体はよほど差が無い限り勝ち負けに直結まではしない。どちらかと言えば、敵の初動の動きを把握して考えてプレイ出来るプレイヤーが多い方が勝つ。あとは単純に撃ち合い強いなど。だからといってプレイスキルがない空母乗りに人権は無い。高い低いで試合展開の難易度が決まるのは変わらないから。
そもそも空母はこれがあるから強い。
破格のスポット能力
自艦は一切晒すこと無く、安全にMAP全体的にスポットすることが可能。
今は対空支援による置きスポットまで可能と色々おかしい。
攻撃能力が高過ぎる
ド下手が乗らない限り命中率50%以上は出せる。
というか攻撃が当たるように操作出来る時点でもはや公式チートレベル。
バランス取るには空母削除するのが望ましい。
そもそも空母だけ艦の操作ではなく、艦載機の操作がメインとお船のゲームしていない。
もしくは偵察機による偵察空域の設定、発見した目標に攻撃指定は任意、攻撃は自動にでもしない限りバランス取れていない。
そもそもその仕様ならプレイヤーでなく、BOTで十分という。
個人的に空母削除して、イベ潜水艦ベースならバランス取れると思う。
隠蔽率
浮上は駆逐と同程度、潜望鏡深度は2km程、それより潜るとソナー以外で探知不可、ソナー仕様10km内で方向がバレる。
占拠
浮上状態で通常速度、潜望鏡深度で半分、それより潜ると占拠不可。
攻撃
基本全身バイタル。
浮上状態で砲撃受けたら大ダメ、即チンレベル。
潜望鏡深度でカスダメ程度。
それより潜ると爆雷至近、直撃で大ダメ、範囲ダメを受ける。
射程は短いが、雷速速いかつ視認範囲が低い魚雷。
一発辺りの威力は高いかつ、浸水ダメ優遇付き。
潜行制限あり
この方が駆逐に役割増えるし、海戦ゲームとしては楽しいと思える。
プレイ期間:1週間未満2019/05/08
このゲームはオワタささん
もう4年くらいやったけど
ガチャ不正しても、それを売り続ける運営
終わってるっしょ
人が多い時間はよくサーバーが墜ちる
マッチングシステムも運営が改善しないから終わってるよ
何よりイライラするのはアジアサーバーは中国人ばかりで
チャットは漢字だらけ
単純に無課金で戦艦ゲームしたい人も
中盤ぐらいまでなら良いかもしれんが、
高ティア9,10の後半は
半端ないストレスがたまる
結論 やめた方が良い
プレイ期間:1年以上2020/12/29
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