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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,210 件

これはだめだね

まじめくんさん

一年ぐらいやりましたけどこりゃだめだな。同じ運営のwotの評価を見てみてください。ほぼ同じなんですよね。利益が欲しければ第一にユーザーの意見を吸い上げてより良いものにしてくのが通常の民間企業の感覚ですがアップデートするにしても上から目線の押し付けがほとんどです。変な宗教の資金集めじゃないかとすら思いますね。wikiの雑談でもこうした運営の批判をするとリアルタイムですぐに運営擁護し反対意見を抹殺しようとしますしね。とにかくおかしいですよ。運営にチケット切って通報しても毎回定例文の回答しかきません。日本語解ってるのかさえ疑いたくなります。paypalの送金でも一度引っ掛かったことがあります。要するに危険団体への資金提供みたいなね。あまり関わらない方がよいでしょう。
新しい艦艇出ても形違うだけで結局同じですよ。実際やってる人も最近はかなり少ないんじゃないでしょうか。ログイン人数なんて当てになりませんから。細かい内容はここのレビューに書かれているとおりでほぼ事実です。勝敗なんて戦闘ボタン押した時点で決まってますね。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

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マッチングがひどすぎ
というか勝ちパターン負けパターン露骨すぎ
おそらく何試合かは実力マッチングがあるけど
それ以外は勝率調整のためのマッチングをやりすぎている
特に勝ち越した翌日のマッチング配置のひどさよ
昨日13勝2敗の人が同じ船使ってなんで2勝8敗なんですかね…
いっつもこのパターン
さらに言うと忙しくてプレイできず直近のデータがないとなぜか勝率が上がる
八百長にもほどがあるよ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

チーターって騒いでるが今のところそんな奴と出会ったことがない
なにをもってチートとするのかが誰一人として書いてない
これではわからん
腕の問題といえば叩いてくるがなら何故そっちは事細かに書き込まない?

駆逐艦最強?
艦種ごとのバランスで言えば整ってる
それぞれの役割があるのだから戦艦をやっていて素敵出来ないのは当たり前
スポットは空母と駆逐仕事
戦艦なら試しに腹を見せないで巡洋艦の弾受けしながら巡洋を基本狙え
これで味方が普通なら大体戦線をあげられる
航空魚雷は避けるのではなく当たる数を減らす発想
普通空母に対して太刀打ちできないのに水上艦の対空で溶かせるレベルまで強化されてるんですよ?
これで空母はおかしいとかやめてくれ
この辺は、文句が低ティアのわかってない発言
勘弁してくれよ

そりゃ大体が戦艦やりたくて来てるんだろう
で実際は単艦では翻弄されるバランスなのが気に食わないのは分かるが、だからと言ってシステムのせいにはしないでくれ
もうこれは立ち回りとしか言えない
いちゃもんつけられても何も言えない
そんなにできないなら自分が乗ってる艦のwikiで調べて立ち回りを調べてくれ
少なくとも戦艦で最前線に出るなんてもってのほかだから
魚雷が来る時点で立ち位置は見直せ

課金優遇も何がなんだ
まあサイパンは分かる
それでもで根本から覆す能力がどこにあるんだ?
試しに自分で使ってみればわかるがなかなかの曲者
その尖ったところが非常に強い
それが課金って意味合いなんだろうが弱いところはとことん弱い
愛宕とか強いけど装甲紙だよ
加賀は艦載機弱くて後半戦はボロボロに
ベルもなんだかんだ言って抑えられてる
ランランとかどうするんだか...

マッチング?
うん、これがなければ評価1などにしない
連戦連勝、連戦連敗の比率が多過ぎ

それといい加減インディ以降の米空をどうにかしろと
追加した次のアプデで弱体化or強化してる船がたくさんあるのに米空は一年以上放置って運営はなにしてるのか

インディは予備機なさすぎ
レンジャーレキシントンは馬鹿にされコケにされる存在
なぜRexは211を削除したのか
エセックスは大鳳の相手にならない
ミッドは空気だ
日空は使える12本十字を対空インフレしてるいまでも米空に戻さないのも酷い
無双出来ていた前とは全く環境が違うにもかかわらずだ

...このゲームはストレスたまるってのは事実だが、ありもしないことで批判するのは気に食わない
旭日旗なりその他諸々事実で低評価をつけるならいいが

概ねマッチングに関して発言してるコメントは当たってるからこれからやりたい人はそこを踏まえた方がいい
あと課金は最初のころはしない方がいい
上手くなる前にティアが上がるとホント、ストレスたまるから
高ティアになれば自然とクレジットや経験値が必要になるからティア6,7になるまでは自力で少しづづやった方が良い
焦ると禿げるぞ
少しづづだ

プレイ期間:1年以上2017/05/27

空母の操作方法自体は悪くないと思う、しかし逆に言い換えれば攻撃の難易度のわりにダメージが多過ぎるとも言える。最たる例は駆逐艦の即沈だと思う。昔は一撃必殺の攻撃であったものの攻撃のインターバルが長く、避ければこちらのものだったし、そもそも当てるのが難しかった。しかし今はどうだろう?ロケットは確かに一回の攻撃では敵を撃沈できないが確実に3000ダメージは入れてくる、5000なんかもよくある。しかもその攻撃をほぼインターバルなしで2回3回、T10に至っては4回もしてくる。さらに戦闘機を出して延々とスポットもしてくる。これらで瀕死になった駆逐艦は空母か巡洋艦の餌になる。こんなことをされて喜ぶ駆逐乗りがいるだろうか?いやいない。さらにもし2空母に目をつけられようものならGKですら撃沈にそう時間はかからない。
これらのことを踏まえ、私はまず2空母マッチをなくすべきと考える。次に攻撃機の最大ダメージのナーフまたは攻撃中隊の減少、またはその両方が必要だと考える。最後に航空機の偵察情報共有システムをなくすことが必要。それとプレ艦を投げ売りしないでくれ、制限かけろ。

プレイ期間:1年以上2019/06/05

令和の時代にクソみたいなポンコツサーバー
ハイピングすぎてラグ祭
100msなんて当たり前、1000ms超えなんてのもしばしば
7年以上サービス続けてきてまだこんなのて信じられん
おま環じゃなくてこのゲームだけだからな!
バランス調整、マッチング、課金システム、なども酷いもんです
通知がコンテナ開けるボタンと被るとか基本的なとこからなってない

プレイ期間:1週間未満2023/11/20

糞ゲ

windyさん

マッチングが糞杉
課金組と微課金/無課金組にチーム分けられるのかどうかわからないけど10連敗などざら
1週間前まで57%あった勝率が一気に49%にさがった

ゲーム開始3分で味方損失半分/敵ゼロとかどういう組み合わせなん?

大和とか好きで他の方の評価知りながらやってしまった自分が馬鹿だなと思う今日今頃でした(笑)

プレイ期間:3ヶ月2017/05/08

ここのレビューも極端で同意できないことはたくさんありますが、運営がダメな点は間違いないです。
運営が仕事するのは公式フォーラム等で都合の悪い意見の削除と初心者狩りくらいです。
この手のゲームにありがちなガチガチな利用規約を押し付けるくせに、違反プレイヤーの通報に正式サポートされていないリプレイファイルの添付を要求するなど仕事をしたくない気持ちだけは大変よくわかります。
でも、日本運営があるんだからせめて告知くらい誤字脱字誤訳のない日本語でお願いしたい。無理だとは思いますけど。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

確かにそうでした

通りすがりさん

たったいまランダム戦を終えたのですが、前の方のレビュー通りでした。ゲームスタートと同時に味方の駆逐艦陽炎が援護を求めて東側のCAPに向かいました。私は戦艦でしたが「了解」の返事を送り、陽炎の後方で援護の態勢をとりながら進んで、南下してきた敵艦と砲撃戦をしながら頭を押さえようとしていましたが、他の見方艦の様子を見たら東側に来た巡洋艦、戦艦合わせて5隻がかたまって氷山を遮蔽物にして、動こうとしませんでした。数は見方が優勢なのにです。陽炎がCAPで頑張っていたので、私も陽炎に近づきながら敵戦艦2隻と打ち合っていましたが奮戦むなしく陽炎と私は沈みました。味方の5隻中1隻が氷山の裏から抜け出し向かってきていましたが、おそらく自分も行かないとまずいとでも思ったのでしょう。これはほんの一例です。連携がうまくいった時は勝ち負け関係なく面白いです。
上手い空母乗りはこちらから要求を送らなくても、周りの状況を見ながら哨戒戦闘機や煙幕を展開してくれます。上手い駆逐艦乗りは索敵、CAPしながら敵の艦載機、駆逐艦、レーダー艦などに対応します。色々な艦種で回数をこなせば徐々に動き方が分かってくれるものと信じたいです。私も最初の頃は見方に迷惑をかけたほうですので。

プレイ期間:1年以上2025/09/06

ゴミにもほどがある

WOWSタヒねさん

マッチングの偏りが加速度的に悪くなっていて、一方的に勝つか負けるかのゲームばかり。負け試合では散布界も悪化させられて、確実に負けるように設定される。そんなクソを続けているから、プレーヤー離れが著しく、くだらないアニメとのコラボで新規を呼び込むが、二次元でシコッてるバカが大量に溢れて、ゲームレベルはさらに低下。かつてはクソゲーと呼ばれるレベルだったが、今や完全なるゴミカスビチグソと化している。ちなみに勝率は60%以上あるけど、もはややる気は完全に失われている。こんなゲームは提供されてはいけない。

プレイ期間:1年以上2025/05/25

pey to win

間違いなくクソゲーさん

まずは、自己紹介。
艦艇は300種類所持、プレイ時間2382時間.勝率62.最大ダメージ39万。
今月に信濃と言う最強空母がリリースされました。
運営は新艦艇をリリースする度に一切テストせずにリリースします。
実装されてから次のアップデートまではナーフやバフは一切入らずに性能がおかしいままストレスを感じて一ヶ月以上プレイするハメになります。
無料ゲームと謳っておきながらPEY TO WINにするし、プレイスキルを度返しにした運営とユーザーの思考に付いていけずアンストしました。
wikiを見れば一目瞭然なのですが、艦艇に対する評価を一切せず無駄な会話のみ。ユーザー事態も終わっていてゲームをダメにするのは消費者側と無能な運営だなと改めて実感しました。
最近では、War Thunderにハマりましてプレイ時間が1200時間まで行きました。
自分のプレイスキルで無双が出来るし、色々な国の陸、海、空が使えリアルで超絶たのしいのでそちらをおすすめします。

プレイ期間:1年以上2024/12/27

戦術もクソもない

モガドール狂信者さん

いろんな人からのお誘いを受けて約2年ほどこのゲームをしていたが、さすがにもう無理。もとから空母がいるだけで崩壊するレベルのゲームだったのに、潜水艦やら航空戦艦やらが実装されたせいで、柔らか巡洋艦とか駆逐艦とかの逃げ場がない。
いままでの巡洋艦なら島裏で敵を抑えたりとか、仕事はまだあったよ。そこに航空戦艦が実装されたせいで、今じゃ島裏も危険地帯。しかも航空戦艦(キアサージを除く)の爆撃機は弾種がHEのせいで1回の攻撃で2か所以上火災とかザラ。
さらに全然落ちねぇ。1隻で空母完封できるとまで言われたハッランドでさえ、うまくやっても2,3機程度しか落とせねぇんだ。頭悪いんじゃねぇの?こっちはしっかり対空優先セクター&対空防御砲火も炊いてるってのによ。

お次は駆逐艦だ。駆逐艦はマジで乗るメリットがない。大体、どこぞの欧駆みたいな高対空駆逐はなかなかいないし、空母に目を付けられたら逃げることしかできない。煙幕炊いて対空オフにしても、真上ずっと飛んでやがるし、もしそこで対空オンにしたとしても20分待っても落ちない。←これを受けて島裏に逃げ込もうとすんのに、味方からは罵倒されるわ潜水艦は来るわ、挙句の果てにはレーダー浴びせられて永遠とデカイ砲弾を食らうことになる。今の駆逐のメリットは煙幕があるだけ。

とまぁいろいろ書いては見たが、これを見て今から始めようとしている奴に言う。手遅れになる前にやめとけ。日ごろのストレスにプラスして怒りが倍増するだけだ。

プレイ期間:1年以上2023/06/18

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