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World of Warships(ワールドウォーシップス)

  • PC
  • アクション
  • シューティング
  • 戦略

1.491,212 件

これはだめだね

まじめくんさん

一年ぐらいやりましたけどこりゃだめだな。同じ運営のwotの評価を見てみてください。ほぼ同じなんですよね。利益が欲しければ第一にユーザーの意見を吸い上げてより良いものにしてくのが通常の民間企業の感覚ですがアップデートするにしても上から目線の押し付けがほとんどです。変な宗教の資金集めじゃないかとすら思いますね。wikiの雑談でもこうした運営の批判をするとリアルタイムですぐに運営擁護し反対意見を抹殺しようとしますしね。とにかくおかしいですよ。運営にチケット切って通報しても毎回定例文の回答しかきません。日本語解ってるのかさえ疑いたくなります。paypalの送金でも一度引っ掛かったことがあります。要するに危険団体への資金提供みたいなね。あまり関わらない方がよいでしょう。
新しい艦艇出ても形違うだけで結局同じですよ。実際やってる人も最近はかなり少ないんじゃないでしょうか。ログイン人数なんて当てになりませんから。細かい内容はここのレビューに書かれているとおりでほぼ事実です。勝敗なんて戦闘ボタン押した時点で決まってますね。

プレイ期間:1年以上2017/01/25

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☆公式BOT鑑定

BOTさん

勝率というか、勝ち負けが作為的に操作されているのは
もはや周知の、このワールドなんとかかんとかというゲーム。

ランダムで50%以上だった自分が、課金を止めてしばし、ランク戦に参加。
驚異の14勝26敗。
弾道や敵艦へのロックが消える現象等に激しい違和感。

公式BOTの見分け方の一例をお教えしよう。
怪しい艦の試合後のプロフィールから所持艦をチェック。
結構プレミアム艦があるが、乗っていない。
T8愛宕やT7シャルンといったプレ艦があるのにも関わらず
どれも1~5戦程度しか使用していない。
逆に勝てていないツリー艦に200、300戦と乗り続けている。
これは公式BOTである可能性が非常に高い。

たいがい開幕と同時にまっすぐCAPに向かい、そのまま海に沈んでいく。
戦艦だろうが巡洋艦だろうが、その調子だ。

――信じるも信じないも、貴方次第だ!

とまあ、とにかく、BOTが多すぎる。

人が少なくなったのだろう
BOTが凄まじい勢いで増えた。
完全にWOTが辿った道をなぞっている。

このゲームを知りたければ、同サイトのWOT評価を見ればいい。
全く同じ。
自分は読んでいて背筋が寒くなった。

やってることが変わらない。
進歩していない。

プレイ期間:1年以上2020/06/28

本当に辞める時が来た

ためいきさん

ソロでずっとプレイしていて、ドイツのTier8ビスマルクを手に入れた時点で終了することにした。賛辞を送るシステムはあるけど、公平に見せかけているだけなので、勝負の後に敵や味方に賛辞を贈るようなシチュエーションはほとんどない。初心者狩りが横行する展開が多いのも嫌になる。ログイン数が1万前後で推移しているけど、1年前とほとんど変わらない数。新人と辞める人の数が1年以上も均衡しているなんて、おかしいよね。やりこみ要素があるだけに、気づいた後にはストレスとむなしさが残ることになる。

プレイ期間:1年以上2017/12/15

wowsちょっとだけ面白くなってきたー

ちょっとだけ格上げさん

フギュアヘッズにいったらボロクソにやられたので戻ってきた。
クレジットカード払いしかないと思っていたら、直接サイトのほうにログインすると、コンビニ払いでも買えることに気が付いた。
TIRPITZを買ったぞ!
勝てるようになってきたぞ!!

だから☆2に格上げしてあげるぞ!!!

もっと勝ったら☆3だぞ!

もっともっと勝ったら☆4だぞ!

もっともっともっと勝ったら☆5を書き込みに来てあげるぞ!

でも、ぼろ負けしたらまた☆1。

エンタープライズ買いたいけど、14000ダブロン(半分の7000円くらい?)高いぞ!!

サイパンっていう弱っちそうな空母なら買えるけど、弱っちそうだから買わない。



このゲーム、TIRPITZ買ってわかったけど、レベルXでやってるおじさん達、つおい!!
レベルⅤくらいがちょうどいい感じでした。
僕は、アメリカツリーでやってるんですけど、レベルⅤくらいだと駆逐艦が一番面白いような気がする。
レベルⅤに駆逐艦ズムウォルトを出して~~~~っ!!!

プレイ期間:1ヶ月2018/02/05

このゲームに思うこと

ダンカンさん

はじめに自分は同一艦で、ランダム戦、ランク戦、闘争を1500戦程プレイしました。

tier9のツリー艦でさほど火力の無い回避盾運用艦です。

はなから課金するつもりが無かったので、あちこち手を出さず(3本4本とツリーを進めるとクレジットが足りなくなり課金が必要になる)1つの巡洋艦ツリーだけを進め遊ばせてもらいました。

そのような遊び方をしてきた自分がこのゲームに思うことを書きたいと思います。

1.一戦一戦のゲームにおいて艦のバフ、デバフは確実にあると思います。
具体的には、発火率、命中率(雷撃も含め)、艦の機動性等です。いつも同じ艦を使っているとすぐに気がつくレベルです。発火率が同じレベルの敵と打ち合いになってもこちらは2%以下、敵は100%などざらにあります。命中率も前文と同じようなもので雷撃に至ってはあからさまな時もあります。機動性については明らかに艦の操作が重くなり通常時にできる敵弾回避ができなくなります。

なぜわざわざそんなことをするのか自分なりに考えてみました。

まずはこのゲームには信号旗と言う艦のバフ要素があります。前記したような理不尽があればプレイヤーは当然できるだけ艦をバフしたくなります。

戦場に出ればわかりますが信号旗を満載した艦であふれています。

信号旗は一戦使い切りでその都度クレジットが必要になってきます。そうなれば毎戦稼げるクレジットの三倍から五倍以上の支出となり遊べば遊ぶほどクレジットは加速度的に赤字になっていきます。

このゲームは確率を引き合いにして課金に導く為に良く考えられていると思います。

2.みなさんが良く言われているマッチングについてですが、これも自分は強いチーム弱いチームの棲み分けはあると思っています。

一番顕著なのは闘争で副砲特化戦艦3隻VS巡洋艦3隻など普通にあります。
闘争ではCAPをしないとすぐに負けてしまうのでどうしても接近戦をすることになりますが、HPは巡洋艦の3倍、副砲だけで巡洋艦の火力以上の相手となると不公平感満載で巡洋艦しか使わない自分は理不尽な思いをすることが多いです。

ここでもいろんな艦を使ってくださいと言う意図がありそうですが。

結論を申し上げますと、運営は商用のゲームなのですから課金へ導くのは当然です!
ゲームを続けていきたいのであれば課金してください!ということなのでしょう。

ただ、人の射幸心や理不尽な思いを利用してお金に結び付ける様な事をしているので、これだけ皆さんの評価が低いのでしょう。

なので、自分はこういう物だと理解してデバフされた時はあきらめて戦績にこだわらず信号旗は一切積まずに遊ばせてもらっています。

プレイ期間:1年以上2024/11/22

クズゲーここに極まれり

実体験ですよさん

これ以上ゴミなゲームはないでしょう。
明らかに運営により操作されたマッチング(以下MM)で、勝敗の大部分は決まってきています。
そしてMMで、明らかに勝率調整されています。

とある船での成績ですが勝率以外与ダメで5000、生存率2%程度平均より上回っているのに、平均勝率50%のその船で私の勝率は40%。

船自体の成績は平均上回っているのにですよ?

そんなことありえますか?
結果を出しているのに勝率は平均より10%も開くなんて、どう考えてもそんなことはあり得ませんよ。
だって50:50の確率でチーム分けしてるんですよ?(ゴミ運営の言うところによるとはであるが)
しかも同じtier帯の同系統の船だと60%~50%は出してるんで、この成績はあまりにも異常です。
(というか与ダメに至っては、同系統の他の船で5000も平均上回ってないですし、かろうじて平均上回るくらい。)
なぜこんなことが起きるのか?
不思議ですよね…でも私に言わせるともっと不思議なのは、その船で8連敗を2回経験したことです。

1/256が二回起きるんです。
0.391%なので1000回に4回行かないくらいですね。
まだその船で50試合しかしてませんが、なんでそんなことになるんでしょうかね?
立ち回りもわかってて、与ダメも稼げてるのに、いつも周りが馬鹿みたいに即死or後ろで戦闘放棄。
結果、そいつらの謝金を背負うような形で負けがかさむ…すっごい理不尽。

ということで運営の糞みたいな、調整が絡んでるので勝っても負けてもゲームとして面白くありません。
WOWSやってるって聞いたら、ああ勝率調整されてるクソゲーでしょ。
って思い出してもらえば、間違いないです。

くたばれ糞運営。

プレイ期間:1年以上2018/05/27

題どうりです。
始めは誰でも新鮮に感じるから楽しいんですヨ。
負けても勝ってもね。でもね、人って言うのは最低限の技術がついたら勝敗を楽しむようになるんだけど、このゲームはその勝敗が勝っても負けてもストレス溜まるからクソゲー呼ばわりされるのだ。

他のレビューでも上げられているが、この会社のゲームは露骨な勝敗調整が目に見えるほど酷く、プレイしていけば拮抗した戦いなどは殆ど無く、かならず大勝か大敗で終わるため、すぐ負け戦を掴まされたかどうか分かるようになる。また勝つときは異常なほどあっさり勝つのでこれまた調整を感じ、ストレスを感じる。

弾の命中率もそうで、当たらない時は如何にど真ん中を目指そうが当たらないand過貫通のオンパレード。逆にあたるときは遠距離だろうが防郭命中多数と気持ち悪いほどの戦果を見せる。じつはここに手口があって、たまに大勝させることでプレイヤーを依存のような状態に陥られるのが目的である。このゲームをやっていればそのプレイ時間の8割はストレスを溜め込んで苛々することになる。これは間違いなくそうなると断言できる。

ここの高評価レビューには低評価に対して「お前らが下手なだけ」と言い巧みに初心者を勧誘してきますが、仮に実力不足がこのゲームを楽しめんとする最大の原因だったとしても、この圧倒的低評価レビューの数を見て分かるでしょうが、楽しめる人などは極一部なのです。そしてその高評価をつけた人の中にはもうとっくの昔にやめてしまったプレイヤーも多数居るはずです。

どうしてもそれでもやりたいならば、課金だけは絶対にしないことをオススメします。100%あとで後悔しますから。無課金でやって、つまらなく感じるもしくは画面開いてもプレイする気がなくなったらやめ時です。このゲームプレーヤーの末期はゲーム起動して港画面で少しの時間眺めた後閉じて結局やらない、っていうことが多くなります。(元プレイヤーなら分かるはず)結局それってプレイしても楽しくないだけに留まらず、いらんストレスまで溜めることが分かっているから体が拒否するって感じです。

これほどまでにやれば絶対時間を無駄にしたと後悔しているレビューが8割以上を占める中で、わざわざ時間を費やして同じ結論に向かうのは賢明ではありません。

プレイ期間:1年以上2017/08/13

プレー歴1か月ド初心者の感想です。

ゲーム自体のグラフィックとかは綺麗で始めた最初は少し感動しました。
T4までは主にCOM相手に対戦するのですが、そのCOMは直進してくるだけなので、途中から飽きてきてダラダラ気分に、t5から世界がガラリと変わり本格的な対人戦になりますが、正直全く勝てません、今までの戦い方では無理で覚えるまで時間が掛かり苦労します。

その中で少しずつ戦い方など覚えていくと、T6、T7のレベルになり艦艇の性能もUPしてきて面白くなってくるのですが、そのレベルになると航空母艦の攻撃が強すぎる為、相手が上手なプレーヤーで粘着されると何もできずゲームオーバーです。
やっと攻撃されるのが終わったと思っても20秒後にまた攻撃され、それの繰り返し、ゲーム開始後、やった事は逃げ回る事だけで何も出来ずに沈没。

回避や立ち回りなど色々研究すれば良いと思いますが、たぶんそれを身に着けるまではかなりの時間が掛かると思います。

始める前にここの口コミを早く見つければ良かったです、他の方の書き込み内容を見るとほんとそんな感じです、自分だけじゃ無いと思いました。

とりあえず自分の場合、そこまで入れ込んでない為、空母の影響が少ないT5辺りで遊んで飽きたらやめるつもりです。

レベルの途中からですが、初心者にこのゲームはかなり厳しい内容だと思います。

プレイ期間:1週間未満2023/07/05

民度がガンオン以下で日本人も同類。

星ひとつ付けたくないさん

>>小学校からやり直してこい馬鹿どもが
まぁ勝率調整とかは確かにある。ただプレイ期間1週間でクソクソほざいてんじゃねぇよ。<<

肯定派のセリフがこれ、民度の低さを物語っていますね。

大体異常なシステムが多過ぎます。ゲーム内のいいね!悪いね!をプレイヤーに付けつカルマシステム。増えたなと思ったら数戦のちには消えている、その間に意味もなく通報しているから。腹立たしいにも程がある。通報したからといって運営は特に何もしない。

ある時フォーラムに書き込むと、運営の子飼いであるモデレーターとかいう優遇アカウントプレイヤーが勝手に削除した上、ご丁寧に登録メールアドレスに赤い文字で「警告!これを受け入れない場合は書き込みは今後出来ません」と送り付けて来る。運営批判や運営が楽したいがための子飼いモデレーターが組んで、一切の批判を削除しまくる。そして残った書き込みは別段発展性のない、当たり障りのないものだけになり閑散としている。これが会社の方針。

クエスト(コンバットミッションという)は多大な条件をクリアした上で、数千円の課金をしなければ目玉商品である艦船を得られない。クエストで課金に誘導するなどWoWS以外見たことがない。クエスト自体、初心者が簡単にこなせるものではなく。ベテランや重課金者を満足させるだけの条件となっている。

味方撃ちの嫌がらせ行為は毎日あるし、暴言ハラスメントも日常。FF14なら即監獄送りなのだが、野放し状態。艦船だけ作りますが、あとは好き勝手遊んで下さい。そんな感じ。

とりあえずまったくおススメしないネトゲ、WoWS。

プレイ期間:半年2022/05/11

夏前からプレイしていますが、とにかくマッチングが酷いゲームです。
対人戦では12対12で戦いますから、下手な味方がいたり、開幕から試合放棄する味方がいるとまず勝てなくなります。
マッチしてみると、明らかに敵軍側にだけうまいプレイヤーが集中していたり、分艦隊というチームを組んでいるプレイヤーが複数いたりと、最初からどちらのチームが勝つか決めたうえで、勝率が低いプレイヤーを片方に押し込んでベテラン組のエサにするというマッチが多発します。
新規が入ってこないので、ベテラン組の繋ぎ止めに必死です。

また、同一のランクでも明らかに強い船、弱い船が存在し、特にティア7の課金巡洋艦ベルファストや課金空母サイパンは反則級に強かったり、逆に無課金のプレイヤーが乗るアメリカ空母レンジャーがとんでもなく弱かったりと船による格差もかなりあります。

プレイ期間:半年2017/11/02

私の考えはちょっと違う

だぁーーーー!さん

多くのレビューに課金者優遇云々とあるが、私は一概にそう思わないです。なぜならばこのゲームを始めて7年以上になり、課金額も累計で200万は超えています。しかしながら合計勝率は49%だし、ゲーム展開はイライラすることが多いです。自分のプロフィール画面の、全ての艦艇の勝率を見ましたが、艦艇ごとに勝率が20%~53%にばらけていました。まだ試していませんが、自分の得意とする(勝率の良い)艦艇を集中的に使ったらどうなるでしょう?
現状、例えばTier7艦艇で出撃するとTier9戦場に放り出され、しかも空母が2隻ずつに、おまけにハイブリット艦艇(航空戦艦)も2隻!ふざけるな!です。ダメ押しに潜水艦までいたら戦場が滅茶苦茶!私的にはそこのゲームバランスをなんとかしてもらいたいです。古参の人が減り、新規参入の方が多くなるので、その辺は少しずつ慣れてもらうしかないと思います。最後になりますが、課金額200万を超えた私でも、照準を合わせると突然敵が消えたり、バイタルに命中させてもくそダメになることもあります。やはりチームワークが大切だと思います。長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2024/11/01

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