最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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空母がつまらなくなった。
空母改悪さん
もともと、不公平な勝率調整が多いゲームだったが、空母の改悪は耐えられなかった。批判される事の多い空母だが私は好きだった。戦闘機の弱い日空で開幕空母狙いをしてくる米空母を待ち伏せと対空砲火を併用してして襲ってきた敵艦載機を全て落としてやった時は脳汁が溢れた。自分の戦果を放棄して戦闘機で味方を守り、味方をボコる敵戦艦に雷撃機をひとつだけ向かわせる。まず当たらないが回避運動を強制する事で味方を守れる。温存した雷撃機はまた味方を守るのに使う。味方戦艦に随伴して防空砲火を提供しつつ無駄死にしないよう気を配る。執拗に敵駆逐をスポットする。その気になれば味方の守護者にも成れたのがかつての空母だった。感謝されるのが快感だった。何故か戦果と勝率も良くなった。スポットしまくって敵駆逐に賞賛される事もあった。出来た人だった。今の空母では全て出来なくなった。戦闘機が防空出来ない。一飛行隊しか同時使用出来ない。今の空母が面白いと思う空母乗りはいるのだろうか?味方から嫌わられ、使っても面白くない今の空母。開発は何を考えているのやら。戦艦と空母が好きだった。アンインストールしました。本当に残念。
プレイ期間:1年以上2019/03/20
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名無しさん
史上最低最悪のクソゲー。クソゲーの極み。
こんなクソゲーを作った奴は氏ね!!!!!!!!!!!
カスでありゴミであり糞である。
こんなゴミカスの屑をどうやったら作れるのか。
本当にまったくもってつまらないカスゲー。
こんなゴミはさっさと捨てるべし!!!!
本当に最低最悪のクソゲー。消えてしまえクソゲー!!!!!!!!!!!
プレイ期間:1年以上2024/06/29
チーター居すぎだろうさん
最近、駆逐艦でやっているが、10キロも離れた距離から簡単に発見され、集中砲火で即死!
なのに、敵戦艦にいたっては、接触するほどの距離、目と鼻の先で消えちまうんだよ!
隠蔽率ってどうなっているんですかね?
駆逐艦の方が遥かに高く設定されているのに、敵戦艦の方が遥かに近くにいて発見できない??
チートなんですかね?
それに、たった一発食らっただけで、舵が不能、飛んできた魚雷で即死・・・
舵が不能にならなければ、駆逐艦の場合、魚雷なんてかわすの簡単なのに。
戦艦のときなどは、かわしようのない距離になってから魚雷ですコールときたもんだ。
一戦すてて調べてみたら、自分の戦艦の長さくらいの距離でやっと魚雷が見える・・・
これ、何をどうやってもかわせませんよね、世界チャンピオンでも、神でも!!
ずいぶんひどいゲームですね。
100戦程度やってただの一回も気分良く終われた対戦がありません。
ランキング500位近辺のネトゲってみんな共通するひどさを持ってますよね。
才能のないゴミクズが作ってるんでしょうね。
スタークラフトⅡっていうネトゲがあまりに素晴らしかったもんだから、白人系の人々が作ったネトゲなら、はずれが無いんじゃないかと思ったら、たいしたことはなかった。
結局、神ゲーってのは数えるほどしかない。
俺、2つしか知らんわ、スタークラフトⅡとPUBG 本当に才能のある人々が作ったものが、オリンピックで採用されて、
何千億円、何兆円と儲けることが出来るんだろうね。
それ以外のメーカーは、全部駆逐されて消えるんじゃねぇかな。
まぁいいさ、PUBGに戻る。
それ以外にもなにか良いものがあるかと思ったが、ウォーサンダーがちょっとましって程度で、でも高評価には値しなかった・・・
ネトゲは本当に優れたものが3っもあればいい、それ以外は全滅してかまわないと思ったよ。
将棋のように、碁のように、チェスのように、その3っがこれから先、何千年も人々に愛された対戦ゲーとして
君臨してくれればそれでいいと思った。
スタクラ、PUBG、あと一つ、なにかあと一つあってほしいが・・・・俺にはまだ見つからない。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/05
このゲームはオワタささん
もう4年くらいやったけど
ガチャ不正しても、それを売り続ける運営
終わってるっしょ
人が多い時間はよくサーバーが墜ちる
マッチングシステムも運営が改善しないから終わってるよ
何よりイライラするのはアジアサーバーは中国人ばかりで
チャットは漢字だらけ
単純に無課金で戦艦ゲームしたい人も
中盤ぐらいまでなら良いかもしれんが、
高ティア9,10の後半は
半端ないストレスがたまる
結論 やめた方が良い
プレイ期間:1年以上2020/12/29
ゴッドさん
ベータ版よりプレイして今もやってるがぶっちゃけた話しをします。
①はっきり行って駆逐艦以外は動きが遅い! そして魚雷が最強です。
ただし駆逐艦は紙同然の装甲で諸刃
②巡洋艦・戦艦 砲弾装填時間の短い艦が弾数ばらまけて強い 数ですわ!近代 の速射砲と同じ戦艦の破壊力はまあまあだが、なにせ遅い!装填時間が1分くら いかかる。正直気の長い方向け 動きもトロく雷撃のえさ まさに鉄くず
空母プレイしたら分かるけど 戦艦は一番のカモですw
③プレイヤーのほとんどが外人の為 英語はある程度分かると便利(チャットと か?)空母を使うプレイヤーの腕の差でけっこうチームの優越がついてしま う。空母は真っ先に沈めようねw
④プレイヤーが守り重視の芋ぞろいだと、ほぼ負ける ここが痛いところ
まあ・・のんびりと時間を使って遊ぶ気の長い方でないと無理ですwはいw
プレイ期間:1年以上2016/03/30
自作pc大好き!さん
評価が悪いけど案外楽しいです。
ただチーム分けが酷い時があるので☆4
2年前から始めて日空母以外なら全て持ってます。(日空母は艦載機少ないから苦手w)
基本野良でRUです。
グラフィックがとても綺麗です。ウォーサンダーより海面や太陽、波、雲が綺麗です。いつもは最高設定、4Kでやってますが80fps安定です(制限変えてます)グラフィックが綺麗な割には案外余裕でした。
一応スペックは
CPU IntelCorei9 7900X
GPU ASUS GTX1080ti11GB
RAM(メモリ)CORSAIR8gb 4つ
保存先 samsun SSD250GB
Coreがi9以外は普通のゲーミングpcで快適にできます。
ゲーム面はあまり良くないです。特にチーム分けが…
大和の装甲が厚かったり、ミズーリの装甲が紙だったり、艦の角度によって弾を弾く、弾かないがあってリアルでとてもいいと思いました。
ただチーム分けは本当に酷い。
戦力が分かるmodを入れてみたらまぁ悲惨でした。
他に自分はアジア鯖でもやってましたがまぁマナーが酷い。世界トップクラスにネットでのマナーが悪い日本人と中国人が混ざってるので。例えば倒そうとした敵が取られた場合、日本人だとF◯CK◯◯(◯は艦名)、中国人だと砲撃したり魚雷を撃ってきます。RUでも中国人がいますが日本人が減るだけでだいぶ変わります。1年前の話なので今は分かりませんがやるならRU。もしロシア語が分からないのならスマホのアプリで色々あるので大丈夫です。
課金艦が強い強いって課金艦が強いのは当たり前でしょwここレビューでも言ってる人いましたが広告ないのに課金艦が強くなかったら運営大変ですよw
まぁ評価見て考えるより無料なのでやって見たほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/07/21
jackさん
このゲームも以前は少しはマシで楽しめる事も有ったが、チャットが訳のわからない中国語で埋め尽くされる様になってから過疎化が進み、もうまともにプレイする事すらできない状況になっている。
メインの戦場となるランダム戦では自分の与ダメしか考えない潜水艦、索敵のできない空母、駆逐艦、前を向いて戦えない芋戦艦ばかりでやる気のあるのは巡洋艦のみで収集がつかない。
勝敗についてもマッチングした時点でほぼ運営の決めたとおり確定した様なもので、以前はチーム内に何人かまともにプレイする事ができるプレイヤーがいれば不平等マッチをひっくり返す事もできたが今は過疎りすぎてほぼ無理。
勝敗の決められたイカサママッチをやらされ一方的な試合を消化させられるだけでなんの面白みも無い上、ダメージ判定のバフ、デバフ、負け組だとしまいには攻撃のフリーズまでさせられる。
現在youtube等でかなりの数の広告を打って人集めにやっきになっているが、全く楽しめない、なんならストレスが溜まるだけなのでキーボードやマウスを壊す前に辞めておいた方が良い。
プレイ期間:1年以上2025/07/04
アンインストールしたさん
さすがに愛想が尽きた。
これからやろうとする者、やめておけ。
今やっている者、さっさとやめろ。
既に引退した者、賢明な判断だったな。
グラフィックと雰囲気だけに騙されてログインすべきでない。
フィッシング詐欺と同等の悪質なシロモノ。
いちいち問題点を1つ1つ挙げていくのもアホらしい。動画なり自分で考えて判断しろ。やめろとだけ言っておく。
プレイ期間:1年以上2023/01/15
いんこさん
ゲーム自体はよくできてると思います。wotと違って、コンピューター相手に遊ぶことができるので、待ち時間が短く、快適に遊べます。でも、アジアサーバーのせいか、日本人叩きがある気がします。where are you from?と聞かれたら、無視したほうがいいです。wotと同じで、体当たりをしてくるプレーヤーも多いです。これだから、男性プレーヤーが多いゲームは嫌になります。
プレイ期間:半年2019/02/22
ギアマンテスリングスさん
とある日、嫌になりアカウント削除依頼を出す。
2週間後、アカウント再開手続きを出す。
――すると。
それまで10連続の大連敗があり、5連続の中連勝があり、という
波があった勝ち負けの星取表があら不思議、
〇●〇●●〇〇●〇●〇●●〇●〇・・・・・・・・
という、大連敗もしないが、大連勝もしない星取表に変わった。
(ただ、4、5連続の中連敗はよくある 笑)
かれこれ1000戦はこんな感じだろうか。
どんなに活躍した試合でも、自分の行動は勝ち負けには影響しない。
とにかく平坦な勝敗が延々と続く。
逆に不自然過ぎて気味が悪い。
そう、気持ちが悪い。
つ ま ら な す ぎ る
そして
わ か り や す い
あまり大連敗させると、アカウントを削除してしまう可能性のあるプレイヤーだと認識されたのだろう。その結果が上記の星取りだ。
知っていますか?
今、新しくアカウントを作成すると、アンケートがあります。
そしてそのアンケートには
『あなたの性格は、穏やかな方だと思いますか?』
などという、およそゲームとは無関係の問いに答えさせられるのだ。
その結果をみて、そのプレイヤーに与える勝敗のサイクルなどを決めているのだろう。正直、気味が悪い。
長くやっていると、自分の今の『設定』がどのあたりにあるのか分かるようになる。一番悪くするのは、運営に対する不満や勝率操作の事を、アカウントを晒して公言することだ。
これをしてしまうと、最低ラインに設定される可能性大。
操作なんてない方が、プレイヤーも満足し、結局は長く稼げると思うんだけどなあ。商売が下手だと思う。視野が狭いと思う。もったいないね。
なんか怖いよ、このゲーム。
プレイ期間:1年以上2020/09/11
kaniさん
このゲームに改善案についてまともに書き込める所が皆無(Wikiは言論統制が鬱陶しすぎるので)なので、ここで書かせてください。
潜水艦の仕様について改善要望です。自分にとってこのゲーム潜水艦はうざすぎて見つけようものなら、親の仇の如く砲撃や爆雷を打ち込むほど鬱陶しい存在なのですが、最近特に気持ちの悪いアニメのコラボをやっているせいでランダム戦に参加すると必ず2隻程度の潜水艦とマッチングし疲弊しています。
一番の問題は潜水艦の放つ誘導魚雷で一部の艦ではものすごい弧を描きせまって来て回避のしようがありません。
潜水艦は誘導魚雷を有効化させるのにピンガーを打つ必要があるわけですが、ピンガーを打ったら水上艦の発砲ペナルティと同等のペナルティを課したら良いのではないでしょうか?
普通に考えてピンガーを打つという行為は自艦が発見されるリスクを覚悟で打たないといけないもので、現状のペナルティでは位置もかなりズレた曖昧な水疱だけで甘すぎるのではないでしょうか?
ピンガーを打ったら20秒間発見状態になる。それが怖ければ通常魚雷で隠蔽雷撃をする程度で丁度良いのではないでしょうか?
現状一部の艦が持っている潜水艦探知機の補足距離も6~7km程度で潜水艦の魚雷射程が10km程度、潜水艦探知機のある巡洋艦の隠蔽が10km程度ではいかにも中途半端で潜水艦優位、それであれば水上艦のレーダー補足距離も6~7km程度にするのが駆逐艦の脅威に対して公平妥当ではないでしょうか?
又は、全ての水上艦に潜水艦と同等の射程距離を持つピンガーを標準搭載しピンガーがヒットした場合20秒間発見状態になる等。
現状では空襲爆雷を持たない艦では潜水艦との距離を3km以下まで詰めなければ、潜水艦のやりたい放題なので難易度が高すぎます。
又、一部の潜水艦相手では速力が速すぎて距離を詰めるのも到底無理、シーウルフ級原子力潜水艦なみの速度で水中航行されてはどうにもなりません。
ここの開発者はなぜ公平性とか妥当とかバランスといったこと完全無視で開発を進め実装してしまうのでしょうか?
時系列も史実も完全無視のゲテモノファンタジー艦ばかり新実装されゲームを崩壊させ、プレイヤーにストレスを与えるのが仕事なのでしょうか?
プレイ期間:1年以上2025/07/28
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