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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,000 件

実質5v5対戦が熱いです

ゴミゲさん

ぶっちゃけ一戦50人も居ないよ
アイコン出してもチャット打っても味方殆ど反応なし。

新規は最初のほうでヒヨコ選別され、下手くそは廃課金者の餌になり、ヒヨコ以外は全部ユーザーに成りすましたNPC行き

もうみんな気づいてるから人がいなくなっちゃった

不公平感が噴き上がる見世物をしておいて 自分に不利な状況になったから中止などと、言えるわけもあるまい 公平である必要はないが少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ
と兵藤会長がお怒りです

プレイ期間:1年以上2017/01/27

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いいゲーム

名無しさん

いやちゃんとゲームとして成り立ってるしメンテナンスもちゃんと時間決まってお詫びもちゃんとしてるけど…連邦とジオンの機体の強さに偏りがある!!
大型アップデートで客を呼び込もうとしてるのはいいけど友達に紹介してやらせたけど
「なんだこのゲーム敵が強すぎる」
とか言って1週間程度でやめちゃったから初心者でもプレイできるゲームにしてほしい!
以上です

プレイ期間:1年以上2015/07/24

チャージマゼラぽんぽん当てられる腕あれば、君は大佐じゃないよね。フレピク大将の防拠点アタックを防げるので、勝ちに相当貢献できると言う意味で普通に少将まではレールが引かれるわ。階級落としか運営の回しものかな?w 

プレイ期間:1年以上2015/04/04

まず対戦ゲームである以上両軍ネガるのはしょうがないでしょうが、ジオンのほうが圧倒的に人数が多いので同じ将官でもジオンの方がPS、パソコンのスペック共に連邦より優れているのは間違えないでしょう。
連邦で勝てないからジオンなら勝てるという事はありませんし、両軍してみて今が一番安定してるのではないでしょうか。
機体は連邦の方がジオンよりは優秀な機体が多いです。特にフレピクは弾は当たらない、飛べる、追いつけないという壊れ機体です。
私はガンダム好きという事もありますが、ドラクエやFF、pso等色々しましたが今の日本には面白いオンゲーは存在してないのでガンオンをしています。
近々大型アプデでフレピクやナハトが弱体されるので少し期待してます^ ^

プレイ期間:1年以上2015/08/03

全く期待出来ない。

カンタ六さん

課金したら強い機体持てたりします。初心者はすぐ死にます。1プレイするのに10分近く待ちます。クラン等にする意味もあまりありません。ゲーム内のマンネリ感のすごい事。

まぁ面白くない面白くない。

素材は好きな人には凄いはまりそうなのに残念残念。


まう復活不可能な域ですね。

プレイ期間:半年2013/07/10

地図は、相当アップデートがかかりました。
昨日は、1エリアのユーザー数は約5000人。2エリアあるので、10000人ぐらいでしょうか。
地図上で見かける企業広告?が気になります。
広告収入で、運営しているのかも。確かに、よく見る場所にマクドナルドかコーラの広告があったら、そっちに行っちゃいますね。
まあ、自分達が無料でプレイできるなら良いかな。
結局、昨日の戦績は、勝ちなしの7連敗。まあ、最高で、51人中30位だったので、良しとするか。
ガーベラテトラがいなかったら、48〜51だな。
ケンプファーのレンタルは切れそうだし、デッキの再検討からです。プロトタイプケンプファーでデッキを組むかな。。。ケンプファー、欲しい。。。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/29

何も成長しない運営

はまじさん

ゲームシステムはいいのに運営がクソゲーにする
ケンプファーとNT-1最強
ほかの機体いらない
最強のNT-1とケンプファーとの戦闘はNT-1に分があるため機体のそろっている高階級マッチングだと連邦による虐殺マッチング
それに嫌気がさしたジオン兵は階級落しをし
低階級狩り
そのため高階級だと連邦連勝のクソゲー
低階級だとジオン連勝のクソゲー
ほかにも連隊など問題視する場所がゲーム開始から残っていますが運営はソレも戦法の一つと言い張り修正しない
ゲームバランスを無理やり改善しようとした運営はジーライン(ライトアーマー)という機体を実装
しかしその機体に搭載されている武装は遠距離からロックオンを最大強化して撃てばボタンをポチポチすれば相手に攻撃が当たる どんな機体をも凌駕するバランス崩壊機体でした
しかし運営はその機体を2ヶ月放置
その間に減った接続数は3000人(wiki調べ)
現在もピクシーフレッドなどバランスを崩壊させるような機体を放置し片方の陣営を優遇させてるようなゲーム

プレイ期間:1年以上2014/10/09

バランスがひどい

萎えたさん

機体バランスってあるけど

連邦>>>ジオン ですよね
連邦は硬くてなんであんなにヒュンヒュンいけるんでしょう?硬いなら重くて機動力落ちると思うんだけどw
連邦もジオンもやってますが連邦のほうが機動性はいいです連邦のビームライフルはかすっただけで当たり判定、ジオンは完全に当てないと当たり判定もらえない感じ。

火力についてもおかしいくらい連邦有利です

連邦の強機体は無課金で手にはいります。つまりゲーム内通貨でできるガシャコンを回せば誰でも一円も使わず手に入ることができる。まぁ出る確率は低いですがゲーム内で最強の機体は連邦にあると思います。はっきり言ってグフ以上の機体です。
グフ使ってグフ最強って言ってるならわかるけどグフ使ってないであれチート機体て言ってても意味わからんwあれはプレイヤースキルを求められます。
逆に連邦の強機体はスキルがなくても機体が硬いので突っ込んでシュンシュンとスプレーガン撃つだけの簡単なお仕事です。

課金については消費税がはいる、これ最悪です。
更に課金して買ったマスチケでも失敗を引くことが多々あります(失敗率1ケタ台で失敗を引くなんて朝飯まえです)DXガシャコンで当たり機体を引くことは難しいです。

たぶんここで文句言ってる人って課金してない人だから思い込みで書き込んでるんでしょうがあの確率は飾りです。

ランダムマップになったのにやたらと鉱山とジャブローが多く出現する。まぁ運営が提示する数値は信用ならないってことです。

両方をプレーして思った感想です

最後に…菜種とプレイヤーは絞るほどよく取れるそうですw

あと1カ月もしないうちに萎えそうなのでこのゲームやめるつもりです

プレイ期間:1ヶ月2013/02/07

黄金の皿に糞を盛る

おっさんさん

期待値30000円(出ない人は10万突っ込んでも出ませんが。)で高性能MSをガチャで出し、12000円で機体と武器を強化。
その機体が「強過ぎたので弱化しますねwww」と一月、酷い時は数時間で弱体化。マップもMSが嵌まり込んで行動不可能になる場所が半年経っても修正されていない。基本テストプレイなどしてないでMSやマップを実装、致命的なバグを連発。
ガンダムの世界観で多人数マッチをするという黄金の皿に、金集めだけに必死な運営が糞を盛っていると云う大変に残念なゲーム

プレイ期間:半年2013/08/02

無課金では楽しく遊べません。

イジリー矢口wさん

ガンオン運営はとにかくやり方が汚い、せこい。
准将でリミッターをかけ、隔離されたNPCだらけの戦場で毎度おなじみの面子でプレーをさせる。
そりゃ何十回もループさせれば誰でも気が付きますって・・
毎回S順位でも准将止まりですもの・・
マッチング操作で上にいけないことはもろバレですよ。
そもそも一人で戦況を変えるようなゲームではないでしょうにwww
立ち振る舞いが分からないから准将どまりと工作員に言わせるなんて支離滅裂ですよw
そのうち運が悪いと言い出しそうな無能な工作員ですがwww

同じ機体でもバズーカー一発で半分以下の体力になる機体や全然体力の減らない機体、ミリで必ず生き残る怪しい機体。
全部運営の仕込みなんですよね。

ガチャをやれば最初のほうでレンタルが当たるなんてのはみんなそう思ってますしwそりゃせこいわなw

それとPCの性能で確かに軽くなったりしますが、劇的には変わりません。
i7 2700→i7 4770→i7 i7 7700kと変えてきましたが、殆ど変わりないです。
以前ここでPCの性能が~っていってたあほな工作員はどこいったんでしょうねw

すぐ終わると思うのでやるだけ無駄です。
別ゲームしましょう。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

不快しか残らないサ終了寸前ゲーム

ガンオンサ終希望さん

はっきり言ってまともな戦場じゃありません。

重課金者やチートプレイヤーが無課金者を叩きのめして楽しんでいるゲームです。

重課金者は運営の補正をもらっているので初期ジムでも強いと思います。
反対に無課金者はマイナス補正をかけられているので、敵を撃って歪ませても
簡単に起き上がり返り討ちをもらったり、簡単に逃げられます。
相手がアーマーチートを使っている可能性もありますけどね。

私がよく見るのはミリ単位で撃っても撃墜できない機体をよく見ます。
まあ運営もチート使ってるみたいですからね。

私は無課金ですがフルチケしてLV70ぐらい上げても簡単に撃墜されます。
やっぱり運営にマイナス補正かけられてるのだと思いました。

前のレビューでマイナス補正や無課金者は8割増しと書いてありましたが本当だったのですね。

運営もここで皆さんに本当の事を書かれて火消ししている暇があるならプレイヤーの方々が喜ぶ事や復帰したくなるような事したほうが良いと思いますね。

まあここまで過疎っては無理だと思いますけどね。

ログイン数も盛って無いで本当のログイン数を表示したほうが良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/11/03

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