最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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接続人数について
たか(イーガーディアン)さん
確かに両サーバー合わせれば1万人超えているでしょうが、それは
土曜日、日曜の22時などのピーク時のみですね。
最近3ヶ月で一番人数が多かったのがトーナメントエントリー時である
私がスクリーンショットして証拠がある、一番接続人数が多かった時間で
2015年11月14日20時10分頃で6801人(シャングリラサーバー)
15日同じ時間頃で7503人(同じサーバー)
2015年10月28日11時15分 昼間で1173人(Sサーバー)という驚きの少なさ。
これが普段の状況です。1000人以下は珍しくありません。
スクリーンショットの証拠が無いのですが、朝5時や6時くらいだと
Sサーバーで500人台らしいです。ガンオン終了は近いですね。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
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丸山さん
━━━━!!!いいところ!!!━━━━
・リアルマネー4万5千円で課金機体大当たり必ず一機出るようになったよ!(150/1)
昔は10万入れても当たらなかったからね!これでガンオンも人が戻ってくる
初めての人はリアルマネー6万入れて強機体+強化で無双しよう!!
━━━━悪いとこ━━━━
アプデごとに
・広がる機体差(課金機体も次の機体発売前後に弱体化(一ヶ月)
・強課金機体が追加された側の陣営待ち時間が5分から30分
・逆に不利陣営は負け続ける変わりに待ちなし即参戦
・追加される糞MAP、そして修正されてさらに糞MAPへ(主戦場のド真ん中に壁追加等
・複垢まみれの初心者狩り、意図的に階級を落として強機体での狩り
・人が減りすぎて平日昼はまともに試合が回らない
とまぁ初心者でもすぐに体感できる不満要素だけ上げておきました。
よくまぁopenβ3万いた人を半年で5000人以下まで減らせるものだ
元の素材がガンダムと言う最高傑作をよくここまでゴミゲーに出来たな凄すぎ。
プレイ期間:半年2013/08/08
・w・さん
運営の連邦贔屓がすぎてゲームになってない現状。。。連邦のフレピクの空中移動だけで勝てるゲームになってる。。。ナハトはステルスを見破るレーダーを連邦に搭載したのにフレピク対策は一切ない。贔屓は過疎が進むだけですな・w・
プレイ期間:1年以上2015/04/24
いーがーさん
補正操作、階級操作、マッチング操作、ガチャ確率操作何でも有りの糞運営。
共産系元ソ連の某ゲームと同じ事してるから新規すら寄り付かない。
餌がやって来ないから課金者を重課金者の餌として差し出すごちゃ混ぜ階級。
課金してればexガチャなんか不要の全く喜ばれない使い回しイベント。
さて、新規の見込みがなくてどこから金を絞り取るか、そりゃ重課金者一本ですよ。
よってこのゲーム、微課金はイカサマ補正により餌にしかなりません。
折角新規が来ても、そりゃ平日や深夜のロビーは閑古鳥だし、新規も淀んだ空気を読んでそっこう逃げ出す。
ガンオンは変な工作員雇ってるの有名だし「イーガ ガンオン」で検索すると出るわ出るわ。
これを読んでやりたいと思う人が居るわけないと思うけどね。
もしそれでもやるなら銀図でスピードとブースとだけマックスにすればそこそこ戦える。防御?そんなの裏補正でmaxまであげたところで一発でやられるよw
プレイ期間:1年以上2017/07/04
ガンダム好きでしたさん
ゲーム内容や運営チーム、開発チームの酷さは他の方が書いてくれてますので割愛します。
私は酷いながらもガンダムのMSで大人数で戦えるという魅力があったので3年程続けてきましたが
人口が4000人切も見えてきてついに102人対戦という長所もマッチングが全然せず
気軽に遊べないという短所に切り替わってしまいました。
特に現在あまりに強すぎる連邦軍に人口が集中しているせいで
夜の7時でも30分待ちとかザラです1試合やるのに30分待たされた挙句1ゲームに20分かかるので1戦するだけで1時間かかります。
深夜や昼ならマッチング待ちで1時間近くかそれ以上待たされます。
これに関しては運営のミス、日本人PCゲーマー自体の激減、バトオペやシージ、各種バトロワ等の対抗馬の躍進等により人口が減り過ぎたせいなのでしょうがないのですが
確実に言えるのは今から始めるゲームでは確実に無いという事です。
このレビューで無駄な時間やお金を浪費してしまう方を一人でも減らせたら幸いです。
プレイ期間:1年以上2019/08/25
詐欺師砂糖さん
ユーザーに化けたBOT。
すなわち運営BOT。
「NPC兵○○」以外に
「駄目駄目正社員」「へっぽ砂糖」といったユーザーに扮したBOTが大多数です!!
流石に、これはやっちゃいけないでしょう...
運営のアルバイトがbotに初動命令させていかにもユーザーを装ってますが・・・
とにかくつまらないなんちゃって対戦ゲーム
早く返金してください。
プレイ期間:1年以上2019/02/12
SUGAR HIGH!さん
(1)MAPの差別が無くなった。ほんの少しの段差で有利ポジとかジ・O導入で関係がなくなった。
バカみたいに拠点に突っ込むか、敵の群れに突っ込むかどっちかだ。
(2)マッチングがさらに醜くなった。戦術的に負けてC負けするならまだしも、開始の時点でC負け確定とかありえない。
そして試合に公平性がまったくない。ジオ持ちの連帯VSジオ無しの野良とか、
どう考えてもあり得ない負け確定の構図が頻発している。
無能な経営で、接続人数が減った結果、その補填として低階級から
すぐに将官になれるようになった。だがジオはないし元々弱い。
(3)時代はまだZガンダムなのに人がいない。過疎が醜い。マッチングしないし、同じメンツばかり当たる。
野良で参戦すると高確率で負け続けるループに入る。
最悪、一個も拠点が取れず、本拠点まで追いつめられる事が頻発する事自体ありえない。
(4)運営が問題と捉えた後の解決策が間違っているため、根本的な問題が解決されてない。
それはなぜか?それはユーザーに楽しんでもらおうという心構えがなく、拝金主義まっしぐらだからだ。
もっと良いアイデアがあるはずだ。社員が無能でなければw
(5)昔は、ミクロ的にみると1VS1であったので、戦局が現ののように崩れることがなかった。
今は、ジオで1VS多数が可能になったため、機体を失う前にどれだけポイントを取れるか、
どれだけ相手の高コストの機体を巻き込んで死ぬか
一点になったため、非常にゲームととして大味であり、駆け引きがない。
なあ佐藤!本当に面白いと思って作っているのか?おい佐藤?!
糞機体導入し、一方的に相手を刈れるようにして、何がREBUILDだよw
普通の会社なら、ガンダムブランド使って
この程度のゲームしか作れないと、どうなるかわかるよな?w
なぜこの評価になっているのか、何を解決すればよいか低評価のユーザが示して
いるのにも関わらず、なぜ対策を打てないのか。それは無能だからだ!
バンダイナムコ、お前ら本当にプロか?!w これがプロの仕事なのか?!
接続人数の激減こそ、この状態の絶対評価としてふさわしい(笑
プレイ期間:1年以上2016/10/31
金返せさん
50人の味方と一緒に戦うはずなのだが、イライラ、ソワソワ、ドキドキと言った感情に必要な「オノマトペ」の部分が全く無いAIと、少人数のプライヤーなのかアルバイトなのかすら不明で良くわからない人たちと一緒に戦う糞ゲーがこれだ。
ミスディレクションといった手品師といか詐欺師が使う手法で、拠点をくるくる回るだけのアホなNPCと、普通に動けるNPCで、人がプレイしてるように思い込ませる手口や、怪しむ人を工作員を使って誤魔化したりするのは悪質を通り越して詐欺ですね。
しかも、そのNPCを運営自らが操作に切り替え、チートレベルの機体でユーザーをボコボコにして課金を煽るのは度を越してますね。
まあ、さくらが居るゲームですから、他にも色々やってるとは思いますけどねw
サクラの居る理由として、
2017年ユーチューブで初顔出しのしるびが2013年のCMに何故か社員証ぶら下げて映ってますw
一ついえるのは50vs50だと信じて課金してしまった人騙されている可能性があります。動画を確認したら消費者庁に問い合わせてみましょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/18
hAMuさん
控えめに言ってなんでこれ続けてるんだろうなといった感想。ジオンがーとか連邦がーとかは表立って言うとなんというかPSも絡んでくるお話ですし、ヒットボックスを言い始めたら原寸サイズからめちゃくちゃやぞって話になるしってことで割愛。
1 これ慣れるまでしんどいどころかとんでもねえ
→初めての人は慣れるまでそんなに強いわけでもない機体を駆り戦場に出るわけですが、とんでもねえ火力で消し飛ばされたり気がついたら膝ついてお疲れさまでしたしてたり弱肉強食の世界に体験入学でもしてた猛者でなければ慣れるまでがしんどいでしょう。
2 使いたい機体がある?それゴミ
→この手のゲームはキャラゲー的なサムシングなのでめっっっちゃこだわりのある機体があってそれで遊びたいって方もいるわけですが環境によってゴミかNotゴミかはめちゃくちゃ差がつくので、これもしんどいよねって話。
救われるワンチャンがあるだけ前よりかは2ミリくらいまし。
ただそのために場合によっては金積んでわざわざ引き当ててとんでもねえ戦いで消し飛び体験するかっていうと
3 上記2点の他様々な苦痛ポイントにより人が
→人がいないってことはマッチングがしなくて、それでマッチ長すぎお疲れさまでしたデフレ・スパイラル。
若干人数少なめマッチングを実装し始めましたが、人数少ないと火力差顕著になるのでこれはこれでとんでもねえことになるんですよね。
中規模戦とかでマップ自体も小さくすればって思ったけどそんな技術は
まとめ
・システムに苦痛ポイントマシマシ
・機体愛だけで生きていける生易しい世界じゃない。
僕は戻れないところまで来ただけさ
・圧倒的にこれ絶対不評ありまくりだろマップが毎週入り込んでくる
・プレイヤーそれぞれの一部機体への怨念が凄まじい
・大ブーイング武器の弱体を”カテゴリ”でやってきやがるので
同カテゴリでマイルドな武器さんが爆死
・特定の武器の存在を忘れているんじゃないかって思うほど救われない武器がある
・良マップを改悪する才能はピカイチ
・20分の攻防を楽しんでほしいのだろうが「20分懲役」などとプレイヤーに言われるってことはそういうこと
興味を持ってくれる新規さんもいると思う。ただ、やるにしても別のゲームをメインにサブのサブくらいでホントたまにやるくらいの距離感でやってほしい。
割と初期の方から続けている僕との約束だ・・・
プレイ期間:1年以上2019/08/31
あむろれいさん
ゲーム内容が酷いのは周知の事実ですが、
最近はそれ以前に、参戦してもなかなかゲームが始まらないため
プレイするのも一苦労です。
私は休日の日中に主にプレイするのですが、
朝~昼にかけて、将官階級で参戦すると30分前後待たされます。
待機ボーナス100%(20分待ち)はザラです。
ゲームしてる時間より待ってる時間のほうが長いです。
それほどまでにプレイヤーが減少したのでしょうか。
流石に30分待ってまでやりたいゲームではありませんね。
プレイ期間:1年以上2017/12/16
通りすがりの人さん
とりあえず金かけたらあかんゲーム
戦場に格差ありすぎてゲームしたらストレスたまる。
調整してるみたいやけど運営の自己満足何も解決していない。
(そんなんただの自己満足)
ガチャも底引きしやなでない機体強化も成功率90パーセントでも5回連続で失敗してくる
何もかもがストレスたまる仕様になっている
プレイ期間:1週間未満2019/06/29
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