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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

機体の格差ゲーム

ジオン兵さん

現状、グフカスタムという機体が頭一つ抜けていてロックオンしてクリックするだけで相手を倒すことが出来ます
ドム系のフラッシュも相手の視界を奪う効果にショットガン並みの火力を持つフラッシュを持つのでタイマン最強機体です

運営はバランス調整が下手です
課金する意思か新兵リセットマラソンで良い機体を引くまで頑張ることが必要です
くそげーなのでプレイするのはオススメしません
正式開始から一ヶ月。
この一ヶ月あまりの戦いでジオン公国と連邦軍は総人口の半分を死に至らしめた。
運営はみずからの行為に恐怖した。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/17

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格ゲー

アサシンさん

このゲームは格ゲーです。
ブンブンすれば余裕で万年佐官だった私が中将です。
将官戦場でもブンブンです。格闘機を持ってないとただのえさです。

プレイ期間:1年以上2014/12/15

まだガンオン始めて半年&無課金ですが良心的なゲームだと思います。
確かに最初は慣れていないために面白くないと思うかもですが、自分の場合、4,500戦超えてからやっと立ち回りがわかるようになり、活躍ができない、といった不安はなくなりました。最初は誰しもyoutubeにupされているような動きができるわけではないです。課金者と無課金者に差がない、と言ったら嘘になるかもですが、正直あまり差はありません。

プレイ期間:半年2015/09/09

今日もやったけれど、やはり連邦が圧倒的に有利。機体性能はもちろん、何と言ってもマップがあまりにひどい連邦びいき。両軍でやって見てるけど、ジオンの機体の当たり判定の大きさはどうしようもない。同じビームの連射でもジオンの機体には本当に当たりやすい。バズーカの爆風もしかりである。運営はこの事態をどう思ってるのかわからないけど、さらにジムクゥエルと言う格闘プログラムを使用すると通常攻撃だろうが、ダッシュ攻撃だろうが当たれば敵は必ずダウンすると言う信じられない機体を連邦に実装してきた。その上拠点に居れば、破損した機体がグングン自動的に回復すると言うおまけ付き。どこまでジオンファンを馬鹿にすれば気が済むのだろう。そんなに言うなら連邦でどうぞと言う事なのだろう。実際に今日なんて30戦やってジオンが勝ったのはわずか3回。皆頑張っているのだが、マップが悪過ぎて負けてしまう。そもそもこう言うゲームはわずかな差が勝ち負けに影響してしまい、バランスをとるのが難しいと言うのに、ここまで最初からハンデがついていたら、負けるのは当然である。運営は毎回このクレームを言われているのに、無視。もう最近はどうせ連邦オンラインだろうと諦めながら淡々とやってる感じになって来た。勝ったら儲け物程度に思っておかないと非常にストレスが溜まってしまい、健康上よくない。ユ―ザーにここまで不快感を覚えさせるゲームも珍しい。

プレイ期間:半年2016/06/07

明らかに過疎になってきた。理由は戦場が壊れる機体が出てしまったから。
昔は、強襲は機動力、重は火力、タンクは転倒しないと長所、短所があったが
その長所の部分を全部いれた機体が登場してしまったのでみんなやる気がなくなってしまった。2鯖あるんだけど、そのうちの1つが問題の機体が出始めたころは5千人いたのが3千人と30~40%は減っている。もう終焉のカウントダウンが進んでいる。

プレイ期間:1週間未満2019/01/07

サイコザクのラッシュモード、ジオの覚醒、更にイベントでバラまいたガンダムMk-2の拡散バズ連写…
これらのおかげで前線は過疎って防衛とは名ばかりの芋が増えるし、非課金プレイヤーや強い人は引退するし、運営は一体何がしたいのかわからない。完全にゲームバランスは崩壊したね。乙ww
DXガチャ、マスチケに関してはジオ実装辺りから大幅にハズレが多くなるように確率操作されてるし、イベント報酬は「金図が当たります!」なんて言いつつ何回やってもゴミばっか。
戦場にもサイコザク、ジオなどの処理が重い機体ばっかり&NPC混ぜまくってるせいで重くてしょうがない。仮に推奨スペックの100倍の性能のPC使ってる人がプレイしてもカクカクだろうね。
他にも悪い点は上げれば書ききれないほどあるけど、それらをまとめて何かに例えるなら、片足立ちでバランス崩しそうになったときに、あえて傾いてる方に重心を傾けるようなもの。運営のやることは全て逆なんだよ。
ハズレしか当たらない宝くじを誰が買う? サクラしかいない店に誰が入る?
こんな簡単な事もわからない運営ってやっぱり池沼なの?(^q^)
てかそんなのを雇うバンナムの精神を疑うわ。

本当は☆1個付けるのも嫌なんだけど仕方ないか。恵んでやるよ乞食シュガーw
今年こそガンオンがクソゲーオブザイヤーになることを信じて。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

いろんなゲームをやりましたが、今まで出会ったどのゲームより面白い。3年も飽きずにほぼ毎日仕事終わってから2戦づつくらいやっています。言わば将棋や囲碁やマージャンに近い感覚で楽しんでいて完全に趣味になっています。課金は専用コントローラーが欲しくて買った程度です。機体も地道にいいのを手に入れました。 サービスを継続してもらう為にもっとお金を使った方がいいかもしれませんが、実際無課金でそこそこ行けちゃいます。悪い点があるとすれば高いパソコンのスペックが必要で量販店に売っている様な家庭向けのパソコンではちゃんと動きません。
酷評している人達はこのあたりの問題があるのかも知れませんね。もしくは自分が主人公的に強いゲームが好きな人とかでは?
ガンオンは上手くなるまで我慢です。だからリアル。我慢が出来ない人はやめた方が良いかも知れませんね。
ストレス解消のために出来るだけ長くサービスをつづけてほしいです。

プレイ期間:1年以上2015/12/08

おすすめの良ゲー

ガンダム大好きさん

6年経った今でも毎日のように口コミがあるということで、このゲームの人気がわかると思います。
また、クソゲーをやったことは誰でもあると思いますが、そのゲームの口コミを見ればわかります。ホントにクソだと誰も口コミを書いてくれません。

他のゲームもそうですが、口コミが多い≒良ゲーですね。

口コミの内容を見てもわかりますが、毎日のようにやり込んだ人が必死で書いてます。他のゲームと違うところは、この人たち星1を付ける癖にガンオン辞めないんです。6年もプレイし続けて、毎日悪口を書いて、なお辞めない。ホント愛されてますよこのゲーム。

プレイ期間:1週間未満2019/10/15

運営が犯罪組織

運営が犯罪組織さん

①正確を期すべき数値の虚偽表示。
 →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。

②消費者がお金を出して購入した商品の品質保証を放棄し、購入後に商品価値を地に落とす悪質商法。
 →所謂ガチャで新登場の機体を不定期に発売しているが、販売前の検証をしていないので、消費者に購入させ実際にゲーム内である程度使用してもらってから性能調整を行うというずさんさ。結果として消費者に販売した後に商品の価値を変動させるという無責任なやり方で、目当ての機体を手に入れるために消費者がどれだけお金を使おうが意にも介していない。すなわち、消費者に販売した商品の品質保証など最初から放棄している。

③各所のバナー広告は誇大広告の列記で、消費者の誤解を生じさせる文言を表示。
 →実装されていない原作での主要(人気)機体を前面に押し出して、新規獲得を狙うをいう詐欺広告。実際には広告が登場する時点では実装されていなかったが、半年ほどしてから実装された。広告にはそのことは記載されておらず、その機体目当てでゲームを始めた人もいるわけで、立派な犯罪行為。

④対戦ゲームでありながら片側の陣営だけに肩入れを行い、劣勢の陣営でプレイするユーザーに不当な不利益を与え続ける運営方針。
 →②にも関係してくる話しだが、どちらの陣営にもガチャで機体を購入するプレイヤーがいるのに、「ユーザーの要望を汲み取って」ジオン側だけ弱体化を推進する徹底ぶり。
例を上げるならば、連邦ユーザーが目の敵にしているジオンの数少ない主力機体ガーベラ・テトラのメイン武器を劣化させた直後、連邦にそれを上回る同種の武器を持つ機体を実装。同じく、サイコザクの火力が気に入らない連邦ユーザーの要望を受け入れ、使い物にならないレベル(ほぼ誰も使わなくなった程)に劣化した後に、機動性も火力も全てで上回る機体を連邦に実装。

他にも、ユーザー数水増しや強化確率の虚偽表示、チートNPCや天井なしの課金ガシャなど、偽装・虚偽・不正操作・景品表示法違反など、犯罪行為のオンパレードなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/04/30

対戦ゲー?

ニニフさん

まともなプレイヤーも居るが他ゲーでビギナー狩りやってたような人らが今は大事なお客さんです、ようは連隊やってる人らですね
対戦ゲーのくせにオートバランスも機能してないうえユーザーも自重せずやりたい放題
20分リス狩り食らうわ8割近くが放置退出するというゲーム
今は友達と古巣のFPSに里帰り マッチの対戦相手もやりがいがある強いのばかりで改めてこれが対戦ゲーなんだよなと感動
もうこのゲームにログインすることはないと思う

プレイ期間:1年以上2015/11/29

要約すると、無課金は常にマイナス補正を受け、攻撃力は5分の1、防御力は5分の1になるので、たとえアーマー値が7500以上あったとしても、重課金のプラス補正に太刀打ちは出来ず一瞬で溶けるというわけですね。逆に重課金は運営からプラス補正の恩恵を受けるので強くなったと勘違いするわけだ。
最近は無言戦場だらけでアルバイトの自演1人10役みたいなのも多い。
「何で南から北に核を持っていくの?」と言った後に、核を持ったキャラが動き出したり、核を持ったまま壁にハマって数分間もウロウロしたりと。無能なバイトが運営してるのは間違いない。もう少しまともなアルバイトを使ってれば10年くらいは騙し続けられただろうに・・

プレイ期間:1年以上2020/05/10

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