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Counter-Strike: Global Offensive

  • PC
  • アクション
  • FPS
  • 協力・対戦

3.2890 件

こんなものはゲームではない

ピネさん

日本においてゲームで凄まじく嫌われてる概念ってのがあってですね
それが野良での意見のすり合わせって奴です

某アニメのセリフを取って言わせれば日本人が好むのは
"チームプレイ"
ではなく
"スタンドプレーから生じる、チームワーク"
このゲームで重要視されるのは当然
"チームプレイ"
です

このゲーム連帯責任にし過ぎなんですよ
5vs5なのに1人理解してないプレイヤーが混じるだけで極端に勝率が下がる
ランクなんて機能してないので味方次第でいくらでもスコアが変動します
味方のくじで勝敗を決めるゲームのどこが楽しいんですかね?

レビューで好評付けてるプレイヤーはほぼ野良でやってないじゃないですか
自分はあくまで自分の実力で全て決定されるゲームがやりたいんですよ
味方のくじ引きをしたくはないので1ポイントです

プレイ期間:1年以上2017/01/30

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最高だよ

ぼぶくんさん

武器は少ないけど グラフィックもきれいだし
でも、AVAと比べると何か物足りなさを感じてしまう。
それでも十分面白いので期待

プレイ期間:3ヶ月2013/01/30

何かバランスが悪いとか言ってる子がいるけど、バランス悪かったら何でeスポーツとして発展してるのかな?
よく考えてコメントしようね?練習せず勝てるゲーム以外糞ゲー認定しちゃうキッズ?

国内では過疎だから星1にしてる子もいますね、うん関係ないかな?
本当プレイに必要な英語が少しあればコミュニケーション取れるし、日本人とやりたきゃ専サバでやれば良いよね?

弾が当たらない?設定しなよ?
調べりゃいくらでも出てくるよ?それすら出来ないの?

以上。

プレイ期間:1週間未満2020/06/07

GOになってだいぶカジュアルになりましたが
それでも他のFPSプレイヤーからすれば難しいと思います。
操作難易度、マップ知識、読みあい、戦術、シンプルながら非常に奥深く複雑なゲームです。

ですがCSをやりこめば他のFPSでは間違いなく無双できます。
日本のFPSプロよりCSガチクランのほうが間違いなく全ての面で上です。

敵みつけて脳死で撃つだけのゲームでなく
対戦ツールとして競技性の高いものを求めてる人にはオススメできます。

プレイ期間:1年以上2018/10/15

最初の内はストッピング、リコイルコントロール(以下リコイル)の2つの技術を覚えないと弾が全く当たりません。

主要武器のak.m4はストッピングが出来ると最初の二発は真ん中に飛び、三発目から大きく縦横にブレ始めます、それを抑えるためにリコイルをして行き、その二つがある程度出来ると打ち合いが楽になってきます。

ただ、頭に当てればakは一発、m4は二発で敵が倒せるのでリコイルは出来なくても敵を倒せるには倒せます、screamと言うプロの動画を見れば言ってること分かります。

そもそも体力がそこまで多いゲームでは無いのでakで4-5発当てれば倒せます、頭を狙える人はリコイルしなくても一発で倒せるので他ゲーでaimに自信がある人がハマりやすい要素でもあります。

これが出来たらいよいよゲーム内容ですが、5vs5で死んだら次のラウンドまで復活出来ません、つまり味方と協力しなければ勝つのは難しいです。

先程説明したように頭一発で死ぬゲームなので敵が複数見ている場所に1人で突っ込むとプロでも勝てませ
ん、味方と協力して情報を集め、スモークグレネード(sg)やフラッシュバン(fb)等を使って守りの薄い場所をなるべく人数かけて有利な状況で攻めていくのが基本になります。

投げ物が強力なので投げ物ひとつとってもかなり戦術の幅があります。

逆に守りは先程紹介したsg等を使ってなるべく時間を稼ぎ、味方が到着してから応戦することになります。

ここまで読んで頂ければ分かる通り、1人で何も考えず突っ込むいわゆる脳筋プレイを好む人には全く向いていません。

逆に頭をつかって薄い場所をついたり、投げ物を上手に工夫して相手を撹乱したり有利に敵陣地まで入ったりという競技性の高いプレイを好む人はドップリハマると思います。

他のレビューにスナイパーが強すぎてゴミ、みたいなことも書いてありますが、スナイパーが見ているところに何もせずに突っ込めば遠距離で勝ち目なんかあるわけないです。

スナイパーがいるところは避けるか投げ物を使って目を眩ませたりスナイパーの視界(見れる場所)をなるべく減らして人数かけて等、攻略の仕方はいくらでもあります。

日本で多くプレイされているcod等のカジュアルゲームとは全く違う方向性のゲームですが、aimに自信のある方、頭をつかったプレイが得意な方は是非プレイしてみて下さい。

プレイ期間:1年以上2016/07/18

CSシリーズの新作CS:GO

ななしさんさん

世界的有名対戦型FPS
カウンターストライクの新作です
グラフィックはかなりきれいになりました
もちろんゲーム性は今までのCSと同じ
なのでグラフィックをきれいにした昔懐かしFPSとも言える

上級者ばかりと言われがちのCSシリーズですが
実際CS:GOは初心者でも楽しめるようになってます

さらにSMGが少し強くなり初心者にも楽しめるようになった
問題点であった蓮スナも弱体化されたのでよりゲームバランスもよくなった

さらに武器も増えより楽しみやすくなった
CSOよりは武器は少ないが武器の性能はバランスが良くてすばらしい

ついでに無料ゲーとか韓国産FPSと勘違いしてる人も多いはずですが
CSシリーズは実際バルブ社というアメリカの会社が作ったゲームです
運営はsteam有料ゲーです
無料なのはCSOだけです

人口はやっぱりBF3やCoDに行った人が多いせいか
日本人プレイヤーは少ししかいない

CoDやBFなどに飽きた方はCS:GOをやってみてはどうでしょうか?
お値段的にも優しいですよ

プレイ期間:1ヶ月2013/01/11

おもしろいよ

しすむさん

凄い卑屈な人達がアンチ化して怖いですぅ。

まあセンスが下位3%の人でもない限り普通に嵌ります。
でないと同時接続が毎日60~70万人オーバーしたりしません。

wiki見て設定するのに30分、ワークショップでaimMAP落としまくって
効率のよいBOT設定(味方自分のみ敵9人弾無限敵は撃ってこない)して
目標立てて撃ちまくる。
これだけでも楽しいしリコイルコントロールもストッピングも数日でものになる。
あとは公式のTDMに篭る。これで対人の撃ち合いには慣れる。
爆破のルール理解してるなら公式のカジュアルに行く。(武器買うタイミングは
味方を見て買っていたなら買う、エコなら従う。これ重要)
これを数日やってればとりあえずアンチ化してしまった祟り神より強いでしょう(笑)

まあ、やったことない人で雰囲気味わいたいなら
youtubeで CS:GO ESL 
か、レベルはグンと下がるけど日本語対応なら
youtubeで CS:GO JCG で検索。 

以上。バーイバーイ。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

タイトルではすこし過激に書きましたが、こういった考えの方、流れが主流です。
というのもこのゲームは大きく分けて二つのゲームモードがあります。
階級の付かない戦いと付く戦いです。
付かない戦いでは娯楽として捉えても問題ないかと思います。実際お世辞にもうまいといえないひとも大勢います。
しかし、付く戦いは娯楽とはいえないかもしれません。
それは多くの人間がより高い階級へのし上がろうと必死だからです。
ゆえにこのゲームはe-sport、日本語にすると電子競技と呼ばれています。
電子空間での競技、スポーツなのです。当然、チームワークも求められますしテクニックも多く存在します。
なのでここに初心者のうちからひょっこりいってルールもわからずやったり、もしくはあまりうまくないのにやると、他の人からしてみれば足手まといに他ならないのです。
勘違いしてほしくないですが、「ヘタならやるな」「初心者はくるな」そういっているわけではわりません。
ですが、画面の向こう側で努力している人間がいるのです。それらに対して練習してないけど、ゲームだしいいよね?なんていうのは、すこしおこがましいのでは?ということです。
ですので、まずは付かない戦いで練習。これは何度もいいますが競技ですのでチームに対する最低限の礼儀です。
そして、腕に自信がついたら付く戦いに挑んでみましょう。やはりそれでも暴言や理不尽な扱いはないとはいえません。
ですが、こうしたプロセスをふみ自信を持ってプレイすればきっと今までにないほど最高にアツい戦いもできるはずです。長々と書きましたが、なんといっても世界でもっとも盛り上がっているFPSゲームです。ぜひ、一度試していただきたいです。あっというまに付く戦いに参加できるようになるほどこのゲームはハマりますよ!

プレイ期間:半年2015/04/22

そもそも日本でこの手のゲームは一切流行らないでしょうね
外人は連帯責任要素の強い対戦ゲーが好きですが日本ではほぼ聞きません

ゲーム性ですがマッチ1戦1時間近く拘束されるにも関わらず一方的レイプが頻発します
これは世界大会でも一緒です
こういったゲーム性の劣悪さを勝てない雑魚の妄言と言う選民思想プレイヤーしかゲーム部分については評価していません

野球でもサッカーでもバスケでもテニスでも一方的展開になって楽しめますか?
答えは"勝ってる側しか楽しめない"です
一方的レイプが頻発するという意味では非常にスポーツ的です
間違っても後ろにゲームなどとは付きませんが
他ゲーが必死にレイプが頻発しないようにしている調整を放棄していると言えるでしょう

2chのスレを見てても大半がRMTの話をしていてゲームとは思えません
挙句の果てに日本の法スレスレのギャンブルが公式に認められている始末
射幸心を煽って客寄せしてるだけなのでゲームとは言えませんね
なぜ他ゲーが武器の反動を低減し砂を弱体化してるのか理解してから最低限ゲームを作ってもらいたいですね

プレイ期間:半年2015/10/31

期待通り

へのこさん

移動等の操作感こそ初代には及ばないが、他は全てにおいて凌駕している。
グラフィックは格段にupし、ヒットボックスも正確(小さく)になった。
フルオート射撃は1.6よりバラつくのでスキル差がちゃんと出るのも良い。
慣れたら投げ物も1.6同様に扱えるので競技性も全く損なわれていない。
MMでは同スキルと当たる仕様なので初心者でも萎えにくい。
MMは自動で録画されてるのでチーター臭い奴が入ればある程度正確に検証できる。
ピークで10万人、日本からping150以内で接続できる同スキルのプレイ人数は1500人程なので相手に困る事はない。 
1.6衰退で各無料ゲーにいった連中も続々戻っているのでこれからまた増えていくと予想できる。自分のまわりではCSS→AVA→CS:GOてパターンが多い。

プレイ期間:1年以上2014/01/16

値段を理由にしている人が居ますが違います
日本で人気なのはCoDやBFで無料FPSなどほぼ人気が無いと言っていいです
CSGOの十数倍の値段のこれらが遥かに人気な時点で値段は一切関係ありません
なんで不人気かって言うと難しいから
他ゲーがライトでも活躍可能に設計してるのに対してこれはそういうものはないです
実力ごとのマッチングでも下に行けば行くほど実力差が激しくなるという欠陥
実力が上がれば適正に落ち着きますがまずライトはそこまで行けないですからね

他のFPSとの比較で特に人口を減らしてると取れる仕様は下記の感じです

1.5vs5のサーチ&デストロイorデヒューズがメインモード
この時点でまあ論外ですね
CoDやBFのこいつらは人気がホントにありません
だって死んだら次ラウンドまで待機ですからね
他ゲーで極めて不人気なゲームモードをメインに据えてる時点でお察しです

2.芋がセオリー
歩くと照準がブレるせいで芋ってなんぼのシステムになっています
他ゲーが凸って当然のバランスで調整されてるのとは対極ですね
下の階級でもエイム差は少ないですがこのせいで凸る奴が足を引っ張りまくる結果に
5vs5なので一人欠けるとそれだけで勝率が激減します
上に行くとまず凸る奴は減るのでだんだんと実力差が減っていくのですが
このシステムも下の階級で極めて大きな実力差を産んでる一員です

3.武器に明確な性能差、砂が最強
他ゲーと違って武器の間にある程度のバランスは取られて居ません
なので強武器と弱武器が明確に分かれます
また砂が異常に強い
腰から上に被弾で即死にも関わらず止まっていれば一切手ブレ無しというぶっ壊れ
他ゲーにおけるADSが砂ととある武器にしか無いのでライトは本当に苦労します

4.VC前提のシステム
まず日本でVC前提にしてるゲームってあるんですかね?
一つも流行って無いと思いますが


まあこのような理由でCSGOはまず日本で流行ることは無いと言っていいです
実際大会観戦者がBFに凄まじい差をつけられてました
国内の人気的にはCoD,BF>>>AVA>>>>無料FPS>>>>CSGO
こんな感じですね
セールで600円程度と安いのでプレイして確かめて見るといいでしょう

プレイ期間:1年以上2016/04/03

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